i. Porozumění režimům míchání základny
* Jaké jsou režimy míchání? Režimy míchání definují, jak vrstva interaguje s vrstvou (vrstvami) pod ní. Mění, jak se pixely z horní vrstvy mísí s pixely ze spodních vrstev.
* kde je najít: Na panelu Vrstvy uvidíte ve výchozím nastavení nabídku rozbalovací nabídky označené „Normální“. Kliknutím na toto odhaluje všechny dostupné režimy míchání.
* Kategorie režimu míchání klíčů (a některá běžná použití):
* normální: Výchozí. Horní vrstva jednoduše pokrývá vrstvy níže. (Užitečné pro základní vrstvy, přidání textu.)
* Darken: Ztmaňte podkladové pixely na základě horní vrstvy.
* Darken: Porovná každý barevný kanál a udržuje tmavší.
* násobení: Simuluje ztmavnutí vynásobením hodnot barev. Skvělé pro stíny, přidání hloubky, pálení.
* Burn Burn: Ztělesňuje barvy a ztmavne základní vrstvu a často vytváří dramatičtější a nasycený vzhled. Může být příliš tvrdá, pokud je nadužívána.
* lineární popálení: Podobně jako barvy popálení, ale často přináší ještě tmavší a kontrastičtější výsledky.
* Lighten: Odlehčte základní pixely na základě horní vrstvy.
* Lighten: Porovná každý barevný kanál a udržuje lehčí.
* obrazovka: Znásobí inverzi barev vrstvy. Vytváří jasný, vzdušný efekt. Dobré pro přidávání vrcholů, simulace zdrojů světla nebo jemně překrývání textur.
* Color Dodge: Rozjasňuje základní vrstvu na základě barev v horní vrstvě a často vytváří zářící nebo neskutečný efekt. Používejte střídmě!
* lineární dodge (přidat): Přidá hodnoty barev. Vytváří velmi intenzivní zjasňovací efekt. Použití pro simulaci zdrojů světlého světla (jako je Slunce).
* kontrast: Zvýšit kontrast.
* Overlay: Kombinuje režimy více a obrazovky. Světlé oblasti jsou odlehčeny a tmavé oblasti jsou ztmaveny. Skvělé pro přidání kontrastu a textury a zároveň poněkud zachování Midtónů.
* měkké světlo: Jemně než překrytí vytváří jemnější podporu kontrastu.
* tvrdé světlo: Podobně jako překrytí, ale vytváří mnohem silnější kontrastní efekt a intenzivnější barvy.
* živé světlo: Extrémní verze překrytí/tvrdého světla, často vytvářející velmi nasycené a drsné výsledky. Používejte opatrně.
* lineární světlo: Vytváří velmi jasný a kontrastní obraz.
* Pin Light: Nahrazuje barvy v závislosti na tom, zda jsou lehčí nebo tmavší než barva směsi.
* Hard Mix: Vytváří drsné, popeterizované výsledky.
* inverze: Invertujte barvy.
* rozdíl: Ukazuje rozdíl mezi barvami. Lze použít pro neobvyklé účinky nebo pro přesné zarovnání.
* Vyloučení: Podobně jako rozdíl, ale účinek je méně extrémní.
* odečtení: Odečte barvu směsi.
* divide: Rozděluje barvu směsi.
* komponenta:
* Hue: Nahrazuje odstín podkladové vrstvy odstínem horní vrstvy.
* nasycení: Nahrazuje nasycení podkladové vrstvy nasycením horní vrstvy. Užitečné pro selektivní posílení nebo desaturace.
* barva: Nahrazuje jak odstín, tak nasycení podkladové vrstvy odstínem a nasycením horní vrstvy a zároveň zachovávají svítivost. Dobré pro tónování obrázků.
* Luminosity: Nahrazuje svítivost podkladové vrstvy svítivostí horní vrstvy a zároveň zachovává odstín a nasycení. Užitečné pro vyhýbání se a pálení.
ii. Praktické aplikace v portrétu výtvarného umění
1. Přidání textury:
* Technika: Umístěte obrázek textury (např. Grunge, papír, látka) na vrstvu nad portrétem. Experimentujte s násobením, překrytí, měkkému světlu, nebo obrazovka Režimy míchání. Upravte neprůhlednost vrstvy pro požadovaný efekt.
* Příklad: Chcete -li přidat texturu vintage papíru, použijte `multiply` k ztmavení a smíchání textury s portrétem. Použijte `Screen` k odlehčení a přidání jemnější textury.
2.
* Technika: Vytvořte novou vrstvu naplněnou plnou barvou nebo gradientem. Použijte režimy míchání, jako je barva, odstín, překrytí, měkké světlo, nebo vynásobit zabarvit obrázek a vytvořit konkrétní náladu.
* Příklad: K vychladnutí obrazu a vytvořte melancholickou náladu použijte režim míchání barvy se světle modrou plnou barvou. Použijte „překrytí“ s teplým hnědým gradientem a přidejte vintage pocit.
3. uhýbání a pálení (nedestruktivní):
* Technika: Vytvořte novou vrstvu naplněnou 50% šedou (úprava> výplně> 50% šedá). Změňte režim míchání na překrytí, měkké světlo, nebo tvrdé světlo. Použijte nástroje Dodge a Burn na této vrstvě k selektivně odlehčení nebo ztmavnutí oblastí. Vzhledem k tomu, že vrstva je 50% šedá, malba s bílou se vyhýbá a malba černou bude hořet.
* výhody: Jedná se o nedestruktivní způsob, jak se vyhýbat a vypalovat, protože to přímo nezmění původní vrstvy obrazu. Je snadno nastavitelný.
4. Vytváření světelných efektů:
* Technika: Pro simulaci světelných zdrojů používejte vrstvy s jasnými barvami nebo bílou. Aplikujte režimy míchání jako obrazovka, barevná dodge, nebo lineární dodge (přidat) vytvořit zářící efekty.
* Příklad: Pomocí měkkého bílého štětce s režimem míchání „obrazovky“ přidejte do očí zvýraznění nebo vytvořte jemný efekt úniku světla. Pomocí žluté nebo oranžové barvy s „barevným dodge“ simulujte silný zdroj světla zasahujícího předmět.
5. Abstraktní a neskutečné účinky:
* Technika: Experimentujte s více nekonvenčními režimy míchání, jako je rozdíl, vyloučení, nebo Hard Mix Vytvoření abstraktních a neskutečných zkreslení barev. Kombinujte s texturou a dalšími efekty pro jedinečné výsledky. Tyto režimy mohou být nepředvídatelné, takže experimentování je klíčové!
6. Přidání hloubky a dimenze:
* Technika: Použijte vrstvu s měkkým gradientem (např. Černou až průhlednou) a aplikujte režim „multiply“ na jemně ztmavnutí okrajů a rohů, přičemž zaostřujete na subjekt.
* Příklad: Vytvořte radiální gradient od černé po průhlednost a nastavte režim míchání na „multiply“. To vytváří jemný vinětní efekt, přidává hloubku a vede oko diváka.
7. Color Correction:
* Technika: Použití nastavovacích vrstev (jako jsou křivky, úrovně, rovnováha barev) a nastavení jejich směsicího režimu na svítivost může korigovat tón bez ovlivnění barvy. Podobně můžete izolovat změny barev pomocí režimu míchání odstínu nebo nasycení.
iii. Pracovní postup a osvědčené postupy
1. nedestruktivní úpravy:
* Vždy pracujte na duplikovaných vrstvách pro zachování původního obrázku.
* Použijte nastavovací vrstvy s režimy míchání pro třídění barev a úpravy tónů.
* Využijte inteligentní objekty pro textury a prvky, abyste umožnili pozdější úpravy.
2. organizace vrstvy:
* Skupinové vrstvy s podobnými efekty dohromady.
* Vrstvy označení jasně pro snadnou navigaci.
3. START DITTEL:
* Začněte s nízkými hodnotami krytí a postupně zvyšujte účinek, dokud nedosáhnete požadovaného vzhledu.
* Nepřehánějte to! Nejlepší portréty výtvarného umění mají často jemná a přirozeně vypadající vylepšení.
4. experiment a prozkoumejte:
* Klíčem k zvládnutí režimů míchání je experimentovat a zjistit, jak interagují s různými barvami, texturami a obrázky. Neexistují žádná tvrdá pravidla!
5. Použijte masky vrstvy:
* Kombinujte režimy míchání s maskami vrstvy a selektivně aplikují efekty na konkrétní oblasti obrazu. To vám dává přesnou kontrolu nad tím, kde je efekt viditelný.
6. Zvažte barevné profily: Ujistěte se, že pracujete ve správném barevném profilu (např. SRGB pro web, Adobe RGB pro tisk), abyste se vyhnuli neočekávaným posunům barev.
iv. Příklady specifických účinků a kombinace režimu míchání
* Soft Glow: Duplikujte vrstvu portrétu. Použijte Gaussian Blur. Nastavte režim míchání rozmazané vrstvy na „obrazovku“ nebo „překrytí“. Upravte neprůhlednost požadované záře. Přidejte masku vrstvy pro ovládání polohy Glow.
* dramatické stíny: Vytvořte vrstvu nastavení křivek. Vytáhněte křivku dolů a ztmavněte obrázek. Nastavte režim míchání na `multily '. Invertujte masku vrstvy (CTRL/CMD+I) a skrýt efekt. Použijte bílý štětec k malování ve stínu, kde je chcete.
* barevné tónování (sépia tón): Vytvořte vrstvu plné barvy plné barvy (vrstva> nová vrstva výplně> plná barva). Vyberte si teplou hnědou nebo sépii. Nastavte režim míchání na `color` nebo` odstín`. Upravte neprůhlednost vrstvy pro požadovanou intenzitu.
v. Důležité tipy:
* neprůhlednost je klíčová: Upravte měřič neprůhlednosti vrstvy tak, aby doladil intenzitu efektu. Jemný účinek je často příjemnější než ohromující.
* vyplňte vs. neprůhlednost: Buďte si vědomi rozdílu mezi vrstvou `opacity a vrstva` plnění`. „Opacity“ ovlivňuje celou vrstvu, včetně jakýchkoli použitých stylů vrstvy. `Fill` ovlivňuje pouze obsah vrstvy a ponechává styly vrstvy nedotčené.
* Možnosti míchání: Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu a vyberte „Možnosti míchání“ pro pokročilejší kontrolu, včetně schopnosti ovlivnit míchání na základě podkladových barev (tato vrstva vrstvy/podkladové vrstvy).
Pochopením základních principů a experimentováním s různými kombinacemi můžete použít režimy prolnutí Photoshopu k vytvoření ohromujících a jedinečných portrétů výtvarného umění, které vyjadřují vaši uměleckou vizi. Nebojte se porušit „pravidla“ a objevit nové možnosti!