Chyby jsou velmi běžné grafické prvky v mnoha video programech. Chyby slouží jedinečnému účelu a mohou vylepšit videoprogram, pokud jsou provedeny správně. Můžeme blíže prozkoumat chyby a naučit se, jak vytvořit tuto jedinečnou grafiku pro vaše další video.
Bugs Are Branding
Chyba je grafický prvek, který se obvykle zobrazuje v daném rohu nebo kolem daného rohu viditelné oblasti videa po celou dobu Program. Jeho poloha odvádí chybu od hlavního zaměření videa a je obvykle stylizována tak, aby na sebe příliš neupozorňovala. To znamená, že štěnice jsou často poloprůhledné, jednobarevné a malé velikosti. To jsou jen obecná pravidla. Samozřejmě můžete pravidla porušit, chcete-li, ale než to uděláte, pojďme si prodiskutovat, jaký je účel chyby.
Hlavním cílem chyby je označit váš videoprogram pomocí identity. Velké televizní sítě k tomuto účelu důsledně používají bugy. Například NBC během programování zobrazuje chybu páva (tj. jejich identifikační logo). To pomáhá divákům, z nichž mnozí mohou surfovat po kanálech, rychle identifikovat, která síť provozuje konkrétní program. Divák tak nemusí hledat, na jakém kanálu je.
Značka v této metodě může přecházet do jiných implementací. Producenti webových videí se často spoléhají na chyby, které pomohou divákům seznámit se s identitou jejich společnosti. To je užitečné zejména online, kde existují tisíce „kanálů“ s tisíci různých tvůrců obsahu. Chyba pomáhá budovat povědomí o značce v této situaci. Není za to zodpovědný pouze on, ale je tam spolu s dalšími prvky značky. Také identifikuje, kdo jste, pokud někdo našel vaše video náhodným vyhledáváním na YouTube nebo jiném online kanálu.
Kdy vypadnout
Měli byste zvážit, zda je chyba vhodná pro váš program a použití. Je to rozhodnutí, které nakonec musíte udělat vy. A protože je chyba ve své podstatě diskrétní, nemusí se toto rozhodnutí zdát jako důležité k diskusi. Než však do svého videa vložíte chybu, podívejme se na případ použití. Řekněme, že vytváříte sérii instruktážních videí pro firemního klienta. Pracujete na dodání finálního produktu a klientovi se líbí video konkurence, protože má ve spodním rohu logo společnosti (tj. chybu). Klient se vás zeptá, jestli to je něco, co můžete vložit do videa. Není nic špatného na tom, udělat klientovi radost na požádání, ale začnete přemýšlet, jestli je to opravdu nutné. Chcete-li odpovědět na tuto otázku, zeptejte se sami sebe, kdo je publikum pro toto instruktážní video. Pokud jste v projektu dobře, měli byste to mít jasně definované. Řekněme, že instruktážní video je pro poučení stávajících zaměstnanců klientů o novém pracovním postupu. Jak důležité je umístění chyby v tomto videu? No, vzhledem k tomu, že zaměstnanci pravděpodobně znají společnost, pro kterou pracují, a pravděpodobně dokážou rozpoznat firemní identitu na první pohled, není to pravděpodobně vůbec kritické. Pokud jsou však publikem instruktážního videa noví zaměstnanci nebo možná vůbec ne zaměstnanci, existuje jasná marketingová příležitost, jak pomoci publiku rozpoznat identitu společnosti.
Můžete se také podívat na to, jak bude video nasazeno. Instruktážní video, které běží ve veřejnoprávní televizi, je skvělou příležitostí, jak najít publikum, které nemusí znát značku klienta. A vaše poslední úvaha je obsah videa. Samotná povaha instruktážního videa ve skutečnosti nevyžaduje další branding, který chyba nabízí. Ve skutečnosti by to mohlo odvádět pozornost, pokud chyba není provedena správně. Při rozhodování se většinou bude řídit publikum a místo, kde se bude video promítat. A vytrvalost vašeho klienta!
Také někdo mohl najít vaše video na webu vašeho klienta, ale pokud se to dostane na internet přes YouTube nebo Vimeo nebo na jiných webech pro sdílení videa se nedá říct, kde by mohla přistát, takže chyba v rohu identifikuje společnost vašeho klienta.
Jak udělat dobrou chybu
Chyby lze snadno vytvořit, pokud se vyznáte v softwarových nástrojích pro úpravu grafiky a fotografií. Chyby by měly být navrženy tak, aby vůbec nerušily. To znamená, že musí být spíše malé a mít jemný design. U typického webového videa v rozlišení 320 × 240 pixelů by chyba neměla být větší než 50 × 50 pixelů. Ve srovnání s jinými rozlišeními videa, jako je DV nebo HD, je to mnohem větší poměr rozlišení k obrazovce. Menší rozlišení webového videa totiž vyžaduje, aby byla chyba trochu předimenzovaná, aby byla lépe vidět. Chybu pro webové video lze také umístit blíže k okrajům viditelné oblasti videa, protože většina diváků vidí celé rozlišení obrazovky webového videa. V rozlišení DV a HD je část viditelné oblasti videa pokryta rámem televizoru. To vyžaduje, abyste chybu posunuli dovnitř, aby byla viditelná. Vhodná velikost chyby pro rozlišení DV je kolem 120×120 pixelů. S rozlišením HD přibližně 200 × 200 pixelů budete o něco větší. Toto jsou jen doporučení. Použijte je jako výchozí bod.
Vyberte jemné zbarvení, pokud ovšem není barva pro značku ústřední. Snížení sytosti barev může pomoci k tomu, aby byl hmyz tlumenější, ale neobětujte příliš mnoho. Dobrá chyba by měla být stále snadno identifikovatelná. Zvažte přidání vnější záře nebo vrženého stínu do grafiky, aby se trochu odlišila od videoprogramu. Pokud se rozhodnete přidat některý z těchto stylů, budete se muset ujistit, že jste zachovali alfa kanál.
Nastavte grafický soubor tak, aby obsahoval alfa kanál. Obvykle lze tuto funkci aktivovat při ukládání souboru. Mnoho aplikací má zaškrtávací políčko Průhlednost, které musíte vybrat, když soubor ukládáte jako PNG, GIF nebo jakýkoli jiný typ souboru, se kterým pracujete. Alfa kanál umožní umístit chybu na časovou osu bez obrázku na pozadí. Alfa kanál absolutně nepotřebujete. Můžete vytvořit pevný obrázek správné velikosti. Nebo můžete změnit velikost celistvé grafiky poté, co ji importujete do aplikace pro úpravu videa. Tímto způsobem bude váš brouk vypadat jako obraz v obraze. Alfa kanály jsou však ideální, protože můžete také snížit neprůhlednost chyby před importem do vaší oblíbené video aplikace. Nebo můžete upravit neprůhlednost v samotné aplikaci pro úpravu videa.
Chyby jsou obvykle nejlepší, pokud nejsou animované. To jednoduše znamená, že grafika se nepřevrací, neotáčí, neotáčí ani nemá jiné pohyblivé vlastnosti. To jen pomáhá tomu, aby byla chyba jemnější. Rušivé chyby nejsou dobré. Udržují pozornost publika na něčem, co není středobodem videoprogramu. Nyní síťové televizní pořady ve skutečnosti vrhají pohyblivé rotující narážející obrázky jako „komerční ukázky“ jiných pořadů, které propagují, a jako diváky to docela odvádí pozornost od pořadu, do kterého jsme již zapojeni. Pamatujte si toto:ne naštvat své diváky. To, co funguje pro sítě, se může pro váš pořad vymstít.
Nyní přejděte na skvělý web a najděte pár chyb. Příkladů je k vidění spousta. Nebo můžete zapnout svou starou trubici a surfovat po kanálech. Pokud máte stovky kanálů, pravděpodobně budete muset zkontrolovat stovky chyb.
Až se blíže seznámíte s těmito běžnými grafickými prvky, nezapomeňte, že všechny jsou součástí větší produkce. Zajistěte, aby se nedostaly do centra pozornosti nebo neodváděly pozornost diváka ze špatných důvodů. Tyto prvky hrají pouze podpůrnou roli, ale to neznamená, že je nemůžete udělat tak, aby vypadaly co nejlépe.
Přispívající publicista Mark Montgomery je specialista na webový obsah a vytváří instruktážní videa pro přední vývojáře webových aplikací.