i. Pochopení cíle
„Portrét bublin“ obvykle odkazuje na obrázek, kde:
* Osoba je fotografována způsobem, který je způsobuje, že se objeví uvnitř bubliny (nebo více bublin).
* V bublině jsou odrazy a refrakce, které přidávají jedinečný vizuální efekt.
ii. Kroky ve Photoshopu CS3
1. Vyberte své obrázky:
* Portrét Foto: Dobře osvětlená, jasná fotografie vašeho předmětu. Funguje to nejlépe, pokud se osoba těší nebo mírně na stranu. Ujistěte se, že nad předmětem je dostatek prostoru.
* Obrázek bublin/koule: Toto je nejkritičtější prvek. Máte několik možností:
* fotografie: Nejlepší výsledky pocházejí z skutečně fotografování průhledné koule (velká skleněná vánoční ozdoba, hledící koule nebo dokonce foukaná mýdlová bublina). Věnujte pozornost odrazům a světelným zdrojům. Fotografování bubliny proti poněkud kontrastnímu pozadí usnadní výběr později.
* 3D Render: Pokud máte 3D software, můžete vykreslit perfektní sféru s odrazy.
* tvorba Photoshopu (obtížnější v CS3): Můžete * vytvořit sféru od nuly ve Photoshopu, ale je to náročnější bez novějších 3D funkcí. Použili byste nástroj eliptického markýzy k vytvoření kruhu, naplnění gradientem (radiální, od bílé po průhledné) a poté použijte efekty jako Bevel &Emboss a Inner Shadow, abyste jej mohli dát 3D vzhled. Je však nepravděpodobné, že by to poskytlo realistické úvahy bez velkého množství manuální práce.
2. Otevřené obrázky ve Photoshopu CS3: Otevřete svou fotografii portrétu i obrázek bublin ve Photoshopu.
3. izolujte bublinu (nebo vytvořte kouli):
* z fotografie: Pomocí nástroje pro výběr (kouzelná hůlka, rychlý výběr, nástroj Pen) pečlivě vyberte bublinu z pozadí. Nástroj pro pero je nejpřesnější. Jakmile je vybrána, zkopírujte a vložte bublinu do nové vrstvy v dokumentu portrétu.
* Photoshop vytvořil sféru (pokud jste šli touto cestou): Vaše koule by již měla být na vlastní vrstvě.
4.
* Přesuňte bublinovou vrstvu nad vrstvu portrétu.
* Pomocí nástroje Move (V) umísťte bublinu, kde chcete, aby se objevila kolem hlavy/těla osoby.
* Použijte úpravy> Transform> Scale k vhodné změně změny bubliny. Přidržte klávesu Shift při měřítku, abyste udrželi proporce.
5. maskujte portrét:
* Vyberte vrstvu portrétu.
* Přidejte masku vrstvy (vrstva> Maska vrstvy> odhalit všechny). Vedle vaší portrétních miniatur se objeví bílý obdélník.
* Vyberte nástroj štětce (b).
* Nastavte barvu popředí na černou.
* S vybranou maskou vrstvy (klikněte na * Mask * miniaturu, nikoli na miniaturu portrétu), namažte přes části portrétu, které jsou * venku * bublinu. To je skryje, takže to bude vypadat, že člověk je uvnitř bubliny. Pro hladší přechod použijte měkký kartáč.
* Pokud uděláte chybu a skrýváte příliš mnoho, přepněte barvu popředí na bílou a namažte na masku, abyste znovu odhalili portrét.
6. zkresluje portrét (simulace lomu): To je místo, kde se věci v CS3 ve srovnání s novějšími verzemi stávají složitějšími. Filtr Liquify je zde váš přítel.
* Vyberte vrstvu portrétu (nikoli maska).
* Přejděte do filtru> Equifyify.
* Pomocí nástroje Forward Warp Tool (W) jemně zatlačte a vytáhněte portrét v oblasti bubliny. Cílem je vytvořit mírné zkreslení, které napodobují, jak se světlo ohýbá, když prochází koulí. Zaměřte se na okraje subjektu v bublině.
* Nástroje Twirl ve směru hodinových ručiček a proti směru hodinových ručiček mohou být také užitečné pro malé, jemné zkreslení.
* Experiment! Undo (Ctrl+z) často, pokud se vám nelíbí efekt. Je to snadné to přehánět. Jemnost je klíčová.
7. Upravit režimy míchání vrstvy a neprůhlednost:
* Experimentujte s různými režimy míchání pro bublinovou vrstvu (normální, obrazovka, překrytí atd.). Odrazy mohou někdy zlepšit obrazovku nebo překrytí.
* Upravte neprůhlednost vrstvy bublin, aby byla bublina více či méně průhledná.
8. přidat odrazy (v případě potřeby):
* Tento krok je volitelný, ale může přidat realismus.
* Duplikujte vrstvu bublin (vrstva> duplicitní vrstva).
* Otočte duplicitní vrstvu svisle (edit> transformace> flip vertical).
* Mírně posuňte převrácenou vrstvu dolů, aby byla umístěna poblíž dna původní bublinové vrstvy.
* Značně snižte neprůhlednost převrácené vrstvy (10-20%).
* Přidejte do převrácené vrstvy masku vrstvy a pomocí měkkého ohradnického štětce vybledněte okraje odrazu, takže vypadá přirozenější.
9. Upravit barvy a kontrast:
* Použijte nastavovací vrstvy (vrstva> Nová vrstva nastavení) k jemnému vyladění celkového vzhledu obrazu.
* Mezi běžné úpravy patří:
* Jas/kontrast
* Úrovně
* Křivky
* Barevná rovnováha
* Odstín/nasycení
10. SPREEN (jemně):
* Přejděte do filtru> Sharpen> Unsharp Mask. Použijte velmi nízké nastavení, abyste se vyhnuli tomu, aby obraz vypadal zrnitý (množství:20-30%, poloměr:1 pixel, prahová hodnota:0).
11. Uložte svou práci:
* Uložit jako soubor PSD pro zachování vrstev (soubor> uložit jako).
* Uložit jako JPEG pro sdílení (soubor> uložit jako).
Důležité úvahy a tipy pro CS3:
* rozlišení: Pokud je to možné, pracovat s obrázky s vysokým rozlišením.
* nedestruktivní úpravy: Použití masek vrstvy je * nezbytné * pro nedestruktivní úpravy. To vám umožní snadno provést změny později, aniž byste trvale změnili původní pixely.
* experimentování: Neexistuje žádný jediný „správný“ způsob, jak to udělat. Experimentujte s různými režimy míchání, opacity a nastavením zkreslení, abyste dosáhli požadovaného vzhledu.
* jemnost: Nejlepší portréty bublin vypadají realisticky, ne příliš photoshopped. Vyvarujte se extrémních zkreslení nebo nepřirozených barev.
* reflexní obrázek: Můžete vytvořit kouli a přidat k ní odrazový obrázek.
Moderní přístupy (co byste mohli vidět online a můžete se přizpůsobit):
* 3D software: Novější tutoriály často používají 3D software (Blender, Cinema 4D) k vytvoření vysoce realistických bublin s přesnými odrazy a refrakcí. To je mnohem složitější, ale poskytuje lepší výsledky.
* mapy posunu: Moderní verze Photoshopu (a dokonce i některé starší s podporou pluginu) mohou používat mapy vysídlení k přesnějšímu zkreslení obrazu v bublině a simulovat způsob ohýbání světla.
* Pokročilejší zkapalnění: Novější verze Liquify mají sofistikovanější nástroje pro vytváření jemných zkreslení.
Přizpůsobení se CS3:
* I když nemůžete plně replikovat funkce moderního softwaru, základní principy zůstávají stejné.
* Zaměřte se na získání kvalitního obrazu bublin (v ideálním případě fotografování).
* Použijte filtr Equify pečlivě a jemně.
* Věnujte velkou pozornost detailům, jako jsou odrazy a stíny.
Hodně štěstí! Vytvoření přesvědčivého portrétu bublin v CS3 vyžaduje trpělivost a pečlivou pozornost detailům.