REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> Editace videa >> Adobe Photoshop

Jak používat režimy míchání Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

Režimy míchání Photoshopu jsou výkonné nástroje pro portrétování výtvarného umění, které vám umožňují vytvořit širokou škálu efektů, od jemných úprav barev po dramatické textury a neskutečné kompozice. Zde je rozpis toho, jak je efektivně používat:

1. Porozumění režimům míchání Základy:

* Co jsou? Režimy míchání definují, jak vrstva interaguje s vrstvami pod ní. Mění způsob, jakým jsou pixely smíchány na základě jejich jasu a hodnot barev.

* kde je najít? Na panelu Vrstvy uvidíte rozbalovací nabídku (obvykle výchozí „normální“) nad posuvníkem neprůhlednosti. Zde vyberete režim míchání.

* Klíčové kategorie (seskupené podle funkce, nikoli organizace Photoshopu):

* normální: Základní režim, jednoduše pokrývá vrstvy níže. Zahrnuje * rozpuštění * (zřídka se používá v portrétech).

* režimy ztmavnutí: Obecně ztmavněte obrázek. Užitečné pro přidání stínů, textur a kontrastu.

* násobení: Vynásobí hodnoty barev mísicí vrstvy se základní vrstvou. Ztmavne obrázek. Skvělé pro přidání stínů, textur a pálení.

* Darken: Porovnává hodnoty barev mísicí vrstvy a základní vrstvy a udržuje tmavší z nich. Podobně jako multiply, ale často méně intenzivní.

* Burn Burn: Ztmaní základní barvu zvýšením kontrastu v závislosti na barvě směsi. Intenzivnější než násobení. Používání opatrnosti, může se snadno stát tvrdými.

* lineární popálení: Ztmaní základní barvu snížením jasu. Další silný ztmavlý režim.

* Režimy zesvětlení: Obecně odlehčujte obrázek. Užitečné pro přidávání vrcholů, textur a svítivosti.

* obrazovka: Převrátí barvy, znásobuje je a poté znovu převrátí. Osvětluje obraz. Dobré pro přidávání vrcholů, světlic a úniků světla.

* Lighten: Porovnává barevné hodnoty míchací vrstvy a základní vrstvy a udržuje lehčí z nich. Podobně jako na obrazovce, ale často méně intenzivní.

* Color Dodge: Rozjasňuje základní barvu snížením kontrastu v závislosti na barvě směsi. Může snadno vyhodit zvýraznění.

* lineární dodge (přidat): Rozjasňuje základní barvu zvýšením jasu. Velmi efektivní pro vytváření zářících efektů.

* Kontrastní režimy: Zvyšte kontrast buď ztmavlými tmavými oblastmi nebo osvětlením světelných oblastí.

* Overlay: Násobí barvy, pokud je základní barva tmavší než 50% šedá a obrazovky, pokud je základní barva lehčí než 50% šedá. Vysoce univerzální pro zvýšení kontrastu a přidání jemných barevných posunů.

* měkké světlo: Podobně jako překrytí, ale s jemnějším účinkem. Jemnější vylepšení kontrastu.

* tvrdé světlo: Podobně jako překrytí, ale se silnějším a intenzivnějším účinkem. Může vytvořit drsné výsledky.

* živé světlo: Zintenzivňuje kontrast spálením tmy a vyhýbání se světel.

* lineární světlo: Podobně jako živé světlo.

* Pin Light: Nahrazuje barvy v závislosti na barvě směsi.

* Hard Mix: Snižuje obraz na 8 primárních barev. Používá se jen zřídka.

* kompozitní režimy: Práce na základě barevných rozdílů spíše než na jasu.

* rozdíl: Odečívá hodnoty barev mísicí vrstvy ze základní vrstvy. Vytváří zajímavé barvy inverze a může odhalit rozdíly mezi vrstvami. Dobré pro zarovnání.

* Vyloučení: Podobně jako rozdíl, ale méně intenzivní. Často produkuje měkčí inverze barev.

* odečtení: Odečívá barvu směs od základní barvy.

* divide: Rozdělí základní barvu o barvu směs.

* Režimy barevných komponent: Ovlivňují specifické barevné komponenty (odstín, nasycení, svítivost, barva).

* Hue: Nahrazuje odstín základní vrstvy odstínem míchací vrstvy a zachovává svítivost a nasycení. Užitečné pro jemné barvy a tónování.

* nasycení: Nahrazuje nasycení základní vrstvy nasycením mísicí vrstvy a zachovává odstín a svítivost. Používání s opatrností může snadno přesytit nebo desaturovat.

* barva: Nahrazuje odstín a nasycení základní vrstvy odstínem a nasycením mísicí vrstvy a zachovává svítivost. Vynikající pro klasifikaci barev a použití specifických barevných palet.

* Luminosity: Nahrazuje svítivost základní vrstvy svítivostí míchací vrstvy, zachovává odstín a nasycení. Užitečné pro úpravu jasu bez ovlivnění barvy.

2. Specifické případy použití pro portrétování výtvarného umění:

* přidání textury:

* překrytí/násobek/obrazovky/měkké světlo: Umístěte obrázek textury (např. Papír, grunge, tkanina) na vrstvu nad portrétem. Experimentujte s těmito režimy míchání a upravte neprůhlednost jemného nebo dramatického texturního efektu. Zvažte použití černobílé textury pro neutrální výsledky.

* ořezové masky: Použijte ořezovou masku k omezení textury tak, aby ovlivnila pouze samotný portrét a zabránilo jí rozlití na pozadí.

* Vytváření světelných efektů:

* obrazovka/lineární dodge (přidat): Vytvořte novou vrstvu naplněnou barvou (např. Teplé zlato, chladné modré). Nastavte režim míchání na obrazovku nebo lineární dodge a přidejte jemný únik nebo záře. Použijte měkký kartáč k malování ve světle, kde chcete. Gaussovské rozmazání může pomoci změkčit světlo.

* Color Dodge: Může vytvářet intenzivní, zářící hlavní body. Používejte s nízkou neprůhledností a pečlivým maskováním.

* třídění barev:

* barva: Vytvořte novou vrstvu a vyplňte ji požadovanou barevnou třídou (např. Teplý tón, chladný tón). Nastavte režim míchání na barvu. Upravte neprůhlednost tak, abyste ovládali intenzitu barevné třídy. To zachovává svítivost.

* odstín/nasycení: Upravte odstín a nasycení specifických oblastí obrazu bez ovlivnění svítivosti. Vytvořte novou vrstvu nastavení (odstín/nasycení) a zacílte na konkrétní barevný kanál.

* Křivky Nastavení vrstvy + Režimy míchání: Vytvořte vrstvu nastavení křivek. Poté zkuste různé režimy míchání na vrstvě a upravte, jak křivky ovlivňují základní obraz. Vynásobte se pro ztmavnutí, obrazovku pro zesvětlení.

* přidání stínů a hloubky:

* násobení: Vytvořte novou vrstvu a použijte měkký, nízkopacitní kartáč s tmavou barvou k malování ve stínu. Nastavte režim míchání tak, aby se vynásobil. Tím se vytvoří realisticky vypadající stíny, které interagují se základními barvami.

* Burning: Podobně jako výše uvedené, ale můžete použít nástroj Burn Tool (nastaven na stíny a nízkou expozici) přímo na vrstvě nastavené na normální nebo vynásobení.

* zvýraznění a tvarování:

* Screen/Overlay/Soft Light: Vytvořte novou vrstvu a použijte měkký, nízkopacitní kartáč se světlou barvou k malování ve zvýraznění. Nastavte režim míchání na obrazovku, překrytí nebo měkké světlo. Tím se zlepší existující hlavní body nebo vytvoří nové.

* vyhýbání se: Podobně jako výše, ale můžete použít nástroj Dodge (sada na zvýraznění a nízkou expozici) přímo na vrstvě nastavené na normální nebo obrazovku.

* Surreal and Abstract Effects:

* experiment! Zkuste kombinovat různé režimy míchání s nekonvenčními barvami a texturami. Nebojte se porušit pravidla a zjistit, co se stane. Rozdíl, vyloučení a další méně běžně používané režimy mohou vytvářet jedinečné a neočekávané výsledky.

* retušování kůže:

* Luminosity: Použijte to na vrstvě s jemnými detailními úpravami, abyste zabránili ovlivnění barvy kůže, což je důležité pro realismus.

* měkké světlo/překrytí (s extrémní opatrností): Velmi jemně je lze použít s pracovním postupem separace kmitočtu pro vyhlazení pokožky, ale je snadné přehánět a vytvořit plastový vzhled.

3. Tipy pro pracovní postup:

* nedestruktivní úpravy: Pracujte na samostatných vrstvách! To vám umožní snadno upravit, odstranit nebo upravit efekty bez poškození původního obrazu.

* OPANITY CONTROL: Slider neprůhlednosti je váš nejlepší přítel. Použijte jej k jemnému doladění intenzity režimu míchání. Začněte s nízkou neprůhledností a postupně se zvyšuje, dokud nedosáhnete požadovaného účinku.

* maskování: Použijte masky vrstvy k selektivně aplikaci efektu na konkrétní oblasti obrazu. To vám dává přesnou kontrolu nad tím, kde se aplikuje režim míchání.

* ořezové masky: Omezte účinek vrstvy na vrstvu přímo pod ní. To je užitečné například pro aplikaci textur nebo barevných stupňů pouze na portrétní předmět.

* experimentování je klíčové: Neexistuje žádný jediný „správný“ způsob, jak používat režimy míchání. Nejlepší způsob, jak se naučit, je experimentovat s různými kombinacemi a nastaveními, abyste zjistili, co funguje nejlépe pro váš styl a konkrétní obrázek.

* Začněte jemný: Vždy je lepší začít s jemným účinkem a postupně zvyšovat intenzitu, než ji přehánět hned od začátku. Nadměrné používání režimů míchání může snadno vést k nepřirozeným výsledkům.

* před a po srovnání: Pravidelně zapíná vrstvy a vypněte a porovnejte stav před a po a posoudit dopad vašich úprav.

* skupinové vrstvy: Uspořádejte vrstvy režimu míchání do skupin pro snadnější správu a aplikujte celkovou neprůhlednost nebo maskování na související úpravy.

* Naučte se klávesové zkratky: `Shift + Alt + + (plus)` procházet vpřed prostřednictvím režimů míchání a `Shift + Alt + -(mínus)` posouvat dozadu.

4. Příklad receptů

* jemná textura

1. Umístěte obrázek textury nad váš portrét.

2. Nastavte režim směsi na „překrytí“

3. Snižte neprůhlednost na 10-30%

4. Přidejte masku vrstvy a selektivně maskujte oblasti.

* GRADE WARMING BARDY

1. Vytvořte novou vrstvu.

2. Naplňte oranžovou/nažloutlou barvou.

3. Nastavte režim směsi na „barvu“

4. Snižte neprůhlednost chuti. 5-20% obecně funguje.

* přidání světla shora

1. Vytvořte novou vrstvu

2. S velkým měkkým kartáčem namalujte bílou nebo mírně teplou bílou v horní části obrázku směrem k místu, kde chcete, aby byl zdroj světla.

3. Nastavte režim směsů na `Screen` nebo` lineární dodge (add) `

4. Nižší neprůhlednost chuti.

5. Přidejte masku vrstvy a maskujte oblasti, kde by světlo nemělo být (například v tmavých stínových oblastech nebo na boku obličeje dále od imaginárního světla).

Pochopením základů režimů míchání a praktikováním s různými technikami můžete odemknout obrovskou škálu kreativních možností pro zlepšení vašeho portrétu výtvarného umění. Nezapomeňte experimentovat, být trpělivý a rozvíjet svůj vlastní jedinečný styl.

  1. Jak používat režimy míchání Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

  2. Jak vytvořit bublinový portrét pomocí Photoshop CS3

  3. Základní výukový program Photoshop Jak přidat kreativní překrytí vašich portrétů

  4. Jak odstranit pozadí ve Photoshopu

  5. Základní výukový program Photoshop Jak přidat kreativní překrytí vašich portrétů

  6. Jak vytvořit bublinový portrét pomocí Photoshop CS3

  7. Jak používat režimy míchání Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

  8. Jak vytvořit bublinový portrét pomocí Photoshop CS3

  9. Jak používat soubory DNG na vašem iPhone s Lightroom Mobile, Raw nebo Procam 4

  1. Photoshop:Chytřejší doostření s filtrem High Pass

  2. Jak vytvořit efekt vícenásobné expozice ve Photoshopu

  3. Jak vytvořit starožitný vzhled fotografie pomocí citronu a masky vrstvy ve Photoshopu

  4. Váš rychlý průvodce pochopením vrstev úprav Photoshopu

  5. Photoshop masky 101

  6. Jak odstranit vrásky z oblečení ve Photoshopu (rychle a efektivně)

  7. Jak přidat efekt reflektoru na pozadí ve Photoshopu

  8. Základní vyhlazování pleti ve Photoshopu

  9. Jak vylepšit okraje ve Photoshopu

Adobe Photoshop