Přehled:
Obecnou myšlenkou je:
1. izolujte subjekt: Oddělte osobu na vaší fotografii od pozadí.
2. Vytvořit nebo najít obrázky bublin: Můžete buď fotografovat skutečné bubliny (nejlepší realismus), nebo použít předem vyrobené obrázky z bublin, nebo je vytvořit digitálně.
3. Místo a velikost bublin: Strategicky umístěte bubliny kolem subjektu, měnící se velikosti a pozice, aby napodobovaly přirozenou bublinu.
4. Směs bublin: Použijte režimy míchání a maskování, aby bubliny vypadaly, jako by interagovaly se světlem a subjektem.
5. Přidat hlavní body a stíny (vylepšit realismus): To je zásadní pro výrobu bublin „Pop“ a vypadat trojrozměrné.
6. Úpravy jemné a barvy: Poslední doteky sjednocení celkového vzhledu.
Průvodce krok za krokem:
1. Příprava:
* Vyberte svůj obrázek: Vyberte portrét s dobrým osvětlením a jasným předmětem. Vyvarujte se na začátku složité uspořádání vlasů. Profil výstřel nebo výstřel s obličejem se mírně otočil na stranu, často funguje dobře.
* Shromažďujte obrázky bublin:
* fotografie: * Nejlepší * možnost *, pokud můžete. Fotografujte skutečné bubliny pomocí makro čočky nebo fotoaparátu, který se může úzce zaostřit. Pro lepší kontrast použijte tmavé pozadí. Zachyťte různé velikosti a tvary.
* Stock Images: Hledejte „Bubble Stock Photos“ nebo „Soap Bubble Texture“ na webech, jako jsou pexels, UNSplash nebo dokonce placené zásoby, jako jsou Adobe Stock nebo Shutterstock, pokud potřebujete vyšší rozlišení. Mějte na paměti licencování!
* Vytváření bublin (těžší v CS3 - ale možné):
* Vytvořte novou vrstvu.
* Pomocí nástroje * eliptického markýzy * vytvořte kruh. Držte * Shift * při tažení, abyste vytvořili perfektní kruh.
* Naplňte kruh gradientem. Použijte gradient, který přechází z bílé na průhlednou (nebo velmi lehkou pastelovou barvu). Radiální gradient často vypadá nejlépe.
* Přidejte * zkosení a emboss * styl vrstvy (vrstva> styl vrstvy> zkosení a emboss). Experimentujte s nastavením (hloubka, velikost, změkčení) a vytvoří zaoblený efekt podobný bublinám.
* Přidejte jemný * vnitřní stín * (vrstva> styl vrstvy> vnitřní stín), abyste zvýšili trojrozměrnost. Upravte neprůhlednost a vzdálenost.
* Přidejte * Překrytí gradientu * (vrstva> Styl vrstvy> Překrytí gradientu) s použitím duhového gradientu při velmi nízké neprůhlednosti (přibližně 5-10%). To přidává jemnou variantu barev. Experimentujte s různými styly gradientu.
* Přidejte * Shadow Shadow * pro větší hloubku a realismus
2. Izolace subjektu:
* Otevřete svůj portrét ve Photoshopu CS3: Soubor> Otevřete
* duplikujte vrstvu: Duplikujte vrstvu pozadí (vrstva> duplicitní vrstva). Pracujte na kopii a zachovejte originál.
* Nástroje pro výběr: Toto je nejdůležitější a časově náročná část. Vyberte * Nejlepší * nástroj pro výběr pro svůj obrázek. V CS3 jsou možnosti omezenější než pozdější verze.
* Magic Wand Tool (W): Dobré pro jednoduché pozadí. Upravte toleranci * v liště Možnosti a ovládejte, kolik vybírá kouzelná hůlka. Nízká tolerance vybere podobné barvy, vysoká tolerance vybere širší rozsah. Kliknutím na pozadí jej vyberte a poté * Invertujte * Výběr (vyberte> inverzní) vyberte subjekt.
* nástroj rychlého výběru (w): Obecně lepší volbou pro složitější pozadí. Malování nad předmětem, který chcete vybrat. Upravte velikost štětce pomocí klíčů [a].
* nástroj pera (P): * Nejpřesnější *, ale také nejvíce časově náročné. Kliknutím vytvoříte kotevní body kolem předmětu a sledujte jeho obrys. Zavřete cestu. Poté klepněte pravým tlačítkem myši na cestu a vyberte „Proveďte výběr“. Nastavte poloměr * peří * na 0 nebo 1 pro ostrou hranu.
* Upřesňování okraje (velmi důležité): Po provedení počátečního výběru přejděte na *Vyberte> Refine Edge *. To je místo, kde můžete vyhladit okraje vašeho výběru, lehce je peří a (co je nejdůležitější) *barvy dekontaminátu *. Dekontaminující barvy pomáhají odstranit barvy okraje podél okrajů výběru, takže je lepší prolnutí s novým pozadím. Vytvořte rafinovaný výběr na novou vrstvu *pomocí masky vrstvy *. Toto je nedestruktivní způsob, jak upřesnit váš výběr; Masku můžete vždy upravit později.
* Zkontrolujte a upravte masku: Po provedení výběru uvidíte masku vrstvy vedle vrstvy vašeho subjektu. Držte alt a klikněte na masku. To vám ukáže masku ve stupních šedi. Namalovat černou, aby skrývala více vrstvy, namažte bílou, abyste ukázali více vrstvy. Přiblížit jemné doladění kolem vlasů a okrajů.
3. Přidání bublin:
* Open Bubble Images: Otevřete své fotografie z bublin nebo bubliny, které jste vytvořili ve Photoshopu.
* Místo bublin: Přetáhněte vrstvy bublin do dokumentu portrétu.
* velikost a pozice: Pomocí nástroje * Move (V) * přetáhněte bubliny. Použijte *Upravit> Transform> Scale *(nebo *Otočte, zkosení, zkreslení, perspektivu *) pro změnu a upravení bublin. Mění velikosti a pozice bublin a vytvoří přirozený, organický vzhled. Umístěte některé bubliny blíže k předmětu, jiné dále. Při umístění bublin zvažte směr světla ve svém portrétu.
* duplicitní bubliny: Duplicitní vrstvy bublin (vrstva> duplicitní vrstva) vytvoří více bublin.
* organizovat vrstvy: Udržujte své vrstvy organizované! Pojmenujte své vrstvy (např. „Bubble 1“, „Bubble 2“) a seskupte je do složky (vrstva> nová> skupina).
4. Míchání bublin:
* režimy míchání: Experimentujte s režimy míchání. Vyberte bublinovou vrstvu a vyzkoušejte různé režimy míchání z rozbalovací nabídky v panelu vrstev. * Screen* a* Lighten* jsou dobré výchozí body, protože obecně způsobují, že tmavé oblasti bubliny zmizí, takže ponechávají pouze vrcholy. * Overlay* a* měkké světlo* může být také užitečné pro jemné efekty.
* Opacity: Upravte * neprůhlednost * bublinových vrstev, abyste ovládali, jak jsou viditelné. Nižší neprůhlednost může způsobit, že se zdá být transparentnější a hladce mísí.
* Masy vrstvy (klíčové): Přidejte masky vrstvy do vrstev bublin (vrstva> Maska vrstvy> odhalit všechny). Použijte měkký kartáč (B) s černou barvou jako barvu v popředí, abyste malovali na masku a skryjte části bublin, které se nepřekrývají subjekt nepřirozeně nebo které jsou příliš drsné. Takto vytvoříte iluzi, že bubliny jsou částečně skryty za vlasy nebo obličej subjektu. Použijte bílý štětec k odhalení částí bubliny, které jste mohli náhodně vymazat.
* ořezové masky: Pokud chcete, aby se bublina objevila pouze * ve tvaru předmětu, můžete vytvořit ořezovou masku. Umístěte vrstvu bublin * přímo nad * vrstvu subjektu. Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu bublin a vyberte „Vytvořit ořezovou masku“. Tím se přinesou bublinovou vrstvu do tvaru vrstvy subjektu.
5. Přidání hlavních bodů a stínů (Enhance Realism):
* nová vrstva pro hlavní body/stíny: Vytvořte novou vrstvu * nad * vaše bublinové vrstvy (nebo skupinu bublinových vrstev). Nastavte režim míchání této nové vrstvy na *Overlay *nebo *Soft Light *.
* dodge and vypalovat: Použijte nástroj * Dodge (O) * a * Burn Tool (O) * k malování zvýraznění a stínů na bublinách.
* Dodge Tool: Odlehčí oblasti. Použijte jej k přidání zrcadlových vrcholů (jasná místa, kde se odráží světlo). Nastavte rozsah * na „zvýraznění“ tak, aby ovlivnilo pouze nejjasnější části bublin.
* Burn Tool: Ztmavne oblasti. Použijte jej k přidání jemných stínů na opačnou stranu vrcholů a vytvoření pocitu kulatosti. Nastavte rozsah * na "Midtones" nebo "Shadows".
* Opacity: Použijte nízkou neprůhlednost (5-15%) pro oba nástroje pro jemné, postupné efekty.
* směrové světlo: Věnujte pozornost směru zdroje světla ve vašem portrétu. Vrcholy a stíny na bublinách by měly být v souladu s tímto směrem světla.
6. Úpravy barev a konečné doteky:
* Nastavovací vrstvy: Použijte vrstvy nastavení (vrstva> nová nastavovací vrstva) pro upravení celkové barvy a tónu obrázku.
* Barevná rovnováha: Upravte rovnováhu barev tak, aby sjednotili barvy bublin s barvami v portrétu.
* křivky/úrovně: Upravte celkový jas a kontrast.
* odstín/nasycení: Pokud vypadají příliš nudné nebo příliš živé, dolaď nasaďte nasycení bublin.
* ostření: Na konečný obrázek naneste mírný ostření filtru (filtr> Sharpen> Unsharp Mask). Používejte jej střídmě, abyste se vyhnuli vytváření artefaktů.
* plodina: Ořízněte obrázek a zlepšit složení (v případě potřeby).
Tipy a odstraňování problémů:
* nedestruktivní úpravy: Vždy pracujte nedestruktivně. Použijte masky vrstvy místo mazání pixelů přímo. Použijte vrstvy nastavení namísto přímé úpravy obrázku.
* experiment: Nebojte se experimentovat s různými režimy míchání, opacity a styly vrstvy.
* rozlišení: Pracujte s obrázky s vysokým rozlišením pro nejlepší výsledky.
* jemnost: Klíčem k realistickému portrétu bublin je jemnost. Vyvarujte se přehánění účinků.
* složitost: Začněte jednoduchým portrétem a několika bublinami. Jakmile budete pohodlnější, můžete přidat více bublin a složitosti.
* trpělivost: Vytvoření realistického portrétu bublin vyžaduje čas a trpělivost. Nenechte se odradit, pokud to okamžitě nevypadá perfektně.
Klíčové rozdíly s CS3 a novějšími verzemi:
* Zpřesněte Edge: Zatímco CS3 má „Refine Edge“, novější verze mají mnohem pokročilejší algoritmy pro výběr vlasů a detekci okrajů. Verze CS3 vyžaduje více manuálního vylepšení.
* surový filtr fotoaparátu: CS3 nemá k dispozici syrový filtr fotoaparátu přímo jako filtrační vrstva jako v pozdějších verzích.
* Vyplnění obsahu: CS3 postrádá pokročilé funkce „Vyplnění obsahu“ nalezené v pozdějších verzích pro bezproblémové odstranění objektů.
* 3D schopnosti: Schopnosti 3D CS3 jsou ve srovnání s pozdějšími verzemi základní. V Photoshopu nebudete moci snadno vytvořit 3D bubliny.
* výkon: Novější verze jsou obecně mnohem rychlejší a efektivnější, zejména při práci s velkými soubory a složitými vrstvami.
Dodržováním těchto kroků a experimentováním s různými technikami můžete ve Photoshopu CS3 vytvořit krásný a jedinečný portrét bublin. Hodně štěstí! Nezapomeňte si praktikovat a bavit se s tímto procesem.