i. Porozumění režimům míchání
* Jaké jsou režimy míchání? Definují, jak pixely vrstvy „směsí“ nebo interagují s pixely vrstev pod ní. Každý režim používá pro kombinování vrstev jiný matematický vzorec.
* kde je najít: Nachází se v panelu vrstev, obvykle v rozbalovací nabídce označené jako „normální“.
* kategorie režimů míchání: Na základě jejich chování jsou obecně seskupeni do kategorií:
* normální: Základní režimy míchání.
* normální: Žádné míchání. Horní vrstva zcela zakrývá vrstvy níže.
* rozpuštění: Nahrazuje pixely na základě neprůhlednosti. Vytváří zrnitý, skvrnitý efekt. (Méně běžně se používá pro portréty.)
* Darken: Tyto režimy hledají tmavší hodnoty ve vrstvách.
* Darken: Zobrazí se tmavší pixel obou vrstev (horní a dolní).
* násobení: Vynásobí hodnoty barev vrstev. Vytváří tmavský efekt.
* Burn Burn: Ztmaní barvy spodní vrstvy a zvyšuje kontrast.
* lineární popálení: Ztmaví barvy spodní vrstvy, podobné popálení barev, ale často intenzivnější.
* tmavší barva: Zobrazuje tmavší * barvu * hodnotu * obou vrstev (hodnoty RGB kombinované).
* Lighten: Tyto režimy hledají lehčí hodnoty ve vrstvách.
* Lighten: Zobrazí se lehčí pixel obou vrstev.
* obrazovka: Převrátí hodnoty barev, vynásobí je a znovu se převrátí. Vytváří efekt rozjasňování.
* Color Dodge: Rozjasňuje barvy spodní vrstvy a snižuje kontrast.
* lineární dodge (přidat): Rozjasňuje barvy spodní vrstvy, podobné barvě dodge, ale často intenzivnější.
* lehčí barva: Zobrazuje lehčí * barvu * hodnotu * obou vrstev (hodnoty RGB kombinované).
* kontrast: Tyto režimy zvyšují kontrast zatemněním tmavých oblastí a rozjasňujících světla.
* Overlay: Násobení tmavých oblastí a obrazovek světelných oblastí. Silně reaguje na barvy v podkladových vrstvách.
* měkké světlo: Podobně jako překrytí, ale jemnější. Jako svítit rozptýlený reflektor na obrázku.
* tvrdé světlo: Podobně jako překrytí, ale intenzivnější. Jako zářící tvrdý reflektor na obrázku.
* živé světlo: Zvyšuje nebo snižuje kontrast v závislosti na jasu zdrojové vrstvy. Extrémnější než tvrdé světlo.
* lineární světlo: Podobně jako živé světlo, ale jasnější.
* Pin Light: Nahrazuje barvy v závislosti na tom, zda je zdrojová barva lehčí nebo tmavší než základní barva. Může vytvářet neobvyklé efekty.
* Hard Mix: Snižuje obraz na jeho primární barevné komponenty (červená, zelená, modrá a bílá). Vytváří velmi grafický, popeterizovaný vzhled.
* srovnávací: Tyto režimy porovnávají vrstvy a vytvářejí výsledky na základě rozdílů.
* rozdíl: Ukazuje rozdíl v hodnotách barev mezi vrstvami. Lze použít pro srovnání nebo pro vytváření abstraktních efektů.
* Vyloučení: Podobně jako rozdíl, ale méně intenzivní.
* odečtení: Odečte hodnoty barvy zdrojové vrstvy ze základní vrstvy.
* divide: Vydělí barevné hodnoty podkladové vrstvy pomocí barevných hodnot zdrojové vrstvy.
* komponenta: Tyto režimy ovlivňují pouze specifické komponenty barvy.
* Hue: Aplikuje odstín horní vrstvy na spodní vrstvu.
* nasycení: Aplikuje nasycení horní vrstvy na spodní vrstvu.
* barva: Aplikuje odstín a nasycení horní vrstvy na spodní vrstvu a zachovává svítivost spodní vrstvy. Skvělé pro hodnocení barev.
* Luminosity: Používá svítivost horní vrstvy na spodní vrstvu, zachovává odstín a nasycení spodní vrstvy.
ii. Praktické aplikace v portrétu výtvarného umění
Zde je návod, jak používat režimy míchání k vylepšení vašich portrétů:
1. jemná vylepšení (kůže, oči, vlasy):
* ostření (vysoký průsmyk + překrytí/měkké světlo):
* Duplikujte vrstvu portrétu.
* Přejděte do filtru> Další> Vysoký průchod. Upravte poloměr, dokud neuvidíte jemné detaily. Typická je nízká hodnota jako 1-3 pixely.
* Změňte režim míchání vrstvy s vysokým průchodem na překrytí nebo měkké světlo . Upravte neprůhlednost tak, aby ovládala intenzitu ostření.
* Přidejte masku vrstvy a barvu s černou, abyste selektivně zaostřili specifické oblasti (oči, rty, vlasy).
* vyhlazovací pokožka (frekvence separace + měkké světlo/překrytí): (Toto je pokročilá technika, ale velmi silná)
* Proveďte frekvenční separaci (vyhledejte návody k tomuto - zahrnuje rozdělení obrazu na vysokou frekvenci (detaily) a nízkofrekvenční (barevné/tónové) vrstvy).
* Na vysokofrekvenční vrstvě se jemně rozostřujte, aby se snížily drsné textury pokožky.
* Nastavte režim míchání vysokofrekvenční vrstvy na měkké světlo nebo překrytí jemně smíchat vyhlazené detaily s celkovým obrázkem. Podle potřeby upravte neprůhlednost.
* vyhýbání se a pálení (vrstva křivek + měkké světlo/překrytí):
* Vytvořte dvě vrstvy nastavení křivek:jeden k rozjasnění (dodge) a jeden k ztmavnutí (popálení).
* Pro vrstvu „Dodge“ vytáhněte křivku mírně a odlehčte obrázek. Pro vrstvu „Burn“ zatáhněte křivku dolů mírně a ztmavněte obrázek.
* Invertujte masky vrstvy (ctrl/cmd + i).
* Pomocí měkkého bílého štětce s nízkou neprůhledností (5-15%) malovat na masku vrstvy, abyste selektivně rozjasnili (Dodge) zvýraznění. Použijte černou k ztmavnutí (Burn) Shadows.
* Nastavte režim míchání obou vrstev na měkké světlo nebo překrytí . Upravte neprůhlednost požadovaného efektu.
2. třídění barev a vytváření nálad:
* barevné překryvy (plná vrstva barev + barva/měkké světlo/překrytí):
* Vytvořte novou vrstvu nastavení plné barvy (vrstva> Nová vrstva výplně> Plná barva). Vyberte barvu, která doplňuje váš obrázek.
* Změňte režim míchání na barvu Chcete -li změnit celkový barevný tón obrazu a zachovávat původní svítivost. měkké světlo nebo překrytí vytvoří dramatičtější barevné odlitky. Experimentujte s různými barvami a opacity.
* mapy gradientu (vrstva nastavení mapy gradientu + měkké světlo/překrytí/násobení):
* Vytvořte vrstvu nastavení mapy gradientu (vrstva> Nová vrstva nastavení> Mapa gradientu).
* Vyberte gradient, který vyhovuje požadované náladě. Vyzkoušejte modrou/oranžovou pro teplý/chladný kontrast nebo tóny sépie pro vintage vzhled.
* Nastavte režim míchání na měkké světlo , překrytí , nebo vynásobte . Experimentujte s různými gradienty a opacity.
* přidávání textur (vrstva textury + měkké světlo/překrytí/násobek/obrazovka):
* Umístěte obrázek textury (např. Papír, látka, grunge) nad vrstvu portrétu.
* Změňte režim míchání na měkké světlo , překrytí , vynásobit (pro ztmavnutí), nebo obrazovka (pro zesvětlení) smíchat texturu s portrétem. Experimentujte, abyste zjistili, která nejlépe funguje s texturou a obrázkem.
* Pomocí masky vrstvy selektivně aplikujte texturu na určité oblasti. Upravte neprůhlednost pro kontrolu účinku.
* Vytvoření vintage vzhledu (vrstva nastavení filtru foto filtru + měkké světlo):
* Přidejte vrstvu nastavení filtru filtru (vrstva> Nová vrstva nastavení> Foto filtr).
* Vyberte filtr oteplování nebo chlazení (např. SEPIA, chladicí filtr (82)) a zvýšit posuvník hustoty.
* Nastavte režim míchání na měkké světlo jemně smíchat efekt filtru s portrétem. Upravit neprůhlednost.
3. Vytváření dramatických efektů:
* dvojitá expozice (dva obrázky + obrazovka/lishen/rozdíl):
* Umístěte jeden obrázek nad portrét.
* Změňte režim míchání horního obrázku na obrazovku nebo Lighten Smíchat lehčí oblasti obrazu s portrétem. rozdíl může vytvářet zajímavé a abstraktní výsledky.
* Použijte masky vrstvy pro selektivně odhalení nebo skrytí částí každého obrázku.
* přidání světelných efektů (světelné pruhy/bokeh + obrazovka/přidání/překrytí):
* Umístěte obrázek světelných pruhů nebo bokeh (světla mimo zaostření) nad portrét.
* Změňte režim míchání na obrazovku , lineární dodge (add) , nebo překrytí Smíchat světla s portrétem.
* Použijte masky vrstvy k umístění a ovládání světelných efektů.
* Vytvoření zasněného efektu (duplicitní vrstva + Gaussovská obrazovka + obrazovka):
* Duplikujte vrstvu portrétu.
* Na duplikovanou vrstvu naneste gaussovské rozostření (filtr> Blur> Gaussovské rozmazání). Experimentujte s různými poloměry rozostření k dosažení požadované měkkosti.
* Nastavte režim míchání na obrazovku nebo Lighten . Snižte neprůhlednost jemné, zasněné záře.
iii. Tipy pro efektivní použití
* experiment: Nebojte se vyzkoušet různé režimy míchání a zjistit, co funguje nejlépe. Neexistují žádná tvrdá a rychlá pravidla.
* Opacity: Vždy upravte neprůhlednost vrstvy tak, aby ovládala intenzitu efektu. Jemně je často klíčová.
* Masy vrstvy: Použijte masky vrstvy k selektivně aplikaci efektu režimu míchání na konkrétní oblasti obrazu. To vám dává mnohem větší kontrolu.
* nedestruktivní úpravy: Použijte vrstvy nastavení (křivky, rovnováha barev, gradientní mapy atd.) Namísto přímé úpravy původní vrstvy, kdykoli je to možné. To vám umožní provést změny později bez poškození původního obrazu.
* skupinové vrstvy: Skupinové vrstvy dohromady (CTRL/CMD + G) a aplikovat režimy míchání ve skupině. To může vytvořit složité efekty a zvýšit organizaci vašeho pracovního postupu.
* zvažte základní vrstvy: Účinek režimu míchání je vysoce závislý na barvách a tónech vrstev pod ním.
* Začněte jemný: Nejlepší výsledky často pocházejí spíše z jemných úprav než dramatických změn.
* Použijte ořezové masky: Ořezové masky umožňují nastavovací vrstvě ovlivnit pouze vrstvu přímo pod ní. To je velmi užitečné pro cílení na konkrétní oblasti. Chcete-li vytvořit ořezovou masku, klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu vrstev v panelu vrstev a vyberte „Vytvořit ořezovou masku“. Ujistěte se, že vrstva nastavení je přímo nad vrstvou, kterou chcete ovlivnit.
Příklad Workflow:Vylepšení očí
1. duplikujte vrstvu portrétu.
2.
3. Vyberte nástroj štětce (b) a použijte měkký, malý kartáč s bílou barvou.
4. Nepřehánějte to!
5. Změňte režim míchání této vrstvy na „překrytí“ nebo „měkké světlo“.
6.
7.
Závěr
Režimy míchání jsou všestranným nástrojem, který může výrazně zlepšit vaše portrétování výtvarného umění. Pochopením toho, jak každý režim funguje a experimentuje s různými kombinacemi, můžete vytvořit jedinečné a vizuálně přitažlivé výsledky. Procvičujte, experimentujte a rozvíjejte svůj vlastní styl pomocí těchto výkonných nástrojů! Nezapomeňte, že klíčem je používat je zamyšleně a kreativně k posílení celkové umělecké vize vašeho portrétu.