i. Porozumění základním režimům míchání:
* co dělají: Režimy míchání diktují, jak pixely vrstvy interagují s pixely vrstev pod ní. Každý režim má jedinečný vzorec, který manipuluje s barvou, jasem a kontrastem na základě těchto vztahů.
* Hlavní kategorie (a jejich použití pro portrétu):
* normální: Standard; nedochází k míchání. Horní vrstva jednoduše zakrývá spodní vrstvy. (Užitečné pro počáteční úpravy a základní vrstvení)
* Darken: Obecně ztmavne obraz. (Dobré pro přidání stínů nebo jemné hloubky)
* Darken: Vybere tmavší pixel z barev směsi a základní.
* násobení: Násobí směs a základní barvy, což výsledek tmavší. Skvělé pro přidání hloubky a nasycení do stínů.
* Burn Burn: Ztmaní základní barvu zvýšením kontrastu na základě barvy směsi. Může vytvářet intenzivní stíny a barevné posuny.
* lineární popálení: Darkens the base color by decreasing the brightness based on the blend color. Similar to Color Burn, but generally less harsh.
* Lighten: Obecně odlehčuje obraz. (Dobré pro přidávání hlavních nebo éterických efektů)
* Lighten: Vybere lehčí pixel z barev směsi a základní.
* obrazovka: Převrátí barvy, znásobí je a převrátí výsledek. Osvětluje obraz. Skvělé pro přidání jemných vrcholů a rozjasňování obrázků.
* Color Dodge: Odlehčuje základní barvu snížením kontrastu na základě barvy směsi. Může vytvářet intenzivní vrcholy a vyhodit podrobnosti.
* lineární dodge (přidat): Odlehčuje základní barvu zvýšením jasu na základě barvy směsi. Přidává světlo a může vytvořit zářící efekt.
* kontrast: Kombinace režimů ztmavnutí a zesvětlení, často vytvářejí kontrastní efekty. (Dobré pro vytváření dramatických vzhledů nebo posílení textur)
* Overlay: Vynásobí se základní barvu s barvou směsi, pokud je základní barva tmavší než 50% šedá. Obrazovky, pokud je základní barva lehčí než 50% šedá. Velmi všestranný režim.
* měkké světlo: Podobně jako překrytí, ale jemnější.
* tvrdé světlo: Podobně jako překrytí, ale intenzivnější.
* živé světlo: Zintenzivňuje kontrast spalováním nebo vyhýbáním se barvám v závislosti na základní barvě.
* lineární světlo: Zvyšuje nebo snižuje jas na základě barvy směsi.
* Pin Light: Nahrazuje barvy v závislosti na tom, zda je barva směsi tmavší nebo lehčí než základní barva.
* Hard Mix: Snižuje počet barev na obrázku, což má za následek výrazné přechody a popeterizované efekty.
* inverze/rozdíl: Invertovat barvy nebo ukázat rozdíl mezi nimi. (Používá se více pro experimentální účinky)
* rozdíl: Odečívá barvu směs od základní barvy (nebo naopak, podle toho, co má za následek pozitivní hodnotu).
* Vyloučení: Podobně jako rozdíl, ale s menším kontrastem.
* odečtení: Odečívá barvu směs od základní barvy.
* divide: Rozdělí základní barvu o barvu směs.
* komponenta: Pracovat s jednotlivými barevnými kanály. (Dobré pro přesné úpravy barev)
* Hue: Změní pouze odstín základní barvy pomocí odstínu barvy směsi.
* nasycení: Mění pouze nasycení základní barvy pomocí nasycení barvy směsi.
* barva: Změňuje odstín a nasycení základní barvy pomocí odstínu a nasycení barvy směsi. Ponechává svítidlo nezměněné. Dobré pro zbarvení černobílých obrázků nebo přidání barevných tónů.
* Luminosity: Změňuje pouze svítivost základní barvy pomocí svítivosti barvy směsi. Dobré pro ostření a vylepšení detailů.
ii. Pracovní postup pro použití režimů míchání v portrétu:
1. nedestruktivní úpravy je klíč: Vždy pracujte na duplicitních vrstvách, takže můžete snadno vrátit změny nebo upravit režim míchání a neprůhlednost bez změny původního obrazu.
2. základní retušování (nadace první):
* odstranění vady: Na samostatnou vrstvu použijte hojivý kartáč, bodovací kartáč nebo nástroje pro razítko klonu (nastavte na „vzorkování všech vrstev“, abyste ovlivnili sloučený obrázek níže).
* separace frekvence (volitelné): Vytvořte nízkofrekvenční vrstvu pro korekce barev a tónů a vysokofrekvenční vrstvu pro texturu. To umožňuje velmi rafinované vyhlazení kůže. (Použijte Gaussovské rozmazání na jedné vrstvě a poté použijte obrázek> Použít obrázek na druhou).
3. Vytváření vzhledu: This is where blending modes come in! Zvažte styl, který zaměřujete:
* a. Přidání hloubky a dimenze (realistické/přirozené):
* stíny:
* Vytvořte novou vrstvu a stíny barvy pomocí měkkého kartáče a tmavé barvy (vzorkované ze stávajících stínů).
* Nastavte režim míchání na vynásobit nebo lineární spálení .
* Upravte neprůhlednost vrstvy tak, aby ovládala intenzitu stínů.
* tip: Použijte masku vrstvy k zdokonalení stínů, malování černé skrytí oblastí a bílé je odhalte. Zaměřte se na oblasti, jako jsou oční zásuvky, pod bradou, podél nosu a kolem vlasové linie.
* zvýraznění:
* Vytvořte novou vrstvu a malování nejdůležitějších bodů pomocí měkkého kartáče a světlé barvy (vzorkované ze stávajících vrcholů).
* Nastavte režim míchání na obrazovku nebo lineární dodge (přidat) .
* Upravte neprůhlednost vrstvy tak, aby ovládala intenzitu vrcholů.
* tip: Zaměřte se na oblasti, které přirozeně zachycují světlo, jako jsou lícní kosti, obočí, most nosu a rty.
* vyhýbání se a pálení (jemnější):
* Použijte nástroje Dodge a Burn na samostatné vrstvě, nastavené na Midtones a s nízkou expozicí. To umožňuje velmi jemné úpravy.
* b. Absorging a tónování barev (stylizované):
* Barevné praní:
* Vytvořte novou vrstvu a naplňte ji plnou barvou (např. Teplá žlutá, chladná modrá, vintage sépie).
* Nastavte režim míchání na barvu nebo odstín .
* Adjust the opacity for a subtle color shift.
* TIP: Pro vytváření složitých barevných palet použijte více vrstev s různými barvami a režimy míchání. Experimentujte s „měkkým světlem“ nebo „překrytím“ pro mírně dramatičtější účinek.
* mapy gradientu:
* Použijte vrstvu nastavení gradientu pro mapování tónů obrázku na přechod. To je mocný způsob, jak drasticky změnit barvy.
* Experimentujte s různými gradienty a režimy míchání, jako je „měkké světlo“ nebo „překrytí“, abyste našli zajímavé výsledky.
* Selektivní barva:
* Vrstva selektivního nastavení barvy může být použita na vrstvě s směsicího režimu barvy nebo měkkého světla, aby jemně posunula odstíny na obrázku.
* c. Textura a překryvy (umělecké/malířské):
* Přidání textur:
* Umístěte obrázek textury (např. Papír, plátno, grunge) nad vrstvu portrétu.
* Nastavte režim míchání na překrytí , měkké světlo , vynásobit , nebo obrazovka (Experimentujte, abyste viděli, co nejlépe funguje s vaší texturou).
* Upravte neprůhlednost vrstvy a použijte masku vrstvy pro ovládání, kde se textura objeví.
* štětce:
* Vytvořte novou vrstvu a použijte umělecké kartáče (k dispozici online nebo si vytvořte vlastní) k malování tahů.
* Nastavte režim míchání na překrytí nebo měkké světlo pro jemný efekt nebo vynásobit pro tmavší tahy.
* tip: Pro přírodní a rozmanité tablety štětce použijte stylus nebo tablet kresby.
* úniky světla/bokeh:
* Ty mohou přidat sen podobný sen nebo vintage. Umístěte je na vrstvu nastavenou na obrazovku, odlehčují nebo lineární dodge (přidejte).
* Použijte masku k jejich selektivně smíchání.
4. rafinace a úprava:
* Opacity: Nejdůležitější nástroj! Experiment with different opacities for each layer to find the perfect balance. Nižší neprůhlednost je pro přirozenější vzhled téměř vždy lepší.
* Masy vrstvy: Použijte masky vrstvy k selektivně aplikaci efektů pouze na určité oblasti obrazu. To je zásadní pro rafinaci vaší práce.
* ořezové masky: Vrstvy nastavení klipu (jako jsou křivky, úrovně nebo odstín/nasycení) na konkrétní vrstvu, na které pracujete, abyste ovlivnili pouze tuto vrstvu.
* skupiny: Skupinové vrstvy spojené dohromady pro snazší organizaci a pro aplikaci úpravy celé skupiny.
iii. Konkrétní příklady a techniky:
* Vytvoření zasněného/éterického vzhledu:
* Použijte měkký kartáč k malování světla kolem předmětu na nové vrstvě. Nastavte režim míchání na obrazovku nebo Lighten .
* Přidejte překrytí textury (např. Mraky nebo prach) a nastavte režim míchání na obrazovku . Snižte neprůhlednost.
* Pomocí vrstvy režimu míchání „barevné“ přidejte jemné mytí pastelových barev.
* Vytvoření vysoce kontrastního, odvážného vzhledu:
* Pro ztmavení stínů použijte vrstvu „množit se“.
* Pro vylepšení textur použijte vrstvu „překrytí“.
* Přidejte vrstvu nastavení úrovně připnuté do vrstvy překrytí, aby se kontrast ještě více zvýšil.
* Zvažte přidání černé a bílé gradientní mapy (nastavené na „překrytí“ nebo „měkké světlo“) pro monochromatický vzhled.
* přidání malířského efektu:
* Duplikujte svou základní vrstvu několikrát.
* Na každou duplikovanou vrstvu naneste různé filtry (např. Filtr> Umělec> Suchý kartáč, olejová barva nebo akvarel).
* Nastavte každou vrstvu do jiného režimu míchání (experimentujte s „Overlay“, „měkké světlo“, „vynásobte“) a upravte neprůhlednost.
* Použijte masku vrstvy k selektivně odhalení požadovaných částí každé filtrované vrstvy.
iv. Klíčové tipy pro úspěch:
* experiment! Neexistují žádná tvrdá a rychlá pravidla. Nejlepší způsob, jak se naučit režimy míchání, je vyzkoušet je a zjistit, co se stane.
* Začněte jemný: Je snadné přehánět režimy míchání. Begin with low opacity settings and gradually increase them until you achieve the desired effect.
* zvažte původní obrázek: The effectiveness of blending modes depends on the colors and tones of the original image. Režim, který dobře funguje na jednom obrázku, nemusí fungovat také na druhém.
* věnujte pozornost detailům: Přiblížit a pečlivě prozkoumat obrázek, abyste zajistili, že režimy míchání vytvářejí požadovaný efekt bez zavedení artefaktů nebo nežádoucích změn.
* méně je více: Nejúčinnějšími technikami režimu míchání jsou často ty, které jsou jemné a zvyšují přírodní krásu portrétu. Vyhněte se nadměrnému zpracování.
* rozvíjet svůj styl: Při experimentu objevíte kombinace a techniky režimu míchání, které dáváte přednost. Rozvíjejte svůj vlastní jedinečný styl a přístup k úpravám portrétu.
* Naučte se vidět světlo a stín: Pochopení toho, jak světlo interaguje s subjektem, je zásadní pro použití režimů míchání k vytvoření uvěřitelných a uměleckých efektů.
Pochopením základů režimů míchání a experimentováním s různými technikami můžete zvýšit svůj portrét výtvarného umění na novou úroveň kreativity a umění. Hodně štěstí!