Důležitá poznámka: Photoshop CS3 je docela starý. Některé funkce budou méně pokročilé a rozhraní bude vypadat odlišně ve srovnání s moderními verzemi. Kroky přizpůsobím tomu, co najdete k dispozici v CS3.
Zde je průvodce krok za krokem:
1. Příprava:Shromážděte své aktiva
* Portrét Foto: Vyberte si vysoce kvalitní portrétní fotografii s dobrým osvětlením. Portrét s relativně čistým pozadím usnadní maskování.
* Textura/obrázek bublin: Najděte dobrý obraz nebo texturu bubliny. Můžete hledat „texturu bublin“, „mýdlové bubliny“, nebo dokonce vyfotit skutečnou bublinu sami. Hledejte jeden se zajímavými odrazy a refrakcí. Ideální obrázky by měly mít průhledné nebo snadno vyjímatelné pozadí.
2. Otevřete a připravte své obrázky ve Photoshopu CS3
* Otevřete portrét: Ve Photoshopu CS3 přejděte na „File> Open“ a otevřete fotografii portrétu.
* Otevřete obrázek bublin: Podobně otevřete bublinový obrázek ve Photoshopu.
3. Izolujte bublinu (v případě potřeby)
* posoudit obrázek Bubble: Pokud je bublina na pevném pozadí (např. Bílá nebo černá), můžete použít nástroj Magic Wand (W) nebo rozsah barev metoda výběru pro výběr a odstranění pozadí.
* Magic Wand: Klikněte na pozadí pomocí nástroje Magic Wand. Upravte hodnotu * tolerance * v lisu opcí nahoře a získejte dobrý výběr. Nižší tolerance vybírá pouze podobné barvy, zatímco vyšší tolerance vybere širší rozsah. Možná budete muset několikrát kliknout v různých oblastech pozadí. Po zvolení stisknutím klávesy `Delete` odstraňte pozadí.
* rozsah barev: Přejděte na `Select> Color Range`. V náhledu klikněte na barvu pozadí. Upravte posuvník * chmurnosti * pro upřesnění výběru. Klikněte na `ok`. Poté stiskněte klávesu „Delete“.
* Upřesněte výběr (v případě potřeby): Po odstranění pozadí možná budete muset okraje vyčistit. Použijte nástroj Eraser (E) s měkkým štětcem jemně vymazat zbývající nežádoucí oblasti kolem bubliny. Přiblížení blízko k okrajům, abyste to udělali přesně. Můžete také použít nástroj Lasso (L) nebo polygonální nástroj Lasso (L) Chcete -li provést výběr z malých oblastí, které mají být odstraněny.
* Pokud je pozadí složité: To je složitější v CS3. Budete muset použít kombinaci nástrojů LASSO, nástroje PEN (pro přesnější cesty) a potenciálně masek vrstvy. Nástroj pera (P) je nejlepší pro vytváření hladkého a přesného výběru.
4. Umístěte a měřítko bubliny
* přesunout bublinu: Vyberte nástroj Move (V) . Klikněte na bublinu v okně obrázku a přetáhněte ji do okna portrétu. Tím se vytvoří novou vrstvu obsahující bublinu.
* Pozice a měřítko: S vybranou bublinovou vrstvou přejděte do `Edit> Transform> Scale`. Přetáhněte rohové úchyty a mějte změnu bubliny, dokud není správná velikost, aby se hlava člověka obkovala. Umístěte to tak, aby hlava osoby byla zhruba soustředěna v bublině. Stisknutím tlačítka „Enter“ použijte škálování. Pokud potřebujete otočit bublinu, můžete také použít `Edit> Transform> Rotate`.
5. Maskování:Integrace hlavy do bubliny
* přidejte do bublinové vrstvy masku vrstvy: V panelu vrstev (obvykle vpravo) vyberte vrstvu bublin. Ve spodní části panelu klikněte na ikonu „Přidat masku vrstvy“ (vypadá to jako obdélník s kruhem uvnitř). Vedle miniatury bublinové vrstvy se objeví bílý obdélník. Toto je maska vrstvy.
* malování na masku vrstvy:
* Vyberte nástroj štětce (b) .
* Ujistěte se, že vaše * popředí * je nastavena na černá . Malování s černou na vrstvě masky skrývá tuto část vrstvy. Malování s bílou to odhaluje.
* Použijte měkký kartáč. Upravte * velikost * a * tvrdost * kartáče v liště možností nahoře. Nízká * tvrdost * vytváří měkčí hranu.
*Začněte malovat na masku vrstvy kolem okrajů hlavy osoby *, kde chcete, aby bublina byla průhledná *. Postupně odhalujete hlavu zpoza bubliny.
* Přiblížení (Ctrl + +) pro přesnost.
* Pokud náhodně příliš vymažete, přepněte barvu popředí na bílou (stisknutím 'x') a namalováním na masku vrstvy, abyste znovu odhalili bublinu.
* Upřesněte masku: Udělejte si čas a přiblížíte. Věnujte velkou pozornost vlasům a jakýmkoli jemným detailům. Cílem je vytvořit hladký, uvěřitelný přechod mezi hlavou a bublinou.
6. Přidání lomu a zkreslení (simulace bublinného efektu)
* Vysunutí filtru (omezení CS3): Filtr posunu Photoshopu CS3 je základní než pozdější verze, takže budeme muset být kreativní.
* Vytvořit mapu posunu: Duplikujte bublinovou vrstvu. Prozatím skrýt původní vrstvu bublin (klikněte na ikonu očí vedle ní v panelu vrstev). Na duplikátu přejděte na `Filtr> Blur> Gaussovské blur`. Naneste poloměr rozostření přibližně 3-5 pixelů (experiment, abyste viděli, co funguje nejlépe). Uložte tuto rozmazanou vrstvu jako obrázek ve stupni šedi (`File> Uložit jako ...` a vyberte formát PSD nebo TIFF). Toto bude vaše mapa posunu.
* Použít Displace: Udělejte opět viditelnou původní (nebluzivou) bublinovou vrstvu. Vyberte vrstvu portrétu. Přejděte na `Filtr> Deorort> Displace`. Zobrazí se dialogové okno. Experimentujte s hodnotami * horizontální stupnice * a * vertikální měřítko * (začněte něčím jako 5 a 5 a upravte se odtamtud). Klikněte na `ok`. Vyberte obrázek mapy posunu, který jste uložili dříve. Tím se zkreslí podkladovou vrstvu portrétu na základě hodnot ve stupních šedi v mapě posunutí. Účinek může být jemný, ale pomáhá simulovat lom.
* alternativa:Equifye Tool (pro drobné úpravy): Nástroj „Filtr> Equify“ lze použít pro jemné úpravy portrétu pod bublinou a simulovat drobné zkreslení. Vyberte vrstvu portrétu a použijte „dopředný warp nástroj“, abyste jemně tlačili a vytáhli části obličeje. Použijte to střídmě.
7. Korekce a míchání barev
* Upravte barvu bubliny: Barva bubliny nemusí dokonale odpovídat scéně. Můžete jej upravit pomocí nastavovacích vrstev.
* Vytvořte ořezovou masku: Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu bublin na panelu Vrstvy a vyberte „Vytvořit ořezovou masku“. Tím je zajištěno, že jakékoli nastavovací vrstvy, které vytvoříte, ovlivní pouze bublinovou vrstvu.
* Přidat vrstvy nastavení: Vytvořte nastavovací vrstvy nad vrstvou bublin (např. „Vrstva> Nová vrstva nastavení> Barevná rovnováha“, `odstín/saturace` nebo„ křivky “). Experimentujte s posuvníky, abyste doladili barvu a jas bubliny, abyste lépe odpovídali celkovému osvětlení portrétu.
* Stíny a zvýraznění: Přidejte jemné stíny a zvýraznění pro další integraci bubliny s portrétem.
* Nová vrstva pro stíny/zvýraznění: Vytvořte novou vrstvu nad vrstvou bublin a nastavte svůj režim míchání na „vynásobit“ (pro stíny) nebo „obrazovku“ (pro zvýraznění). Připněte tuto vrstvu do vrstvy bublin (jak je popsáno výše).
* Použijte nástroj štětce: S měkkým štětcem a nízkou neprůhledností, stíny barvy (pomocí černé nebo tmavé barvy) na spodní straně bubliny a zvýrazněním (pomocí bílé nebo světlé barvy) nahoře.
8. Přidejte odrazy (volitelné)
* duplikujte portrétní vrstvu: Duplikujte vrstvu portrétu.
* flip svisle: `Edit> Transform> Flip Vertical`.
* Umístěte odraz: Posuňte převrácenou vrstvu nad bublinovou vrstvu a umístěte ji tak, aby byla zarovnána podél horního okraje bubliny.
* Vytvořte masku vrstvy: Do převrácené vrstvy přidejte masku vrstvy.
* Maska gradientu: Použijte gradientní nástroj (G) s černobílým gradientem. Přetáhněte gradient z horní části bubliny dolů a vytvořte blednoucí odraz. Upravte gradient a kontrolujte sílu odrazu. Nastavte režim míchání převrácené a maskované vrstvy na něco jako „překrytí“ nebo „měkké světlo“ a snižte neprůhlednost pro jemnější efekt.
9. Poslední doteky
* Shvění (jemně): Možná budete chtít jemně naostřit konečný obrázek (`Filtr> Sharpen> Unsharp Mask`), ale buďte opatrní, abyste se příliš neotvořili.
* třídění barev: Zvažte přidání konečné vrstvy nastavení (např. Vyhledávání barev nebo filtru fotografií), abyste získali obraz sjednocený vzhled a pocit.
* plodina (je -li to nutné): Ořízněte obraz a zlepšit složení.
Důležité tipy pro CS3
* často ukládejte: Photoshop CS3 je méně stabilní než moderní verze. Ušetřete svou práci pravidelně, abyste se vyhnuli ztrátě pokroku.
* Undo History: Sledujte panel historie (okno> Historie). To vám umožní projít zpět vaše akce.
* praxe: Tento efekt má praxi magisterského. Nenechte se odradit, pokud váš první pokus není dokonalý. Experimentujte s různými nastaveními a technikami.
* nedestruktivní úpravy: Pokuste se co nejvíce použít vrstvy nastavení a vrstvy. To vám umožní provádět změny bez trvalého změny původních obrázkových dat.
* rozlišení: Pracujte s rozumným rozlišením pro váš konečný výstup. Vyšší rozlišení umožňuje více podrobností, ale může zpomalit váš počítač.
Pokud máte nějaké konkrétní otázky týkající se některého z těchto kroků, dejte mi vědět. Hodně štěstí!