1. Základní závada a aberační závada barev:
Jedná se o jednoduchý a rychlý způsob, jak přidat rychlý efekt závady.
* jak:
* duplikujte svůj klip: Vyberte klip, který chcete závažit. Stisknutím `alt` (nebo` option` na Mac) a přetáhněte klip nahoru na časové ose a vytvořte duplikát přímo nad originálem. Řekněme jim připnutí (horní) a klip B (dole).
* Přidat offset: Vyberte klip A. Přejděte na panel „efekty“ a vyhledejte „Offset“. Přetáhněte efekt „offset“ na Clip A.
* Upravit offset: V panelu „Ovládání efektů“ pro klip A, klíčový srážka vlastnost „Center“. Pro jednoduchou závadu nastavte klíčový rámec na začátku sekce, kterou chcete závada. Přesuňte hlavu vpřed o několik snímků (2-5 snímků obvykle funguje dobře). Přidejte nový klíčový rámec a drasticky změňte hodnoty „středové“ (horizontální a/nebo vertikální). Přesuňte přehrát o něco dále a vrátit hodnoty do původní polohy. Opakujte to pro několik krátkých výbuchů.
* barevná aberace (volitelné): Aplikujte efekt „odstín“ pro opínání A. KEYFRAME „částka na vlastnost odstínute“. Ve stejných klíčových snímcích, kde obrázek vyrovnáte, dočasně posílejte „množství na odstín“ na 100% a vyberte kontrastní barvu (např. Červená, modrá, zelená). To vytváří efekt separace barev.
* volitelné:Přidat měřítko: Použijte efekt „základní 3D“ a opíráte A. Animate „Scale“ a mírně přiblížit a ven v bodech závady.
* zvažte neprůhlednost: Upravte neprůhlednost klipu A, aby byla závada jemnější nebo výraznější. Klíčové neprůhlednosti může přidat k dynamickému efektu. Můžete jej nastavit na 100% na závadě a poté ji vrátit na 0%, když se nehýbají.
* Proč to funguje: Offset vytváří otřesný posun v obrázku. Aberace barev přidává vizuální artefakt a simuluje zkreslení signálu.
2. Rozdělená závada RGB:
Tato technika rozděluje červené, zelené a modré kanály videa a vytváří klasický závadový vzhled.
* jak:
* duplikujte svůj klip: Duplikujte svůj klip dvakrát a vytvořte tři vrstvy (klip A, Clip B a Clip C, shora dolů).
* Použít směs kanálu:
* Vyberte klip A. Přejděte na panel „efekty“ a vyhledejte „Mixer kanálů“ (nebo „směs kanálu“ v závislosti na vaší verzi Premiere Pro). Přetáhněte efekt na klip A.
* Na panelu „Ovládání efektů“ nastavte „červený zdroj“ na „červenou“, „zelený zdroj“ na „zelenou“ a „modrý zdroj“ na „červenou“. Díky tomu bude klip displejem pouze červeným kanálem.
* Vyberte Clip B. Použijte efekt „mixéru kanálu“.
* Na panelu „Ovládání efektů“ nastavte „červený zdroj“ na „červenou“, „zelený zdroj“ na „zelenou“ a „modrý zdroj“ na „zelenou“. Díky tomu bude klip B zobrazovat pouze zelený kanál.
* Clip C nepotřebuje efekt směsi kanálu, protože to bude přirozeně modrý kanál.
* kompenzovat kanály: Vyberte klip A a Clip B. Pomocí vlastnosti polohy je kompenzujte mírně vodorovně a/nebo svisle. Klíčový rámec Pozice obou klipů k vytvoření efektu závady. Na začátku závady přesuňte kanály. Poté je rychle vraťte na své původní pozice. To vytváří iluzi RGB kanálů oddělující a rekombinování.
* volitelné:Blur: Pro měkčí efekt naneste mírné Gaussovy rozmazání.
* Proč to funguje: Oddělení barevných kanálů a jejich kompenzace vytváří nesprávně zarovnané a zkreslené vizuální, charakteristické pro závadu.
3. Statická závada překrytí:
To používá statický obraz nebo šum k vytvoření vizuálního narušení.
* jak:
* Vytvořit nebo najít statické: Ve Photoshopu můžete buď vytvořit statický obrázek (pouze vzorec černobílého šumu), stáhnout statickou texturu nebo použít efekt šumu.
* Metoda šumu (premiéra pro): Vytvořte nové černé video. Použijte na to efekt „šumu“. Upravte úroveň hluku.
* Import/Create Asset: Importujte statický obrázek (pokud používáte statickou texturu) do Premiere Pro. Přetáhněte jej nad hlavní videoklip. Nebo jednoduše přetáhněte noise černý videoklip nad hlavním videem.
* Upravit režim míchání: Vyberte statický klip. V panelu „Ovládání ovladačů efektů“ změňte „režim směs“ (pod „neprůhledností“) na něco jako „obrazovka“, „překrytí“, „vynásobte“ nebo „přidat“. Experimentujte a najdete režim směsi, který vám poskytne požadovaný vzhled. „Obrazovka“ je často dobrým výchozím bodem.
* Animate Opacity: Klíčový rámec „neprůhlednost“ statického klipu. Udržujte to na 0% po většinu času. V bodech, kde chcete závadu, rychle zvýší neprůhlednost na 50-100% a poté okamžitě zpět na 0%. Klíčové jsou krátké, ostré výbuchy.
* Přidat pohyb (volitelné): Naneste mírný „transformační“ efekt a přidejte jemný pohyb (poloha, rotace, měřítko) do statické vrstvy pro dynamičtější pocit. Klíčový rámec to s neprůhledností.
* Proč to funguje: Statické překrytí narušuje obraz a vytváří dojem poškozeného signálu nebo vizuálního rušení. Režim míchání určuje, jak statický interaguje s podkladovým videem.
4. Závada o korupci dat (blokové artefakty):
To simuluje poškozené datové bloky, běžné v digitálních video chybách.
* jak:
* mozaika: Najděte efekt „mozaiky“ v panelu „efektů“ a použijte jej na svůj klip.
* Keyframe "Horizontální bloky" a "Vertical Blocks": Klíčový rámec těchto vlastností. Začněte s nízkými hodnotami (např. 10x10). V bodě závady rychle zvyšuje obě hodnoty (např. Na 50x50 nebo vyšší) po velmi krátkou dobu (2-3 snímky). Poté je okamžitě vraťte na své původní nízké hodnoty.
* opakování: Opakujte toto rychlé zvýšení a snížení „horizontálních bloků“ a „vertikálních bloků“ hodnotami několikrát během požadované doba trvání závady.
* volitelné:Přidat zbarvení: Před mozaikovým efektem přidejte efekt „Barevné rovnováhy (HLS)“. Klíčový rámec „Hue“ a „Saturation“ během závady pro vytvoření zbarvených bloků.
* volitelné:směrové rozmazání: Přidejte efekt „směrového rozostření“ a nastavte směr na 45. Klíčový rámec Délka rozostření se rychle zvětší a snižuje se podél mosiakálního efektu.
* Proč to funguje: Účinek mozaiky pixeluje obraz a simuluje korupci dat. Náhlé změny velikosti bloku vytvářejí otřesný efekt digitálního artefaktu.
5. Vlnová warp a mapa posunu závada:
Tato technika používá vlnové zkreslení a mapy posunu k vytvoření organičtějšího, ale stále digitálního závadu. Toto je pokročilejší technika.
* jak:
* duplikujte svůj klip: Duplikujte svůj klip (naneste nahoře, klip B níže).
* wave warp (klip a): Použijte efekt „wave warp“ na klip A.
* Upravit wave warp:
* typ vlny: Experimentujte s různými typy vln (sinus, čtvercový, trojúhelník). Square často vypadá digitální.
* výška vlny: Nastavte „výšku vlny“ na nízkou hodnotu (např. 10).
* šířka vlny: Nastavte „šířku vlny“ na mírnou hodnotu (např. 50).
* směr: Nastavte „směr“ na 0 (horizontální) nebo 90 (vertikální).
* rychlost vlny: Klíčový rámec „Rychlost vlny“. Začněte na 0. V bodech závady rychle zvyšujte „rychlost vlny“ na vysokou hodnotu (např. 5 nebo vyšší) po velmi krátkou dobu, poté ji vrátí na 0. Tím se vytvoří vizuální „zvlnění“ nebo zkreslení.
* mapa posunu (volitelné):
* Budete potřebovat mapu posunu - obrázek ve stupních šedi. Najdete mapy vysídlení online nebo si vytvořit vlastní. Jednoduché vzory šumu často fungují dobře.
* Importujte mapu posunu.
* Použijte efekt „Display“ na Clip A.
* Na mapě posunutí nastavte vrstvu na mapu posunu. Možná budete muset předem kompilovat hlukové video, pokud premiéra říká, že vrstva musí být sekvence.
* Keyframe Max Horizontální posun a maximální vertikální posun pro váš požadovaný efekt.
* režimy míchání (volitelné): Experimentujte s režimy míchání na klipu A k doladění vzhledu (např. „Screen“, „Add“).
* rychlé rozmazání (volitelné): Naneste efekt „rychlého rozmazání“ a oživujte rozmazání a přidejte k zkreslení vlny blikající efekt.
* Proč to funguje: Wave Warp narušuje obraz řízeným, vlnícím se způsobem. Mapy posunu dále narušují obrázek na základě hodnot ve stupních šedi mapy. Klíčem je oživit tyto účinky v krátkých, intenzivních výbuchtech, aby se vytvořil pocit závady.
Tipy pro zlepšení efektů závady:
* zvukové efekty: Zásadně důležité! Přidejte Glitchy, statický, zkreslený zvuk tak, aby odpovídal vizuálnímu efektu. Vyhledejte online efekty „Glitch Sound“.
* načasování je klíčové: Krátké, nepravidelné výbuchy účinku jsou mnohem účinnější než dlouhé, natažené závady.
* jemnost: Ne vždy musíte jít přes palubu. Někdy je jemnější závada efektivnější.
* experiment: Nebojte se kombinovat tyto techniky a experimentovat s různými parametry.
* Předvolby a pluginy: K dispozici je mnoho premiérových předvoleb a pluginů, které usnadňují vytváření efektů závaží. Vyhledejte „Premiere Pro Glitch Presets“ nebo „Premiere Pro Glitch Plugins“. Pochopení základních technik vám však dává větší kontrolu.
* Zvažte své zdrojové záběry: Typ zdrojových záběrů, se kterými pracujete, ovlivní to, jak vypadá závada. Například závada na čistém moderním videu bude vypadat jinak než závada na starých zrnitých záběrech.
Pochopením těchto 5 technik a experimentováním s jejich parametry můžete vytvořit širokou škálu přesvědčivých závadných efektů v Premiere Pro. Hodně štěstí!