Co budete potřebovat:
* photoshop: Jakákoli nedávná verze bude fungovat.
* Obrázek: Fotografie nebo obrázek, kde chcete, aby byl světelný meč. V ideálním případě někdo drží něco připomínajícího rozsvícení světelného meče (trubice, tyčinka atd.). Ujistěte se, že obrázek je dobře osvětlený pro lepší výsledky.
kroky:
1. Otevřete svůj obrázek: Soubor> Otevřete a vyberte obrázek.
2. Vytvořte novou vrstvu pro jádro:
* Přejděte na panel vrstev (okno> Vrstvy, pokud jej nevidíte).
* Klikněte na ikonu „Vytvořit novou vrstvu“ (vypadá jako složená stránka) dole. Pojmenujte tuto vrstvu něco jako „jádro světelného meče“ nebo jen „jádro“.
3. Vyberte nástroj PEN:
* Najděte nástroj pro pero na panelu nástrojů (vypadá to jako staromódní hrot pera). Pokud to nevidíte, může se to skrýt za nástrojem Freeform Pen. Klikněte a podržte ikonu nástroje Freeform Pen a z možností, které se objeví, vyberte nástroj PEN.
4. Nakreslete tvar světelného meče:
* Opatrně klikněte na délku místa, kde chcete, aby byla čepel světelného meče.
* Klikněte jednou na základnu (hill) a další bod na špičce.
* Pokud je čepel zakřivená, klikněte na body podél křivky a mírně přetáhněte hladké křivky. Pokuste se sledovat cestu, která dává smysl pro někoho, kdo drží rukojeť.
* Nakonec klikněte zpět na výchozí bod a zavřete cestu. Nyní byste měli mít cestu, která nastíní tvar čepele světelného meče.
5. Zatáhněte cestu s bílou:
* Nastavte barvu popředí na bílou (Klikněte na vzorek barev v popředí na panelu nástrojů a vyberte bílou).
* Klepněte pravým tlačítkem myši * uvnitř * Cesta, kterou jste právě vytvořili (zatímco je nástroj pro pero stále vybírán).
* Vyberte „Cesta mrtvice ...“
* V dialogovém okně „Zatíte“:
* V rámci "nástroje", zvol "kartáč".
* Důležité: Ujistěte se, že „simulovaný tlak“ je nekontrolován .
* Klikněte na "OK". Tím se podél vaší cesty nakreslí bílou čáru.
* Zrušte výběr cesty:Stiskněte Ctrl+Enter (Windows) nebo CMD+Enter (MAC) nebo klikněte mimo cestu s nástrojem PEN, aniž byste neudělali nový bod.
6. Upravte velikost štětce (v případě potřeby):
* Pokud je bílá čára příliš tenká nebo příliš silná, zrušte zdvih (ctrl+z nebo cmd+z).
* Vyberte nástroj štětce (nebo stiskněte „B“).
* Upravte velikost štětce na liště Možnosti v horní části obrazovky. Dobrým výchozím bodem je asi 5-10 pixelů, ale záleží na rozlišení vašeho obrazu. Použijte klíče na držáku ([a]) k rychlému změně velikosti štětce. Ujistěte se, že tvrdost štětce je nastavena na 100% (tvrdý kulatý kartáč).
* Opakujte krok 5, abyste znovu pohladili cestu upravenou velikostí štětce.
7. Přidat vnější záře:
* Na panelu Vrstvy poklepejte na vrstvu „Core Lightsar Core“ (nikoli název vrstvy, ale prázdný prostor napravo od něj) a otevřete dialogové okno styl stylu vrstvy.
* Na levé straně dialogového okna vyberte "Outer Glow".
* Upravte tato nastavení:
* směs režimu: Nastavte na „Screen“ nebo „Linear Dodge (Add)“. Experimentujte, abyste viděli, který vypadá nejlépe.
* Opacity: Upravte tak, abyste ovládali intenzitu záře. Začněte kolem 50-75%.
* barva: Vyberte barvu světelného meče (např. Modrá, červená, zelená, fialová).
* velikost: Upravte velikost záře. Dobrým výchozím bodem je asi 20-30 pixelů, ale upravte se na základě rozlišení vašeho obrázku.
* rozprostření: Upravte rozpětí tak, aby ovládala, jak daleko se záře rozšiřuje.
* rozsah: Upravte to tak, abyste ovládali spad záře.
* Klikněte na "OK".
8. Přidat vnitřní záře (volitelné):
* Pokud chcete vnitřní záře, opakujte proces otevření dialogového okna stylu vrstvy (poklepejte na vrstvu).
* Na levé straně dialogového okna vyberte „Vnitřní záře“.
* Upravte tato nastavení:
* směs režimu: Nastavte na „Screen“ nebo „Linear Dodge (Add)“. Experimentujte, abyste viděli, který vypadá nejlépe.
* Opacity: Upravte tak, abyste ovládali intenzitu záře. Začněte kolem 50-75%.
* barva: Vyberte barvu světelného meče (např. Modrá, červená, zelená, fialová).
* velikost: Upravte velikost záře. Dobrým výchozím bodem je kolem 5-10 pixelů, ale upravte se na základě rozlišení vašeho obrázku.
* Zdroj: Nastaveno na „střed“.
* sytič: Upravte to tak, aby ovládala, jak prudce spadne vnitřní záře.
* Klikněte na "OK".
9. Přidat rozostření pohybu (volitelné, ale doporučeno):
* Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu „Jádro světelného meče“ v panelu vrstev a vyberte „Převést na Smart objekt“. To vám umožní aplikovat filtry nedestruktivně.
* Přejděte do filtru> Blur> Blur Motion Blur.
* Upravte úhel tak, aby odpovídal směru čepele světelného meče (je to pravděpodobně vertikální, takže 90 nebo -90 stupňů).
* Upravte vzdálenost a vytvořte pocit rychlosti. Obvykle stačí malá vzdálenost (5-15 pixelů). Příliš mnoho bude vypadat nerealisticky.
* Klikněte na "OK".
10.
* Experimentujte s režimem neprůhlednosti a směsi samotné vrstvy „jádra světelného meče“ (v panelu vrstev). Někdy mírně snížení neprůhlednosti (např. Na 80-90%) nebo změna režimu směsi na „obrazovku“ nebo „překrytí“ může účinek zvýšit. To umožní, aby se některé pozadí ukázalo.
tipy pro realismus:
* Color Shodnocení: Pokud má světelný meč vrhat světlo na toto téma, přidejte do okolních oblastí jemnou barvu barvy světelného meče. To můžete udělat vytvořením nové vrstvy, nastavením režimu směsi na „barvu“ a malováním měkkým štětcem a nízkou neprůhledností.
* Umístění záře: Nejjasnější záře by měla být nejblíže k jádru čepele světelného meče.
* Hilt Glow: Nezapomeňte na rukojeť! Přidejte podobný záře efektu do oblasti Hilt, zejména pokud je ruch kovový.
* jemnost: Méně je často více. Nepřehánějte záře ani rozostření pohybu.
* maskování vrstvy (pokročilé): Pokud se čepel světelného meče musí objevit * za * částmi postavy (např. Jejich ruka), použijte na vrstvě vrstvy vrstvy vrstvy. Malování černou na masku skrývat části čepele.
* wobble (pokročilý): Pro dynamičtější vzhled použijte filtr * Equify * na jádru světelného meče, abyste mu dal mírný kolísání nebo zkreslení. Udělejte to * před * převedete na inteligentní objekt nebo přidáte rozostření pohybu.
Příklad:Vytvoření modrého světelného meče:
1. Postupujte podle výše uvedených kroků a nakreslete bílé jádro.
2. V nastavení vnějšího záře:
* Režim směsi:obrazovka
* Opacity:70%
* Barva:jasně modrá (např. #0099ff)
* Velikost:25 pixelů
3. rozostření pohybu:
* Úhel:90 nebo -90 (v závislosti na orientaci čepele)
* Vzdálenost:8 pixelů
Odstraňování problémů:
* Cesta je příliš zubatá: Při vytváření cesty pomocí nástroje pro pero použijte více kotevních bodů a opatrně přetáhněte držadla.
* záře je příliš tvrdá: Snižte neprůhlednost vnější záře.
* záře je příliš malá: Zvětšit velikost vnější záře.
* rozostření pohybu je příliš silné: Snižte vzdálenost ve filtru rozostření pohybu.
* barvy vypadají rovně: Zkuste nastavit hladiny nebo křivky vrstvy „jádra světelného meče“, aby se zvýšil kontrast.
Dodržováním těchto kroků a experimentováním s nastavením budete moci ve Photoshopu vytvořit přesvědčivé efekty světelného meče. Hodně štěstí, a může být síla s vámi!