1. Porozumění základům
* kde to najít: Poklepejte na vrstvu na panelu vrstvy a otevřete dialogové okno styl vrstvy. Případně klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu a z nabídky vyberte „Možnosti míchání ...“. 'Blend If' je v dolní části okna pro míchání.
* dva klíčové posuvníky: Směs, pokud sekce má dva posuvníky:
* Tato vrstva: Tento posuvník ovládá, které tonální rozsahy * vybrané vrstvy * budou viditelné.
* podkladová vrstva: Tento posuvník řídí, které tonální rozsahy * vrstev níže * ovlivní vybranou vrstvu.
* rozsah šedi: Oba posuvníky se pohybují od 0 (černé) do 255 (bílá).
* efekt: Posuvníky určují průhlednost vybrané vrstvy na základě hodnot jasu buď vybrané vrstvy („Tato vrstva“) nebo vrstvách pod („podkladová vrstva“).
* rozdělení posuvníků pro postupné přechody: Držení alt/option Klíč při kliknutí a přetažení buď poloviny posuvníku vám umožní rozdělit jej. To vytváří hladší a postupnější přechod spíše než drsný mezní hodnotu. Toto je * klíč * pro použití směsi, pokud efektivně.
2. Jak každý posuvník pracuje (podrobně)
* 'Tato vrstva' Slider:
* přesun černým posuvníkem doprava: Skryje tmavší tóny vybrané vrstvy, takže je průhledné. Čím dále jej posunete doprava, tím tmavější tóny jsou skryty. Odhalujete *, co je * pod *, kde je vybraná vrstva nejtemnější.
* přesun bílý posuvník doleva: Skryje světlejší tóny vybrané vrstvy, takže je průhledné. Čím dále jej přesunete doleva, tím lehčí tóny jsou skryty. Odhalujete *, co je * pod *, kde je vybraná vrstva nejlehčí.
* 'podkladová vrstva' Slider:
* přesun černým posuvníkem doprava: Skrývá vybranou vrstvu *, kde jsou podkladové vrstvy nejtemnější *. Čím dále jej posunete doprava, tím více je vybraná vrstva skrytá tam, kde jsou základní vrstvy nejtemnější.
* přesun bílý posuvník doleva: Skryje vybranou vrstvu *, kde jsou základní vrstvy nejlehčí *. Čím dále jej přesunete doleva, tím více je vybraná vrstva skrytá, kde jsou základní vrstvy nejlehčí.
3. Praktické aplikace a příklady
* přidání textury do stínů:
1. cíl: Přidejte texturu do stínovaných oblastí objektu, aniž byste ovlivnili zvýraznění.
2. kroky:
* Umístěte vrstvu textury * nad * vrstvu objektu.
* Poklepejte na vrstvu textury pro otevření stylů vrstvy.
* V sekci „Blend If“ vyberte „Podkladová vrstva“.
* Přesuňte vlevo (bílý) posuvník do * vlevo * (rozdělit jej pomocí alt/option). Díky tomu bude vrstva textury zviditelná pouze ve stínu podkladových vrstev.
* Upravte dvě poloviny rozděleného posuvníku tak, aby bylo možné doladit efekt. Pohyb levé poloviny dále doleva zvyšuje rozsah postižených stínů, zatímco pohybuje pravou polovinou dále doleva vyhlazuje přechod.
* přidání textury k zvýraznění:
1. cíl: Přidejte texturu do zvýrazněných oblastí objektu bez ovlivnění stínů.
2. kroky:
* Umístěte vrstvu textury * nad * vrstvu objektu.
* Poklepejte na vrstvu textury pro otevření stylů vrstvy.
* V sekci „Blend If“ vyberte „Podkladová vrstva“.
* Přesuňte pravý (černý) posuvník do * pravého * (rozdělit jej pomocí alt/option). Díky tomu bude vrstva textury zviditelná pouze ve zvýraznění podkladových vrstev.
* Upravte dvě poloviny rozděleného posuvníku tak, aby bylo možné doladit efekt.
* Odstranění tmavého pozadí:
1. cíl: Bezproblémově smíchejte předmět s tmavým pozadím na lehčí pozadí.
2. kroky:
* Umístěte předmět s tmavým pozadím nad novým, lehčím pozadím.
* Poklepejte na vrstvu předmětu pro otevření stylů vrstvy.
* V sekci „Blend If“ vyberte tuto vrstvu. “
* Přesuňte vlevo (černý) posuvník do * pravého * (rozdělit jej pomocí alt/option). Díky tomu budou tmavé oblasti vrstvy subjektu průhledné a odhalí lehčí pozadí.
* Upravte se a upřesněte účinek.
* Vytvoření textového efektu „spáleného“:
1. cíl: Nechte text vypadat spálený do povrchu.
2. kroky:
* Umístěte textovou vrstvu * Nad * Layer pozadí.
* Poklepáním na textovou vrstvu k otevření stylů vrstvy.
* V sekci „Blend If“ vyberte „Podkladová vrstva“.
* Přesunout * oba * vlevo (bílá) a pravé (černé) posuvníky směrem ke středu. Rozdělte je oba pro plynulejší přechody. To vytváří iluzi, že text reaguje na tonální hodnoty základní textury, jako by do ní byl spálen nebo leptán.
* Přidejte mírný efekt zkosení a embosu pro další realismus.
* izolační specifické tóny:
1. cíl: Selektivně aplikujte efekt (jako je nastavení barev) pouze na specifický rozsah tonálu. Například rozjasnění pouze Midtonů.
2. kroky:
* Duplikujte vrstvu obrazu.
* Přidejte vrstvu nastavení křivek nad duplikát. Upravte křivku tak, aby rozjasnil (nebo jinak ovlivnil) obrázek.
* Otevřete možnosti míchání vrstvy nastavení křivek.
* Pod „podkladovou vrstvou“, přesuňte * oba černé a bílé posuvníky dovnitř. Rozdělte je pro hladší přechody. Experimentujte k izolaci požadovaného tonálního rozsahu (např. Midtony). Nyní budou úpravou křivek ovlivněny pouze střední tóny podkladové duplicitní vrstvy obrazu.
4. Tipy pro efektivní použití
* experiment: Nejlepší způsob, jak se naučit, je experimentovat s různými pozicemi posuvného posuvu a rozdělením konfigurací posuvníku. Neexistuje žádné univerzální nastavení.
* Použijte rozdělené posuvníky: Polidery vždy rozdělujte pomocí Alt/Option pro hladší přechody. To je zásadní pro přirozeně vypadající výsledky.
* Kombinujte s mačkami vrstvy: 'Blend If' funguje dobře ve spojení s mačkami vrstvy. Použijte masku k ovládání *, kde se používá efekt * Blend If '. To vám dává ještě větší kontrolu.
* nedestruktivní: Funkce „Blend If“ není destruktivní. Vždy se můžete vrátit a upravit nastavení.
* Zvažte režimy směsů: Zkombinujte „směs, pokud“ s různými režimy směsi (normální, násobení, obrazovka, překrytí atd.) Chcete -li dosáhnout ještě rozmanitějších efektů. Režim směsi ovlivňuje * Jak * vrstva interaguje s podkladovými vrstvami * před * 'Blend If' je použito.
* Think Tonal Range: Při použití „Blend If“ vždy přemýšlejte o tónových rozsazích (Shadows, Midtones, zvýraznění). To vám pomůže vizualizovat účinek a dosáhnout požadovaného výsledku.
* Začněte malými úpravami: Proveďte malé úpravy jezdců a sledujte změny. Přehánění může vést k nepřirozeným výsledkům.
* buďte si vědomi bitové hloubky: Výpočty 'Blend If' fungují s aktuální bitovou hloubkou obrázku. Pokud pracujete s 8bitovým obrázkem, budete mít méně tónových gradací než v 16bitovém obrazu, který může ovlivnit hladkost přechodů.
* Použití s nastavovacími vrstvami: Skvělým použitím je aplikovat vrstvy nastavení, jako jsou křivky nebo úrovně, a poté použijte směs, pokud omezíte nastavení na určité tónové rozsahy. To je mnohem jemnější než použití nastavení na celou vrstvu.
5. Běžné chyby, jak se vyhnout
* zapomenutí rozdělit posuvníky: To vede k drsným, nepřirozeným přechodům.
* přehánění efektu: Jemně je často klíčová.
* nezohledňující režimy směsi: Režimy směsů mohou dramaticky změnit konečný výsledek.
* ne experimentování: Nebojte se vyzkoušet různá nastavení.
* ignorování podkladových vrstev: Co se jedná o záležitosti! Hodnoty jasu tam řídí účinek.
Pochopením výše uvedených principů a praktikováním s různými příklady můžete zvládnout funkci „Blend If“ a výrazně vylepšit pracovní postup Photoshopu. Je to všestranný nástroj pro dosažení plynulých směsí, přidání realistických textur a vytváření jedinečných vizuálních efektů.