Omezení hardwaru:
* pomalé počítače: Představte si, že se pokoušíte spustit Photoshop na počítači se zlomkem výkonu a RAM, který máme nyní. Úpravy trvalo věky k vykreslení. Uložení velkého souboru může trvat minuty nebo dokonce *hodiny *.
* Limited Storage: Pevné disky byly malé a drahé. Práce s obrázky s vysokým rozlišením znamenala pečlivě správu prostoru a často vyžadovalo více disketových disků.
* Monitory s nízkým rozlišením: Vidění plně barevného, podrobného obrazu nebylo zaručeno. Mnoho uživatelů stále používalo monitory s omezenými barevnými paletami a nízkými rozlišeními, takže přesná korekce barev byla skutečnou výzvou.
* Žádná zrychlení grafické karty: Většina zpracování byla provedena CPU, nasazovala obrovský zátěž na systém a přineslo dokonce jednoduché úkoly, jako je přiblížení a posouvání pomalé.
Omezení softwaru a pracovní postup:
* omezené funkce: Ve srovnání s moderním Photoshopem bylo 2.5 neuvěřitelně základní. Přemýšlejte o tom, že máte asi 10% funkčnosti, kterou máme nyní. Žádné vrstvy, jak je známe, žádné nastavovací vrstvy, žádná výplň vědomí obsahu, žádné sofistikované filtry.
* "Akce" byly velmi omezené makra: Akce byly kolem, ale byly velmi základní a často křehké. Pokud by se váš pracovní postup změnil, snadno by se zlomili.
* Žádná paleta historie: Jeden špatný tah a nemohli jste jen „vrátit“ zpět. Často jste se museli vrátit k uložené verzi (a modlit se, že jste nedávno zachránili).
* žádné funkce optimalizace webu: Internet byl stále v plenkách. Ukládání obrázků pro web vyžadoval ruční vylepšení a optimalizaci pomocí samostatných nástrojů.
* základní nástroje pro výběr: Nástroje Magic Wand a Marquee byly vaše primární výběrové zbraně. Rafinace výběrů byl pečlivý proces, často zahrnující pracné manuální úpravy. Žádný nástroj pro rychlý výběr, žádná rafinovaní hrana!
* Limited Color Management: Získání konzistentních barev napříč různými zařízeními byla noční můra. Kalibrace barev byla složitá a drahá.
křivka učení:
* omezené návody: Žádné YouTube nebo obrovské online zdroje. Učení Photoshopu znamenalo přečtení příručky (která byla často špatně psaná) a experimentovala prostřednictvím pokusu a omylů.
* drahý trénink: Formální tréninkové kurzy Photoshopu byly pro mnohé drahé a často nepřístupné.
* neintuitivní rozhraní: Přestože v té době bylo průkopnické rozhraní neohrabané a podle dnešních standardů nebylo příliš uživatelsky přívětivé. Objevování funkcí často zahrnuje nekonečné potápění menu.
* Constant Havaring: Stabilita softwaru nebyla dnes. Photoshop 2.5 byl náchylný k havárii, často bez varování, což vedlo ke ztracené práci a frustraci.
Na závěr:
Pomocí Photoshopu 2.5 vyžadovalo trpělivost, dobré porozumění principům zpracování obrazu a ochoty se potýkat s četnými omezeními. Byl to mocný nástroj pro svou dobu, ale byl to také daleko od efektivního, intuitivního softwaru, který si dnes užíváme. Dovednost potřebná k dosažení profesionálně vypadajících výsledků byla významná. Bylo to víc než jen znát software; Bylo to pochopení základních technických omezení a vědět, jak v nich pracovat.