REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> Editace videa >> Adobe Photoshop

Jak používat režimy míchání Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

Režimy míchání Photoshopu jsou mocným nástrojem pro portrétování výtvarného umění, který vám umožňuje přidat do vašich obrázků hloubku, texturu a umělecké efekty. Zde je průvodce, jak je efektivně používat:

i. Porozumění režimům míchání základny

* Jaké jsou režimy míchání? Režimy míchání mění způsob, jakým vrstva interaguje s vrstvami pod ní. Provádějí matematické výpočty na základě hodnot pixelů základní vrstvy a vrstvy směsi.

* základní vrstva: Vrstva pod vrstvou, na kterou aplikujete režim míchání.

* Layer Blend: Vrstva, na které vybíráte režim míchání.

* Výsledek: Výsledek operace míchání, modifikovaný obraz.

* kde je najít: V panelu vrstev, obvykle v rozbalovací nabídce označené jako „normální“.

ii. Kategorie režimu míchání klíčů a jejich použití v portrétu

Photoshop organizuje režimy míchání do kategorií. Zde je rozpis běžně používaných kategorií a jejich typické použití v portrétu:

* normální kategorie (normální, rozpuštění):

* normální: Toto je výchozí režim míchání. Jednoduše zakrývá vrstvy níže.

* rozpuštění: Tento režim vytváří skvrnitý nebo roztržený efekt. Zřídka se používá v typických vylepšeních portrétu.

* Darken kategorie (ztmavnutí, násobení, barvy popáleniny, tmavší barva):

* násobení: Ztmaní obraz vynásobením hodnot základní vrstvy a směs. Často se používá pro:

* přidání stínů a hloubky: Použijte vrstvu s tmavými tóny nebo vrstvu nastavení křivek/úrovní a nastavte ji na násobení.

* Zvýšení kontrastu: Jemné multiptivní efekty mohou prohloubit stíny.

* Přidání textur: Vynásobte vrstvu textury (např. Papír, grunge) a vytvořte opotřebovaný nebo vintage vzhled. DŮLEŽITÉ:Pro dosažení nejlepších výsledků použijte desaturovanou nebo texturu šedi.

* Darken: Porovnává informace o barvě v každém kanálu a vybere tmavší barvu základny nebo míchání. Méně běžné v portrétování.

* Burn Burn: Ztmaní základní barvu tak, aby odrážela barvu směsi zvýšením kontrastu. Může vytvářet intenzivní, dramatické efekty, ale používat střídmě.

* tmavší barva: Porovnává celkový počet všech hodnot kanálu pro každý pixel a zobrazuje tmavší barvu základny a smíchání. Méně často se používá v portrétování.

* Lighten kategorie (Lighten, Screen, Color Dodge, Lighter Color):

* obrazovka: Osvětluje obraz převrácením hodnot základní vrstvy a míchání vrstvy, vynásobením je a poté inverzi výsledek. Používá se pro:

* přidání hlavních bodů a záře: Použijte vrstvu se světelnými tóny nebo vrstvu nastavení křivek/úrovní a nastavte ji na obrazovku.

* simulace úniků nebo světlic: Přidejte vrstvu s jasným tvarem (např. Kruh nebo pruh světla) a nastavte ji na obrazovku. Experimentujte s barvou a gradienty.

* změkčení kůže: Velmi jemná vrstva obrazovky s mírně rozmazaným světlým tónem může vytvořit měkký, světelný efekt.

* Lighten: Porovnává informace o barvě v každém kanálu a vybere zapalovač základny nebo smíchání barvy. Méně běžné v portrétování, ale někdy může vytvářet zajímavé efekty pomocí textur.

* Color Dodge: Odlehčuje základní barvu tak, aby odrážela barvu směsi snížením kontrastu. Může vytvářet velmi jasné, vyfouknuté vrcholy. Používejte s extrémní opatrností!

* lehčí barva: Porovnává celkový počet všech hodnot kanálu pro každý pixel a zobrazuje zapalovač základny a smíchání barvy. Méně často se používá v portrétování.

* kategorie kontrastu (překrytí, měkké světlo, tvrdé světlo, živé světlo, lineární světlo, pin světlo, tvrdá mix):

* Overlay: V závislosti na tónech vrstvy směsů je všestranný režim míchání, který ztmavne a odlehčí. Vynásobí se tam, kde je základní vrstva tmavá a obrazovky, kde je lehká. Často se používá pro:

* přidání kontrastu a ostření: Vrstva naplněná 50% šedou, poté mírné Gaussovy rozostření, nastavená na překrytí, může přidat jemný kontrast bez tvrdosti. (Často kombinované s technikou „ostření vysokého průchodu“).

* vyhýbání se a pálení: Overlay je vynikající pro nedestruktivní uhýbání a pálení. Vytvořte vrstvu naplněnou 50% šedou, poté na této vrstvě použijte nástroje Dodge a Burn (sada na nízkou neprůhlednost).

* Přidání textur: Overlay může přidat texturu s jemnějším dopadem než násobení nebo obrazovka.

* měkké světlo: Jemnější verze Overlay. Ztmaví nebo odlehčuje barvy v závislosti na barvě směsi. Je to méně intenzivní a dobré pro jemná vylepšení.

* tvrdé světlo: Intenzivnější než překrytí. Vynásobí se tam, kde je základní vrstva tmavá a obrazovky, kde je lehká. Může vytvářet drsné efekty; používat střídmě.

* živé světlo, lineární světlo, pin světlo, tvrdá mix: Jedná se o extrémnější režimy míchání kontrastu. Mohou být zajímavé pro experimentální práci, ale obecně nejsou vhodné pro jemná vylepšení portrétu.

* Inverzní kategorie (rozdíl, vyloučení, odečtení, rozdělení):

* rozdíl: Odhlašuje barvu směs od základní barvy nebo naopak, v závislosti na tom, která má větší hodnotu jasu. Vytváří obrácený účinek. Zřídka se používá ve standardním portrétování, ale může být zajímavé pro abstraktní nebo experimentální účinky.

* Vyloučení: Podobně jako rozdíl, ale s nižším kontrastem.

* odečtení, dělí: Méně běžně se používá v portrétování.

* Kategorie komponent (odstín, nasycení, barva, svítivost): Tyto režimy ovlivňují specifické barevné komponenty.

* Hue: Nahrazuje odstín základní barvy odstínem barvy směsi a zároveň zachovává nasycení a svítivost.

* nasycení: Nahrazuje nasycení základní barvy saturací barvy směsi a zároveň zachovává odstín a svítivost. Užitečné pro desaturizaci specifických oblastí nebo přidání jemného obsazení barev.

* barva: Nahrazuje jak odstín, tak nasycení základní barvy odstínem a nasycením barvy směsů a zachovává svítivost. Dobré pro třídění barev nebo přidání barevného odstínu.

* Luminosity: Nahrazuje svítivost základní barvy svítivostí barvy směsi a zároveň zachovává odstín a nasycení. Užitečné pro úpravu jasu a kontrastu bez ovlivnění barev.

iii. Praktické aplikace v portrétu výtvarného umění

Zde je několik konkrétních způsobů, jak používat režimy míchání ve vašem portrétu výtvarného umění:

1. Přidání textury:

* Najděte obrázek textury (např. Starý papír, plátno, beton).

* Umístěte ji nad vrstvu portrétu.

* Experimentujte s režimy míchání jako násobení, překrytí, měkké světlo nebo obrazovka hladce integrovat texturu. Upravte neprůhlednost tak, aby ovládala sílu účinku.

* Pomocí masky vrstvy aplikujte texturu selektivně na konkrétní oblasti portrétu.

2. přidání hloubky a dimenze:

* Vytvořte novou vrstvu a naplňte ji tmavou barvou (např. Tmavě hnědou nebo šedou).

* Nastavte režim míchání na vynásobit .

* Použijte velký, měkký kartáč s nízkou neprůhledností k malování ve stínu kolem okrajů portrétu, čelisti nebo jiných oblastí, kde chcete přidat hloubku.

* Vytvořte samostatnou vrstvu a naplňte ji světlou barvou (např. Světle béžovou nebo krémovou).

* Nastavte režim míchání na obrazovku .

* Použijte měkký kartáč k malování na vrcholy na obličeji, vlasů nebo oděvu.

3.. barevné třídění a tónování:

* Vytvořte novou vrstvu a vyplňte ji konkrétní barvou nebo gradientem.

* Experimentujte s režimy míchání, jako je barva, odstín, měkké světlo nebo překrytí Chcete -li přidat jemný barevný obsazení nebo tón na celý obrázek.

* Použijte nastavovací vrstvy (jako jsou křivky nebo rovnováha barev) kombinované s režimy míchání pro pokročilejší třídění barev. Například použijte vrstvu křivek ke zvednutí stínů a nastavte ji na obrazovku pro zesvětlení pouze tmavých oblastí.

* Masky vrstvy lze použít k selektivnímu aplikaci třídění barev na konkrétní oblasti.

4. Vytváření světelných efektů:

* Přidejte novou vrstvu.

* Pomocí nástroje štětce vytvořte světelný zdroj (např. Simulovaný reflektor, světlé paprsky).

* Nastavte režim míchání na obrazovku, přidejte (v některých verzích) nebo color dodge vytvořit zářící efekt.

* Experimentujte s různými barvami a nastavením štětce (velikost, tvrdost, neprůhlednost) k dosažení požadovaného vzhledu.

5. změkčení kůže:

* Duplikujte vrstvu portrétu.

* Naneste mírné Gaussovské rozmazání na duplikovanou vrstvu.

* Nastavte režim míchání na obrazovku a snížit neprůhlednost na nízkou hodnotu (např. 10-30%).

* Přidejte masku vrstvy do rozmazané vrstvy a vykreslujte rozostření z očí, rtů a dalších ostrých detailů. Tím je zajištěno, že pokožka je změkčena, aniž by ztratila důležité rysy.

* Důležité: Často měknutá kůže je běžnou chybou. Snažte se o přirozený vzhled.

6. nedestruktivní uhýbání a pálení:

* Vytvořte novou vrstvu.

* Vyplňte vrstvu 50% šedou (úprava> Výplně> Obsah:50% šedá).

* Nastavte režim míchání na překrytí, měkké světlo nebo tvrdé světlo .

* Vyberte nástroje Dodge a Burn a na malování na tuto vrstvu. Pro jemné úpravy použijte nízkou neprůhlednost (např. 5-10%). Vzhledem k tomu, že vrstva je 50% šedá, malba s lehčími tóny se vyhýbá (odlehčují) základní obraz a malování tmavšími tóny spálí (ztmavne) obraz.

iv. Tipy a osvědčené postupy

* experiment: Klíčem k zvládnutí režimů míchání je experimentování s různými kombinacemi a nastaveními. Nebojte se vyzkoušet věci a vidět, co se stane.

* Použijte opacity: Upravte neprůhlednost vrstev směsí a ovládejte intenzitu účinku. Často jsou jemné účinky účinnější než dramatické.

* Použijte masky vrstvy: Masky vrstvy vám umožňují selektivně aplikovat režimy míchání na konkrétní oblasti obrazu. To vám dává větší kontrolu a přesnost.

* nedestruktivní úpravy: Použijte nastavovací vrstvy (křivky, úrovně, rovnováha barev) ve spojení s režimy míchání pro udržení nedestruktivní úpravy. To vám umožní snadno upravit nastavení později bez ovlivnění původního obrázku.

* Začněte jemný: Při zahájení se zaměřte spíše na používání režimů míchání pro jemná vylepšení než na drastické transformace.

* zvažte kontext: Účinnost režimu míchání závisí na konkrétním obrazu a požadovaném efektu. Neexistuje žádné univerzální řešení.

* Naučte se matematiku: Pochopení matematických vzorců za režimy míchání (dostupné online) vám může poskytnout hlubší pochopení toho, jak fungují a jak je efektivně využívat. Není to však nezbytné; Experimentování je stejně cenné.

* věnujte pozornost barvě: Režimy míchání mohou významně ovlivnit barvy vašeho obrazu. Mějte na paměti, jak interagují se stávajícími barvami a podle toho se upravte.

* Sledujte tutoriály: Existuje mnoho vynikajících online tutoriálů, které ukazují, jak používat režimy míchání pro retušování portrétu a výtvarné umění.

* Použijte ořezové masky: Pokud chcete, aby režim míchání ovlivnil pouze jednu konkrétní vrstvu, použijte ořezovou masku (alt/option + klikněte mezi vrstva).

Pochopením principů režimů míchání a experimentováním s různými technikami můžete odemknout novou úroveň kreativity ve svém portrétu výtvarného umění. Praxe a trpělivost jsou klíčem k zvládnutí těchto výkonných nástrojů.

  1. Jak používat barevné gely vytvářet jedinečné a kreativní portréty

  2. Raya Pro Photoshop Plugin – Jak zjednodušit a zrychlit váš pracovní postup

  3. Základní výukový program Photoshop Jak přidat kreativní překrytí vašich portrétů

  4. Jak jsem postavil své domácí fotografické studio

  5. 10 nejlepších zkratek Photoshopu

  6. Ovládněte opakující se vzory ve Photoshopu

  7. Jak vytvořit bublinový portrét pomocí Photoshop CS3

  8. Základní výukový program Photoshop Jak přidat kreativní překrytí vašich portrétů

  9. 5 skvělých tipů pro Photoshop, o kterých možná nevíte

  1. 10 nejužitečnějších zkratek aplikace Photoshop CC

  2. Jak používat šablony k vytvoření koláže nebo montáže ve Photoshopu

  3. Jak změnit barvu pozadí ve Photoshopu

  4. Tip Photoshopu:Použití filtru horní propust k zostření obrázků

  5. Úvod do Puppet Warp ve Photoshopu

  6. Jak používat Color Dodge a Burn ve Photoshopu

  7. Tipy pro zpracování černobílých obrázků ve Photoshopu

  8. Jak změnit barvu ve Photoshopu (úplně čehokoli!)

  9. Jak používat nástroj pro výběr objektů ve Photoshopu (snadno krok za krokem)

Adobe Photoshop