1. Přidejte šum:
* koncept: Přidání malého množství náhodného šumu rozbije ostré hrany mezi pásy a vytváří jemnější a přirozeně vypadající přechod.
* kroky:
1. Vyberte problematickou vrstvu: Ujistěte se, že pracujete na vrstvě, kde je viditelná pásmo.
2.
3. Pečlivě upravte nastavení:
* částka: Začněte s velmi malou hodnotou (např. 0,5% až 2%) a postupně se zvyšuje, dokud není banding méně patrný. Nepřehánějte to, protože příliš mnoho hluku způsobí, že obraz bude vypadat zrnitý.
* distribuce: Vyberte si buď „uniformu“ nebo „Gaussian“. Gaussian často vypadá přirozeněji.
* monochromatické: *Zásadně*, zkontrolujte políčko „monochromatické“. Tím je zajištěno, že šum je pouze šedivé stupně, což je to, co chcete rozbít barevné pásmo, aniž byste zavedli nové barvy.
4. klikněte na "OK."
* Proč to funguje: Hluk je náhodná variace, která narušuje odlišné hranice pásů, což je nutí je hladce míchat. Monochromatické nastavení brání hluku v zavádění nežádoucích barevných artefaktů.
2. Blur:
* koncept: Podobně jako šum, rozmazání změkčuje přechody mezi pásy.
* Metody:
* Gaussian Blur: `Filtr> Blur> Gaussian Blur ...`
* Naneste velmi malý poloměr (např. 0,5 až 1 pixel). Používejte s opatrností, protože příliš mnoho rozostření změkčí celý obrázek.
* Povrchové rozmazání: `Filtr> Blur> Povrchové rozmazání ...`
* Toto rozostření je zachovávající okraj, což znamená, že rozmazává oblasti s pruhováním a snaží se udržovat ostrost v jiných oblastech. Experimentujte s nastavením „poloměru“ a „prahové hodnoty“. Vyšší prahová hodnota znamená více detailů.
* Důležité: Být velmi jemný s rozostřením. Příliš mnoho způsobí, že obraz bude vypadat měkký a vyhýbání se.
* kombinace s šumem: Někdy funguje kombinace velmi malého množství rozostření následovaného malým množstvím hluku.
3. Dithering (pomocí gradientů):
* koncept: Při vytváření gradientů může používání ditheringu zabránit tomu, aby se na prvním místě objevilo pásmo. Dithering zavádí malé množství „šumu“ v samotném procesu generování gradientu.
* kdy použít: Toto je preventivní opatření, nejlépe aplikováno *při vytváření gradientu *.
* kroky:
1. Nastavení vrstvy gradientu můžete přistupovat dvojitým kliknutím na miniaturu vrstvy gradientu do panelu vrstev.
2. Pokud používáte nástroj gradientu přímo na vrstvě: V lisu možností gradientu v horní části obrazovky se ujistěte, že je vybrána možnost „DIETRE“.
4. Převést na 16bitový nebo 32bitový režim:
* koncept: Zvýšení bitové hloubky poskytuje výrazně více barevných informací, což snižuje pravděpodobnost pásku.
* kroky:
1. přejděte na `Image> Mode> 16 bitů/kanálu` nebo` image> režim> 32 bitů/kanál`
2. Poznámka: Tím se drasticky zvýší velikost souboru.
3. Použít úpravy: Pracujte na obrázku ve vyšší hloubce bitu. Pokud potřebujete exportovat pro web, převeďte zpět na 8-bit po dokončení úpravy. V případě potřeby použijte „Převést na profil“ v nabídce Úpravy. Tím se také otevře soubor širšímu rozsahu úprav a efektů, které by mohly být nedostupné v 8bitovém režimu.
5. Upravte barevné křivky (opatrně):
* koncept: Někdy je banding způsoben nebo zhoršen příliš agresivním úpravou barevných křivek nebo úrovní.
* kroky:
1. Zkontrolujte své úpravy: Podívejte se na své křivky a úrovně vrstev.
2. vyhladit extrémní úpravy: Pokuste se vytvořit hladší, méně strmé křivky.
3. přidejte trochu šumu/rozostření po křivkách: Jakmile provedete úpravy křivky, zvažte přidání jemného množství šumu nebo rozostření (jak je popsáno výše), abyste dále snížili banding.
6. Použijte filtr prach a škrábance:
* koncept: Tento filtr může vyhladit tonální přechody, ale je třeba jej velmi pečlivě použít, aby se zabránilo ztrátě detailů.
* kroky:
1. duplikujte vrstvu: Nejlepší je pracovat na kopii.
2.
3. Upravte posuvníky „poloměru“ a „prahové hodnoty“: Začněte s velmi nízkými hodnotami a postupně je zvyšujte, dokud se banding nesníží. Podívejte se na obrázek pečlivě, abyste se vyhnuli rozmazání příliš mnoha detailů. Dobrý výchozí bod je malý poloměr a vysoký práh.
4. Přidat masku vrstvy: Vytvořte masku vrstvy pro vrstvu, na kterou jste aplikovali filtr.
5. malování na masku vrstvy: Použijte černý kartáč k malování oblastí, kde si chcete udržet ostré detaily (např. Hrany, text). Nechte filtr aktivní v oblastech s pruhováním.
7. Pomohejte gradienty pečlivě:
* koncept: Jak je uvedeno výše, dithering pomáhá při * vytváření * gradientů. Umístění, neprůhlednost a režim míchání gradientních vrstev však mohou také ovlivnit banding.
* úvahy:
* režimy míchání: Experimentujte s různými režimy míchání (např. „Overlay“, „měkké světlo“) pro vaše gradientové vrstvy.
* Opacity: Snížení neprůhlednosti vrstvy gradientu může někdy způsobit, že přechody plynulejší a méně náchylné k pásmu.
* Tvar gradientu: Lineární gradienty jsou často náchylnější k pásmu než radiální nebo úhlové gradienty.
* Color Stops: Přidání dalších barevných zastávek do vašeho gradientu může pomoci vytvořit plynulejší přechody.
8. Mapová vrstva gradientu:
* koncept: Mapu gradientu lze použít k přeměně tónového rozsahu vašeho obrazu a v některých případech snížení bandingu.
* kroky:
1. .
2. klikněte na náhled gradientu v panelu Vlastnosti a upravte gradient.
3. Vytvořte hladký gradient To odpovídá požadovanému tonálnímu rozsahu vašeho obrázku. Experimentujte s přidáním barevných zastávek do gradientu pro jemnější kontrolu.
4. Upravte režim míchání a neprůhlednost vrstvy mapy gradientu pro požadovaný efekt. Zkuste smíchat režimy jako „Overlay“ nebo „Soft Light“. Snížení neprůhlednosti může pomoci smíchat mapu gradientu jemněji s původním obrázkem.
5. Poté přidejte šum/rozmazání: Po nanesení mapy gradientu můžete stále chtít přidat malé množství šumu nebo rozostření, abyste dále vyhladili jakýkoli zbývající pruh.
osvědčené postupy a úvahy:
* Začněte s nejvyšším zdrojovým obrázkem: Pokud pracujete s obrázkem JPEG, zkuste najít jeden s minimální kompresí.
* Práce nedestruktivním způsobem: Namísto přímého úpravy vrstvy pixelu použijte vrstvy nastavení. To vám umožní snadno upravit nebo odstranit efekty později.
* přiblížení na 100%: Zkontrolujte, zda s artefakty při 100% přiblížení přesně posoudíte výsledky vašich úprav.
* otestujte své výsledky napříč různými monitory: Mezi monitory se může výrazně lišit barvy.
* Vyvarujte se nadměrných úprav: Agresivní úpravy jasu, kontrastu, křivek nebo úrovní se mohou zhoršit pruh. Mějte na paměti potenciál pro pájení a použití úpravy střídmě.
* použijte kalibrovaný monitor: Kalibrovaný monitor pomáhá zajistit, že vidíte přesné barvy a tóny, což může usnadnit identifikaci a opravu bandingu.
* monitorujte bitovou hloubku: Ujistěte se, že váš monitor a grafická karta jsou nastaveny tak, aby se zobrazovaly v nejvyšší možné hloubce bitu (např. 32bitová barva) pro plynulejší barevné gradienty.
Pochopením příčin pásky a uplatňování těchto technik pečlivě můžete výrazně snížit nebo eliminovat ve svých projektech Photoshopu. Experimentujte s různými metodami a nastaveními, abyste zjistili, co funguje nejlépe pro váš konkrétní obrázek. Pamatujte, že jemný přístup je často nejúčinnější!