i. Příprava a plánování
1. Vyberte své obrázky:
* portrét: Vyberte jasný portrét s vysokým rozlišením. Zvažte pózu. Hlava a ramena výstřel funguje nejlépe. Vyvarujte se subjektů se spoustou zbloudilých vlasů, protože může být složité, aby vypadaly uzavřené v bublině. Ujistěte se, že osvětlení odpovídá nápadu odrazu bublin.
* Bubble obrázek: Najděte dobrý obraz bubliny. Hledejte online „Soap Bubble“, „Textura bublin“ nebo „Průhledná bublina“. V ideálním případě by bublina měla být kulatá a měla zajímavé světelné odrazy a refrakce. Pro měřítko je důležitý obraz s vysokým rozlišením. Pokud nemůžete najít samostatnou bublinu, můžete použít fotografii s více bublinami, ale ujistěte se, že je výrazná a vhodná.
* pozadí (volitelné): Rozhodněte se na pozadí. Můžete použít pevnou barvu, gradient nebo zajímavý obrázek na pozadí. Rozmazané nebo zaostřovací pozadí může pomoci zdůraznit bublinu.
2. Velikost obrázku: Než začnete, určete požadovanou velikost obrazu. Změňte velikost portrétu a bublinků podle toho * bez * výrazně zhoršují jejich kvalitu.
ii. Kroky Photoshop CS3
1. Otevřené obrázky: Otevřete svůj portrét, bublinu a (volitelný) obrázek na pozadí ve Photoshopu CS3.
2. nastavení pozadí (volitelné):
* Pokud používáte obrázek na pozadí, umístěte jej do vlastní vrstvy na spodní část panelu vrstev.
* Pokud používáte plnou barvu nebo gradient, vytvořte na dně novou vrstvu a naplňte ji požadovanou barvou nebo přechodem.
3. Portrét Příprava:
* Vyberte vrstvu portrétu.
* izolujte hlavu a ramena: Toto je zásadní krok. Pro výběr použijte jeden z těchto nástrojů:
* Nástroj na pero: (Doporučeno pro přesnost) Pečlivě sledujte hlavu a ramena pomocí nástroje pro pero. Vytvořte cestu, poté klepněte pravým tlačítkem myši a vyberte „Proveďte výběr“. Nastavte poloměr peří na 0-1 pixelů pro čistý okraj.
* Magic Wand Tool: (Rychlé, ale méně přesné) Pokud je pozadí za předmětem jednotné, může magická hůlka fungovat. Upravte toleranci tak, abyste vybrali pouze pozadí. Poté invertujte výběr (vyberte> inverzní) a vyberte subjekt. *Tento nástroj může vyžadovat hodně rafinace v CS3.*
* Magnetic Lasso Tool: (V pořádku v některých situacích) Sledujte obrys hlavy a ramen.
* nástroj rychlého výběru: (Není k dispozici v CS3, takže není možnost)
* Upřesněte výběr (důležité): Po provedení počátečního výběru přejděte na Select> Modify> Smlouva/rozbalení . Smluvní výběr o 1-2 pixelů, abyste se vyhnuli mírnému efektu halo, když je bublina umístěna přes portrét. Možná budete muset přiblížit a ručně opravit všechny oblasti, které nejsou dokonale vybrány pomocí nástroje LASSO v režimu výběru (Klíč Alt/Option Pro výběr, Shift Key a přidat k výběru).
* Kopírovat a vložit: Zkopírujte vybranou část portrétu (Edit> Copy) a vložte ji do * nové * vrstvy nad vrstvou pozadí (edit> Paste). Nyní byste měli mít izolovanou hlavu a ramena na vlastní vrstvě. Přejmenujte tuto vrstvu (název vrstvy dvojitého kliknutí na panel vrstev) na něco jako „portrét“.
4.
* Vyberte vrstvu obrazového obrazu.
* Pomocí nástroje Move (V) přetáhněte bublinový obrázek na hlavní dokument, kde je váš portrét. Tím se vytvoří novou vrstvu pro bublinu. Přejmenujte tuto vrstvu „bublina“.
* velikost a pozice: Použijte úpravy> Free Transform (Ctrl/CMD + T) pro změnu bublinového obrazu. Přitahujte klíč směny při přetažení rohů, abyste udrželi poměr stran (udržujte jej kolem). Umístěte bublinu na hlavu a ramena portrétu. Ujistěte se, že bublina je dostatečně velká, aby zahrnovala hlavu a ramena subjektu, s trochou dalšího prostoru kolem okrajů. *Možná budete muset bublinu velmi mírně zkreslit nebo deformovat tak, aby odpovídaly perspektivě portrétu.*
5. Smíchejte portrét do bubliny (ořezová maska):
* Ujistěte se, že vrstva „portrétu“ je přímo * nad * vrstva „Bubble“ v panelu vrstev.
* Vyberte vrstvu „portrét“.
* Vytvořit ořezovou masku: Přejděte do vrstvy> Vytvořit ořezovou masku (nebo alt/option + ctrl/cmd + g). Díky tomu je portrét viditelný pouze ve tvaru bubliny. Vrstva portrétu bude odsazena na panelu vrstev, což naznačuje, že je připnutá do níže uvedené vrstvy „bublin“.
6. odrazy a refrakce (simulace efektu bublin):
* Vnitřní stín/Glow (jemné zvýraznění): Poklepáním na vrstvu „Bubble“ na panelu vrstev otevřete dialogové okno styl vrstvy. Použijte tyto styly:
* Vnitřní stín:
* Režim směsi:Screen (nebo odlehčování)
* Opacity:10-20% (upravte podle chuti)
* Úhel:Experimentujte tak, aby odpovídal zdroji světla ve vašem obrazu bublin.
* Vzdálenost:5-10 pixelů
* Sytič:0%
* Velikost:5-10 pixelů
* Vnitřní záře: (Volitelné, pokud chcete jemné vnitřní světlo)
* Režim směsi:Screen (nebo odlehčování)
* Opacity:5-15%
* Barva:Barva světla z vrcholů bubliny.
* Zdroj:Edge
* Sytič:0%
* Velikost:5-10 pixelů
* efekt lomu (zkreslení - omezené v CS3): To je místo, kde jsou omezení CS3 nejzřetelnější. Novější verze Photoshopu mají výkonné filtry zkreslení, ale CS3 vyžaduje větší manuální úsilí.
* duplikujte vrstvu „portrét“: Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu „portrét“ a vyberte „Duplicitní vrstvu“. Přejmenujte jej na „zkreslení portrétu“.
* převést na inteligentní objekt: Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu „Portrét zkreslení“ a vyberte „Převést na inteligentní objekt“. To je * zásadní *, protože vám umožňuje aplikovat filtry nedestruktivně a později je upravit.
* Použít filtr: Nyní přejděte do filtru> deformace> smyk nebo filtr> derort> zvlnění .
* Shear: To vám umožní vytvořit zkreslení zvlnění. Experimentujte s tvarem křivky na napodobení ohybu světla. Udržujte zkreslení jemné.
* Ripple: To vytváří náhodnější zvlnění. Nastavte částku na nízkou hodnotu (např. 5-15%) a velikost na „střední“ nebo „malý“.
* maskování zkreslení: Celý portrét je nyní zkreslený. Do vrstvy „Portrét zkreslení“ přidejte masku vrstvy (vrstva> Maska vrstvy> odhalit všechny). Použijte měkký kartáč (černá barva) k malování na masku, abyste zakryli zkreslení v oblastech, kde to nechcete (např. Střed obličeje). Chcete, aby zkreslení většinou kolem okrajů obličeje a ramen simulovalo lom. Pamatujte:Black Hissides, White odhaluje na masce vrstvy. Experimentujte s velikostí štětce, neprůhledností a tokem k dosažení požadovaného efektu.
* Experimentujte s různými filtry: Můžete také vyzkoušet jiné filtry zkreslení, ale „smyk“ a „zvlnění“ jsou v CS3 nejpravděpodobnější.
7. Bubble Highlights:
* nová vrstva: Vytvořte novou vrstvu nad vrstvou „Bubble“ a jmenujte ji „zvýraznění“.
* měkký štětec: Použijte nástroj štětce (B) s měkkým, kulatým kartáčem (tvrdost 0%) a světlou barvou (bílá nebo světlá barva vzorkovaná z bubliny).
* Nejdůležitější barvy: Jemně namažte zvýraznění bublin, podle existujících vrcholů v bublinovém obrazu. Zaměřte se na oblasti, kde by se světlo přirozeně odráželo. Podle potřeby snižte neprůhlednost a velikost štětce. Nastavte režim směsi vrstvy na obrazovku nebo překrytí a upravte neprůhlednost vrstvy podle chuti.
8. Shadows:
* nová vrstva: Vytvořte novou vrstvu * níže * vrstva „Bubble“ a pojmenujte ji „Shadows“.
* měkký štětec: Použijte nástroj štětce s měkkým kulatým štětcem (tvrdostí 0%) a tmavou barvou (černá nebo tmavě šedá).
* Stíny barvy: Malování stínů pod bublinou, kde by vrhal stín na pozadí (pokud existuje) a mírně kolem dna krku subjektu. Nastavte režim směsi vrstvy tak, aby se vynásobil a upravte neprůhlednost vrstvy podle chuti.
9. jemné doladění a úpravy:
* Úpravy úrovní/křivky: Přidejte vrstvy nastavení úrovní nebo křivek (vrstva> Nová vrstva nastavení) * Nad * všechny ostatní vrstvy, aby bylo možné doladit celkový jas a kontrast obrazu.
* Barevná rovnováha: Pro upravení celkového barevného tónu použijte vrstvu nastavení vyvážení barev. Ujistěte se, že barvy portrétu a bublin dobře směsí.
10. závěrečné dotyky:
* ostření: V posledním kroku můžete obrázek mírně zaostřit (filtr> Sharpen> Unsharp Mask). Dávejte pozor, abyste se příliš nepodvářili.
Důležité úvahy pro CS3:
* Masy vrstvy jsou vaším přítelem: Používejte je rozsáhle pro smíchání, rafinaci výběrů a vytváření hladkých přechodů.
* nedestruktivní úpravy: Pokuste se použít nastavovací vrstvy (úrovně, křivky, rovnováha barev) namísto přímé úpravy dat pixelů vašich vrstev. To vám umožní provést změny později bez zničení vašich původních obrázků. Před použitím filtrů převeďte svůj portrét na inteligentní objekt.
* trpělivost a experimentování: Vytvoření přesvědčivého portrétu bublin vyžaduje čas a cvičení. Nebojte se experimentovat s různými nastaveními a technikami, dokud nedosáhnete požadovaného výsledku. Smykové a zvlněné filtry jsou vaše nejlepší sázka na jemné efekty zkreslení.
Shrnutí klíčových technik:
* přesný výběr: Použití nástroje pro pero nebo rafinované výběrové nástroje.
* ořezové masky: Umístění portrétu do tvaru bubliny.
* styly vrstvy (vnitřní stín/záře): Přidání jemné hloubky a realismu.
* Filtry zkreslení (smyk, zvlnění) a mačka vrstvy: Simulace lomu a ohýbání světla kolem bubliny.
* Zvýraznění a stínové malování: Zvýšení 3D efektu.
* Nastavovací vrstvy: Zdokonalování celkového vzhledu.
Hodně štěstí! Vytvoření přesvědčivého efektu bublin v CS3 bude o něco více manuální než v pozdějších verzích, ale s pečlivým provedením můžete dosáhnout pěkného výsledku. Nezapomeňte uložit svou práci jako soubor PSD pro zachování vrstev v případě, že potřebujete provést změny později.