i. Porozumění základům
* expozice: Zabývá se celkovým jasem nebo temnotou vašeho obrazu. Správně odhalený obraz bude mít dobrou škálu tónů od tmavých stínů až po jasné zvýraznění.
* barva: Zahrnuje přesnost, vibraci a rovnováhu barev ve vašem obrázku. Zaměřujeme se na barvy, které jsou buď věrné životu (realistické) nebo úmyslně stylizované příjemným způsobem.
* Histogram: Tvůj nejlepší přítel! Vizuálně představuje tonální rozdělení vašeho obrazu. V ideálním případě chcete data napříč celým histogramem bez oříznutí na obou koncích (označující ztracené detaily ve stínu nebo zvýraznění). Nebojte se však v případě potřeby spojit * malé * (např. Specilární zvýraznění na lesklém povrchu).
* Workflow: Zaměřte se na konzistentní pracovní postup. To často zahrnuje počínaje expozicí, poté vyvážením bílé, poté kontrastuje a poté více lokalizovaných úprav.
ii. Úpravy expozice (základní panel)
1. Slider expozice:
* použití: Celkové nastavení jasu. Přesuňte to doprava a rozjasněte, doleva k zatemnění.
* Podrobnosti: Sledujte histogram. Nevyjednodukujte (vyfukujte zvýraznění) nebo nedostatečně podexponované (rozdrcené stíny). Jako vodítko použijte upozornění na zvýraznění a stíny (malé trojúhelníky v horních rozích histogramu). Pokud se rozsvítí, znamená to, že ztrácíte detaily. Kliknutím na ně přepnete na zobrazení ořezání přímo na obrázku.
2. Slider kontrastu:
* použití: Zvyšuje nebo snižuje oddělení mezi světlými a tmavými oblastmi. Vyšší kontrast dělá obraz punchier; Nižší kontrast je lichotivější.
* Podrobnosti: Jemné úpravy jsou často lepší. Vyvarujte se extrémů, které mohou vést k nepřirozeně vypadajícím obrazům. Zvažte použití tónové křivky pro více nuances Contrast Control.
3. Zdůrazňuje posuvník:
* použití: Ovlivňuje pouze nejjasnější oblasti obrazu. Dobré pro obnovení detailů v nadměrně exponovaných hlavních bodech (např. Ne obloha).
* Podrobnosti: Použijte to před vystavovacím posuvníkem, pokud jsou vaše vrcholy foukány. Snižte to, dokud varování o výstřižku zmizí (nebo není minimalizováno, pokud se mu nelze úplně vyhnout).
4. Shadows Slider:
* použití: Ovlivňuje pouze nejtemnější oblasti obrazu. Dobré pro zvedání stínů a odhalení detailů v tmavých oblastech.
* Podrobnosti: Dávejte pozor, abyste nezvedli stíny * příliš *, protože může představit šum a způsobit, že obraz bude vypadat plochý.
5. Whites Slider:
* použití: Nastaví nejjasnější bod ve vašem obrázku. Určuje, kde se obraz stává čistě bílou.
* Podrobnosti: Pomocí jej pečlivě nastavíte celkovou úroveň jasu a přidejte k nejdůležitějším křupavosti. Držení alt/možnosti při přetahování posuvníku může odhalit, kde jsou bílé oříznutí.
6. Blacks Slider:
* použití: Nastaví nejtemnější bod ve vašem obrázku. Určuje, kde se obraz stává čistě černou.
* Podrobnosti: Použijte jej k nastavení celkové úrovně temnoty a k přidání určité hloubky do stínů. Držení alt/možnosti při přetahování posuvníku může odhalit, kde jsou černé oříznutí.
iii. Úpravy barev (základní panel a HSL/barevný panel)
1. vyvážení bílé bílé (WB):
* použití: Opravuje barvu odlité na obrázku, takže bílé objekty vypadají bílé.
* Podrobnosti:
* Předvolby: Začněte s předvolbami (jako výstřel, auto, denní světlo, zataženo, stín, wolfram, fluorescenční). „Auto“ může často dělat dobrou práci jako výchozí bod.
* teplota (teplota): Upravuje teplo (žlutá/oranžová) nebo chlad (modrá) obrázku. Hodnoty teplejších mohou být skvělé pro západy slunce.
* odstín: Upraví rovnováhu zelené/purpury. Často je třeba k opravě barevných odlitků z umělého osvětlení.
* Eye Dropper Tool: Kliknutím na neutrální šedou nebo bílou oblast ve vašem obrázku automaticky nastavíte vyvážení bílé. Toto je často nejpřesnější metoda, pokud existuje vhodná neutrální oblast.
2. Vibrance and Saturation:
* vibrance: Zvyšuje intenzitu tlumenějších barev ve vašem obrazu a přitom již nenechává již nasycené barvy většinou nedotčené. Toto je často preferovaná metoda přidávání barevného úderu bez toho, aby tóny pokožky vypadaly nepřirozeně.
* nasycení: Zvyšuje intenzitu * všech * barev na obrázku. Používejte s opatrností, protože to může snadno vést k přesyceným, nepřirozeně vypadajícím výsledkům.
* Podrobnosti: Začněte s vibrací. Přidejte nasycení pouze tehdy, pokud vás Vibrance nedostane tam, kam chcete.
3. HSL/Color Panel:
* Hue: Upravuje konkrétní barvu v každém rozsahu barev (např. Změna modré oblohy na azurovou oblohu).
* nasycení: Upravuje intenzitu specifických barev.
* Luminance: Upravuje jas specifických barev.
* Podrobnosti: Zde můžete své barvy opravdu doladit. Například:
* Ztmavnutí modrého jasu, aby byla obloha dramatičtější.
* Desaturace pomerančů mírně, aby se snížilo zarudnutí v tónech kůže.
* Nastavení odstínu zelených tak, aby listové vypadaly živější nebo realističtější.
* Cílový nástroj pro nastavení (TAT) v panelu HSL/Color je velmi silný. Na obrázku můžete kliknout na barvu a přetáhnout nahoru/dolů upravit odstín, nasycení nebo jas této barvy.
iv. Místní úpravy (úpravy štětce, odstupňovaný filtr, radiální filtr)
Tyto nástroje vám umožňují provádět cílené úpravy do konkrétních oblastí vašeho obrazu.
* Kartáč na úpravu: „Barvy“ úpravy do konkrétních oblastí.
* odstupňovaný filtr: Aplikuje postupné nastavení přes přímku (např. Ztmaňování oblohy).
* radiální filtr: Aplikuje postupné nastavení v kruhu nebo elipse (např. Rozjasnění tváře subjektu).
Klíčové úvahy pro místní úpravy:
* expozice: Rozjasnit nebo ztmavnout specifické oblasti.
* kontrast: Přidejte kontrast k předmětu, aby byl pop, nebo snižte kontrast v rušivých oblastech.
* zvýraznění/stíny: Obnovte detaily na přeexponované obloze nebo zdvihací stíny v tmavých oblastech.
* Clarity: Přidejte ostrost k subjektu nebo změkčte pokožku.
* saturace/barva: Vylepšete nebo desaturujte barvy v konkrétních oblastech.
* dehaze: Snižte zákal v krajině.
* teplota/odstín: Upravte vyvážení bílé v konkrétních oblastech.
v. Snížení a ostření hluku (detail panel)
* redukce šumu:
* redukce šumu svítidla: Snižuje zrnitost (hluk jasu).
* Redukce barevného šumu: Snižuje barevné skvrny (šum chrominance).
* Podrobnosti: Příliš mnoho redukce šumu může váš obraz vypadat měkký a plastový. Použijte jej střídmě a pokuste se najít rovnováhu.
* ostření:
* částka: Řídí celkové ostření.
* Radius: Určuje velikost detailů naostřených. Menší poloměr pro jemné detaily, větší poloměr pro širší oblasti.
* Detail: Řídí, kolik detailů je naostřeno. Nižší hodnoty zachovávají více původních detailů, zatímco vyšší hodnoty mohou zavádět artefakty.
* maskování: Zabraňuje ostření v oblastech s malými detaily, jako je hladká kůže nebo obloha. Držení alt/možnosti při přetažení maskovacího posuvníku vám ukáže, že oblasti jsou maskovány (černé) a oblasti jsou naostřeny (bílé). Dobrým výchozím bodem je maskovat cokoli jiného než jasně podrobné části obrázku.
* Podrobnosti: Ostření je zásadní pro získání ostrých, profesionálně vypadajících obrázků. Nebojte se experimentovat, abyste zjistili, co pro vaše obrázky funguje nejlépe.
vi. Korekce čoček (panel korekce čoček)
* Povolit opravy profilu: Automaticky koriguje zkreslení čočky, chromatické aberace a viněty na základě vašeho profilu objektivu. To je téměř vždy dobrý první krok.
* Odstraňte chromatickou aberaci: Opravuje barvy okraje podél vysokokontrastních okrajů.
* manuální úpravy: Umožňuje vám ručně korigovat zkreslení a viněty, pokud automatický profil tyto problémy úplně neopraví.
vii. Klíčové podrobnosti a osvědčené postupy
* Shoot in Raw: Soubory RAW obsahují výrazně více obrazových dat než JPEGS, což vám poskytuje mnohem větší flexibilitu při následném zpracování.
* kalibrujte svůj monitor: Ujistěte se, že váš monitor je správně kalibrován, takže vidíte přesné barvy a tóny.
* Použijte referenční obrázek: Pokud se zaměřujete na realistické barvy, použijte své úpravy referenční obrázek (např. Fotografie stejné scény pořízené kalibrovanou kamerou).
* Přestávky: Vaše oči se mohou unavit a vaše vnímání barev se může postupem času posunout. Udělejte si přestávky, abyste se vyhnuli nadměrnému úpravu.
* přiblížení: Přiblížení na 100% za účelem kontroly hluku, ostrosti a artefaktů.
* před/po srovnání: Pomocí klávesy „Backslash“ (\) přepněte mezi původním obrázkem a vašimi úpravami a uvidíte dopad vašich úprav. Použijte „y“ a uvidíte vedle sebe stranou před/po.
* Předvolby jako výchozí body: Použijte předvolby jako výchozí body, ale nespoléhejte se na ně úplně. Každý obrázek je jiný a vyžaduje vlastní úpravy.
* praxe, praxe, praxe: Nejlepší způsob, jak zlepšit své editační dovednosti, je pravidelně cvičit. Experimentujte s různými technikami a zjistěte, co funguje nejlépe pro váš styl.
* Uložte svou práci: Uložte své úpravy jako soubor katalogu Lightroom, abyste mohli snadno přepracovat a upravit později.
* Experimentujte s profily :Lightroom nabízí řadu profilů, které lze použít na začátku vaší úpravy, ještě před čímkoli jiným. Vyzkoušejte pár a uvidíte, jak ovlivňují náladu vašeho obrazu. Některé z nich jsou profily odpovídající kamery, což vám dává „vzhled“ podobný tomu, jak by motor JPEG vašeho fotoaparátu interpretoval nezpracovaná data.
Odstraňování problémů Obecné problémy:
* nadměrně exponované hlavní body: Snižte posuvník hlavních výhod, poté posuvník expozice. Zvažte použití nastavovacího kartáče nebo odstupňovaného filtru pro selektivně zatemnění nadměrně exponovaných oblastí.
* Nerexponované stíny: Zvyšte posuvník stínů, ale buďte opatrní, abyste nezaváděli šum. Pomocí nastavovacího kartáče nebo radiálního filtru selektivně rozjasněte nepopsatelné oblasti.
* barevné obsazení: K opravě barevného odlitku použijte nástroje vyvážení bílé vyvážení (teplota a odstín). Pomocí nástroje Eyedropper klikněte na neutrální šedou nebo bílou oblast.
* přesycené barvy: Snižte posuvník nasycení nebo selektivně desaturujte specifické barvy v panelu HSL/Color. Zaměřte se na snížení nasycení, kde můžete vidět ořezávání v barevných kanálech.
* nepřirozené tóny pokožky: Upravte oranžové a červené odstíny a nasycení v panelu HSL/Color.
Tím, že věnujete pozornost těmto podrobnostem a pravidelně praktikujete, můžete dosáhnout správné expozice a barvy v Lightroom a vytvořit ohromující obrázky. Hodně štěstí!