i. Porozumění základům
* Jaké jsou režimy míchání? Režimy míchání řídí, jak vrstva interaguje s vrstvami pod ní. Ovlivňují pixely na základě jejich jasu a hodnot barev.
* Umístění: Rozbalovací nabídka režimu míchání se nachází v horní části panelu vrstev ve Photoshopu. Ve výchozím nastavení je obvykle nastaven na „normální“.
* Terminologie:
* základní vrstva: Vrstva (vrstvy) pod vrstvou, na kterou aplikujete režim míchání.
* Layer Blend: Vrstva, na kterou aplikujete režim míchání.
* Výsledný vrstva: Konečný kombinovaný obrázek po použití režimu míchání.
ii. Kategorie režimu míchání klíčů a jejich aplikace v portrétu
Photoshop kategorizuje režimy míchání do skupin na základě jejich primární funkce. Zde je rozpis těch nejdůležitějších pro portrétu:
* normální skupina:
* normální: Výchozí režim míchání. Vrstva směsi jednoduše zakrývá základní vrstvu. Užitečné pro neprůhledné vrstvy.
* rozpuštění: Náhodně nahrazuje pixely na základní vrstvě na základě neprůhlednosti vrstvy směsi. Zřídka se používá v portrétování, ale může vytvářet zajímavé textury.
* Darken Group: Tyto režimy mají tendenci ztmavnout obraz.
* Darken: Porovnává informace o barvě v každém kanálu a vybere tmavší barvu základny nebo míchání.
* násobení: Vynásobí základní barvu barvou směsi. Výsledkem je vždy tmavší barva. Vynikající pro stíny, prohloubení tónů a přidávání hloubky. Skvělé pro přidání textury z vrstvy textury.
* Burn Burn: Ztmavne základní barvy a zvyšuje kontrast. Může produkovat velmi silné, nasycené barvy. Používat střídmě.
* lineární popálení: Ztmaní základní barvu snížením jasu. Podobně jako popálení barev, ale méně intenzivní.
* tmavší barva: Porovná všechny hodnoty kanálu a vybere tmavší ze dvou hodnot pro každý pixel, ať už je to z směsi nebo základní vrstvy.
* Lighten Group: Tyto režimy mají tendenci odlehčit obraz.
* Lighten: Porovnává informace o barvě v každém kanálu a vybere zapalovač základny nebo promíchání barvy.
* obrazovka: Znásobí inverzi základny a míchání barev. Výsledkem je vždy lehčí barva. Skvělé pro vrcholy, přidání úniku světla a vytvoření zasněného vzhledu.
* Color Dodge: Odlehčuje základní barvy a snižuje kontrast. Může produkovat velmi jasné, foukané vrcholy. Používat střídmě.
* lineární dodge (přidat): Zvyšuje základní barvu zvýšením jasu. Podobně jako barvy dodge, ale méně intenzivní.
* lehčí barva: Porovná všechny hodnoty kanálu a vybere zapalovač dvou hodnot pro každý pixel, ať už je to z směsi nebo základní vrstvy.
* Kontrastní skupina: Tyto režimy zvyšují kontrast.
* Overlay: V závislosti na základní barvě se objevuje nebo prověřuje barvy. Lehčí než 50% šedá stává lehčí, tmavší než 50% šedá ztmavne. Všestranný režim pro přidání kontrastu a úderu.
* měkké světlo: Podobně jako překrytí, ale měkčí. Méně intenzivní a jemnější. Skvělé pro jemné úpravy kontrastu.
* tvrdé světlo: V závislosti na barvě směs se vyskytuje nebo prověřuje barvy. Vytváří drsnější a dramatičtější účinek než překrytí.
* živé světlo: Popálení nebo vyhýbání se barvám zvýšením nebo snižováním kontrastu v závislosti na barvě směsi. Vede k více nasyceným výsledkům.
* lineární světlo: Popálení nebo vyhýbání se barvám snižováním nebo zvýšením jasu v závislosti na barvě směsi.
* Pin Light: Nahrazuje barvy v závislosti na barvě směsi.
* Hard Mix: Mění pixely na červenou, zelenou, modrou, černou nebo bílou přidáním hodnot kanálu RGB barvy směsi do hodnot RGB základní barvy.
* inverzní skupina: Tyto režimy vytvářejí inverze nebo rozdíly.
* rozdíl: Odečívá barvu směs od základní barvy nebo naopak, v závislosti na tom, která má větší hodnotu jasu. Vytváří zajímavé barvy inverze a speciální efekty.
* Vyloučení: Podobné rozdílu, ale s menším kontrastem.
* odečtení: Odečívá barvu směs od základní barvy.
* divide: Rozdělí základní barvu o barvu směs.
* Skupina komponent: Tyto režimy ovlivňují komponenty barev.
* Hue: Nahrazuje odstín základní barvy odstínem barvy směsi. Dobré pro změnu celkového barevného obsazení obrázku.
* nasycení: Nahrazuje nasycení základní barvy saturací barvy směsi. Užitečné pro desaturace nebo zesílení barev. Dávejte pozor, abyste nepřekstihli.
* barva: Nahrazuje jak odstín, tak nasycení základní barvy odstínem a nasycením barvy směsů a zachovává jas. Dobré pro zbarvení černobílých obrázků nebo přidání jemných barevných odstínů.
* Luminosity: Nahrazuje jas (jas) základní barvy svítivostí barvy směsi, zachovává odstín a nasycení. Užitečné pro úpravu celkového jasu bez ovlivnění barev.
iii. Praktické aplikace pro portrétování výtvarného umění
Zde je návod, jak používat režimy míchání k vylepšení vašich portrétů:
1.
* Vytvořte novou vrstvu nad vaším základním obrázkem.
* Použijte měkký, velký kartáč s tmavou barvou (např. Hluboko hnědou nebo šedou) k malování ve stínu kolem obličeje, krku a vlasů subjektu. Zaměřte se na oblasti, kde stíny přirozeně padají.
* Nastavte režim míchání vrstvy na vynásobit .
* Upravte neprůhlednost vrstvy tak, aby ovládala intenzitu stínů. Jemný efekt je obvykle nejlepší.
* Zvažte přidání masky vrstvy, abyste dále upřesnili stíny.
2.
* Vytvořte novou vrstvu nad vaším základním obrázkem.
* Použijte měkký, velký kartáč se světlou barvou (např. Světle béžovou nebo bílou) k malování ve zvýraznění na obličeji, vlasů a oblečení subjektu. Zaměřte se na oblasti, kde světlo přirozeně zasáhne.
* Nastavte režim míchání vrstvy na obrazovku .
* Upravte neprůhlednost vrstvy pro přirozený efekt. Hlavní body mohou snadno vypadat přehnaně.
3. přidání textury (násobení, překrytí, měkké světlo):
* Najděte obrázek textury (např. Papír, látka, grunge).
* Umístěte obrázek textury na vrstvu nad portrétem.
* Experimentujte s násobením , překrytí , nebo měkké světlo Režimy míchání. Násobení ztmavne obraz, zatímco překrytí a měkké světlo přidá kontrast a texturu jemněji.
* Pomocí masky vrstvy selektivně aplikujte texturu na určité oblasti portrétu.
* Upravte neprůhlednost tak, abyste doladili účinek.
4.
* Vytvořte nastavovací vrstvy (např. Plná barva, gradientní mapa, křivky) pro třídění barev.
* Experimentujte s barvou , odstín a nasycení Režimy míchání pro jemně mění celkovou barevnou paletu. Například:
* plná vrstva barev + barva: Naneste na celý obrázek jemný barevný odstín.
* mapa gradientu + barva: Vytvořte hladký přechod barev přes obrázek a přidejte hloubku a náladu.
* Použijte měkké světlo s vrstvou nastavení křivek pro zvýšení nebo snížení specifických barevných rozsahů.
* Upravte neprůhlednost a použijte masky vrstvy pro zdokonalení třídění barev.
5.
* Najděte nebo vytvořte obrázek úniku světla (např. Fotografie slunečního světla proudícího oknem).
* Umístěte obrázek úniku světla na vrstvu nad portrétem.
* Nastavte režim míchání vrstvy na obrazovku nebo Lighten .
* Upravte polohu, velikost a neprůhlednost vrstvy, abyste dosáhli požadovaného efektu.
* Použijte masku vrstvy k odstranění úniku světla z oblastí, kde nevypadá přirozeně.
6. Selektivní ostření (překrytí, měkké světlo):
* Duplikujte vrstvu obrazu.
* Naneste filtr s vysokým průchodem (filtr> ostatní> vysoký průchod) s poloměrem, který vylepšuje jemné detaily (obvykle kolem 1-3 pixelů).
* Nastavte režim míchání vrstvy s vysokým průchodem na překrytí nebo měkké světlo . Overlay bude výraznější.
* Upravte neprůhlednost tak, aby ovládala intenzitu ostření.
* Použijte masku vrstvy k selektivnímu zaostření určitých oblastí, jako jsou oči nebo vlasy. Ostření kůže může způsobit, že vypadá nepřirozeně.
iv. Tipy pro efektivní použití
* experiment: Nejlepší způsob, jak se naučit režimy míchání, je experimentovat s různými kombinacemi. Nebojte se vyzkoušet nekonvenční párování.
* jemnost je klíčová: Vyvarujte se nadměrného používání režimů míchání. Jemný dotek často přináší nejpříjemnější a nejpřirozenější výsledky.
* neprůhlednost je váš přítel: Upravte neprůhlednost vrstvy tak, aby ovládala intenzitu účinku. Nižší neprůhlednost bude často vypadat realističtější.
* Použijte masky vrstvy: Masky vrstvy umožňují selektivně aplikovat efekt režimu míchání na konkrétní oblasti obrazu. To vám dává přesnou kontrolu nad konečným výsledkem.
* nedestruktivní úpravy: Pomocí nastavovacích vrstev a inteligentních objektů zajistíte nedestruktivní úpravy. To vám umožní provádět změny bez trvalého změny původních obrázkových dat.
* věnujte pozornost detailům: Přiblížení a pečlivě prozkoumejte výsledky úprav režimu míchání. Hledejte všechny oblasti, které vypadají nepřirozeně nebo přehnaně.
* zvažte barvu harmonie: Mějte na paměti, jak režimy míchání ovlivňují celkovou barevnou paletu vašeho obrazu. Ujistěte se, že barvy jsou harmonické a vzájemně se doplňují.
* zvažte náladu: Vyberte režimy míchání, které doplňují požadovanou náladu vašeho portrétu. Násobení a barvo popálení může vytvořit tmavší, náladovější pocit, zatímco obrazovka a odlehčování mohou vytvořit jasnější a éteričtější vzhled.
* Pravidelně cvičte: Stejně jako každá dovednost, zvládnutí režimů míchání vyžaduje praxi. Čím více je používáte, tím lépe se stanete na pochopení jejich účinků a efektivně je uplatňujete.
v. Příklad pracovního postupu
Zde je základní pracovní postup pro použití režimů míchání v retušování portrétu:
1. Základní retušování: Proveďte základní retušovací úkoly, jako je odstranění vad, večerní tón pleti a uhýbání a pálení (použijte vrstvu nastavení křivek s měkkými kartáči a nastavte režim míchání na měkké světlo).
2. přidání hloubky a dimenze: Chcete -li přidat hlavní body, použijte násobnou vrstvu k přidání stínů a vrstvy obrazovky.
3. barevné třídění: Pro zdokonalení barevné palety použijte vrstvy nastavení mapy s plnou barvou nebo gradientem s barvou, odstínem nebo nasycení.
4. ostření: Naneste selektivní ostření pomocí filtru s vysokým průchodem a režimem míchání měkkého světla.
5. konečné úpravy: Proveďte konečné úpravy celkového jasu, kontrastu a rovnováhy barev pomocí vrstev seřízení.
Pochopením různých režimů míchání a experimentováním s jejich aplikacemi můžete odemknout svět kreativních možností a zvýšit portrét výtvarného umění na další úroveň. Nezapomeňte se vždy snažit o jemnost a přirozený vzhled a nechte svou uměleckou vizi vést vaše volby. Hodně štěstí!