1. Identifikace problému:
* Banding: Vypadá to jako odlišné, stupňované linie různých odstínů modré, místo hladkého přechodu. To je často způsobeno omezenou bitovou hloubkou, nadměrnými úpravami nebo kompresními artefakty.
* nepřirozená barva: Modrá může být příliš nasycená, příliš azurová, příliš tmavá, nebo prostě neodpovídá celkové náladě vašeho obrazu.
* nerovnost: Gradient se může zdát skvrnitý nebo mít znatelné tmavší/lehčí oblasti, které nejsou přirozené.
2. Řešení (s pokyny krok za krokem):
a. Oprava bandingu:
* Metoda 1:Přidání šumu (jemné, ale efektivní)
1. duplikujte vrstvu oblohy: Pokud je banding rozšířený, vyberte svou vrstvu Sky (nebo celý obrázek) a stiskněte jej „Ctrl+J` (Windows) nebo` CMD+J` (MAC). Toto je nedestruktivní úpravy.
2. přidat šum: Přejděte na `Filtr> Noise> Přidat šum`.
3. Nastavení:
* částka: Začněte s velmi malým množstvím, jako je 0,5% až 2% . Upravte tuto hodnotu * velmi * Postupně, dokud banding nezměňuje. Cílem je rozbít tvrdé linie, nikoli, aby obloha byla příliš zrnitá.
* distribuce: Zvolte Gaussian .
* monochromatické: zkontrolovat Tato krabice. Tím je zajištěno, že šum ovlivňuje pouze jas (jas) a ne barvu. Barevný šum může vypadat velmi uměle na obloze.
4. klikněte na OK.
5. Režim směsi (volitelné, ale doporučeno): Změňte režim směsi šumové vrstvy na překrytí nebo měkké světlo . To může dále vyhladit přechod a snížit viditelnost samotného šumu. Experimentujte s různými režimy směsi, ale překrytí a měkké světlo jsou dobré výchozí body.
6. neprůhlednost (v případě potřeby): Pokud je hluk stále příliš znatelný, snižte neprůhlednost vrstvy šumu, dokud nedosáhnete jemného vyhlazovacího účinku.
* Metoda 2:Gaussovské rozmazání (používejte střídmě)
1. duplikujte vrstvu oblohy: Stejné jako výše.
2. Použít Gaussian Blur: Přejděte na `Filtr> Blur> Gaussovské blur`.
3. RADIUS: Začněte s velmi malým poloměrem, jako je 0,5 až 1 pixel . Zvyšte to * postupně *, dokud se banding nezměňuje. Buďte velmi opatrní, abyste se příliš nezachytili, protože to může způsobit, že obloha bude vypadat mlhavě a měkká. Cílem je jemně smíchat barevné kroky.
4. klikněte na OK.
5. Přidejte masku vrstvy (důležité): Přidejte masku vrstvy do rozmazané vrstvy (`vrstva> vrstva maska> odhalit vše`).
6. maskujte podrobnosti: Použijte měkký kulatý kartáč (černá barva, nízká neprůhlednost - kolem 10-20%) malování přes oblasti, kde si chcete udržet ostrost (např. Kolem mraků, obzorů nebo jiných prvků). Rozostření by mělo být primárně aplikováno na hladký gradient oblohy.
7. neprůhlednost (v případě potřeby): Podobně jako metoda 1 můžete upravit neprůhlednost perfektní směsi.
* Metoda 3:Deposterizace (často skrytý drahokam)
1. Přidejte vrstvu nastavení gradientu: Přejděte na „vrstvu> Nová vrstva nastavení> Mapa gradientu“.
2. resetujte gradient: Kliknutím na lištu gradientu otevřete editor gradientu. V editoru gradientu klikněte na ikonu malého ozubeného kola a vyberte „Resetování gradientu“. To vám poskytne základní černobílý gradient.
3. Upravte gradient: Přidejte nové zastávky barev podél gradientu, aby odpovídaly barvám na vaší obloze. Poklepáním na barvu se zastaví a vyberte barvu. Ukázkové barvy přímo z obrázku oblohy pro nejpřesnější zápas. *To je klíč k tomu, aby technika fungovala. Chcete poměrně hladký gradient přibližující barvy již na vaší obloze.*
4. Na panelu vrstev změňte režim směsi vrstvy nastavení gradientu na barvu .
5. Opacity: Upravte neprůhlednost vrstvy mapy gradientu. Nízká neprůhlednost (např. 5-20%) je obvykle nejlepší. Účelem je zavést velmi jemnou variantu barev, která rozbije banding, nikoli drasticky změnit barvu oblohy.
* vysvětlení: Tato metoda účinně zvyšuje počet barevných kroků v gradientu, který vyhlazuje pruh.
b. Oprava nepřirozené barvy:
* Nastavovací vrstvy: Nejběžnější a nedestruktivní způsob úpravy barvy. Experimentovat s nimi:
* Barevná rovnováha: Vynikající pro doladění celkového obsazení barev. Upravte střední tóny, stíny a zvýraznění samostatně.
* odstín/nasycení: Použijte toto k úpravě celkové nasycení (intenzity) modré a specifického odstínu (stínu) modré. Dávejte pozor, abyste nepřekstihli.
* křivky: Poskytuje přesnou kontrolu nad rozsahem tónu a rovnováhy barev. Můžete upravit jednotlivé barevné kanály (červené, zelené, modré) a vyladit barvu oblohy.
* úrovně: Podobně jako křivky, ale jednodušší použití pro základní jas a úpravy kontrastu, které mohou také jemně ovlivnit barvu.
* Selektivní barva: To vám umožní upravit barvy v rámci konkrétních barevných rozsahů. Například můžete v rozsahu „Blues“ upravit azurom, purpurovou, žlutou a černou.
* pracovní postup pro úpravy barev:
1. Začněte s globálními úpravami: Začněte s vyvážením barev nebo křivkami, abyste upravili celkové barvy.
2. Upravte odstín a najděte ten správný odstín modré a ovládejte nasycení, aby nedošlo k nadměrnému nasazení nebo otupělosti. Je často nutná mírná desaturace (snížení nasycení).
3. cílové specifické oblasti (je -li to nutné): Pokud pouze část oblohy potřebuje korekci barev, použijte masku vrstvy s vrstvou nastavení k izolaci efektu.
4. vždy fungují nedestruktivně: Použijte vrstvy nastavení, takže můžete snadno provést změny později, aniž byste trvale změnili svůj původní obrázek.
c. Oprava nerovnosti:
* dodge and vypalovat (používat jemně):
* Vytvořte novou vrstvu nastavenou na překrytí Režim směsi a naplňte jej 50% šedou (`Edit> plnění> 50% šedá`).
* Vyberte nástroj dodge (Listen) nebo Burn Tool (ztmavnutí).
* Nastavení:
* rozsah: Midtóny (obvykle nejlepší výchozí bod).
* expozice: Velmi nízké (5-10%). Budovat účinek postupně.
* chrání tóny: Zaškrtněte toto políčko, abyste zabránili posunům barev.
* Jemně malovat oblasti, které jsou příliš tmavé (dodge) nebo příliš lehké (popáleniny). Cílem je vytvořit postupnější a přirozeně vypadající přechod. Jedná se o jemnou techniku a vyžaduje lehký dotek. Nepřehánějte to!
* nástroj štětce s nízkou neprůhledností: Podobně jako u Dodge/Burn, ale pomocí běžného nástroje štětce. Ochutnejte barvu z nedaleké oblasti oblohy a natřete přes nerovnoměrnou oblast s velmi měkkým kartáčem a nízkou neprůhledností (asi 5-10%). Jedná se v podstatě o klonování barev, aby se vyrovnal gradient.
Obecné tipy a osvědčené postupy:
* Práce ve vysoké hloubce bitu: Kdykoli je to možné, pracujte s 16bitovými nebo 32bitovými obrázky namísto 8-bitů. To významně snižuje pravděpodobnost pásmování, protože poskytuje mnohem více barevných informací. Hloubku bitu můžete změnit přejdete na „Obrázek> režim> 16 bitů/kanálu“ nebo `32 bitů/kanálu`. Poznámka:Mnoho filtrů pracuje jinak nebo vůbec ne ve vyšších hloubkách bitu.
* Vyvarujte se nadměrných úprav: Velké, náhlé změny jasu, kontrastu nebo barvy s větší pravděpodobností zavede banding. Proveďte úpravy postupně a v malých přírůstcích.
* hladké gradienty od začátku: Pokud vytváříte gradient oblohy od nuly (např. Používání gradientového nástroje), experimentujte s různými typy gradientu (lineární, radiální atd.) A přidávejte jemné barevné variace v samotném gradientu, aby se snížila šance na pásek.
* Zkontrolujte kalibraci monitoru: Špatně kalibrovaný monitor může zřejmé, že banding může. Ujistěte se, že je monitor správně kalibrován.
* Zoom do detailu, přiblížit kontext: Přiblížit se jasněji vidět pruh, ale přiblížit, abyste posoudili celkový výsledek a ujistěte se, že vaše úpravy vypadají přirozeně.
* nedestruktivní úpravy: Jak bylo zdůrazněno dříve, použijte, kdykoli je to možné, použijte nastavovací vrstvy a inteligentní objekty. To vám umožní provádět změny, aniž byste trvale změnili váš původní obrázek. Masky vrstvy jsou vaši přátelé.
* Uložit jako vysoce kvalitní soubor: Až budete hotovi, uložte svůj obrázek jako TIFF nebo vysoce kvalitní JPEG. Vyvarujte se vysoce komprimovaných formátů, protože mohou zhoršit bandáž.
Příklad scénář:
Řekněme, že máte fotku západu slunce s znatelným pruhem na obloze. Zde je možný pracovní postup:
1. duplikujte vrstvu oblohy: `Ctrl+j`.
2. přidat šum: `Filtr> Hluk> Přidat šum`. Částka:1%, Gaussian, monochromatické. Klikněte na OK.
3. Změnit režim směsi: Nastavte režim směsi šumové vrstvy na překrytí .
4. zkontrolovat: Pokud je pásování stále patrné, snižte neprůhlednost nebo pokračujte v kroku 5.
5. Přidat vrstvu nastavení vyvážení barev: `Layer> Nová vrstva nastavení> Barevná rovnováha`. Mírně snižte množství žluté v Midtonech, aby byla obloha chladnější modrá.
6. jemné doladění nasycení: Pokud jsou blues příliš intenzivní, přidejte vrstvu nastavení „odstín/nasycení“ a mírně snižte nasycení.
Kombinací těchto technik a experimentováním s různými nastaveními můžete dosáhnout plynulejšího a přirozenějšího oblohy ve Photoshopu a zvýšit celkovou kvalitu vašich obrázků. Hodně štěstí!