REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> Editace videa >> Adobe Photoshop

Jak používat režimy míchání Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

Použití režimů prolnutí Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

Režimy prolnutí ve Photoshopu nabízejí silný a všestranný způsob, jak posílit portrétování výtvarného umění. Umožňují vám kombinovat vrstvy různými způsoby a vytvářet jedinečné textury, barvy a efekty, které mohou zvýšit vaše obrázky z běžných na mimořádné. Zde je rozpis toho, jak je efektivně používat:

1. Pochopení základů:

* Jaké jsou režimy míchání? Režimy míchání určují, jak vrstva interaguje s vrstvou (vrstvami) pod ní. Řídí, jak pixely horní vrstvy ovlivňují pixely spodních vrstev.

* kde je najít: Na panelu vrstev najdete rozbalovací nabídku označenou „Normální“ (nebo cokoli, co je aktuálně vybraný režim míchání). Kliknutím na tuto nabídku odhalí všechny dostupné režimy míchání, seskupené podle funkce.

* klíčové koncepty:

* základní vrstva: Vrstva pod vrstvou režimu míchání.

* Layer Blend: Vrstva s použitím režimu míchání.

* Výsledek: Výsledný obrázek po aplikaci režimu míchání.

* experimentování je klíčové: Nejlepší způsob, jak se naučit režimy míchání, je experimentovat. Vytvořte jednoduchý projekt se dvěma nebo třemi vrstvami a vyzkoušejte každý režim míchání, abyste zjistili, jak ovlivňuje obraz.

2. Seskupení a funkčnost režimů míchání:

Pochopení různých skupin vám může pomoci zúžit možnosti a najít ten správný režim pro váš požadovaný efekt. Zde je stručný přehled:

* normální: Základní režim. Vrstva směsi jednoduše zakrývá základní vrstvu. Zahrnuje „rozpuštění“, které náhodně nahrazuje pixely na základě neprůhlednosti.

* Darken: Tyto režimy ztmavnou obrázek.

* Darken: Nahrazuje pixely tmavšími vrstvami směsi a základních.

* násobení: Vynásobí hodnoty barev směsi a základních vrstev. Výsledkem je tmavší obraz a je vynikající pro přidávání stínů a hloubky.

* Burn Burn: Ztmaní základní vrstvu zvýšením kontrastu na základě hodnot barevných hodnot vrstvy směsi. Často má za následek více nasycených barev a tvrdších stínů než násobení.

* lineární popálení: Ztmaví základní vrstvu snížením jasu na základě hodnot barevných hodnot vrstvy směsi. Podobně jako popálení barev, ale často intenzivnější.

* tmavší barva: Vybírá tmavší barevnou hodnotu z každého pixelu na základně a směsí vrstvy. Méně předvídatelné než jiné režimy ztmavnutí.

* Lighten: Tyto režimy odlehčují obrázek.

* Lighten: Nahrazuje pixely zapalovačem směsi a základních vrstev.

* obrazovka: Převrátí barvy směsi a základních vrstev, znásobí je a poté převrátí výsledek. Vytváří lehčí a jasnější obrázek, skvělý pro přidávání vrcholů a záře.

* Color Dodge: Odsvětluje základní vrstvu snížením kontrastu na základě hodnot barevných hodnot vrstvy směsi. Často vede k jasnějším vrcholům a může vytvořit snový, éterický vzhled.

* lineární dodge (přidat): Odlehčuje základní vrstvu zvýšením jasu na základě hodnot barevných hodnot vrstvy směsi. Podobně jako u barvy dodge, ale často intenzivnější.

* lehčí barva: Vybírá lehčí hodnotu barvy z každého pixelu na základně a směs. Méně předvídatelné než jiné odlehčovací režimy.

* kontrast: Tyto režimy zvyšují kontrast a často vytvářejí extrémní účinky.

* Overlay: Násobení (ztmavne) nebo obrazovky (zesvětluje) základní vrstvu v závislosti na lehkosti směsi. Zachovává zvýraznění a stíny, ale zesiluje barvy. Velmi univerzální.

* měkké světlo: Změnil světlo a přidal kontrast. Ztmaní nebo odlehčuje barvy v závislosti na hodnotách barev směsi. Jemnější verze překrytí.

* tvrdé světlo: Násobení nebo obrazovky barvy v závislosti na hodnotách barev směsi. Vytváří drsný kontrast a intenzivní barvy.

* živé světlo: Popálení nebo vyhýbání se barvám zvýšením nebo snižováním kontrastu v závislosti na hodnotách barev směs. Vytváří velmi silný kontrast a nasycené barvy.

* lineární světlo: Popálení nebo vyhýbání se jasu zvýšením nebo snižováním jasu v závislosti na hodnotách barvy směsi. Podobně jako živé světlo, ale může být extrémnější.

* Pin Light: Nahrazuje barvy v závislosti na hodnotách barev směsi. Nahrazuje barvy tmavší než barva vrstvy směs barvou směsi a nahrazuje barvy lehčí než barva vrstvy směsi barvou směs.

* Hard Mix: Snižuje počet barev na obrázku na osm základních barev. Vytváří posteterizovaný efekt.

* srovnávací: Tyto režimy porovnávají barvy na základně a směsi.

* rozdíl: Odečívá barevné hodnoty vrstvy směs od základní vrstvy (nebo naopak). Vytváří zajímavé barvy inverze a často neskutečné účinky.

* Vyloučení: Podobně jako rozdíl, ale s menším kontrastem.

* odečtení: Odhlašuje hodnoty barevných hodnot vrstvy směs z barevných hodnot základní vrstvy.

* divide: Vydělí hodnoty barev základní vrstvy podle hodnot barevných hodnot směsi.

* komponenta: Tyto režimy pracují s odstínem, nasycením a svítivostí vrstev.

* Hue: Nahrazuje odstín základní vrstvy odstínem vrstvy směsi.

* nasycení: Nahrazuje nasycení základní vrstvy nasycením vrstvy směsi. Užitečné pro desaturaci nebo zvyšování intenzity barvy.

* barva: Nahrazuje jak odstín, tak nasycení základní vrstvy odstínem a nasycením směsné vrstvy. Dobré pro zbarvení černobílých obrázků nebo vytváření jemných úprav barev.

* Luminosity: Nahrazuje svítivost (jas) základní vrstvy svítivostí směsné vrstvy. Užitečné pro vylepšení detailů nebo vytváření tonálních úprav bez ovlivnění barvy.

3. Praktické aplikace pro portrétování výtvarného umění:

Zde jsou konkrétní příklady, jak můžete používat režimy míchání ve svých portrétech výtvarného umění:

* přidání textury:

* překrytí/měkké světlo s vrstvami textury: Umístěte vrstvu textury (např. Papír, plátno, beton) nad vrstvu portrétu. K smíchání textury do kůže použijte překrytí nebo měkké světlo. Upravte neprůhlednost tak, aby ovládala intenzitu textury.

* vynásobte tmavými texturami: Pro dramatičtější efekt přidejte násobně k přidání tmavé textury tmavé grunge.

* Screen/Lighten pomocí světlých textur: Pomocí obrazovky nebo odlehčování přidejte jemnou vzdušnou texturu.

* Vylepšení barvy a tónu:

* Barva s mapami gradientu: Přidejte vrstvu nastavení gradientu a nastavte režim míchání na barvu. To vám umožní představit konkrétní barevnou paletu na váš obrázek jemným a kontrolovaným způsobem.

* Overlay/Soft Light s barevnými myčkami: Vytvořte novou vrstvu, naplňte ji barvou (např. Teplou oranžovou nebo chladnou modrou) a nastavte režim míchání na překrytí nebo měkké světlo. Upravte neprůhlednost a ovládejte intenzitu barvy.

* Úpravy odstínu/nasycení s svítivostí: Vytvořte vrstvu nastavení odstínu/nasycení a poté změňte režim míchání na svítivost. Tím se upraví pouze hodnoty jasu a zachová existující barvu.

* vynásobte pro přidání hloubky: Použijte tmavou, desaturovanou barvu (např. Tmavě hnědá nebo šedá) na vrstvě, která se vynásobí tak, aby jemně ztmavla stíny a přidejte hloubku obličeji a oblečení.

* Vytváření speciálních efektů:

* obrazovka/přidat pro Glows: Vytvořte novou vrstvu, malovat s měkkou, světlou barvou kolem subjektu a nastavte režim míchání na obrazovku nebo přidejte k vytvoření zářícího efektu.

* Rozdíl/vyloučení pro surrealismus: Duplikujte vrstvu portrétu a experimentujte s rozdílem nebo vyloučením, abyste vytvořili jedinečné barvy a neskutečné efekty.

* Color Dodge/Lineární dodge pro zasněný vzhled: Použijte je k zvýraznění určitých oblastí a vytvořte jasný, téměř jiný světový efekt. Dávejte pozor, abyste to nepřehnuli, protože mohou snadno vyhodit zvýraznění.

* uhýbání a pálení (nedestruktivní):

* Vytvořte dvě nové vrstvy:jeden pro vyhýbání se (zesvětlení) a jeden pro spalování (ztmavnutí). Nastavte oba režimy míchání pro překrytí nebo měkké světlo. Malování bílou na vrstvě Dodge a černou na popáleninové vrstvě, aby se selektivně odlehčily a ztmavly oblasti portrétu.

4. Tipy pro pracovní postup:

* Použijte nedestruktivní úpravy: Pracujte s nastavovacími vrstvami, inteligentními objekty a duplicitními vrstvami, abyste mohli snadno upravit nebo odstranit efekty, aniž byste trvale změnili svůj původní obrázek.

* Experiment s neprůhledností: Nepacity směsné vrstvy je zásadní. Snížení neprůhlednosti může vytvořit jemnější a přirozeně vypadající účinky.

* maskování: Použijte masky vrstvy k selektivně aplikaci efektů směsi režimu do konkrétních oblastí vašeho obrazu. To vám dává přesnou kontrolu nad tím, kde je efekt viditelný.

* skupinové vrstvy: Skupinové vrstvy, které spolupracují na udržení organizovaného panelu vrstev. Poté můžete použít režim míchání na celou skupinu.

* zvažte barevnou paletu: Mějte na paměti barvy, které používáte ve svých směšovacích vrstvách. Vyberte barvy, které doplňují stávající paletu barevného portrétu a vytvořte harmonický obrázek.

* nepřehánějte to: Režimy míchání mohou být silné, ale nadměrné použití může vést k nepřirozeným výsledkům. Snažte se o jemnost a rovnováhu.

5. Příklad Workflow:Přidání vintage textury:

1. Otevřete svůj portrét ve Photoshopu.

2. Najděte obrázek vintage textury. (Starý papír, plátno, grunge)

3. Umístěte obrázek textury nad vrstvu portrétu.

4. Změňte režim míchání vrstvy textury na překrytí nebo měkké světlo.

5. Upravte neprůhlednost vrstvy textury tak, aby se dosáhlo požadované úrovně textury.

6. Přidejte do vrstvy textury masku vrstvy.

7.

8.

9.

Na závěr, režimy míchání jsou cenným nástrojem pro portrétování výtvarného umění ve Photoshopu. Pochopením jejich funkcí a experimentováním s různými kombinacemi můžete vytvořit ohromující a jedinečné efekty, které zvyšují vaši uměleckou vizi. Nezapomeňte pracovat nedestruktivně, používat masky pro přesnou kontrolu a usilovat o jemnost k dosažení rafinovaného a leštěného vzhledu.

  1. Raw vs. JPEG:Který formát obrazu je nejlepší?

  2. Jak používat režimy míchání Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

  3. Jak používat monochromatický náhled Vytvořit lepší barevné fotografie

  4. Jak používat režimy míchání Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

  5. Jak nejnovější nástroj Adobe Camera RAW usnadňuje úpravu

  6. Jak používat režimy míchání Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

  7. Jak udržet protokol své práce ve Photoshopu

  8. Jak používat režimy míchání Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

  9. Jak snížit hluk ve Photoshopu (4 nejlepší techniky!)

  1. Jak používat funkci Sky Replacement ve Photoshopu (Krok za krokem!)

  2. Oprava perspektivního zkreslení objektivu ve Photoshopu

  3. Jak rychle odstranit špinavé skvrny pomocí Medianu ve Photoshopu

  4. Jak rychle a snadno vytvořit malou planetu ve Photoshopu

  5. Photoshop Sharpening pro začátečníky – Unsharp Mask, High Pass a Smart Sharpen Vysvětlení

  6. Jak vytvořit čisté bílé pozadí ve Photoshopu

  7. Tipy pro Photoshop – Použití funkce Blend If

  8. Jak odstranit odlesk objektivu pomocí tohoto chytrého triku

  9. Jak používat režim prolnutí měkkého světla ve Photoshopu ke zlepšení expozice a kontrastu

Adobe Photoshop