i. Porozumění režimům míchání
* co dělají: Režimy míchání určují, jak vrstva interaguje s vrstvami pod ní. Matematicky mění hodnoty barvy a jasu „směsné vrstvy“ na základě „základní vrstvy“.
* kde je najít: V panelu Vrstvy obsahuje rozbalovací nabídka nahoře, obvykle nastavená na „normální“, všechny režimy míchání.
* Kategorie režimu míchání klíčů:
* normální skupina: (Normální, rozpuštění) - Základní, často používané pro počáteční úpravy umístění nebo neprůhlednost.
* Darken Group: (Ztmatněte, násobené, barvy popáleniny, tmavší barvu) - Tyto režimy způsobují, že obraz je tmavší a promíchá tmavé oblasti prominentněji. Skvělé pro přidání stínů, textury nebo grunge.
* Lighten Group: (Lighten, Screen, Color Dodge, lehčí barva) - Díky těmto režimům je prominentnější světlejší a mísí světelné oblasti. Dobré pro přidávání vrcholů, záře a světelných efektů.
* Kontrastní skupina: (Overlay, měkké světlo, tvrdé světlo, živé světlo, lineární světlo, pin světlo, tvrdá směs) - Tyto režimy zvyšují kontrast. * Overlay* a* měkké světlo* jsou často nejužitečnější a nejjemnější.
* Srovnávací skupina: (Rozdíl, vyloučení, odečtení, rozdělení) - Tyto režimy jsou méně běžně používány pro portréty, ale mohou vytvářet zajímavé experimentální účinky.
* Skupina komponent: (Odstín, nasycení, barva, svítivost) - Tyto režimy ovlivňují specifické aspekty barvy. Skvělé pro cílené úpravy barev nebo přidání tónů.
ii. Společné případy použití v portrétu výtvarného umění
Zde je několik příkladů toho, jak efektivně používat režimy míchání s navrhovanými technikami:
* Přidání textur:
* Technika: Umístěte obrázek textury (např. Papír, látka, grunge) nad vrstvu portrétu.
* režimy míchání: Experimentujte s *násobením *, *Overlay *, *Soft Light *nebo *Screen *. * Vynásobte* ztmavne obraz a integruje tmavé oblasti textury. * Overlay* a* měkké světlo* jsou často dobré výchozí body pro jemnou směs. * Obrazovka* Osvětluje obrázek a integruje lehčí oblasti textury.
* upřesnění: Pomocí masky vrstvy selektivně aplikujte texturu na konkrétní oblasti, jako jsou stíny nebo pozadí. Upravte neprůhlednost vrstvy tak, aby se vyladilo účinek. Zvažte použití * ořezových mask * k aplikaci textury pouze na samotnou vrstvu portrétu.
* Vytváření barevných mytí a tónování:
* Technika: Vytvořte novou vrstvu naplněnou plnou barvou nebo gradientem.
* režimy míchání: *Barva*,*odstín*,*měkké světlo*nebo*překrytí*. * Barva* změní celkovou barvu bez ovlivnění svítivosti. * Odstín* změní odstíny při zachování nasycení a jasu. * Měkké světlo* může přidat jemné barvy.
* upřesnění: Experimentujte s různými barvami a opacity. Masky vrstvy jsou nezbytné pro selektivně nanesení tónování na konkrétní oblasti obrazu (např. Vrcholy, stíny).
* Vylepšení hlavních údajů a stínů:
* Technika: Použijte nástroje * Dodge &Burn * k vytvoření samostatných vrstev zvýraznění a stínů, nebo vytvořte tyto hlavní body a stíny přímo na vrstvě portrétu a klonu, kterou vrste dvakrát.
* režimy míchání:
* zvýraznění: Použijte * obrazovku * nebo * Lighten * na zvýrazněné vrstvě. Upravte neprůhlednost jemnosti.
* stíny: Použijte * vynásobně * nebo * TMONK * na stínové vrstvě. Upravte neprůhlednost jemnosti.
* upřesnění: Použijte masky vrstvy k upřesnění umístění a intenzity vrcholů a stínů. Zvažte přidání Gaussovského rozostření pro měkčí a přirozenější vzhled.
* Vytváření úniků/efektů světla:
* Technika: Najděte nebo vytvořte obrázky úniku světla nebo světlic. Umístěte je nad vrstvu portrétu.
* režimy míchání: *Screen*,*Add*nebo*Lighten*. Ty odstraní černou z obrazu úniku světla a ponechá pouze efekt světlého světla.
* upřesnění: K umístění a smíchání světla použijte realisticky úniky vrstvy. Upravte barvu a neprůhlednost vrstvy úniku světla. Přidejte mírné gaussovské rozostření pro více rozptýleného vzhledu.
* přidání snového/měkkého zaostřovacího efektu:
* Technika: Duplikujte vrstvu portrétu. Naneste gaussovské rozmazání na duplikovanou vrstvu (filtr> Blur> Gaussovské rozmazání).
* režimy míchání: * Měkké světlo* nebo* překrytí* na rozmazané vrstvě.
* upřesnění: Upravte poloměr rozostření a neprůhlednost vrstvy tak, aby ovládala měkkost účinku. Použijte masku vrstvy k odstranění rozostření z očí a dalších klíčových detailů, které by měly zůstat ostré.
* separace kmitočtu (pro retušování kůže, ale režimy míchání zesilují účinek):
* Technika: To zahrnuje oddělování vysokofrekvenčních (podrobností, textury) a nízkofrekvenční (barvy, tónu) informací o vašem obrázku na samostatné vrstvy.
* režimy míchání: Často používá * lineární světlo * nebo * překrytí * pro vysokofrekvenční vrstvu a * průměr * nebo * medián * rozostření pro nízkofrekvenční vrstvu. Tato technika je složitá a vyžaduje podrobnější vysvětlení (vyhledávání výukového programu „Frekvenční separace Photoshop“).
iii. Tipy a osvědčené postupy
* experimentování je klíčové: Neexistuje žádný univerzální přístup. Hrajte se s různými režimy míchání a zjistěte, co funguje nejlépe pro váš obraz a požadovaný efekt.
* neprůhlednost je váš přítel: Vždy upravte neprůhlednost smíšených vrstev. Jemný účinek je často účinnější než přemožený.
* Masy vrstvy jsou nezbytné: Masky vrstvy vám poskytují přesnou kontrolu nad tím, kde se aplikuje režim míchání. Umožňují vám selektivně odhalit nebo skrývat části smíšené vrstvy. Pro hladké přechody použijte měkké kartáče.
* nedestruktivní úpravy: Pracujte na duplicitních vrstvách nebo použijte vrstvy nastavení, kdykoli je to možné, abyste se vyhnuli trvalému změně původního obrazu.
* ořezové masky: Použijte ořezové masky k omezení účinku režimu míchání na vrstvu přímo pod ní. ALT-CLICK (Opmělé kliknutí na Mac) mezi dvěma vrstvami v panelu Vrstvy a vytvoření ořezové masky.
* skupinové vrstvy: Skupinové vrstvy spojené dohromady, aby vaše pracovní prostor byly organizovány. Režimy míchání můžete použít pro celé skupiny.
* Začněte jemný: Začněte jemnými úpravami a postupně zvyšujte účinek, dokud nedosáhnete požadovaného vzhledu. Je snadné přehánět režimy míchání.
* Zvažte barevné profily: Ujistěte se, že váš barevný profil (např. SRGB, Adobe RGB) je konzistentní po celou dobu vašeho pracovního postupu.
* "projít" Režim míchání: Pokud použijete režim míchání na * skupinu * vrstev, nastavení režimu míchání skupiny na „průchod“ umožňuje jednotlivým vrstvám ve skupině interagovat, jako by byly mimo skupinu. To je užitečné pro organizaci bez ovlivnění míchání.
iv. Příklad pracovního postupu:Přidání jemného mytí barev
1. Otevřete obrázek portrétu ve Photoshopu.
2. Vytvořte novou vrstvu (vrstva> nová vrstva).
3. Naplňte novou vrstvu barvou podle vašeho výběru (např. Teplý tón sépie).
4. Změňte režim míchání barevné vrstvy na *barvu *.
5. Snižte neprůhlednost vrstvy barev, dokud nedosáhnete jemného, příjemného účinku (např. 10-30%).
6. Přidejte masku vrstvy do barevné vrstvy (vrstva> Maska vrstvy> odhalit všechny).
7. Vyberte nástroj štětce s měkkým okrajem, nastaven na černou.
8. Malovat na masku vrstvy, abyste odstranili barvu z oblastí, kde si chcete zachovat původní barvu (např. Oči, specifické detaily).
v. Zdroje
* nápověda Adobe Photoshop: [https://helpx.adobe.com/photoshop/using/blending-modes.html](https://helpx.adobe.com/photoshop/using/Blending-modes.html)
* Četné online návody: Prohledejte YouTube a Google, kde najdete výukový program „Photoshop Blings Re režimy“, abyste našli konkrétní příklady a techniky.
Pochopením a experimentováním s režimy míchání můžete výrazně vylepšit své portréty výtvarného umění a vytvářet skutečně podmanivé obrázky s hloubkou, texturou a jedinečnými barevnými paletami. Procvičujte si a bavte se s tím! Nezapomeňte, že nejlepší výsledky pocházejí z promyšlené aplikace a nadšeného oka pro detail.