i. Porozumění režimům míchání Základy:
* Jaké jsou režimy míchání? Režimy míchání určují, jak vrstva interaguje s vrstvou (vrstvami) pod ní. Používají matematické vzorce ke kombinování hodnot barvy a svítivosti vrstev.
* kde je najít: Ve Photoshopu se na panelu vrstev nacházejí režimy míchání. Ve výchozím nastavení je to rozbalovací nabídka obvykle nastavená na „normální“.
* klíčová terminologie:
* základní vrstva: Vrstva * níže * míchací vrstva.
* Layer Blend: Vrstva s použitím režimu míchání.
* Výsledný vrstva: Kombinovaný výstup základní a směsi.
ii. Kategorizace režimů míchání a jejich použití v portrétu:
Photoshop skupiny mísí režimy do několika kategorií na základě jejich efektů. Zde je rozpis těch nejužitečnějších pro portrétu:
* a. Normální skupina (základní):
* normální: Výchozí; Vrstva směsi jednoduše zakrývá základní vrstvu. Zřídka se používá pro míchání, více pro vrstvení obsahu.
* rozpuštění: Vytváří rozptýlený, zrnitý efekt založený na neprůhlednosti vrstvy. Může přidat texturu, ale jen zřídka vhodný pro portréty, pokud není velmi jemně.
* b. Darken Group (Darkening): Tyto režimy obecně ztmavnou obraz.
* Darken: Porovnává hodnoty RGB směsi a základních vrstev a udržuje nejtemnější z nich. Jemný tmavý efekt.
* násobení: Vynásobí hodnoty barev směsi a základních vrstev. Výsledkem je tmavší obraz se zvýšenou nasycením. Skvělé pro:
* přidání stínů a hloubky.
* Vytvoření vzhledu „filmu“.
* Práce s vrstvami textury (např. Papír, látka).
* Burn Burn: Ztmaní základní vrstvu zvýšením kontrastu na základě barevných hodnot vrstvy směsi. Může vést k velmi intenzivním a nasyceným výsledkům. Používejte opatrně. Vhodné pro:
* Vytváření náladového a dramatického vzhledu.
* přidání intenzivních barevných odlitků.
* lineární popálení: Ztmaní základní vrstvu snížením jasu na základě hodnot barev vrstvy směsi. Podobně jako popálení barev, ale obecně méně intenzivní. Dobré pro:
* přidání jemné hloubky stínu.
* Vytvoření desaturovaného, vintage pocitu.
* tmavší barva: Vybere tmavší hodnoty RGB mezi směsicí a základními vrstvami.
* c. Lighten Group (zesvětlení): Tyto režimy obecně odlehčují obraz.
* Lighten: Porovnává hodnoty RGB směsi a základních vrstev a udržuje nejlehčí z nich. Jemný účinek na zesvětlení.
* obrazovka: Převrátí barvy, vynásobí je a poté znovu převrátí výsledek. Dělá obrázek jasnější. Skvělé pro:
* přidání hlavních bodů a záře.
* simulace úniků nebo světlic světla.
* Zvyšování záření kůže (použití s nízkou neprůhledností).
* Color Dodge: Rozjasňuje základní vrstvu snížením kontrastu na základě barevných hodnot vrstvy směsi. Může vést k vyfukovanému vrcholu, takže použijte opatrnost a nízkou neprůhlednost. Vhodné pro:
* přidávání intenzivních vrcholů a zasněného vzhledu.
* Simulace zdrojů světlého světla.
* lineární dodge (přidat): Rozjasňuje základní vrstvu zvýšením jasu na základě barevných hodnot vrstvy směsi. Podobně jako do Dodge, ale obecně méně intenzivní. Dobré pro:
* přidání jemných vrcholů a měkké záře.
* Vytvoření světelného efektu.
* lehčí barva: Vybere zapalovač hodnot RGB mezi směsicí a základními vrstvami.
* d. Kontrastní skupina (vylepšení kontrastu): Tyto režimy zvyšují kontrast.
* Overlay: Násobí barvy, kde je základní vrstva tmavá, a obrazovky barvy, kde je základní vrstva lehká. Zachovává zvýraznění a stíny. Vynikající pro:
* přidání jemného kontrastu a hloubky.
* vylepšení textur.
* ostření (použijte s vysokým průvodním filtrem na vrstvě směsi).
* měkké světlo: Mírnější verze Overlay. Tmavší tmavší oblasti a zesvětlující lehčí oblasti, ale méně intenzivně. Skvělé pro:
* přidání jemného kontrastu a tepla.
* změkčení pokožky a míchání nedokonalostí.
* tvrdé světlo: Podobně jako Overlay, ale používá vrstvu * Blend * k určení, zda se má vynásobit nebo obrazovka. Vytváří intenzivnější kontrastní efekt.
* živé světlo: Podobně jako tvrdé světlo, ale místo obrazovky používá barvu dodge a barvu a vynásobí se. Může vytvářet velmi nasycené a dramatické účinky.
* lineární světlo: Podobně jako tvrdé světlo, ale používá lineární dodge a lineární hoření. Méně nasycené než živé světlo.
* Pin Light: Nahrazuje barvy v závislosti na tom, zda je barva směsi tmavší nebo lehčí než základní barva.
* Hard Mix: Snižuje barvy na čistě červenou, zelenou, modrou, žlutou, azurovou, purpurovou, černou nebo bílou. Zřídka užitečné pro portrétování.
* e. Skupina inverze (rozdíl a vyloučení): Tyto režimy porovnávají barvy.
* rozdíl: Odečte barvu vrstvy směs od barvy základní vrstvy. Může vytvářet neskutečné a obrácené účinky. Užitečné pro:
* detekce barevných rozdílů mezi vrstvami (např. Klonování nekonzistentností).
* experimentování s abstraktními efekty.
* Vyloučení: Podobné rozdílu, ale s měkčím efektem. Méně intenzivní inverze.
* f. Skupina komponent (barva a svítivost): Tyto režimy pracují s barvou a svítivostí samostatně.
* Hue: Nahrazuje * odstín * základní vrstvy odstínem vrstvy směsi a ponechává nasycení a svítivost nezměněná. Skvělé pro:
* změna celkového barevného tónu obrázku.
* přidání jemných barevných odlitků.
* nasycení: Nahrazuje * nasycení * základní vrstvy nasycením vrstvy směsi a ponechává odstín a svítivost nezměněná. Užitečné pro:
* desaturace nebo nasycení specifických oblastí.
* úprava celkové živosti obrázku.
* barva: Nahrazuje * odstín a nasycení * základní vrstvy odstínem a nasycení vrstvy směsů, takže svítivost je nezměněna. Vynikající pro:
* barevné třídění a vytváření barevných harmonií.
* přidání jemných barevných odstínů.
* Luminosity: Nahrazuje * svítivost * základní vrstvy svítivostí vrstvy směsi a ponechává odstín a nasycení nezměněné. Užitečné pro:
* úprava jasu a kontrastu specifických oblastí bez ovlivnění barvy.
* rafinace tónů pokožky.
iii. Praktické aplikace v portrétu výtvarného umění:
Zde je několik běžných scénářů, kde mohou režimy míchání zlepšit váš portrét:
* přidání textury:
1. Najděte obrázek textury (např. Papír, plátno, látka, grunge).
2. Umístěte obrázek textury na vrstvu nad portrétem.
3. experimentujte s režimy míchání jako násobení, překrytí, měkké světlo nebo obrazovka , v závislosti na požadovaném efektu. Násobení ztmavne a zdůrazňuje texturu, obrazovka se odlehčí.
4. Upravte neprůhlednost tak, aby ovládala intenzitu textury.
5. Pomocí masky vrstvy selektivně aplikujte texturu na konkrétní oblasti.
* přidání klasifikace barev:
1. Vytvořte novou vrstvu.
2. Naplňte vrstvu pevnou barvou, která doplňuje váš portrét.
3. experimentujte s režimy míchání, jako je barva, odstín, měkké světlo nebo překrytí .
4. Upravte neprůhlednost jemných nebo dramatických posunů barev.
* Vytváření dramatického osvětlení:
1. Vytvořte novou vrstvu.
2. Použijte velký, měkký kartáč se světlou barvou k malování na vrchol.
3. použijte tmavší barvu k malování ve stínu.
4. Nastavte režim míchání na překrytí, měkké světlo, obrazovku (pro hlavní body) nebo se vynásobí (pro stíny) .
5. Upravte masky neprůhlednosti a vrstvy pro přesné ovládání.
* Zvyšování tónu pleti:
1. duplikujte vrstvu portrétu.
2. Na duplicitní vrstvu naneste mírné rozostření (rozostření Gaussian Blur nebo Surface).
3. Nastavte režim míchání na měkké světlo nebo překrytí .
4. Snižte neprůhlednost a vytvořte jemný změkčující účinek. To vyhladí nedokonalosti kůže.
5. Použijte masku vrstvy k odstranění efektu z očí, vlasů a dalších ostrých detailů.
6. Alternativně vytvořte černobílou nastavovací vrstvu. Změňte režim míchání vrstvy B&W na „svítivost“. To může vytvořit přirozeně vypadající desaturovaný efekt.
* Přidání záře a lehkých efektů:
1. Vytvořte novou vrstvu.
2. Použijte měkký kartáč k malování v oblastech, kde chcete přidat záře.
3. Nastavte režim míchání na obrazovku nebo lineární dodge (přidat) .
4. Upravte masky neprůhlednosti a vrstvy. Na vrstvě záře můžete také použít Gaussovské rozostření.
* Vytváření neskutečných efektů:
1. Experiment s rozdílem nebo vyloučení Režimy míchání pro vytvoření neočekávaných inverzí barev.
2. Kombinujte více obrázků a smíchejte je pomocí různých režimů prolnutí.
* ostření:
1. duplikujte vrstvu portrétu.
2. Přejděte do filtru> Další> Vysoký průchod. Nastavte poloměr na nízkou hodnotu (např. 1-3 pixelů).
3. Nastavte režim míchání vrstvy s vysokým průchodem na překrytí nebo tvrdé světlo . Tím je obraz jemně naostřet. Podle potřeby upravte neprůhlednost.
iv. Osvědčené postupy a tipy:
* nedestruktivní úpravy: K zachování vašeho původního obrázku vždy pracujte na duplicitních vrstvách nebo pomocí vrstev pro nastavení.
* experimentování: Pro každou situaci neexistuje žádný „správný“ režim míchání. Hrajte si s různými možnostmi, abyste zjistili, co funguje nejlépe pro váš image a uměleckou vizi.
* OPANITY CONTROL: Slider neprůhlednosti je váš přítel! Upravte neprůhlednost vrstev směsí a ovládejte intenzitu účinku. Jemné míchání je často efektivnější než účinky nad vrcholem.
* Masy vrstvy: K selektivně aplikujte účinky režimů míchání na konkrétní oblasti vašeho obrazu. To vám dává přesnou kontrolu nad konečným výsledkem.
* ořezové masky: Ořezové masky omezují účinek vrstvy na tvar vrstvy pod ní. Užitečné pro použití textur nebo barev na konkrétní prvky.
* skupinové vrstvy: Skupinové vrstvy související se společně pro organizaci a snadnější kontrolu. Poté můžete použít režimy míchání na samotnou skupinu.
* výběr barev a doplňkové barvy: Při používání režimů míchání si uvědomte barvy, které si vyberete. Doplňkové barvy často dobře fungují.
* nepřehánějte to: Jemné a strategické použití režimů míchání může váš portrét zvýšit, ale jejich nadměrné použití může vést k nepřirozeným nebo nesprávným výsledkům.
* praxe a pozorování: Čím více praktikujete a pozorujete, jak různé režimy míchání ovlivňují vaše obrázky, tím lépe se budete používat na jejich efektivním používání. Podívejte se na práci jiných umělců portrétu výtvarného umění a pokuste se dekonstruovat, jak by mohli tyto techniky používat.
v. Příklad pracovního postupu:
Řekněme, že chcete přidat k portrétu jemný pocit vintage:
1. Otevřete svůj portrét ve Photoshopu.
2. duplikujte základní vrstvu (Ctrl/CMD+J).
3. Vytvořte novou vrstvu nastavení plné barvy (vrstva> Nová vrstva výplně> plná barva). Vyberte si teplou, tlumenou barvu jako lehká sépie nebo bledě oranžová.
4. Nastavte režim míchání plné barevné vrstvy na barvu nebo odstín .
5. Snižte neprůhlednost vrstvy plné barev na přibližně 10-20%.
6. (Volitelné) Přidejte vrstvu textury (např. Naskenovanou texturu papíru) nad plnou barevnou vrstvou. Nastavte režim míchání na vynásobit a snížit neprůhlednost na přibližně 10-15%.
7. (Volitelné) Přidejte vrstvu nastavení křivek, abyste doladili kontrast a jas obrazu.
Pochopením principů režimů míchání a praktikováním s různými technikami můžete zvýšit svůj portrét výtvarného umění do nových výšin a vytvářet vizuálně ohromující a expresivní obrazy. Nezapomeňte experimentovat a rozvíjet svůj vlastní jedinečný styl!