i. Příprava:Shromažďování zdrojů a nastavení
1. Najděte dobrý portrét:
* Vyberte fotografii s portrétem s vysokým rozlišením. Ideální je jasná, dobře osvětlená tvář s dobrým kontrastem. Vyvarujte se extrémních úhlů nebo výrazů, které by mohly vypadat divně uvnitř bubliny.
* Portrét by měl být v ideálním případě na prostém nebo snadno vyměnitelném pozadí.
2.
* Vyhledat obrázky skladeb: Hledejte online „Průhledný pozadí mýdlové bubliny“ nebo „Bubble Overlay PNG“. Hledejte obrázky s ostrými, definovanými okraji bublin a průhledným pozadím. Zdarma stopky fotografií mají často vhodné možnosti.
* pořizujte si své vlastní bublinové fotografie (pokročilé): Pokud chcete více kontroly, můžete vyfotografovat bubliny sami. K zachycení podrobných obrazů bublin použijte černé pozadí, dobré osvětlení a makro objektiv (pokud ji máte).
3. Open Photoshop CS3: Spuštění Photoshopu CS3.
ii. Izolace předmětu portrétu (vystřihnutí osoby)
Toto je nejdůležitější a často časově náročný krok.
1. Otevřete fotografii portrétu: Přejděte na * File> Open * a vyberte obrázek portrétu.
2. duplikujte vrstvu: *Vrstva> Duplicitní vrstva*. To chrání originál. Práce na duplikátu. Pojmenujte to něco jako „předmět“.
3. Nástroje pro výběr: Vyberte nejlepší výběrový nástroj pro váš obrázek. V CS3 budete pravděpodobně používat:
* Magic Wand Tool (W): Dobré pro jednoduché pozadí s dobrým kontrastem. Klikněte na pozadí. Upravte hodnotu * tolerance * v lisu Možnosti (nahoře), dokud nevybere většinu pozadí bez výběru částí osoby. Pokud vybere příliš mnoho, snižte toleranci; Pokud si nevybere dost, zvedněte jej.
* nástroj rychlého výběru (pouze CS3): Pokud máte rozšíření CS3, je to podobné novějším verzím a mnohem efektivnější pro výběr portrétu. Jednoduše otřete předmět a vyberte jej.
* Lasso Tool (L), Polygonal Lasso Tool (L), Magnetic Lasso Tool (L): To je více manuální. Použijte je k pečlivému sledování předmětu. * Magnetická laso * je užitečná pro oblasti s čistými hranami.
* nástroj pera (P): Nejpřesnější, ale také nejvíce časově náročné. Použijte jej k vytvoření cesty kolem předmětu. Klepněte pravým tlačítkem myši na cestu a zvolte *provést výběr *.
4. Upřesněte výběr (velmi důležité): I s nejlepším nástrojem budete pravděpodobně muset vylepšit svůj výběr.
* Přidat k výběru: Pokud nejsou části osoby vybrány, podržte * Shift * při použití výběrového nástroje k * přidání * k existujícímu výběru.
* odečtení od výběru: Pokud je vybráno příliš mnoho, podržte * alt * (možnost na Mac) při použití výběrového nástroje k * odečtení * od výběru.
* ošetření (vyberte> Modify> Feather): Malé množství opeření (1-3 pixelů) může pomoci smíchat okraje výběru s pozadím později.
5. Invertujte výběr (vyberte> inverzní): Nyní by měla být * osoba * vybrána, nikoli pozadí.
6. Zkopírujte a vložte předmět: *Upravit> Kopírovat*a poté*Upravit> vložit*. Tím se vytvoří novou vrstvu s izolovaným předmětem. Pojmenujte tuto vrstvu „Předmět izolovaný“.
* alternativně:Přidat masku vrstvy: Místo kopírování a vložení můžete do vrstvy „předmětu“ přidat masku * vrstvy. * Vrstva> Maska vrstvy> Odhalit výběr.* Tím se vytvoří maska, která skrývá pozadí. Toto je metoda * nedestruktivní *, která vám umožní snadno upravit výběr později. Chcete -li masku upravit, klikněte na miniaturu masky v panelu vrstev a namalujte černou (skrýt) nebo bílou (odhalit).
7. Vypněte viditelnost původních vrstev: Kliknutím na ikonu očí vedle původních vrstev „pozadí“ a „předmětu“ je skrýt. Měli byste vidět pouze izolovaný subjekt.
iii. Vytvoření bubliny
1. Vytvořte novou vrstvu: *Vrstva> Nová> Vrstva*. Pojmenujte to „Bubble“.
2. Vyberte nástroj * eliptického markýzy * (nástroj pro výběr kruhu).
3. nakreslete kruh/elipsa: Hold * Shift * Při tažení pomocí * eliptického nástroje Marquee * a vytvořte perfektní kruh. To bude základ vaší bubliny. Umístěte to tak, aby hlava subjektu pohodlně vešla dovnitř. Můžete držet mezerník * při přetažení * k přemístění elipsy.
4. vyplňte bílou: Nastavte barvu popředí na bílou barvu (klikněte na barevnou vzorníku ve spodní části sady nástrojů a vyberte bílou). Poté *Edit> Film> Použijte:Barva v popředí *. Tím se naplní kruh bílou.
5.
* * Vrstva> Styl vrstvy> Překrytí gradientu *
* V dialogu * Vrstva *:
* směs režimu: Nastavte na * Screen * nebo * překrytí * (experimentujte, abyste zjistili, který vypadá nejlépe).
* gradient: Kliknutím na gradientní vzorek otevřete *gradientní editor *. Vyberte gradient, který přechází z bílé na průhlednou nebo od světlé barvy k průhlednému. Můžete si také vytvořit svůj vlastní gradient přidáním barevných zastávek.
* úhel: Upravte úhel gradientu (např. 90 stupňů).
* měřítko: Upravte měřítko gradientu a vytvořte požadovaný bublinový efekt.
* reverzní: Zkuste zaškrtnout políčko „Reverse“ a převrátit gradient.
* styl: Vyberte * lineární * nebo * radiální * (radiální je typičtější pro bublinu).
*Klikněte na *OK *.
6. Přidejte zdvih (obrys) (volitelné):
* * Vrstva> Styl vrstvy> DETION *
* * Velikost:* Vyberte malou velikost (1-3 pixelů).
* * Barva:* Použijte světlou barvu, jako bledě modrá nebo bílá.
* *Pozice:*Vyberte *uvnitř *.
* * ROZMĚR REMU:* zkuste * Overlay * nebo * Screen * pro jemný efekt.
*Klikněte na *OK *.
7. Přidejte zkosení a emboss (volitelné):
* * Vrstva> Styl vrstvy> Zkosení a emboss *
*Upravte *styl *, *hloubka *, *velikost *a *Změkněte *nastavení, aby bublině dalo mírně zaoblený vzhled. Klíč je zde jemný. Experimentovat s různými nastaveními.
*Klikněte na *OK *.
iv. Umístění a smíchání subjektu
1. Uspořádat vrstvy: V panelu * vrstev * se ujistěte, že vrstva „bublina“ je * pod * vrstvou „izolovanou“ subjekt. V případě potřeby je přetáhněte vrstvy a znovu uspořádejte.
2. přemístění a velikost předmětu: Vyberte vrstvu „izolovanou“ subjektu. *Edit> Free Transform (Ctrl+T nebo CMD+T)*. Měnit velikost a přemístění subjektu tak, aby jejich hlava realisticky zapadala do bubliny. Držte * posun * při změně velikosti, aby se udržovalo proporce. Stisknutím klávesy * Enter * použijte transformaci.
3. smíchání subjektu do bubliny: To je místo, kde se věci stávají zajímavými. Existuje několik technik:
* ořezová maska: To je dobrá volba.
* Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu „izolovaného subjektu“.
* Vyberte „Vytvořit ořezovou masku“. Toto připíchne vrstvu subjektu do vrstvy „bubliny“, což znamená, že subjekt bude viditelný pouze ve tvaru bubliny.
* Nyní můžete přesunout vrstvu „izolovaného subjektu“ tak, aby se subjekt dokonale umístil do bubliny.
* Maska vrstvy a měkký štětec:
* Přidejte masku vrstvy do izolované vrstvy subjektu.
* Pomocí měkkého kulatého kartáče s nízkou neprůhledností (kolem 20-30%), natřete černou na okrajích subjektu, které se dotýkají vnitřku bubliny. Tím se zmizí okraje, takže se zdá, že se přirozeně mísí do bubliny. Experimentujte s nižší neprůhledností (dokonce 5-10%) pro postupnější vyblednutí.
4. Úpravy barev (volitelné): Barvy subjektu nemusí vypadat úplně přímo uvnitř bubliny.
*Přidejte nastavovací vrstvy (nad izolovanou vrstvou subjektu a při použití ořezové masky připnute k bublině):*Vrstva> Nová nastavovací vrstva *.
*Zkuste nastavit *jasce/kontrast *, *Barevná rovnováha *, *odstín/nasycení *nebo *úrovně *, aby se subjekt hladce mísil.
* Oříznutí těchto nastavovacích vrstev do vrstvy „Bubble“ (klepněte pravým tlačítkem na vrstvu nastavení a zvolte „Vytvořit ořezovou masku“) zajistí, že úpravy ovlivňují pouze subjekt v bublině.
v. Přidání zvýraznění a odrazů bublin (volitelné)
1. Vytvořte novou vrstvu: Vytvořte novou vrstvu nad všemi ostatními vrstvami s názvem „Nejdůležitější“. Nastavte režim *směs *na *Screen *nebo *Overlay *.
2. měkký bílý štětec: Pomocí malého, měkkého bílého štětce namaluje na bublině, kde by to světlo realisticky zasáhlo. Snižte neprůhlednost štětce pro jemné zvýraznění.
3. použijte gradient (volitelné): Pro pokročilejší efekt zvýraznění vytvořte velmi jemný gradient, který mizí z bílé po průhledné. Naneste ji na vrstvu „zvýraznění“.
4. přidat odrazy (volitelné): Malé odrazy můžete přidat pomocí malého měkkého štětce s světlou barvou.
vi. Přidání dalších bublin (volitelné)
1. Importujte obrázky bublin na skladě nebo vytvořte více bublin pomocí výše uvedených technik. Umístěte je kolem hlavní bubliny pro dynamičtější scénu.
2. Použijte * Edit> Free Transform (Ctrl+T nebo CMD+T) * pro změnu a umístění dalších bublin.
3. upravit režimy míchání: Experimentujte s různými režimy míchání (obrazovka, překrytí, odlehčování) a integrujte další bubliny do scény. V případě potřeby snižte neprůhlednost.
vii. Konečné doteky a export
1. pozadí: Vytvořte novou vrstvu pod všemi ostatními vrstvami. Naplňte ji pevnou barvou nebo gradientem, který doplňuje portrét bublin. Můžete také použít texturované pozadí.
2. ostření: (Použijte střídmě) *Filtr> Sharpen> Unsharp Mask *. Opatrně upravte částku *, *poloměr *a *prah *. Nadměrné ostražité mohou vytvářet nežádoucí artefakty.
3. Uložte svou práci:
* Uložit jako psd: *Soubor> Uložit jako*. Uložte svou práci jako soubor PSD pro zachování všech vrstev pro budoucí úpravy.
* Export pro web/sdílení: *Soubor> Uložit pro web a zařízení*. Vyberte vhodný formát (JPEG pro fotografie, PNG pro obrázky s průhledností) a upravte nastavení kvality tak, aby vyvážila velikost souboru a kvalitu obrazu.
Tipy a odstraňování problémů pro CS3:
* nedestruktivní úpravy: Kdykoli je to možné, použijte masky vrstvy a vrstvy nastavení. To vám umožňuje provádět změny bez trvalého změny původního obrázku.
* přiblížení: Pomocí nástroje Zoom (Z) přiblížíte podrobné výběry a úpravy.
* zpět: Pokud uděláte chybu, * Upravit> UNDO * (Ctrl+Z nebo CMD+Z).
* trpělivost: Vytvoření dobrého portrétu bublin vyžaduje čas a cvičení. Nenechte se odradit, pokud to okamžitě nevypadá perfektně.
* experiment: Hrajte s různými nastaveními a technikami a zjistěte, co funguje nejlépe pro váš obrázek a styl.
* režimy míchání: Režimy míchání jsou vaším přítelem! Experimentujte s různými režimy míchání na vašem zvýrazňovacím a bublinovém vrstvě.
* rozlišení: Začněte obrázkem s vysokým rozlišením, zejména pokud plánujete vytisknout konečný výsledek.
Důležité úvahy pro uživatele CS3:
* CS3 je starší verze: Chybí některé z automatizovaných funkcí a rafinovaných nástrojů nalezených v novějších verzích Photoshopu. Budete se muset více spoléhat na manuální techniky.
* nástroj rychlého výběru (omezený): Nástroj rychlého výběru v CS3 (pokud máte CS3 rozšířené) není tak sofistikovaný jako v pozdějších verzích. Očekávejte, že strávíte více času rafinací vašich výběrů.
* Vyplnění obsahu (neexistující): CS3 má * nemá * plnění obsahu, což je velmi užitečné pro odstranění objektů. Pro retušování budete muset použít nástroj pro razítko nebo hojení.
* Nedostatek náhledů na nastavení vrstvy v reálném čase: Náhledy pro úpravy nejsou tak užitečné v reálném čase nebo vizuálně užitečné jako v pozdějších verzích.
Sledováním těchto kroků a udělením času můžete vytvořit efekt portrétu bublin ve Photoshopu CS3, a to i s jeho omezeními. Hodně štěstí!