i. Porozumění režimům míchání základny
* Jaké jsou režimy míchání? Režimy míchání definují, jak vrstva interaguje s vrstvami pod ní. Určuje, jak hodnoty barvy a jasu aktivní (horní) vrstvy ovlivňují viditelný výsledek.
* Umístění: Režimy míchání se nacházejí v panelu vrstev, obvykle rozbalovací nabídka poblíž horní části. Výchozí režim je „normální“.
* jsou vyžadovány dvě vrstvy: Chcete -li vidět jakýkoli efekt režimu míchání, potřebujete alespoň dvě vrstvy:základní vrstva (obvykle váš původní portrét) a vrstvu nad ním, aby se mísila.
* seskupení režimů: Režimy míchání jsou seskupeny podle funkce:
* normální: Základní režimy. Často se používá pro jednoduché stohování a vrstvení.
* Darken: Mají sklon ztmavnout obraz.
* Lighten: Mají sklon odlehčit obrázek.
* kontrast: Zvyšte kontrast buď ztmavnutím nebo zesvětlením v závislosti na základních barvách.
* inverze: Vytvořte obrácené nebo extrémní barevné efekty.
* komponenta: Ovlivňují odstín, nasycení nebo barevné hodnoty obrazu.
ii. Klíčové režimy míchání pro portrétování výtvarného umění a jak je používat
Zde je rozpis některých z nejužitečnějších režimů pro míchání pro umělecké portréty a jak je efektivně aplikovat:
a. Tmavé režimy:
* násobení: * Popis:* Ztmaní obrázek. Černá je viditelná, bílá se stává průhlednou. *Použití:*
* Přidání stínů a hloubky:Umístěte vrstvu tmavší barvy (např. Hluboko modrá nebo hnědá) přes portrét a nastavte se na násobení a vytvoří jemné stíny.
* Přidání textury:Použijte texturní vrstvu (papír, grunge atd.) Nasazeno a vynásobte a smíchejte texturu na portrét. Upravte neprůhlednost jemnosti.
* Burning:Simuluje pálení ve filmové fotografii, ztmavnutí specifických oblastí.
* tmavší barva: * Popis:* Srovnává hodnoty barev aktivní vrstvy se základní vrstvou a vybere tmavší barvu pro každý pixel. *Použití:*
* Přidání přesných barevných překryvů, kde jsou tmavší tóny požadovány bez dramatického posunu.
* Jemné ztmavnutí konkrétních oblastí založené na vzorku barev.
b. Režimy zesvětlit:
* obrazovka: * Popis:* Osvětluje obrázek. Černá se stává průhlednou, bílá je viditelná. *Použití:*
* Přidávání vrcholů a úniků světla:Vytvořte vrstvu světlých barev (např. Bílá, světle žlutá nebo světle modrá) nebo světle tvary, nastavené na obrazovku a polohu napodobující zdroje světla.
* Přidání záře a zasněných efektů:Použijte měkké kartáče se světlými barvami k malování na sadu vrstvy na obrazovku.
* Dodging:Simuluje se uhýbání filmové fotografie, zesvětlení specifických oblastí.
* lehčí barva: * Popis:* Srovnává hodnoty barev aktivní vrstvy se základní vrstvou a vybere světlejší barvu pro každý pixel. *Použití:*
* Přidání jemných světelných zvýraznění bez významných změn tmavších tónů.
* Směsící světla světla přesně tam, kde jsou již přítomny lehčí tóny.
* Přidat: * Popis:* Přidá hodnoty jasu aktivní vrstvy do základní vrstvy. Může vytvářet velmi jasné, foukané efekty, pokud se nepoužívají pečlivě. *Použití:*
* Extrémní vrcholy nebo záři.
* Simulace silných zdrojů světla.
c. Kontrastní režimy: (To jsou nejsilnější a mohou vytvářet dramatické efekty)
* Overlay: * Popis:* Ztmaní tmavé oblasti a odlehčí světelné oblasti základní vrstvy založené na tónech v aktivní vrstvě. Střední tóny nejsou do značné míry ovlivněny. *Použití:*
* Posílení kontrastu jemně:Vytvořte kopii portrétu, použijte mírné rozostření (Gaussovské rozmazání), nastavte vrstvu na překrytí a upravte neprůhlednost tak, aby ovládala efekt. Toto je nedestruktivní technika ostření.
* Přidání barvy a textury s nárazem:Overlay může vyniknout barvy a textury.
* měkké světlo: * Popis:* Podobně jako překrytí, ale jemnější. Účinek závisí na hodnotě lehkosti mísicí vrstvy. Pokud je světlejší než 50% šedá, je obrázek zesvětlen; Pokud je tmavší, je potemněná. *Použití:*
* Jemné zlepšení kontrastu a tónování barev.
* Vytváření měkčího a přirozenějšího vzhledu při přidávání textury nebo barvy.
* tvrdé světlo: * Popis:* jako překrytí, ale intenzivnější. Pixely v aktivní vrstvě, které jsou lehčí než 50% šedá, zesvětluje základní obraz, zatímco ty tmavší než 50% šedé jej ztmavnou. *Použití:*
* Vytváření vysoce kontrastu, téměř popeterizované efekty. Buďte velmi opatrní s neprůhledností.
* Přidání velmi ostrých textur.
* živé světlo: * Popis:* Extrémnější verze překrytí a tvrdého světla. Významně zvyšuje kontrast a nasycení. *Použití:*
* Dramatické třídění barev a efekty (použití s extrémní opatrností a velmi nízkou neprůhledností).
* Vytváření neskutečných nebo hyperrealistických obrazů.
* lineární světlo: * Popis:* Upravuje jas základního obrazu na základě hodnoty lehkosti mísicí vrstvy. Lehčí hodnoty zvyšují jas, zatímco tmavší hodnoty jej snižují. *Použití:*
* Důležité ztmavlé efekty.
* Pin Light: * Popis:* Nahrazuje barvy na základě hodnot lehkosti mísicí vrstvy. Lehčí hodnoty nahrazují tmavší barvy a tmavší hodnoty nahrazují lehčí barvy. *Použití:*
* Tento režim může někdy přinést neočekávané a experimentální účinky.
* Hard Mix: * Popis:* Vytváří ostrý, popeterizovaný efekt snížením barev na omezenou paletu. *Použití:*
* Speciální efekty pro velmi stylizovaný nebo grafický vzhled.
* Počáteční bod pro složitější manipulace.
d. Inverzní režimy:
* rozdíl: * Popis:* Srovnává informace o barvě v každém kanálu a odečte buď barvu míchání od základní barvy, nebo základní barvu z barvy míchání, v závislosti na tom, která má větší hodnotu jasu. *Použití:*
* Nalezení jemných rozdílů mezi vrstvami.
* Vytváření jedinečných barevných inverzí a abstraktních efektů. Experimentujte s gradienty a texturami.
* Vyloučení: * Popis:* Podobně jako rozdíl, ale méně intenzivní. *Použití:*
* Jemné inverze barev a míchání textur.
* Méně drsná alternativa k rozdílu.
* odečtení: * Popis:* odečte hodnoty barev mísicí vrstvy ze základní vrstvy. *Použití:*
* Ztmacení základního obrazu na základě hodnot barvy míchací vrstvy.
* divide: * Popis:* Vyděluje hodnoty barev základní vrstvy míchací vrstvou. *Použití:*
* Osvětlení základního obrazu na základě hodnot barev mísicí vrstvy.
e. Komponentní režimy (odstín, nasycení, barva, svítivost): Používají se pro třídění a nastavení barev bez ovlivnění tónů nebo jasu.
* Hue: * Popis:* Nahrazuje odstín základní vrstvy odstínem aktivní vrstvy, přičemž si zachovává nasycení a jasnost základní vrstvy. *Použití:*
* Změna barevného obsazení obrazu bez ovlivnění jeho jasu nebo kontrastu.
* Zbarvení černobílých obrázků.
* nasycení: * Popis:* Nahrazuje nasycení základní vrstvy saturací aktivní vrstvy. *Použití:*
* Zvýšení nebo snižování intenzity barvy bez změny barvy samotných.
* Desaturace specifických oblastí.
* barva: * Popis:* Nahrazuje jak odstín, tak nasycení základní vrstvy odstínem a nasycením aktivní vrstvy a zároveň zachová jasnost základní vrstvy. *Použití:*
* Klavení a tónování barev při zachování tonálního rozsahu původního obrazu. Toto je jeden z nejužitečnějších režimů míchání pro portréty výtvarného umění.
* Přidávání barevných praní nebo odstínů.
* Luminosity: * Popis:* Nahrazuje svítivost (jas) základní vrstvy svítivostí aktivní vrstvy a zároveň zachovává odstín a nasycení základní vrstvy. *Použití:*
* Nastavení jasu obrazu bez změny jeho barev.
* Vytvoření „zploštělého“ vzhledu při použití s vrstvami ve stupních šedi.
iii. Tipy pro pracovní postup pro režimy míchání portrétu výtvarného umění
1. nedestruktivní úpravy: * Vždy* Pracujte na duplikátech vaší původní vrstvy. Použijte nastavovací vrstvy pro úpravy barev a tónů. To vám umožní vrátit se k originálu nebo provést změny bez ovlivnění původních obrazových dat.
2. organizace vrstvy: Pojmenujte své vrstvy jasně, abyste věděli, co každá vrstva dělá. Skupinové vrstvy do složek pro lepší organizaci.
3. experimentujte rozsáhle: Nejlepší způsob, jak se naučit režimy míchání, je experimentovat! Vyzkoušejte různé kombinace s různými vrstvami a podívejte se, co se stane.
4. Spuštění jemné: Většina efektů pro míchání je nejlepší při jemném používání. Začněte s nízkou neprůhledností a postupně ji zvyšujte, dokud nedosáhnete požadovaného výsledku.
5. Použijte masky vrstvy: Masky vrstvy jsou zásadní pro kontrolu, kde se aplikuje efekt režimu míchání. Použijte kartáče, gradienty nebo výběry k vytvoření masek, které izolují účinek na konkrétní oblasti obrazu.
6. ořezové masky: Ořezové masky vám umožňují omezit efekt režimu míchání na hranice vrstvy přímo pod ní. To je užitečné pro přidávání textur nebo barevných prací k konkrétním objektům v rámci vašeho portrétu.
7. neprůhlednost a výplně: Pomocí posuvníku * opacity * pro ovládání celkové průhlednosti vrstvy. Slider * výplň * ovlivňuje průhlednost obsahu vrstvy, ale * ne * žádné aplikované styly nebo efekty.
8. Zvažte předmět a náladu: Režimy míchání, které si vyberete, by měly doplnit předmět vašeho portrétu a náladu, kterou se snažíte vytvořit.
9. nepředstavujte to: Nepoužívejte příliš mnoho režimů míchání na jednom obrázku, protože to může vytvořit nepřehledný a nepřirozený vzhled. Zaměřte se na použití několika dobře zvolených režimů míchání k dosažení soudržného a uměleckého efektu.
10. běžné úpravy po smíchání:
* úrovně/křivky: Upravte celkový jas a kontrast * po * aplikaci režimů míchání k doladění obrázku.
* odstín/nasycení: Vylepšení barev po smíchání k dosažení požadované palety barev.
* černá a bílá vrstva nastavení: Desaturujte celý obraz a experimentujte s režimy míchání na této vrstvě pro ohromující monochromatické účinky.
iv. Praktické příklady režimů míchání v portrétu výtvarného umění
* přidání zasněné záře:
1. duplikujte vrstvu portrétu.
2. Naneste na duplikovanou vrstvu Gaussian Blur.
3. Nastavte režim míchání na obrazovku nebo měkké světlo.
4. Upravte neprůhlednost a použijte masku vrstvy pro selektivně aplikaci záře na zvýraznění.
* přidání překrytí textury:
1. Umístěte obrázek textury (např. Papír, plátno, grunge) na vrstvu nad portrétem.
2. Nastavte režim míchání na násobení nebo překrytí.
3. Upravte neprůhlednost a použijte masku vrstvy k odstranění textury z nežádoucích oblastí (např. Očí).
* Vytvoření barevného mytí:
1. Vytvořte novou vrstvu a naplňte ji barvou podle vašeho výběru (např. Tón sépie, chladná modrá).
2. Nastavte režim míchání na barvu.
3. Upravte neprůhlednost tak, aby ovládala intenzitu barvy.
* přidání úniků světla:
1. Najděte skladovací obraz úniku světla nebo si vytvořte vlastní gradienty.
2. Umístěte obrázek úniku světla na vrstvu nad portrétem.
3. Nastavte režim míchání na obrazovku nebo přidejte.
4. Umístěte a měřítko úniku světla a použijte masku vrstvy k zdokonalení efektu.
* Vytvoření účinku dvojité expozice:
1. Umístěte druhý obrázek (např. Krajinu, textura) na vrstvu nad portrétem.
2. experimentujte s různými režimy míchání, jako je obrazovka, násobení, překrytí nebo rozdíl.
3. Upravte neprůhlednost a použijte masky vrstvy pro hladce obou obrázků.
v. Nad rámec základů
* Photoshop Akce: Vytvářejte nebo stahujte akce, které používají režimy míchání k automatizaci běžných úkolů nebo k dosažení konkrétních uměleckých efektů.
* pluginy třetí strany: Prozkoumejte pluginy, které nabízejí možnosti a funkce režimu Advanced Blending.
* praxe, praxe, praxe: Čím více experimentujete s režimy míchání, tím lépe se stanete v pochopení jejich nuancí a jejich použití k vytvoření ohromujících portrétů výtvarného umění.
Pochopením principů míchání režimů a experimentování s různými technikami můžete odemknout svět kreativních možností a transformovat své portréty na jedinečná umělecká díla. Hodně štěstí!