Proč používat hračky?
* Přístupnost: Hračky jsou snadno dostupné a levné.
* trpělivost: Hračky se neunavují, fidget nebo potřebují přestávky.
* experimentování bez rizika: Můžete vyzkoušet nekonvenční nastavení bez obav z nepohodlí nebo bezpečnosti.
* zaměřit se na světlo: Umožňují vám soustředit se výhradně na světlé a stínové, kompozice a nastavení kamery.
* opakování: Nastavení můžete snadno opakovat pro zdokonalení vašeho porozumění.
* Creative Freedom: Můžete si vybrat hračky, které mají různé textury, barvy a tvary, což se promítá do různých světelných efektů.
Výběr hraček:
* odrůda je klíčová:
* akční figury/panenky: Jejich definované rysy (obličej, tělo) jsou vynikající pro simulaci lidských portrétů. Zvažte čísla s kloubovými klouby pro pózování.
* vycpaná zvířata: Skvělé pro učení o měkkém světle a textuře. Kožešina může vytvářet zajímavé stíny.
* figurky (keramika, plast, kov): Dobré pro experimentování s tvrdým světlem a odrazy. Zvažte textury jako matné, lesklé nebo texturované povrchy.
* vozidla (auta, nákladní automobily, letadla): Nabízejte jedinečné tvary a reflexní povrchy, které vám umožní cvičit osvětlení automobilového průmyslu nebo produktu.
* abstraktní hračky (bloky, budovy hraček): Pomůže vám soustředit se na světlo a stín bez rozptýlení rozpoznatelného subjektu.
* Zvažte velikost: Menší hračky dobře fungují v těsných prostorech as rychlostními světly, zatímco větší hračky mohou vyžadovat silnější zábrany nebo přirozené světlo.
* přemýšlejte o detailu: Hračky s jemnými detaily lépe předvedou vaši schopnost ovládat hlavní body a stíny.
Techniky osvětlení pro praxi (a nápady na hračky):
* One-Light Setup (The Foundation):
* cíl: Pochopte, jak jediný zdroj světla vytváří stíny a zvýraznění.
* hračka: Panenka nebo akční postava.
* Technika:
* Začněte světlem přímo před hračkou („ploché osvětlení“). Všimněte si nedostatku stínů a dokonce i osvětlení.
* Postupně přesuňte světlo na stranu. Sledujte, jak se stíny prohlubují a rysy jsou definovány více.
* Experimentujte s výškou světla (nahoře, na úrovni očí, níže). Každý mění náladu.
* Použijte reflektory (bílá pěnová deska, hliníková fólie), abyste odrazili světlo zpět do stínů a změkčili celkový vzhled.
* Použijte vlajky (černá pěnová deska, karton) k blokování světla a vytváření hlubších stínů.
* klíčové s sebou: Směr světla, intenzita světla, kontrola stínu.
* Nastavení dvou osvětlení (přidání dimenze):
* cíl: Naučte se vyvážit hlavní světlo s výplňovým světlem.
* hračka: Jakákoli hračka s odlišnými funkcemi.
* Technika:
* Nastavte své hlavní světlo jako v jednom osvětlení.
* Přidejte druhé světlo (výplňové světlo) na opačnou stranu, na nižší sílu. Účelem naplnění světla je změkčit stíny vytvořené hlavním světlem, aniž by je zcela odstranilo.
* Experimentujte s poměrem výkonu mezi hlavním světlem a výplním světlem. (např. Hlavní světlo 2x stejně silné jako výplň).
* Vyzkoušejte vlasové světlo za předmětem, abyste je oddělili od pozadí.
* klíčové s sebou: Světelné poměry, vytváření hloubky, vyhýbání se tvrdým stínům.
* Rembrandt Lighting:
* cíl: Znovu vytvořte klasický vzorec osvětlení charakterizovaného malým trojúhelníkem světla na tváři naproti hlavnímu světlu.
* hračka: Panenka, akční postava nebo cokoli s definovanou tváří.
* Technika:
* Umístěte hlavní světlo mírně nad a na stranu hračky a zaměřte jej diagonálně dolů k obličeji.
* Upravte polohu světla, dokud se na tváři neobjeví podpisový trojúhelník světla.
* K vyplnění stínů použijte reflektor na opačné straně.
* klíčové s sebou: Přesné umístění světla, porozumění struktuře obličeje, nálada.
* osvětlení motýlů (osvětlení kouzla):
* cíl: Dosáhnout měkkého, rovnoměrného světla se symetrickým stínem pod nosem.
* hračka: Panenka nebo postava s dobře definovaným nosem.
* Technika:
* Umístěte hlavní světlo přímo před hračku, mírně nad a vystředěno.
* Tím se vytvoří malý stín ve tvaru motýla přímo pod nosem.
* Použijte reflektor pod bradou hračky k vyplnění stínů a rozjasnění obličeje.
* klíčové s sebou: Symetrie, měkké světlo, lichotivé světlo.
* podsvícení:
* cíl: Vytvořte siluetu nebo zvýrazněte okraje vašeho předmětu.
* hračka: Cokoli se zajímavým tvarem.
* Technika:
* Umístěte zdroj světla přímo za hračku a směřuje k fotoaparátu.
* Upravte expozici na fotoaparátu tak, aby nepodexponovala hračku a vytvořilo siluetu.
* Alternativně vystavte hračku a vyhoďte pozadí pro vzhled vysokého klíče.
* klíčové s sebou: Vytváření nálady, oddělování subjektu od pozadí, kontrola expozice.
* tvrdé vs. měkké světlo:
* cíl: Pochopte rozdíl mezi tvrdým a měkkým světlem a tím, jak ovlivňují váš předmět.
* hračka: Jakákoli hračka s texturou.
* Technika:
* tvrdé světlo: Použijte malý, přímý zdroj světla (např. Holý světl) k vytvoření tvrdých stínů a definovaných vrcholů. Věnujte pozornost dramatickému účinku na textury.
* měkké světlo: Použijte velký, rozptýlený zdroj světla (např. Softbox, deštník nebo odrazové světlo) k vytvoření měkkých stínů a dokonce i osvětlení. Sledujte, jak to vyhladí textury.
* klíčové s sebou: Světelné modifikátory, stínové přechody, ztvárnění textury.
* barevné gely:
* cíl: Experimentujte s přidáním barvy do osvětlení.
* hračka: Jasná bílá hračka funguje nejlépe.
* Technika:
* Umístěte barevné gely na světla a vytvořte různé nálady a efekty.
* Zkuste použít doplňkové barvy (např. Modré a oranžové) pro výrazný kontrast.
* klíčové s sebou: Teorie barev, vytváření nálad, speciální efekty.
základní vybavení (kromě hraček):
* kamera: Jakákoli kamera, která umožňuje manuální ovládání clony, rychlosti závěrky a ISO.
* světla:
* Speedlights/Flashes: Univerzální a cenově dostupné. Dobré pro učení mimo kameru.
* kontinuální světla (LED panely, světla videa): Snadné vidět účinek v reálném čase.
* přirozené světlo: Použití okna jako zdroje světla je skvělý výchozí bod.
* modifikátory světla:
* softboxy: Difuzní světlo a vytvářet měkké stíny.
* deštníky: Podobně jako u softboxů, ale často přenosnější.
* reflektory (bílé, stříbro, zlato): Odskočit světlo zpět do stínů.
* vlajky (černá): Blokujte světlo a vytvářejte hlubší stíny.
* Světelné stojany: Umístěte světla.
* pozadí:
* bezproblémový papír: Poskytuje čisté, přehledné pozadí.
* tkanina: Přidává texturu a barvu.
* plakátová deska: Jednoduché a levné.
* stativ: Aby byl váš fotoaparát stabilní.
Tipy pro úspěch:
* Start Simple: Začněte s nastavením jednoho světla a postupně přidejte složitost.
* pozorovat stíny: Věnujte velkou pozornost tvaru, intenzitě a směru stínů. To je místo, kde dochází k magii.
* experiment: Nebojte se vyzkoušet nové věci a porušit pravidla.
* si vezměte poznámky: Sledujte nastavení, světelné pozice a pozorování.
* Analyzujte své výsledky: Zkontrolujte své fotografie a určete, co fungovalo dobře a co by se dalo zlepšit.
* Shoot in Raw: Surové soubory vám poskytují větší flexibilitu při následném zpracování.
* následné zpracování: Použijte software jako Lightroom nebo Photoshop k doladění vašich obrázků (upravte expozici, kontrast, barva atd.).
* bavte se! Je to proces učení, takže si užijte kreativní průzkum.
Příklad cvičení:
1. Použijte nastavení s jedním světlem s REMBrandtovým osvětlením. Zaměřte se na zachycení vážného a hrdinského vyjádření.
2. "měkký a zasněný" s vycpaným zvířetem: K vytvoření měkkého, rovnoměrného světla použijte velký softbox a reflektor. Zaměřte se na zachycení textur kožešiny.
3. "Moody and Dramatic" s modelem automobilu: Použijte jediný zdroj tvrdého světla k vytvoření tvrdých stínů a zvýraznění. Zaměřte se na linie a odrazy automobilu. Použijte černé pozadí.
4. „Abstraktní studie ve světle“ s stavebními bloky: K vytvoření zajímavých vzorů a stínů použijte více zdrojů světla. Experimentujte s různými barvami a texturami.
Procvičováním s hračkami si vytvoříte silné porozumění světlu a jak to ovlivňuje vaše předměty. Tato znalost bude neocenitelná, když nakonec pracujete s lidskými modely. Hodně štěstí a bavte se experimentováním!