i. Porozumění režimům míchání Základy:
* co dělají: Režimy míchání mění, jak pixely vrstvy interagují s pixely vrstev pod nimi. Provádějí matematické výpočty založené na hodnotách jasu a barev, aby vytvořily různé vizuální efekty.
* kde je najít: Na panelu Vrstvy uvidíte rozbalovací nabídku, která je výchozí „normální“. Tato nabídka obsahuje různé režimy míchání, seskupené do kategorií na základě jejich chování.
* experimentování je klíčové: Nejlepší způsob, jak porozumět režimům míchání, je experimentovat s různými kombinacemi a nastaveními. Nebojte se vyzkoušet věci!
* neprůhlednost a výplně: Ty řídí celkovou transparentnost vrstvy. Použijte je ve spojení s režimy míchání k jemnému vyladění efektu. Všimněte si, že *plnění *může někdy vyvolat jemně odlišné výsledky než *neprůhlednost *, zejména se styly vrstvy.
* Masy vrstvy: Nezbytné pro kontrolu, kde se používá efekt režimu míchání. To umožňuje lokalizované úpravy a kreativní kontrolu.
ii. Skupiny režimu míchání klíčů a jejich použití v portrétu:
Zde je rozdělení nejužitečnějších skupin pro míchání pro portrétování výtvarného umění spolu s příklady, jak je aplikovat:
a. Normální skupina:
* normální: Výchozí. Vrstva jednoduše zakrývá vrstvy pod ní. Opacity řídí průhlednost.
* rozpuštění: Náhodně nahrazuje pixely na základě neprůhlednosti. Zřídka se používá v portrétování s výjimkou velmi specifických texturovaných efektů.
b. Skupina Darken:
Tyto režimy obecně ztmavnou obraz. Jsou užitečné pro přidání hloubky, stínů a bohatství.
* Darken: Porovnává hodnoty barev vrstev a udržuje tmavší pixely. Užitečné pro jemné ztmavnutí vrcholů.
* násobení: Vynásobí hodnoty barev vrstev. Vytváří silný ztmavlý efekt, často používaný pro stíny nebo k přidávání bohatství a hloubky. * Příklad:* Vrstte tmavou texturu (např. Grunge, tkanina) nad portrétem a nastavte režim míchání tak, aby se množí. Upravte neprůhlednost požadovaného efektu.
* Burn Burn: Ztmaní základní barvu zvýšením kontrastu s barvou směsi. Intenzivnější než násobení. * Příklad:* Používejte s barevným gradientem pro dramatické ztmavnutí barevnými odlitky.
* lineární popálení: Ztmaní základní barvu snížením jasu. Podobně jako popálení barev, ale často lineární (menší kontrast). * Příklad:* Použijte měkký, tmavý kartáč na nové vrstvě, nastaven na lineární popálení, jemně prohloubit stíny pod očima nebo lícní kosti.
* tmavší barva: Vybere si tmavší hodnotu barvy ze směsi a základních barev.
c. Skupina Lighten:
Tyto režimy obecně odlehčují obraz. Jsou užitečné pro vytváření vrcholů, záře a přidávání svítivosti.
* Lighten: Porovnává hodnoty barev vrstev a udržuje lehčí pixely. Užitečné pro jemné rozjasnění stínů.
* obrazovka: Převrátí barvy, znásobí je a převrátí výsledek. Vytváří rozjasňující efekt, často používaný pro zvýraznění a záři. * Příklad:* Vytvořte novou vrstvu naplněnou světlou barvou (např. Světle žlutá, broskev) a nastavte režim míchání na obrazovku. Snižte neprůhlednost jemného zářícího efektu.
* Color Dodge: Rozjasňuje základní barvu tak, aby odrážela barvu směsi. Intenzivnější než obrazovka. * Příklad:* Použijte s jasnou barvou na nové vrstvě k přidání dramatické, téměř éterické záře.
* lineární dodge (přidat): Rozjasňuje základní barvu přidáním barvy směsi. Podobně jako u barvy Dodge, ale obecně méně kontrastní. * Příklad:* Užitečné pro vytváření silných vrcholů bez úplného umytí detailů.
* lehčí barva: Vybere si lehčí hodnotu barvy z Blend a základních barev.
d. Kontrastní skupina:
Tyto režimy kombinují aspekty ztmavnutí i zesvětlení. Obecně zvyšují kontrast.
* Overlay: Násobení nebo obrazovky barvy v závislosti na lehkosti základní barvy. Užitečné pro přidání kontrastu a úderu. * Příklad:* Použijte měkký kartáč s světlou barvou a tmavou barvou na nové vrstvě a poté nastavte režim míchání tak, aby překryl. To může přidat jemné vrcholy a stíny.
* měkké světlo: Podobně jako překrytí, ale jemnější. Účinek závisí na použité barvě. Pokud je světlejší než 50% šedá, je obrázek zesvětlen; Pokud je tmavší, je potemněná. Velmi všestranný režim míchání pro přidání hloubky a dimenze. * Příklad:* Skvělý go-to pro vyhýbání se a pálení s velmi měkkým, nízkopacitním štětcem.
* tvrdé světlo: Násobení nebo obrazovky barvy, ale s intenzivnějším účinkem než překrytí. * Příklad:* Používejte střídmě, protože může snadno vytvořit tvrdé výsledky.
* živé světlo: Popálení nebo vyhýbání se barvám zvýšením nebo snižováním kontrastu v závislosti na barvě směsi.
* lineární světlo: Popálení nebo vyhýbání se barvám snižováním nebo zvýšením jasu v závislosti na barvě směsi.
* Pin Light: Nahrazuje barvy v závislosti na barvě směsi. Pokud je barva směsi světlejší než 50% šedá, jsou pixely vyměněny; Pokud jsou tmavší, jsou pixely zatemněny.
* Hard Mix: Vytváří drsný kontrast tím, že snižuje barvy na čistě červenou, zelenou, modrou, černou a bílou.
e. Skupina inverze:
Tyto režimy jsou užitečné pro vytváření jedinečných barevných efektů.
* rozdíl: Odečte barevné hodnoty vrstev. Vytváří obrácený nebo negativní účinek. * Příklad:* Lze použít k vytvoření zajímavých barevných abstrakcí.
* Vyloučení: Podobně jako rozdíl, ale méně intenzivní.
* odečtení: Odečívá barvu směs od základní barvy.
* divide: Rozdělí základní barvu o barvu směs.
f. Skupina komponent:
Tyto režimy jsou užitečné pro nastavení barvy a tónu.
* Hue: Změní odstín základní barvy tak, aby odpovídal odstínu barvy směsi. * Příklad:* Lze použít k posunu celkového barevného tónu portrétu.
* nasycení: Změní nasycení základní barvy tak, aby odpovídala nasycení barvy směsi. * Příklad:* Použijte živou barvu na nové vrstvě, nastavenou na nasycení, pro zvýšení celkové intenzity portrétu.
* barva: Změní odstín a nasycení základní barvy tak, aby odpovídala odstínu a nasycení barvy směsi. * Příklad:* Skvělý způsob, jak vybarvit obrázek. Přidejte vrstvu nastavení gradientu a nastavte režim míchání na barvu.
* Luminosity: Změňuje svítivost základní barvy tak, aby odpovídala svítivosti barvy směsi. * Příklad:* Užitečný způsob oddělení tónu a barvy. Toto můžete použít k úpravě jasu bez ovlivnění barvy.
iii. Praktické příklady a techniky pro portrétování:
1. Přidání textury:
* Najděte obrázek s vysokým rozlišením (např. Papír, plátno, tkanina).
* Umístěte ji nad vrstvu portrétu.
* Experimentujte s režimy míchání, jako je násobení, překrytí, měkké světlo nebo obrazovka (v závislosti na tónu textury a požadovaném efektu).
* Pomocí masky vrstvy selektivně aplikujte texturu na konkrétní oblasti.
* Upravte neprůhlednost pro jemný nebo dramatický efekt.
2. uhýbání a pálení (nedestruktivní):
* Vytvořte novou vrstvu naplněnou 50% šedou (úprava> plnění> 50% šedá).
* Nastavte režim míchání na překrytí nebo měkké světlo.
* Použijte měkký kartáč s nízkou neprůhledností (např. 5-10%).
* Namalovat bílou pro odlehčení (dodge) a černou až ztmavnou (hoří).
3. barevné třídění:
* Vytvořte vrstvu nastavení gradientu.
* Vyberte gradient, který doplňuje barevné schéma vašeho portrétu.
* Nastavte režim míchání na barvu.
* Upravte neprůhlednost a samotný gradient tak, abyste doladili třídění barev.
4. Vytvoření zářícího efektu:
* Duplikujte vrstvu portrétu.
* Naneste silné Gaussovské rozmazání na duplicitní vrstvu.
* Nastavte režim míchání na obrazovku nebo odlehčujte.
* Upravte neprůhlednost a pro ovládání záře použijte masku vrstvy.
5.
* Umístěte obrázek úniku světla nebo obrázek barevného gradientu nad portrétem.
* Experimentujte s režimy míchání, jako je obrazovka, překrytí, barevná dodge nebo barva.
* K selektivně použijte efekt masku vrstvy.
* Upravte neprůhlednost a barvy v úniku nebo gradientu světla pro přizpůsobení.
6. Přidání hloubky se stíny:
* Vytvořte novou prázdnou vrstvu.
* Pomocí měkkého kulatého kartáče s nízkým průtokem, na barvě v oblastech, které chcete přidat hloubku.
* Nastavte režim míchání tak, aby se vynásobil.
iv. Důležité tipy a úvahy:
* nedestruktivní úpravy: Použijte vrstvy nastavení a inteligentní objekty, kdykoli je to možné, abyste udrželi flexibilitu a vyhnuli se trvalému změně vašeho původního obrazu.
* neprůhlednost a výplně: Experimentujte s nastavením neprůhlednosti a výplně, abyste doladili intenzitu účinků režimu míchání.
* Masy vrstvy: Zvládněte použití masek vrstvy k selektivnímu aplikaci režimů míchání a vytvoření složitých efektů.
* experimentování: Nebojte se experimentovat s různými kombinacemi režimů míchání, opacit a masek vrstvy, aby se objevily jedinečné a kreativní efekty.
* jemnost: Nejúčinnější použití režimů míchání je často jemné. Vyvarujte se přehánění, protože to může snadno vést k umělému nebo nerealistickému vzhledu.
* aspekty barev: Mějte na paměti, jak režimy míchání ovlivňují barvy ve vašem obrázku. Některé režimy mohou vytvářet neočekávané barevné posuny, proto se podle toho upravte své barvy.
* Workflow: Vytvořte pracovní postup, který vyhovuje vašemu stylu. To by mohlo zahrnovat použití specifických režimů míchání pro určité úkoly (např. Měkké světlo pro vyhýbání se a pálení, barva pro třídění barev).
* referenční obrázky: Studujte práci jiných umělců, kteří efektivně používají režimy míchání. Věnujte pozornost typům efektů, které vytvářejí, a jak je používají k posílení jejich portrétů.
v. Závěr:
Režimy míchání Photoshopu jsou všestranným a výkonným nástrojem pro portrétování výtvarného umění. Pochopením různých režimů míchání a jejich účinků a experimentováním s různými kombinacemi a nastaveními můžete vytvořit ohromující a jedinečné portréty, které vyjadřují vaši uměleckou vizi. Nezapomeňte praktikovat pravidelně a rozvíjet svůj vlastní pracovní postup, abyste maximalizovali potenciál těchto úžasných nástrojů! Hodně štěstí!