1. Porozumění základním režimům míchání:
* co dělají: Režimy míchání řídí, jak pixely jedné vrstvy interagují s pixely vrstvy pod ní. Analyzují hodnoty barev a jasu obou vrstev a aplikují matematické vzorce k vytvoření složeného výsledku.
* klíčové podmínky:
* základní vrstva: Vrstva, která mísí režimy, se aplikují *na *.
* Layer Blend: Vrstva * aplikující * režim míchání.
* Výsledek: Poslední kompozitní obraz po použitě režim míchání.
* Přístup k režimům míchání: Ve Photoshopu je rozbalovací režim pro míchání umístěn v horní části panelu vrstev. Výchozí nastavuje „normální“.
2. Běžné režimy pro míchání pro portrétování výtvarného umění (a jak je používat):
Zde je pohled na některé z nejužitečnějších režimů míchání seskupených podle jejich obecného efektu:
a. Režimy ztmavnutí:
* násobení: Toto je svorka. Ztmaví základní vrstvu na základě barvy vrstvy směsi. Černá na směsné vrstvě bude ve výsledku produkovat čistě černou. Bílá nebude mít žádný účinek. Užitečné pro:
* Přidání stínů a hloubky.
* Zvýšení kontrastu.
* Vytvoření efektu dvojité expozice umístěním textury nebo obrazu do vrstvy směsi.
* Hořící hrany.
* Darken: Porovnává informace o barvě pro každý pixel a vybere tmavší barvu základny nebo míchání.
* Burn Burn: Podobně jako multiply, ale vytváří nasycený a tvrdší tmavý efekt. Často se používá pro dramatický a výstřední vzhled.
* lineární popálení: Vytváří tmavší a intenzivnější popálení než popálení barev. Může rychle vytvořit náladovou atmosféru.
Jak používat režimy ztmavnutí:
* pro stíny/hloubku: Vytvořte novou vrstvu, naplňte ji neutrální šedou (50% šedou, #808080), nastavte režim míchání tak, aby se vynásobil. Poté natřete černou, abyste přidali stíny a bílou k vyhýbání se (odlehčují) v této šedé vrstvě. Tomu se říká „Dodge a Burn“.
* pro textury: Umístěte obrázek textury (např. Papír, beton, textilie) nad vrstvu portrétu, nastavte režim míchání tak, aby se množí. Upravte neprůhlednost vrstvy textury tak, aby ovládala intenzitu. K selektivně použijte masku vrstvy.
* pro dvojí expozice: Nad portrétem umístěte druhý obrázek (např. Krajina, architektonický detail), nastavte režim míchání tak, aby se vynásobil. Použijte masku vrstvy k odhalení nebo skrytí částí druhého obrázku.
b. Režimy zesvětlení:
* obrazovka: Opak násobení. Odlehčuje základní vrstvu na základě barvy vrstvy směsi. Bílá na směsné vrstvě bude produkovat čistě bílou. Černá nemá žádný účinek. Užitečné pro:
* Přidání hlavních událostí.
* Vytváření světelného, éterického vzhledu.
* Dvojité expozice.
* Lighten: Porovnává informace o barvě pro každý pixel a vybere zapalovač základny nebo míchání barvy.
* Color Dodge: Podobně jako na obrazovce, ale vytváří nasycenější a rozjasněný efekt. Lze použít k vytvoření zářícího efektu.
* lineární dodge (přidat): Přidá hodnoty jasu směsné vrstvy do základní vrstvy. Vytváří velmi jasný efekt, často užitečný pro simulaci zdrojů světla.
Jak používat režimy zesvětlení:
* pro hlavní body: Vytvořte novou vrstvu, naplňte ji 50% šedou, nastavte režim míchání na obrazovku. Poté natřete bílou, abyste přidali nejdůležitější body, a černá k ztmavnutí uvnitř této šedé vrstvy.
* pro světelné účinky: Umístěte vrstvu s měkkým světelným zdrojem (např. Radiální gradient, který se pohybuje z bílé k průhlednému) nad portrétem, nastavte režim míchání na obrazovku nebo lineární dodge.
* pro dvojí expozice: Podobně jako multiply, ale s opačným účinkem, což vám umožní smíchat světelné oblasti jednoho obrazu s podkladovým portrétem.
c. Kontrastní režimy:
Tyto režimy obecně zvyšují kontrast. Často jsou docela intenzivní, takže používejte opatrnost a upravte neprůhlednost.
* Overlay: Kombinuje režimy více a obrazovky. Tmavé oblasti jsou tmavší a lehké oblasti jsou lehčí. Je to všestranný režim pro zlepšení kontrastu a detailů.
* měkké světlo: Podobně jako překrytí, ale méně intenzivní. Jemně ztmavne tmavé oblasti a odlehčí světelné oblasti. Dobrý výchozí bod pro zlepšení kontrastu, aniž by byl příliš tvrdý.
* tvrdé světlo: Podobně jako překrytí, ale intenzivnější. Vytváří dramatičtější kontrast.
* živé světlo: Vytváří velmi silný kontrast.
* lineární světlo: Vytváří ještě silnější kontrast než živé světlo.
* Pin Light: Nahrazuje barvy v závislosti na barvě směsi.
* Hard Mix: Snižuje barvy na červenou, zelenou a modrou.
Jak používat kontrastní režimy:
* jemné vylepšení kontrastu: Duplikujte vrstvu portrétu. Nastavte horní vrstvu na překrytí nebo měkké světlo. Přidejte masku vrstvy a podle potřeby selektivně použijte kontrast.
* výstřední/texturovaný vzhled: Použijte kontrastní režimy s vrstvami textury (např. Grunge textury, štětcem) k vytvoření více zoufalé estetiky.
d. Srovnávací režimy:
* rozdíl: Porovnává informace o barevném a míchání vrstev a zobrazuje rozdíl. Často se používá k vyrovnání dvou téměř identických obrazů.
* Vyloučení: Podobné rozdílu, ale méně intenzivní.
Ty nejsou často užitečné při portrétování, ale lze je použít pro abstraktní efekty.
e. Komponentní režimy:
* Hue: Ovlivňuje pouze odstín (barvu) základní vrstvy. Užitečné pro zbarvení obrázků.
* nasycení: Ovlivňuje pouze nasycení (intenzita barvy) základní vrstvy. Užitečné pro desaturace nebo zlepšení barvy.
* barva: Ovlivňuje jak odstín, tak nasycení základní vrstvy. Toto je běžný způsob zbarvení černobílých obrázků.
* Luminosity: Ovlivňuje pouze hodnoty jasu základní vrstvy. To je užitečné pro ostření bez ovlivnění barvy.
Jak používat režimy komponent:
* zbarvení: Vytvořte novou vrstvu, vyplňte ji barvou, kterou chcete použít, nastavte režim míchání na barvu nebo odstín.
* desaturace: Vytvořte novou vrstvu nastavení (odstín/nasycení), snižte nasycení. Nastavte režim míchání na svítivost tak, aby ovlivnil pouze svítivost. Tím se udrží ve stupních šedi.
* třídění barev: Pomocí nastavovacích vrstev (křivky, rovnováha barev, selektivní barva) s režimy míchání komponent (barva, odstín, nasycení, svítivost) k doladění barevné palety vašeho obrazu. Například použijte režim barev na nastavovací vrstvě a změňte barvu bez ovlivnění jasu.
* přidání barevné tónování do černobílých obrázků: Převeďte svůj obrázek na černou a bílou. Vytvořte novou plnou vrstvu plné barev a vyberte požadovaný tón (např. SEPIA). Nastavte režim míchání na „barvu“. Upravte barvu a neprůhlednost, dokud nedosáhnete požadovaného efektu.
3. Praktické pracovní postup a tipy:
* nedestruktivní úpravy: Vždy pracujte na duplikovaných vrstvách nebo s nastavovacími vrstvami. To vám umožní provádět změny bez trvalého změny původního obrázku.
* Masy vrstvy: Použijte masky vrstvy k selektivně aplikaci režimů míchání do konkrétních oblastí vašeho obrazu. To vám dává přesnou kontrolu nad účinkem.
* Opacity: Upravte neprůhlednost vrstvy směsů a kontrolujte intenzitu účinku. Jemné změny mohou mít často velký dopad.
* vyplňte vs. neprůhlednost: Nepacity ovlivňuje celou vrstvu, včetně všech efektů, které se na ni vztahují. Výplň ovlivňuje pouze pixely samotné vrstvy. To může být užitečné pro kontrolu síly režimů míchání při použití s styly vrstvy (např. Stíny Drop).
* ořezové masky: Použijte ořezové masky k aplikaci režimů míchání pouze na vrstvu přímo dole. To udržuje účinek obsažený. (Alt + klikněte mezi vrstvami v panelu vrstev).
* experimentování: Klíčem k zvládnutí režimů míchání je experimentování. Vyzkoušejte různé režimy, kombinace a úroveň neprůhlednosti, abyste zjistili, co pro váš obrázek funguje nejlépe.
* Začněte jemný: Nepřehánějte to. Režimy míchání mohou být silné, ale pokud si nejste opatrní, je snadné vytvořit nepřirozené výsledky.
* seskupené vrstvy: Vrstvy můžete seskupit dohromady (Ctrl/CMD + G) a poté místo na jednotlivé vrstvy použít režim prolnutí * na skupinu *. To je užitečné pro složité kompozitní účinky.
* zvažte obrázek: Nejlepší režim míchání závisí zcela na obrázku, se kterým pracujete, a na účinku, kterého se snažíte dosáhnout.
* Správa barev: Ujistěte se, že vaše nastavení barev je správné, abyste se vyhnuli neočekávaným posunům barev.
4. Příklady kreativních aplikací:
* přidání snového vzhledu: Duplikujte vrstvu portrétu, naneste mírné Gaussovské rozostření na horní vrstvu, nastavte režim míchání na obrazovku a upravte neprůhlednost.
* Vytvoření akvarelu: Najděte texturu akvarelu, umístěte ji nad portrét, experimentujte s režimy množeného, překrytí a barevného míchání. K selektivně použijte masku vrstvy.
* přidání světelných paprsků: Vytvořte novou vrstvu, malovat ve světlých paprscích pomocí měkkého kartáče se světlou barvou, nastavte režim míchání na obrazovku nebo lineární Dodge (přidat). Přidejte mírné gaussovské rozmazání.
* Simulace filmu zrna: Vytvořte novou vrstvu, naplňte ji 50% šedou, přidejte šumový filtr (filtr> šum> Přidat šum), nastavte režim míchání na překrytí nebo měkké světlo a upravte neprůhlednost.
* Vytvoření efektu duotone: Použijte vrstvu nastavení mapy gradientu a změňte režim míchání na barvu. Tím se vytvoří obrázek duotonu.
Stručně řečeno, Mastering Reames je cesta průzkumu. Začněte se základy, experimentujte s různými technikami a odemknete výkonnou sadu nástrojů pro zlepšení portrétu výtvarného umění.