i. Příprava a požadavky:
* photoshop CS3: (Konkrétní kroky se mohou v jiných verzích mírně lišit, ale principy jsou stejné.)
* Portrét Foto: Kvalitní portrétní fotografie osoby, kterou chcete vložit do bubliny. Hlava by měla být relativně izolována od pozadí nebo snadno izolacibilní. Jasný a dobře osvětlený obraz je nejlepší.
* Obrázek nebo texturu bublin: Můžete použít fotografii skutečné bubliny, fotografii bubliny nebo dokonce digitálně vytvořit texturu bublin. Hledejte obrázky s dobrými vrcholy a odrazy, aby to vypadalo realisticky. (Vyhledejte „texturu mýdlové bubliny“, „Bublinová fotografie“ nebo „Bubble PNG“)
* obrázek na pozadí (volitelné): Pokud chcete umístit portrét bublin do konkrétního prostředí, připravte si obrázek na pozadí.
ii. Průvodce krok za krokem:
1. Otevřené obrázky ve Photoshopu:
* Přejděte na `File> Open` a otevřete fotografii portrétu a bublinový obrázek (nebo vytvořte nový dokument pro pozadí, pokud chcete jeden postavit od nuly).
2. Izolujte hlavu:
* Vyberte hlavu: Toto je nejdůležitější krok. Musíte přesně vybrat hlavu z obrázku portrétu. Photoshop CS3 má k tomu několik nástrojů:
* Magnetic Lasso Tool (L): Dobré pro okraje s vysokým kontrastem. Klikněte podél okraje hlavy a nástroj „zachytí“ na okraj.
* Lasso Tool (L): Pro výběr z ruky. Přesnější, ale vyžaduje stabilní ruku.
* Polygonal Lasso Tool (L): Pro výběry s rovnými hranami (méně užitečné pro hlavu).
* Magic Wand Tool (W): Vybere oblasti podobné barvy. Často vyžaduje rafinaci výběru.
* nástroj rychlého výběru (w): Malování přes oblast, kterou chcete vybrat.
* nástroj pera (P): Nejpřesnější, ale také nejvíce časově náročnější. Vytvořte přesnou cestu kolem hlavy a poté převeďte cestu k výběru.
* rafinování výběru (essential): Po použití některého z nástrojů pro výběr použijte funkci „Refine Edge“. K tomu je přístupný z panelu Možnosti v horní části obrazovky, když máte aktivní výběr. „Rafine Edge“ vám umožní:
* Vyhlaďte okraje výběru.
* Preather okraje pro přirozenější směs.
* Upravte kontrast okraje.
* Posuňte okraj dovnitř nebo ven.
* Použijte možnost „inteligentní poloměr“ pro komplexní hrany (jako vlasy).
* Vyberte výstup jako „novou vrstvu s maskou vrstvy“ nebo „Nová vrstva“, pokud jste spokojeni s manuálním maskováním. „Nová vrstva s vrstvou maskou“ je obecně výhodnější, protože není destruktivní.
* vyřízněte a vložte hlavu:
* Jakmile budete mít uspokojivý výběr, stiskněte „Ctrl+C` (nebo` cmd+c` na Mac) a zkopírujte hlavu.
* Pokud vytváříte pozadí, přejděte na obrázek Bubble (nebo do dokumentu na pozadí).
* Stiskněte `ctrl+v` (nebo` cmd+v` na Mac), abyste vložili hlavu. Tím se vytvoří novou vrstvu s hlavou na ní. Přejmenujte tuto vrstvu „hlava“.
3. Velikost a umístění hlavy:
* změna: Pomocí `ctrl+t` (nebo` cmd+t` na Mac) k aktivaci nástroje „Free Transform“. Přitahujte klíč „Shift“ a přitahujte rohovou rukojeť, aby se hlava proporcionálně změnila. Udělejte hlavu dostatečně malou, aby se vešly do bubliny věrohodným způsobem. Stisknutím tlačítka „Enter“ použijte transformaci.
* pozice: Přetáhněte vrstvu „hlavy“ do panelu vrstev a umístěte ji nad vrstvu bublin (pokud jste již nebyli vloženi do obrazu bublin). Poté použijte nástroj Move (V) k přetáhnutí hlavy do požadované polohy v bublině.
4. Smíchejte hlavu do bubliny:
* ořezová maska (základní):
* Ujistěte se, že vrstva „hlavy“ je přímo nad vrstvou bublin v panelu vrstev.
* Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu „hlavy“ v panelu vrstev.
* Vyberte "Vytvořit ořezovou masku."
* Tím se přinechá vrstvu „hlavy“ do tvaru bublinové vrstvy, což znamená, že hlava bude viditelná pouze uvnitř oblasti bubliny.
* upravit jab/kontrast:
* Přejděte na `image> Úpravy> Jas/kontrast`.
* Upravte jas a kontrast vrstvy „hlavy“ tak, aby odpovídala osvětlení bubliny. Cílem je, aby hlava vypadala, jako by byla osvětlena stejným zdrojem světla jako bublina.
* korekce barev (volitelné):
* Přejděte na `Image> Úpravy> Barevné vyvážení` nebo` Obrázek> Úpravy> Odstín/saturace`.
* Vyladit barvy hlavy, aby lépe odpovídaly barvám odrážených v bublině. Bubliny mají často jemné barevné posuny.
* Blur (často nutné):
* Přejděte na `Filtr> Blur> Gaussovské blur`.
* Na vrstvu „hlavy“ naneste mírné Gaussovy rozmazání. Obvykle stačí malý poloměr (1-3 pixely). Tím se změkčí okraje a pomůže smíchat hlavu s bublinou. Množství rozmazání závisí na rozlišení vašich obrázků.
* stínování:
* Vytvořte novou vrstvu * níže * Vrstva „hlavy“, ale * Nad * Na panelu vrstev je bublinová vrstva (pokud je ji). Pojmenujte tuto vrstvu „Shadow“.
* Připněte vrstvu „stínového“ do bublinové vrstvy stejně jako vrstva „hlavy“.
* Pomocí měkkého kulatého kartáče s nízkou neprůhledností (asi 10-20%) namalovají černou podél dna vrstvy „hlavy“, kde hlava vrhla stín do bubliny. To přidává hloubku a realismus.
5. Vylepšete bublinu (volitelné, ale doporučené):
* Přidat hlavní body a odrazy:
* Vytvořte novou vrstvu * nad * bublinovou vrstvou (ale * níže * vrstva „hlavy“) s názvem „Nejdůležitější“.
* Nastavte režim míchání této vrstvy na „Overlay“ nebo „Screen“.
* Použijte měkký, bílý kartáč s nízkou neprůhledností, abyste malovali zvýraznění na bublině, kde by se světlo odráželo. Věnujte pozornost existujícím vrcholům v bublinovém obrazu a vylepšujte je.
* Můžete také přidat malé, jasné bílé tečky pro zrcadlové zvýraznění.
* Přidat lom (pokročilejší):
* Duplikujte vrstvu hlavy. Pojmenujte novou vrstvu „Refraction“.
* Odstraňte ořezovou masku z vrstvy „lomu“.
* Naneste filtr „sférize“ (`Filtr> deformace> sférize`). Upravte částku a vytvořte jemný refrakční efekt.
* Umístěte vrstvu „refrakční“ mírně posunu z původní vrstvy „hlavy“.
* Nastavte režim míchání vrstvy „lomu“ na „Overlay“ nebo „Screen“.
* Snižte neprůhlednost vrstvy „lomu“. Cílem je vytvořit jemný efekt zkreslení, který napodobuje způsob, jakým světlo ohýbá bublinou.
6. Konečné úpravy:
* Celková korekce barev: Přidejte nastavovací vrstvu (např. „Křivky“, „Úrovně“, „Barevné rovnováhy“) především pro jemné vyladění celkové barvy a kontrastu obrazu.
* ostření (poslední krok): Jako poslední krok naneste na celý obrázek mírný filtr (`Filtr> Sharpen> Unsharp Mask`). Dávejte pozor, abyste se příliš nepodvářili.
iii. Tipy a odstraňování problémů:
* nedestruktivní úpravy: Kdykoli je to možné, použijte nastavovací vrstvy a masky vrstvy. To vám umožní provádět změny bez trvalého změny původních obrázkových dat.
* režimy míchání: Experimentujte s různými režimy míchání (překrytí, obrazovka, násobení, měkké světlo), abyste dosáhli různých účinků.
* Opacity: Upravte neprůhlednost vrstev tak, aby bylo možné doladit míchání.
* výběr je klíč: Kvalita vašeho počátečního výběru výrazně ovlivní konečný výsledek. Udělejte si čas a použijte funkci „Refine Edge“, abyste získali čistý výběr.
* rozlišení: Pracujte s obrázky s vysokým rozlišením pro nejlepší výsledky.
* praxe: Vytvoření realistického portrétu bublin vyžaduje praxi. Nebojte se experimentovat a vyzkoušet různé techniky.
* příliš ostrý? :Musíte se rozhodnout, co vypadá nejlépe, ale mnoho úprav lze smíchat.
* organizace vrstvy :Udržujte vrstvy organizované pojmenováním a zbarvením.
Příklad struktury vrstvy (shora dolů):
* Nastavovací vrstvy (křivky, úrovně, rovnováha barev - volitelné)
* Refraction (pokud jste ji použili)
* Nejdůležitější
* Hlava
* Shadow
* Bublina
* Pozadí
Dodržováním těchto kroků a experimentováním s různými technikami můžete ve Photoshopu CS3 vytvořit přesvědčivý a vizuálně přitažlivý „bublinový portrét“. Pamatujte, že kreativita a pozornost k detailům jsou klíčem k dosažení realistického a uměleckého výsledku. Hodně štěstí!