i. Porozumění režimům míchání základny
* Jaké jsou režimy míchání? Určují, jak vrstva interaguje s vrstvami pod ní. Každý režim používá matematický vzorec pro výpočet barvy každého pixelu na základě barev základní vrstvy a směsné vrstvy.
* Umístění: Nalezeno v panelu vrstev, obvykle v rozbalovací nabídce, která je výchozí „normální“.
* klíčové komponenty:
* základní vrstva: Vrstva pod míchací vrstvou.
* Layer Blend: Vrstva, na kterou aplikujete režim míchání, na
* Výsledný vrstva: Konečný obrázek vytvořený interakcí základny a směsi.
ii. Režimy míchání seskupení (obecné kategorie)
Pochopení kategorií režimů míchání je zásadní. Jsou volně seskupeni do:
* normální skupina (normální, rozpuštění): To jsou nejjednodušší a nejméně působivé. Normální jednoduše nahrazuje základní vrstvu směsicí vrstvou. Rozpuštění vytváří randomizovaný vzor pixelu založený na neprůhlednosti.
* Darken Group (ztmavnutí, násobení, barvy popáleniny, tmavší barva): Ty obecně ztmavnou obraz. Porovnávají hodnoty pixelů směsi a základních vrstev a používají tmavší hodnotu.
* Lighten Group (Lighten, Screen, Color Dodge, Lighter Color): Ty obecně odlehčují obraz. Porovnávají hodnoty pixelů směsi a základních vrstev a používají lehčí hodnotu.
* kontrastní skupina (překrytí, měkké světlo, tvrdé světlo, živé světlo, lineární světlo, pin světlo, tvrdá mix): Tyto zvyšují kontrast. Mohou osvětlit a ztmavnout obrázek v závislosti na hodnotách barev.
* inverzní skupina (rozdíl, vyloučení): Ty vytvářejí inverze barev a zajímavé barevné efekty.
* Skupina komponent (odstín, nasycení, barva, svítivost): Ty ovlivňují specifické barevné komponenty obrázku.
iii. Společné režimy pro míchání pro portrétování výtvarného umění a jak je používat
Zde je rozpis specifických režimů míchání zvláště užitečných pro portrétování výtvarného umění a příklady, jak je používat:
1.
* efekt: Ztmaní obraz vynásobením barevných hodnot základní a směsných vrstev. Černá se stává průhlednou; bílá se stává neutrální.
* Případy použití:
* Přidání stínů: Vytvořte vrstvu nad portrétem, namalujte tmavou barvou (jako je tmavě modrá nebo fialová) a nastavte režim míchání tak, aby se vynásobil. Upravte neprůhlednost jemných stínů.
* Vytváření textur: Umístěte obrázek textury (např. Grunge, papír) nad portrét a nastavte režim míchání tak, aby se vynásobil. To přidává jemný zoufalý nebo stárnoucí vzhled.
* Burning Hrany: Použijte tmavou barvu na samostatné vrstvě s režimem pro více míchách a jemně ztmavněte okraje obrazu a přitáhněte oko do středu.
2. obrazovka (Lighten Group):
* efekt: Odsvětluje obraz obrácením hodnot barev, vynásobením je a poté inverzi výsledek. Černá se stává průhlednou; bílá se stává neutrální.
* Případy použití:
* přidání hlavních událostí: Podobně jako násobení pro stíny, ale k přidání zvýraznění a záře použijte světlou barvu (např. Měkkou žlutou nebo bílou).
* Vytváření zasněných efektů: Pro obrazovku použijte měkkou, světle zbarvenou vrstvu s jemným vzorem nebo texturou, abyste přidali zasněnou nebo éterickou kvalitu.
* Simulace úniků světla: Použijte gradient nebo radiální gradient se světlou barvou (např. Oranžovou nebo žlutou) nastavenou na obrazovku pro simulaci úniku světla pro vintage nebo experimentální pocit.
3. překrytí (skupina kontrastu):
* efekt: Kombinuje více a obrazovku. Odsvětluje lehčí oblasti a tmavší tmavší oblasti a zvyšuje kontrast. Midtóny nejsou do značné míry ovlivněny.
* Případy použití:
* Zvyšování kontrastu a detailů: Použijte high-pass filtr na duplikátu vrstvy portrétu a poté nastavte režim míchání na překrytí pro jemný ostření. Upravte neprůhlednost pro ovládání intenzity.
* přidávání textur s hloubkou: Používejte textury s dobrým tonálním rozsahem. Overlay zdůrazní světlé i tmavé oblasti textury.
* Vytváření dramatického osvětlení: Malování na vrcholy a stíny na samostatné vrstvě a nastavte režim míchání tak, aby je překryl tak, aby je bezproblémově integroval s existujícím osvětlením portrétu.
4. měkké světlo (kontrastní skupina):
* efekt: Podobně jako překrytí, ale jemnější. Pokud je barva směsi světlejší než 50% šedá, je obrázek odlehčen. Pokud je barva směsi tmavší než 50% šedá, je obraz ztmavnut.
* Případy použití:
* jemné úpravy kontrastu: Použijte vrstvu nastavení křivek nebo úrovní a nastavte režim míchání na měkké světlo pro jemnější vylepšení kontrastu.
* Přidání jemných textur: Podobně jako Overlay, ale měkké světlo vytváří jemnější a méně drsnější efekt.
* jemné uhýbání a pálení: Použijte nástroje Dodge a Burn s režimem míchání měkkého světla, abyste se vyhnuli drsným přechodovým přechodům.
5. Color Dodge (Lighten Group):
* efekt: Rozjasňuje obraz, potenciálně vytváří foukané zvýraznění a silné barvy.
* Případy použití:
* Vytváření intenzivních záře: Použijte jasnou barvu na samostatné vrstvě a nastavte režim míchání na barvu Dodge a vytvořte silné zvýraznění a světelné efekty. Používejte s opatrností, protože může snadno nadměrně přeexponovat.
* Simulace zdrojů světla: Pro simulaci světelných zdrojů používejte gradienty nebo radiální gradienty teplých barev.
* Abstraktní barevné efekty: Experimentujte s neočekávanými barevnými kombinacemi pro neskutečné a umělecké efekty.
6. Burn Burn (Darden Group):
* efekt: Ztmaní obraz, potenciálně vytváří rozdrcené stíny a silné barevné posuny.
* Případy použití:
* přidání dramatických stínů: Použijte tmavou barvu na samostatné vrstvě a nastavte režim míchání na barvu popálení a vytvořte hluboké, intenzivní stíny. Používejte střídmě, abyste se vyhnuli blátivému obrazu.
* Vytváření efektů vintage nebo zoufalých: Používejte textury nebo gradienty s tmavými, nasycenými barvami.
* Abstraktní barevné efekty: Podobně jako barevný dodge, ale s ztmavlým efektem.
7. Difesion (inverzní skupina):
* efekt: Odečká hodnoty barev směsné vrstvy ze základní vrstvy. Výsledkem je často inverze barev nebo texturovaná, někdy chaotický účinek.
* Případy použití:
* Vytváření abstraktních a experimentálních efektů: Používejte textury, gradienty nebo dokonce kopie vrstvy portrétu s různými úpravami aplikovanými k vytvoření jedinečných a nepředvídatelných výsledků.
* Nalezení rozdílů mezi vrstvami: Lze použít pro porovnání různých verzí obrázku k rychlé identifikaci změn.
* přidání zoufalé estetiky: Použijte jemné textury k vytvoření odvážného a opotřebovaného vzhledu.
8. odstín (skupina komponent):
* efekt: Nahrazuje odstín základní vrstvy odstínem vrstvy směsi a zároveň zachovává nasycení a svítivost základní vrstvy.
* Případy použití:
* barvy tónování: Přidejte plnou barevnou vrstvu a nastavte režim míchání na odstín, abyste celý obrázek zabarvili specifickou barvou.
* jemné posuny barev: Použijte gradientní mapu nebo tabulku vyhledávání barev (LUT) a nastavte režim míchání na odstín pro jemné a nuanční úpravy barev.
* zbarvení černobílých obrázků: Pomocí barevných vrstev selektivně přidejte odstíny do různých oblastí černobílého obrazu.
9. nasycení (skupina komponent):
* efekt: Nahrazuje nasycení základní vrstvy nasycením vrstvy směsi a zároveň zachovává odstín a svítivost základní vrstvy.
* Případy použití:
* desaturace nebo nasycení specifických oblastí: Malování na vrstvu s šedou nebo zářivou barvou a nastavte režim míchání na nasycení, aby se selektivně upravil nasycení těchto oblastí.
* Vytváření barevných popových efektů: K zdůraznění určitých barev v obrázku použijte vysoce nasycenou barevnou vrstvu.
* odpovídající barevné palety: Použijte obrázek barevného vzorníku a nastavte režim míchání na nasycení, aby ovlivnil celkovou paletu barev portrétu.
10. Barva (skupina komponent):
* efekt: Nahrazuje jak odstín, tak nasycení základní vrstvy odstínem a nasycením vrstvy směsů a zároveň zachovávají svítivost základní vrstvy.
* Případy použití:
* třídění barev: Použijte nastavovací vrstvy, jako jsou křivky nebo úrovně, s režimem míchání barev upravte barevné tóny, aniž byste ovlivnili hodnoty jasu. To je vynikající pro vytváření specifických nálad a estetiky.
* zbarvení černobílých obrázků: Podobně jako použití režimu míchání odstínu, ale barva umožňuje větší kontrolu nad odstínem a nasycením.
* Vytváření monochromatických efektů: Použijte plnou barevnou vrstvu s režimem míchání barev a rychle převeďte obraz na monochromatickou paletu.
11. Luminosity (skupina komponent):
* efekt: Nahrazuje svítivost základní vrstvy svítivostí vrstvy směsů a zároveň zachovává odstín a nasycení základní vrstvy.
* Případy použití:
* Úpravy jasu bez ovlivnění barvy: Použijte nastavovací vrstvy, jako jsou křivky nebo úrovně, pomocí režimu míchání svítivosti upravte hodnoty jasu bez ovlivnění barevných tónů. To je užitečné pro opravu problémů s expozicí nebo přidání kontrastu.
* Vytváření černých a bílých konverzí: Duplikujte svůj barevný obrázek a desaturujte jej. Poté nastavte režim míchání desaturované vrstvy na svítivost. To zachovává tónový rozsah barevného obrazu v černobílé verzi.
* ostření bez barevných artefaktů: Použijte high-pass filtr na duplikátu vrstvy portrétu a poté nastavte režim míchání na svítivost. Toto zaostřuje pouze lichotní kanál a vyhýbá se barevným artefaktům.
iv. Praktické tipy a pracovní postup
* experiment: Klíčem k zvládnutí režimů míchání je experimentování. Vyzkoušejte různé kombinace a zjistěte, jaké účinky můžete vytvořit.
* nedestruktivní úpravy: Kdykoli je to možné, použijte nastavovací vrstvy a inteligentní objekty. To vám umožní upravit vaše úpravy a textury bez trvalého změny původního obrázku.
* neprůhlednost a výplně: Upravte neprůhlednost a vyplňte vrstvu směsů a ovládejte intenzitu efektu. Výplň ovlivňuje pouze obsah vrstvy, zatímco neprůhlednost ovlivňuje celou vrstvu, včetně jakýchkoli stylů vrstvy.
* Masy vrstvy: Použijte masky vrstvy k selektivně aplikaci efektu režimu míchání na konkrétní oblasti obrazu.
* ořezové masky: Použijte ořezové masky k omezení efektu směšovacího režimu na vrstvu přímo pod ní.
* seskupovací vrstvy: Můžete seskupit vrstvy dohromady a aplikovat režim míchání na skupinu. To může vytvořit složitější a vrstvené efekty.
* Paleta barev: Při výběru režimů míchání zvažte svou celkovou paletu barev. Některé režimy míchání mohou dramaticky změnit barvy ve vašem obrázku, takže je důležité mít na paměti celkovou estetiku, kterou se snažíte dosáhnout.
* zvažte náladu: Přemýšlejte o náladě, kterou chcete evokovat. Snové efekty mohou používat obrazovku a měkké světlo, zatímco tmavší, dramatičtější efekty mohou používat multiply a barevné popálení.
* Začněte jemný: Začněte s nízkými hodnotami neprůhlednosti a postupně zvyšujte intenzitu, dokud nedosáhnete požadovaného účinku.
* Příklady běžného pracovního postupu:
* přidání snového, éterického efektu:
1. duplikujte vrstvu portrétu.
2. naneste mírné Gaussovské rozostření na duplikovanou vrstvu.
3. Nastavte režim míchání na obrazovku nebo měkké světlo.
4. Upravte neprůhlednost požadované úrovně etherealness.
* Vytvoření vintage textury:
1. Najděte obrázek textury (např. Papír, grunge).
2. Umístěte ji nad vrstvu portrétu.
3. Nastavte režim míchání na násobení, překrytí nebo měkké světlo.
4. Upravte neprůhlednost a použijte masku vrstvy pro selektivně aplikaci textury.
* přidání selektivní barvy tónování:
1. Vytvořte plnou barevnou vrstvu.
2. Nastavte režim míchání na barvu nebo odstín.
3. Pomocí masky vrstvy selektivně aplikujte barvu na konkrétní oblasti (např. Oči, rty, vlasy).
v. Zdroje pro učení více
* nápověda Adobe Photoshop: Oficiální dokumentace Adobe poskytuje podrobná vysvětlení každého režimu míchání.
* online tutoriály: YouTube a další online platformy nabízejí nespočet tutoriálů o používání režimů míchání pro různé efekty. Vyhledejte termíny jako „Výukový program pro smíchání Photoshop“, „Editace výtvarného portrétu“ nebo „efekty textury Photoshopu“.
* Společenství Photoshopu: Připojte se k online fórům a skupinám věnovaným Photoshopu a fotografii, abyste sdíleli tipy, klást otázky a učit se od jiných umělců.
vi. Praxe je klíčová
Nejlepší způsob, jak zvládnout režimy míchání, je praktikovat. Experimentujte s různými obrázky, texturami a barvami a nebojte se vyzkoušet nové věci. V průběhu času si vyvinete silné pochopení toho, jak každý režim míchání funguje a jak je používat k vytvoření ohromujících a jedinečných portrétů výtvarného umění. Nezapomeňte vždy zvážit příběh, který chcete vyprávět, a jak vám režimy míchání mohou pomoci dosáhnout této vize.