REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> Editace videa >> Adobe Photoshop

Jak používat režimy míchání Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

Režimy míchání Photoshopu jsou výkonné nástroje, které mohou výrazně vylepšit a transformovat portrét výtvarného umění. Umožňují vám kombinovat vrstvy jedinečným způsobem a vytvářet efekty od jemných vylepšení po neskutečná a dramatická transformace. Zde je rozpis toho, jak efektivně používat režimy pro míchání pro portréty výtvarného umění:

i. Porozumění režimům míchání:

* Jak fungují režimy míchání: Režimy míchání určují, jak vrstva interaguje s vrstvami pod ní na základě hodnot barev každé vrstvy. V zásadě provádějí matematické operace na hodnotách pixelů.

* Skupina režimu míchání klíčů: Režimy míchání jsou kategorizovány do skupin, které provádějí podobné funkce. Porozumění těmto skupinám je zásadní:

* normální skupina: (Normální, rozpuštění):Jedná se o nejzákladnější režimy. Normální jednoduše překrývá horní vrstvu. Rozpuštění vytváří zrnitý efekt.

* Darken Group: (Ztmatněte, násobené, barvy popáleniny, tmavší barvu):Tyto režimy obecně ztmavnou obraz.

* násobení: Vynásobí hodnoty barev vrstev, což má za následek tmavší obraz. Skvělé pro přidání stínů a hloubky.

* Darken: Porovnává barevné hodnoty každé vrstvy a používá tmavší z nich.

* Burn Burn: Ztmaní základní barvy zvýšením kontrastu a vytvoření spáleného efektu.

* tmavší barva: Vybere tmavší hodnoty barev z prolínavé vrstvy nebo základní vrstvy.

* Lighten Group: (Listen, obrazovka, barevná dodge, lehčí barva):Tyto režimy obecně odlehčují obrázek.

* obrazovka: Převrátí hodnoty barev, znásobí je a znovu je převrátí. Výsledkem je lehčí obrázek. Dobré pro přidávání vrcholů a záře.

* Lighten: Porovná hodnoty barev každé vrstvy a použije zapalovač obou.

* Color Dodge: Odlehčuje základní barvy snížením kontrastu a vytvořením jasnějšího efektu.

* lehčí barva: Vybere hodnoty lehčích barev z prolínavé vrstvy nebo základní vrstvy.

* Kontrastní skupina: (Overlay, měkké světlo, tvrdé světlo, živé světlo, lineární světlo, pin světlo, tvrdá směs):Tyto režimy zvyšují kontrast, obecně ztmavnou stíny a odlehčují vrcholy.

* Overlay: V závislosti na základní barvě se objevuje nebo prověřuje barvy. Zachovává zvýraznění a stíny.

* měkké světlo: Podobně jako překrytí, ale jemnější. Může přidat jemný kontrastní posílení.

* tvrdé světlo: Kombinuje násobení a efekty obrazovky a vytváří intenzivní kontrast.

* živé světlo: Dodge nebo spálí barvy v závislosti na jasu mísící barvy. Tento režim může produkovat velmi nasycené barvy.

* lineární světlo: Kombinace lineárního dodge a lineárního popálení, která rozjasňuje nebo ztmavne podkladovou vrstvu v závislosti na barvě míchací vrstvy.

* Pin Light: Nahrazuje barvy v závislosti na barvě míchání. Pokud je barva míchání lehčí než 50% šedá, je vyměněna základní barva; Pokud je barva míchání tmavší než 50% šedá, je také vyměněna barva.

* Hard Mix: Používá pouze hodnoty primárních červených, zelených a modrých kanálů z obou vrstev a vytváří plakátový vzhled.

* inverzní skupina: (Rozdíl, vyloučení, odečtení, rozdělení):Tyto režimy vytvářejí zajímavé barvy a efekty.

* rozdíl: Odečte barevné hodnoty jedné vrstvy od druhé. Skvělé pro nalezení rozdílů mezi obrázky.

* Vyloučení: Podobné rozdílu, ale s nižším kontrastem.

* odečtení: Odečívá mísicí vrstvu od základní vrstvy.

* divide: Rozdělí barvy v základní vrstvě barvou ve mísicí vrstvě.

* Skupina komponent: (Odstín, nasycení, barva, svítivost):Tyto režimy ovlivňují specifické barevné komponenty.

* Hue: Nahrazuje odstín základní vrstvy odstínem míchací vrstvy.

* nasycení: Nahrazuje nasycení základní vrstvy nasycením míchací vrstvy.

* barva: Nahrazuje odstín a nasycení základní vrstvy odstínem a nasycením míchací vrstvy při zachování svítivosti.

* Luminosity: Nahrazuje svítivost základní vrstvy svítivostí míchací vrstvy.

ii. Praktické aplikace pro portrétování výtvarného umění:

1. Přidání textur:

* účel: Dát svým portrétům malíři, vintage nebo abstraktní pocit.

* jak:

1. Umístěte vrstvu textury (např. Papír, plátno, grunge) nad vrstvu portrétu.

2. Experimentujte s násobením, překrytím, měkkým světlem nebo obrazovkou Režimy míchání. Násobení ztmavne obrázek při zachování detailů textury, zatímco obrazovka zesvětlí celkový obraz. Overlay a Soft Light nabízejí jemnější a kontrolovanější integraci textury.

3. Upravte neprůhlednost vrstvy pro kontrolu síly textury.

4. Použijte masku vrstvy k selektivně aplikaci textury na konkrétní oblasti portrétu, jako je pozadí nebo oblečení.

2. Vytváření dramatických světelných efektů:

* účel: Simulovat dramatické osvětlení studia, přidat světlice nebo vylepšit stávající světlo.

* jak:

1. Vytvořte novou vrstvu naplněnou barvou představujícím požadovaný zdroj světla (např. Teplý oranžový pro západ slunce, chladnou modrou pro měsíční světlo).

2. Pomocí měkkého kartáče namažte světlo na portrét a soustředíte se na oblasti, kde by světlo přirozeně kleslo.

3. Nastavte režim míchání na obrazovku, překrytí, měkké světlo nebo barevně dodge . Obrazovka přidává jasné zvýraznění; Overlay zvyšuje kontrast v osvětlených oblastech; Měkké světlo poskytuje jemnou záři; Color Dodge může vytvářet intenzivní a živé světlo.

4. Použijte masky vrstvy k upřesnění světla a stínů a vytvořte realistický spad.

5. Experiment s různými barvami pro různé efekty osvětlení.

3.. barevné třídění a tónování:

* účel: Dosáhnout konkrétního estetického stylu, jako je ročník, desaturovaný nebo živý.

* jak:

1. Vytvořte novou vrstvu naplněnou plnou barvou (např. Teplý sépií, chladná modrá).

2. Nastavte režim míchání na barvu, odstín, nasycení nebo měkké světlo . Barva nahrazuje odstín a nasycení základní vrstvy a vytváří tonální efekt; Odstín pouze mění odstíny; Nasycení modifikuje úrovně nasycení; Měkké světlo přidává jemné barvy.

3. Upravte neprůhlednost vrstvy pro doladění intenzity třídění barev.

4. Použijte masky vrstvy k selektivnímu aplikaci třídění barev na určité oblasti nebo vytvoření gradientů.

4. přidání zrn a hluku:

* účel: Chcete-li dát svým portrétům filmovou kvalitu nebo pocit vintage.

* jak:

1. Vytvořte novou vrstvu naplněnou 50% šedou (edit> plnění> Obsah:50% šedá).

2. Přejděte do filtru> Hluk> Přidejte šum. Upravit částku a distribuci (Gaussian je obvykle preferován).

3. Nastavte režim míchání na překrytí, měkké světlo nebo tvrdé světlo . Overlay je často nejvíce vyvážená volba.

4. Upravte neprůhlednost vrstvy tak, aby ovládala intenzitu zrna.

5. Zvyšování textury kůže (jemně):

* účel: Po vyhlazení nebo retušování přidejte jemnou texturu pokožky zpět a zabrání vzhledu podobným plastem.

* jak:

1. Duplikujte vrstvu pokožky.

2. Naneste filtr s vysokým průchodem (filtr> ostatní> vysoký průchod) s malým poloměrem (1-3 pixely).

3. Nastavte režim míchání na překrytí nebo měkké světlo .

4. Upravte neprůhlednost vrstvy tak, aby se dosáhlo přirozeně vypadající textury. Cílem je přidat zpět jen dost textury, aby vypadala realisticky, nikoli zdůraznit nedokonalosti.

5. Můžete použít masku k zaostření ostření na konkrétní oblasti kůže.

6. Vytváření efektů dvojité expozice:

* účel: Vytváření surrealistických a uměleckých skladby vrstvením dvou obrázků dohromady.

* jak:

1. Umístěte své dva obrázky (portrét a další obrázek, jako je krajina, květiny nebo geometrické tvary) na samostatné vrstvy.

2. experimentujte s obrazovkou, odlehčování, ztmavnutí, násobení, překrytí nebo rozdílem Režimy míchání. Screen a Listen se běžně používají k vytváření éterických efektů, zatímco ztmavnutí a násobné mohou vytvářet kontrastní a dramatičtější výsledky. Overlay může tyto dva obrázky hladce míchat, pokud jsou používány správně. Rozdíl může produkovat zajímavé inverze barev.

3. Použijte masky vrstvy k selektivně odhalení nebo skrytí částí každého obrázku a vytvořte soudržné kompozice.

4. Upravte opacity a úrovně vrstvy pro upřesnění směsi.

iii. Tipy pro efektivní použití:

* experimentování je klíčové: Nebojte se vyzkoušet různé režimy míchání a kombinace. Nejlepší výsledky často pocházejí z neočekávaných objevů.

* Masy vrstvy jsou vaším nejlepším přítelem: Použijte masky vrstvy k selektivně aplikaci režimů míchání do konkrétních oblastí portrétu. To poskytuje přesnou kontrolu a umožňuje více nuanční efekty.

* Nastavení vrstvy Nepacity: Ovládejte intenzitu režimu míchání úpravou neprůhlednosti vrstvy. Jemné účinky jsou často účinnější než příliš dramatické.

* nedestruktivní úpravy: Vždy pracujte na duplicitních vrstvách tak, aby váš původní obrázek zůstal nedotčen. To vám umožní experimentovat volně, aniž byste trvale změnili zdrojové soubory. Použijte vrstvy nastavení.

* zvažte příběh: Přemýšlejte o náladě, atmosféře a příběhu, který chcete s portrétem sdělit. Vyberte režimy míchání, které jsou v souladu s vaší uměleckou vizí.

* méně je často více: Nadměrné používání režimů míchání může vést k nepřirozeným nebo nesprávným výsledkům. Zaměřte se na jemná vylepšení, která doplňují váš předmět.

* porozumět matematickým vzorcům (volitelné): Přestože není přísně nutné, pochopení toho, jak režimy míchání provádějí výpočty na hodnotách pixelů, vám může pomoci přesněji předpovídat jejich účinky. Mnoho online zdrojů poskytuje podrobná vysvětlení vzorců za každým režimem.

* pojmenování vrstev a seskupení: Při přidávání více vrstev a efektů je důležité pojmenovat vaše vrstvy náležitě, abyste mohli rychle identifikovat, co každá vrstva dělá. Je také užitečné pro seskupení souvisejících vrstev, aby byl váš soubor uspořádán.

iv. Příklad pracovního postupu (přidání textury):

1. Otevřený portrét: Otevřete svůj portrét ve Photoshopu.

2. Otevřená textura: Otevřete zvolený obrázek textury (např. Naskenovaná plátno).

3. Umístěte texturu: Přetáhněte obrázek textury na plátno portrétu a vytvořte novou vrstvu nad vrstvou portrétu.

4. změna změny textury: Změňte velikost a umístění vrstvy textury tak, aby pokryla celý portrét.

5. Nastavit režim míchání: Na panelu vrstev změňte režim míchání vrstvy textury na vynásobit .

6. upravit neprůhlednost: Snižte neprůhlednost vrstvy textury na přibližně 30-50% (upravte podle chuti).

7. Přidat masku vrstvy: Přidejte masku vrstvy do vrstvy textury (vrstva> Maska vrstvy> odhalit všechny).

8. Textura masky: Použijte černý měkký kartáč k malování na masku vrstvy a selektivně odstraňte texturu z oblastí, kde ji nechcete (např. Příliš hladké oblasti kůže).

9. upřesnění: Upravte masku neprůhlednosti a vrstvy podle potřeby k dosažení požadovaného efektu.

Zvládnutím těchto technik a pochopením různých režimů prolnutí můžete odemknout svět kreativních možností a zvýšit své portrétování výtvarného umění do nových výšin. Nezapomeňte cvičit a experimentovat, abyste si vytvořili svůj vlastní jedinečný styl.

  1. Jak vytvořit a použít překrytí bokeh pomocí Photoshopu

  2. Jak používat nástroj pro rychlý výběr ve Photoshopu

  3. Tohle je dobrý špatný střih podle 3 oscarových redaktorů

  4. Jak používat režimy míchání Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

  5. Jak vytvořit bublinový portrét pomocí Photoshop CS3

  6. Jak nasvítit fotografie pomocí Photoshopu

  7. Jak používat režimy míchání Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

  8. Základní výukový program Photoshop Jak přidat kreativní překrytí vašich portrétů

  9. 4 kroky k umění Photoshopu pomocí technik výtvarného umění Grunge

  1. 8 Tajemství nástroje Zoom ve Photoshopu

  2. Jak vytvořit Ortonův efekt pomocí Photoshopu

  3. Snadno vytvářejte úžasné odrazy ve Photoshopu (průvodce krok za krokem)

  4. Jak používat textový nástroj ve Photoshopu

  5. Recenze PaintShop Pro 2020 Ultimate:Photoshop Contender?

  6. Vysvětlení vrstev úprav Photoshopu a jejich použití (část 2)

  7. Vytvoření efektu odlesk objektivu a prachových částic ve Photoshopu

  8. Jak vyměnit obličej ve Photoshopu v 6 snadných krocích

  9. 4 nástroje Photoshopu, které by měl znát každý fotograf

Adobe Photoshop