i. Příprava je klíčová
1. Vyberte svůj obrázek:
* Clarity: Obrázek s vysokým rozlišením je vždy lepší. Ujistěte se, že váš předmět je ostře zaměřen.
* osvětlení: Obrázky s dobrým kontrastem fungují dobře. Boční osvětlení může vašim bublinám poskytnout větší dimenzi.
* úhel: Headshots nebo portréty z ramen jsou obvykle jednodušší.
2. Nastavení Photoshopu:
* Otevřete svůj obrázek ve Photoshopu CS3.
* Duplikujte vrstvu pozadí:klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu „pozadí“ a vyberte „Duplicitní vrstvu“. To chrání váš původní obrázek.
ii. Proces vytváření bublin
Toto je jádro účinku. Zaměřujeme se na vytváření realisticky vypadající bubliny. Existuje několik přístupů; Zde je ten, který kombinuje ruční malování a filtrování:
1. Vytvořte novou vrstvu pro bubliny:
* Klikněte na ikonu „Vytvořit novou vrstvu“ ve spodní části panelu vrstev. Pojmenujte tuto vrstvu něco jako „bubliny“. Ujistěte se, že je * nad * duplikovanou vrstvou pozadí.
2. malovat tvary bublin:
* Vyberte štětec: Vyberte nástroj štětce (B).
* Nastavení štětce: To je zásadní pro realistické bubliny:
* velikost: Začněte s malou velikostí štětce (např. 5-15 pixelů) a podle potřeby upravte. Budete chtít různé velikosti pro různé bubliny.
* tvrdost: Nastavte tvrdost na přibližně 0-25%. Chcete měkký kartáč pro hladké gradienty.
* Opacity: Experimentujte s neprůhledností. Nižší neprůhlednost (např. 20-50%) se staví barvu postupně a způsobí, že bubliny vypadají průsvitnější.
* barva: Nastavte barvu popředí na bílou.
* Paint:
* Začněte malovat malé, překrývající se kruhy a ovály na vrstvě „bublin“.
* Měníte velikost, mezery a umístění bublin.
* Zaměřte se na oblasti kolem tváře, ramen a vlasů subjektu. Nepřehánějte to; Nejlepší je přirozený rozptyl.
* Zvažte zdroj světla. Bubliny směřující ke světlu budou jasnější.
3. přidat hlavní body a stíny (volitelné, ale doporučeno):
* nová vrstva pro hlavní body: Vytvořte novou vrstvu * výše * vrstva „bublin“ a jmenujte ji „zvýraznění“.
* Nastavení štětce (zvýraznění):
* Udržujte kartáč bílý, ale použijte rovnoměrnou * menší * velikost kartáče a * nižší * neprůhlednost než dříve.
* Lehce klepněte na horní část každé bubliny a vytvořte malý zvýraznění. To vytváří pocit kulaté a reflexe.
* nová vrstva pro stíny: Vytvořte novou vrstvu * níže * Vrstva „Bubbles“ a pojmenujte ji „Shadows“.
* Nastavení štětce (stíny):
* Změňte barvu popředí na velmi světle šedou.
* Použijte malý, měkký kartáč s nízkou neprůhledností.
* Malovat jemný stín na dno nebo na straně každé bubliny, naproti zvýraznění.
4. pomocí filtrů pro texturu bublin (alternativní/doplněk k malbě):
* Tyto filtry můžete použít k přidání textury do bublin. Než to uděláte, ujistěte se, že je vybrána vrstva bublin.
* šumový filtr: `Filtr> Hluk> Přidat šum`.
* Částka:velmi malá částka (např. 1-3%)
* Distribuce:Gaussian
* Zkontrolujte „monochromatické“
* Gaussian Blur: `Filtr> Blur> Gaussian Blur`
* Poloměr:malý poloměr (např. 0,5-1 pixelů). Upravte to tak, aby změkčil hluk a dejte bublinám hladký vzhled.
iii. Míchání a úpravy
1. Režimy míchání vrstvy: To je zásadní pro to, aby se bubliny realisticky integrovaly s portrétem.
* Bubbles Layer: Zkuste smíchat režimy jako „obrazovka“, „Overlay“ nebo „Soft Light“. Experimentujte, abyste viděli, co vypadá s vaším obrázkem nejlépe. „Obrazovka“ je často dobrým výchozím bodem. Pokud je účinek příliš silný, snižte neprůhlednost vrstvy.
* zvýrazňuje vrstvu: „Obrazovka“ je zde často účinná. Snižte neprůhlednost.
* Shadows Layer: „Násobení“ je často dobrá volba. Snižte neprůhlednost výrazně.
2. přidání barvy (volitelné):
* nová vrstva (barva): Vytvořte novou vrstvu nad vrstvou „bublin“ a pojmenujte ji „barva“.
* Překrytí gradientu:
* Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu „Color“ a vyberte „Možnosti míchání“.
* Vyberte "Překrytí gradientu."
* Experimentujte s různými gradienty (duhy, jemné barvy).
* Změňte režim míchání vrstvy „barev“ na „barvu“ nebo „překrytí“.
* Snižte neprůhlednost na jemnou úroveň.
3. rafinace s maskami (vysoce doporučeno):
* Přidat masy vrstvy: Klikněte na ikonu „Přidat vrstvu“ ve spodní části panelu vrstev pro vrstvy „Bubbles“, „zvýraznění“ a „stíny“. Vedle miniatury vrstvy se objeví bílá krabička.
* kartáč s černou/bílou: Vyberte nástroj štětce (B).
* černá: Malování s černou na vrstvě masky * skrývá * části vrstvy. Použijte toto k odstranění bublin, které překrývají oči nebo ústa subjektu, nebo ke snížení hustoty bublin v určitých oblastech.
* bílá: Malování bílou na masce vrstvy * odhalí * části vrstvy.
* Opacity: Při maskování použijte kartáč s nízkou nepacity (např. 10-20%) pro hladké přechody.
4. Dodge and Burn (volitelné):
* To je užitečné pro jemné úpravy osvětlení.
* Použijte nástroj dodge (O) Odsvětlit zvýraznění na toto téma.
* Použijte Burn Tool (O) Ztmacení stínů na toto téma.
* Použijte velmi nízké hodnoty expozice (např. 5-10%), abyste se vyhnuli drsným účinkům.
iv. Konečné úpravy
1. Barevná rovnováha: `Obrázek> Úpravy> Barevná rovnováha`
* Upravte celkové barvy tak, aby zvýšily náladu.
2. jas/kontrast: `Obrázek> Úpravy> Jas/kontrast`
* Proveďte jemné úpravy celkového jasu a kontrastu.
3. ostření: `Filtr> Sharpen> Unsharp Mask`
* Použijte velmi jemné množství ostření, abyste mohli vydat podrobnosti.
4. Uložit: Uložte svou práci jako soubor Photoshop (.psd) pro zachování vrstev a poté uložte kopii jako JPEG pro sdílení.
tipy pro realismus:
* Variace velikosti bublin: Použijte řadu velikostí bublin.
* překrývání: Realisticky překrývají bubliny.
* Zdůraznění a stíny: Klíčové je přesné umístění.
* PRINTUCENCENCE: Udržujte bubliny průsvitné.
* Vyhněte se uniformitě: Nedělejte bubliny příliš rovnoměrně distribuované nebo rozložené.
* Zvažte zdroj světla: Odrazy a stíny by měly být v souladu s osvětlením ve vašem portrétu.
* jemnost: Nepřehánějte účinek. Přirozeně vypadající bublinový portrét je účinnější než ten, který vypadá uměle.
Odstraňování problémů:
* bubliny vypadají ploché: Ujistěte se, že efektivně používáte nejdůležitější a stíny. Režimy míchání obrazovky a „násobení“ mohou pomoci.
* bubliny se nemíchají: Upravte režimy neprůhlednosti a míchání vrstvy. Pro vyhlazení přechodů použijte masky vrstvy.
* ohromující účinek: Snižte celkovou neprůhlednost vrstvy „bublin“ nebo použijte masku vrstvy k odstranění bublin v nežádoucích oblastech.
Pamatujte, že Photoshop CS3 je starší, takže funkce jako mapy gradientu a možnosti pokročilých míchání nejsou tak sofistikované jako v novějších verzích. Možná budete muset být více praktický s malbou, maskováním a úpravou barev. Procvičujte a experimentujte, abyste zjistili, co funguje nejlépe pro vaše obrázky! Hodně štěstí!