i. Pochopení cíle:
Cílem portrétu bublin je, aby vypadal, že člověk je uzavřen ve velké, průhledné bublině. To zahrnuje:
* izolace předmětu: Oddělení osoby od pozadí.
* Vytváření bublin: Generování realisticky vypadajícího tvaru bublin.
* Úvahy a zvýraznění: Přidání světelných efektů pro zvýšení realismu.
* míchání: Hladce sloučení subjektu s bublinou.
* stíny (volitelné): Přidání stínů k uzemnění bubliny a předmětu.
ii. Kroky ve Photoshopu CS3:
1. Otevřete svůj obrázek:
* Přejděte na `file> Open` a vyberte portrét, který chcete použít. Vyberte si portrét s dobrým osvětlením a jasným předmětem.
2. izolujte subjekt (to je zásadní!)
* nástroje k použití (vyberte jeden):
* nástroj pera (nejpřesnější, ale vyžaduje čas): Toto je doporučená metoda pro čisté výběry, zejména u složitých vlasů. Pečlivě sledujte osobu. Po vysledování klikněte pravým tlačítkem myši na cestu a vyberte „Provel výběr ...“. Poloměr peří je klíčový. Začněte s 0 a zvyšte, dokud nevypadá přirozeně. Obvykle mezi 0,5 - 2 pixely.
* Magnetic Lasso Tool (rychlejší, ale méně přesný): Spusťte kliknutím a pokusí se držet se na okrajích. Dobré pro portréty s definovanými hranami a jednoduchým pozadím.
* Magic Wand Tool (nejrychlejší, ale nejméně přesný): Klikněte na pozadí. Vybírá na základě barevných podobností. Nastavení tolerance upravte na lisu Možnosti a ovládejte, kolik rozsahu barev je vybráno. Dobré pro jednotné pozadí.
* Upřesněte svůj výběr:
* Po použití některého z výše uvedených nástrojů upřesněte výběr. Pomocí nástroje LASSO (podržte `shift` pro přidání k výběru, podržte` alt` k odečtení) pro provedení úprav.
* Zkopírujte předmět nové vrstvy:
* Jakmile máte dobrý výběr, stiskněte na Mac `ctrl+j` (nebo` cmd+j`). To zkopíruje vybranou oblast do nové vrstvy (vrstva 1).
* Přejmenujte vrstvu 1 na „předmět“.
* Vypněte viditelnost původní vrstvy pozadí (klikněte na ikonu očí vedle ní). Měli byste vidět pouze izolovaný subjekt.
3. Vytvořte tvar bublin:
* Vytvořit novou vrstvu: `Layer> New> Layer`. Pojmenujte to „Bubble“.
* použijte nástroj Eliptical Marquee (M): Vyberte jej z panelu nástrojů.
* nakreslete kruh (omezen): Přitahujte „Shift“ při přetažení a vytvořte dokonalý kruh. Umístěte, aby byl subjekt v něm z velké části obsažen. Kruh představuje vnější okraj vaší bubliny.
* vyplňte kruh:
* Nastavte barvu popředí na bílou (nebo velmi světle šedou).
* Stisknutím `alt+backspace` (nebo` option+delete` na Mac) a vyplňte kruh barvou popředí.
* desaturujte bublinovou vrstvu:
* Přejděte na `image> úpravy> desaturate`. Díky tomu je to šedivé stupně, s nímž je snazší pracovat pro vytváření vrcholů.
4. Vytvořte zvýraznění a stínování bublin:
* Vnitřní záře (styl 1 - dobrý pro začátečníky):
* Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu „Bubble“ v panelu Vrstvy a vyberte „Možnosti míchání“.
* Vyberte „Vnitřní záře“.
* Upravte následující nastavení:
* směs režimu: Normální nebo obrazovka.
* Opacity: Experimentujte, začněte kolem 30-50%.
* barva: Bílá (nebo velmi světlá barva blízko bílé).
* Zdroj: Okraj
* sytič: Malé množství pro zpřísnění záře (např. 5-10%).
* velikost: Nastavte se tak, aby ovládala rozpětí záře (např. 20-50px).
* kvalita> obrys: Vyzkoušejte různé obrysy. Jednoduchý zaoblený obrys funguje dobře.
* Outer Glow (styl 1 - dobrý pro začátečníky):
* Vyberte "Outer Glow".
* Upravte následující nastavení:
* směs režimu: Normální nebo obrazovka.
* Opacity: Experimentujte, začněte kolem 30-50%.
* barva: Bílá (nebo velmi světlá barva blízko bílé).
* velikost: Nastavte se tak, aby ovládala rozpětí záře (např. 20-50px).
* kvalita> obrys: Vyzkoušejte různé obrysy. Jednoduchý zaoblený obrys funguje dobře.
* Kliknutím na OK použijte možnosti míchání.
* Advanced Highlight Creation (Style 2 - Vyžaduje více dovedností):
* Vytvořit novou vrstvu: `Layer> New> Layer`. Pojmenujte to „zvýraznění“.
* ořezová maska: Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu „zvýraznění“ a vyberte „Vytvořit ořezovou masku“. Tím je zajištěno, že hlavní body se objevují pouze uvnitř vrstvy „bublin“.
* Použijte nástroj štětce (B):
* Nastavte barvu popředí na bílou.
* Použijte měkký kartáč (tvrdost 0%) s nízkou neprůhledností (přibližně 10-20%).
* Malování na nejvyšší úrovni na horní levé části bubliny (nebo kdekoli je váš zdroj světla). Vytvořte vrcholy postupně. Vymažte nebo použijte tmavší barvu štětce k vytvoření stínování.
* směs režimu: Experimentujte s režimy směsi, jako je „obrazovka“ nebo „překrytí“ na vrstvě „zvýraznění“, aby se zvýšil efekt.
* Opacity: Upravte neprůhlednost vrstvy „zvýraznění“ pro ovládání intenzity zvýraznění.
5. Umístěte subjekt uvnitř bubliny:
* Ujistěte se, že vrstva „subjektu“ je umístěna nad vrstvou „Bubble“ do panelu vrstev.
* Vyberte vrstvu „předmětu“.
* Pomocí nástroje Move (V) umístěte subjekt do bubliny.
* měřítko subjektu (v případě potřeby): `Edit> Transform> Scale`. Držte `Shift`, abyste udrželi proporce. Udělejte předmět vypadat přirozeně velikosti uvnitř bubliny.
6. Přidejte odrazy a refrakce (volitelné, ale přidává realismus):
* To je obtížné v CS3 bez pokročilejších nástrojů. Nejjednodušší metodou je vytvořit novou vrstvu nad všemi ostatními, nastavit režim směsi na „obrazovku“ nebo „Overlay“ a s nízkou opakovanou měkkou štětcem, malování jemných zkreslených odrazů pozadí na bublinu.
* jemné odrazy: Duplicitní malé části pozadí (původní vrstva) a warp (edit -> transformace -> warp) je pomocí osnovního nástroje a umístěte na bublinu. Změňte režim směs na obrazovku a snížte neprůhlednost.
* Nepřehánějte to. Jemný je klíčový.
7. Smíchejte předmět s bublinou:
* Mírné úpravy barev: Vyberte vrstvu „předmětu“. Přejděte na `Image> Úpravy> Barevná rovnováha` nebo `Obrázek> Úpravy> Křivky`. Mírně upravte barvy tak, aby odpovídaly celkovému tónu bubliny. Díky tomu je předmět vypadající, jako by byl součástí prostředí.
* jemná záře: Do vrstvy předmětu přidejte jemnou vnitřní záře pomocí možností míchání (klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu „předmětu“ -> Možnosti míchání -> Vnitřní záře). To vytváří pocit světla skákání z bubliny na subjekt. Udržujte neprůhlednost nízkou (5-10%) a velikost malá.
8. přidat stín (volitelné, ale přidává hloubku):
* Vytvořit novou vrstvu: `Layer> New> Layer`. Pojmenujte to „Shadow“. Umístěte to * dole * vrstva „Bubble“.
* použijte nástroj Eliptical Marquee (M): Nakreslete zploštěnou elipsu pod bublinou.
* vyplňte černou: Nastavte barvu popředí na černou. Stisknutím `alt+backspace` (nebo` option+delete` na Mac) vyplňte elipsu.
* Blur the Shadow: `Filtr> Blur> Gaussian Blur`. Naneste rozmazání 5-15 pixelů (upravte se tak, aby vyhovovaly vašemu obrázku).
* snížit neprůhlednost: Snižte neprůhlednost vrstvy „stínu“ (kolem 20-40%).
* transformace (volitelné): `Edit> Transform> deform` pro další zdokonalení stínového tvaru a perspektivy.
9. závěrečné dotyky:
* Celková korekce barev: Vyberte nejvyšší vrstvu. Přidejte vrstvu nastavení (`vrstva> nová nastavovací vrstva`). Vyzkoušejte „křivky“ nebo „rovnováhu barev“, abyste vyladili celkový vzhled a dojem obrázku. Nastavovací vrstvy ovlivňují všechny vrstvy pod nimi, takže je to dobrý způsob, jak provést globální změny.
* naostří (střídmě): `Filtr> Sharpen> Unsharp Mask`. Použití s velmi nízkým nastavením (např. Částka:30%, poloměr:1 pixel, prahová hodnota:0). Příliš mnoho ostření vypadá uměle.
10. uložte svou práci:
* `File> Uložit jako". Uložit jako soubor PSD (formát Photoshopu) pro zachování vrstev pro budoucí úpravy.
* `File> Uložit pro web a zařízení. Ušetřete jako JPEG pro sdílení nebo používání online.
tipy pro použití Photoshopu CS3:
* nedestruktivní úpravy: Kdykoli je to možné, použijte spíše vrstvy nastavení (křivky, rovnováha barev atd.), Af přímo úpravy vrstev pixelů. To vám umožní provádět změny bez trvalého změny původních obrázkových dat.
* experiment: Konkrétní nastavení se bude lišit v závislosti na obrázku zdroje. Nebojte se vyzkoušet různé hodnoty a směsice režimů.
* přiblížení: Pracujte na vysoké úrovni zoomu (200-300%), abyste zajistili přesnost při výběru a přidání podrobností.
* praxe: Vytvoření realistického portrétu bublin vyžaduje praxi. Začněte jednoduchými obrázky a postupně zvyšujte složitost.
Běžné problémy a řešení:
* tvrdé okraje kolem subjektu: Při používání nástroje PEN použijte poloměr peří v dialogu „Výběr ...“ nebo mírně rozostřujte okraje vrstvy „subjektu“ (`Filtr> Blur> Gaussian Blur`).
* bublina vypadá ploché: Experimentujte s vrcholy a stíny, abyste vytvořili pocit hloubky a zaoblení. Věnujte pozornost směru zdroje světla.
* subjekt se nespojuje s bublinou: Upravte rovnováhu barev předmětu tak, aby odpovídala tónu bubliny.
* Shadow vypadá nepřirozeně: Změkněte stín Gaussovým rozostřením a upravte jeho neprůhlednost.
Dodržováním těchto kroků a experimentováním s různými nastaveními byste měli být schopni vytvořit přesvědčivý portrét bublin pomocí Photoshop CS3! Hodně štěstí!