i. Porozumění režimům míchání:
* Jak fungují: Režimy míchání vypočítají hodnotu barev pixelu na aktivní vrstvě na základě hodnoty barev odpovídajícího pixelu na podkladové vrstvě. Provádějí matematické operace, což vede k různým vizuálním výsledkům.
* Organizace ve Photoshopu: Skupiny photoshopu mísí režimy do různých kategorií:
* normální: Zahrnuje „normální“ a „rozpuštění“. „Normální“ je výchozí a nemění základní pixely. „Rozpuštění“ vytváří pixelovaný efekt založený na neprůhlednosti. Zřídka se používá pro portréty výtvarného umění.
* Darken: Tyto režimy mají tendenci ztmavnout obraz.
* Darken: Porovnává hodnoty pixelů a udržuje tmavší z nich.
* násobení: Vynásobí hodnoty barev vrstev, což má za následek tmavší obraz. Často se používá pro stíny a intenzifikující barvy.
* Burn Burn: Ztmaní základní barvy zvýšením kontrastu na základě barvy směsi.
* lineární popálení: Ztmaní základní barvy snížením jasu na základě barvy směsi.
* tmavší barva: Vybere tmavší barvu mezi barvou směsi a základní barvou.
* Lighten: Tyto režimy mají tendenci odlehčit obraz.
* Lighten: Porovnává hodnoty pixelů a udržuje lehčí z nich.
* obrazovka: Násobí inverzní hodnoty barev, což má za následek jasnější obraz. Skvělé pro vytváření úniku světla nebo přidání záře.
* Color Dodge: Odsvětluje základní barvy snížením kontrastu na základě barvy směsi.
* lineární dodge (přidat): Zvyšuje základní barvy zvýšením jasu na základě barvy směsi. Může vytvářet velmi jasné a intenzivní vrcholy.
* lehčí barva: Vybere lehčí barvu mezi barvou směsi a základní barvou.
* kontrast: Tyto režimy zvyšují kontrast.
* Overlay: Kombinace násobení a obrazovky, ztmavnutí tmy a zesvětlení světla. Citlivé na hodnoty barev a mohou vytvářet silné kontrasty.
* měkké světlo: Podobně jako překrytí, ale s měkčím efektem. Užitečné pro jemná vylepšení.
* tvrdé světlo: Podobné překrytí, ale s intenzivnějším efektem.
* živé světlo: Zvyšuje kontrast agresivněji než tvrdé světlo.
* lineární světlo: Zvyšuje jas tmavých barev a snižuje jas světlových barev.
* Pin Light: Nahrazuje barvy v závislosti na barvě směsi. Nahrazuje tmavé barvy barvou směsi, pokud je barva směsi tmavší než základní barva, a nahrazuje barvy světla barvou směsi, pokud je barva směsi světlejší než základní barva.
* Hard Mix: Vytváří extrémnější účinek s viditelnými pouze primárními barvami.
* inverze: Tyto režimy invertují barvy.
* rozdíl: Ukazuje rozdíl mezi oběma barvami. Vytváří zajímavé barevné posuny.
* Vyloučení: Podobné rozdílu, ale s měkčím efektem.
* odečtení: Odečívá barvu směs od základní barvy.
* divide: Rozdělí základní barvu o barvu směs.
* komponenta: Tyto režimy ovlivňují specifické barevné komponenty.
* Hue: Nahrazuje odstín základní barvy odstínem barvy směsi.
* nasycení: Nahrazuje nasycení základní barvy saturací barvy směsi.
* barva: Nahrazuje jak odstín, tak nasycení základní barvy odstínem a nasycením barvy směsů a zachovává svítivost. Skvělé pro zbarvení černobílých obrázků.
* Luminosity: Nahrazuje svítivost základní barvy svítivostí barvy směsi, zachovává odstín a nasycení.
ii. Společné techniky pro portréty výtvarného umění:
1. Přidání textury:
* jak: Umístěte obrázek textury (např. Grunge, barva, plátno) nad vrstvu portrétu.
* režimy míchání:
* násobení: Ztmavne obraz a přidává temné oblasti textury.
* Overlay: Vytváří složitější účinek a zdůrazňuje světelné i tmavé oblasti textury. Upravte neprůhlednost jemnosti.
* měkké světlo: Jemnější než překrytí.
* tipy:
* Používejte textury s vysokým rozlišením.
* Desaturujte vrstvu textury, pokud chcete jemnější efekt.
* Upravte kontrast a jas textury, abyste jej lépe integrovali.
* Experimentujte s mačkami vrstvy pro selektivně aplikaci textury. Pokud je textura příliš silná, maskujte tváře.
2.
* jak: Použijte obrázky úniků světla (snadno se nalezeli online nebo vytvořené sami) nebo štětce ve světlých oblastech s měkkým kartáčem.
* režimy míchání:
* obrazovka: Rozjasní obrázek a přidává úniky světla.
* přidat (lineární dodge): Ještě jasnější než obrazovka; Používejte opatrně.
* Overlay: Může přidat jemné nejdůležitější nebo dramatičtější účinky.
* tipy:
* Vyberte úniky světla, které doplňují barvy portrétu.
* Použijte masku vrstvy k ovládání, kde se objevují úniky světla, se zaměřením na okraje nebo oblasti zájmu.
* Upravte neprůhlednost vrstvy pro realistický efekt.
3. Zvyšování barvy a nálady:
* jak: Používejte mapy gradientu, vrstvy plnění barev nebo vrstvy nastavení (křivky, úrovně, rovnováha barev, selektivní barva atd.).
* režimy míchání:
* barva: Mění barvu základní vrstvy, aniž by to ovlivnilo její jas. Vynikající pro přidání barevné tónování.
* Hue: Mění pouze odstín (barevný odstín) podkladové vrstvy.
* nasycení: Mění pouze nasycení (intenzita) barvy.
* měkké světlo/překrytí: Jemně vylepšuje existující barvy a přidává kontrast.
* Luminosity: Ovlivňuje hodnoty jasu, ale ne barvy. Užitečné pro úpravu celkového kontrastu bez změny rovnováhy barev.
* tipy:
* Experimentujte s různými mapami gradientu pro různé barevné palety.
* Použijte vrstvy barevných výplně s nízkou neprůhledností a režimem „barevných“ pro míchání pro jemné barevné odlitky.
* K selektivně aplikaci barev použijte masku vrstvy. Pokud je barevný posun příliš drastický, maskujte tóny pokožky.
4. Přidání hloubky a dimenze:
* jak: Použijte techniky Dodge a Burn.
* režimy míchání:
* překrytí nebo měkké světlo: Vytváří jemné stíny a zvýraznění.
* tipy:
* Vytvořte novou vrstvu naplněnou 50% šedou a nastavte jeho směšovací režim na překrytí nebo měkké světlo. Dodge (Lighten) a Burn (zatemňte) na této vrstvě, aby nedestruktivně přidal stíny a zvýraznění.
5. Vytvoření zasněného nebo éterického vzhledu:
* jak: Použijte duplicitní vrstvy a účinky rozostření.
* režimy míchání:
* obrazovka: Rozjasní obraz a vytváří zářící efekt.
* měkké světlo: Přidává jemnou zasněnou kvalitu.
* tipy:
* Duplikujte vrstvu portrétu.
* Na duplicitní vrstvu naneste gaussovské rozmazání (filtr> Blur> Gaussian Blur).
* Nastavte režim míchání na obrazovku nebo měkké světlo.
* Upravte neprůhlednost rozmazané vrstvy tak, aby ovládala intenzitu účinku.
* Použijte masku vrstvy k selektivně odstranění efektu z ostrých detailů, jako jsou oči.
6. izolace a zdůrazňování konkrétních barev (pokročilé):
* jak: Použijte kombinaci úprav odstínu/nasycení a režimů míchání.
* režimy míchání:
* barva: Používat pouze informace o barvě z úpravy.
* tipy:
* Vytvořte vrstvu nastavení odstínu/nasycení a vyberte barvu, kterou chcete izolovat. Zvyšte nasycení a upravte odstín.
* Nastavte režim míchání na barvu tak, aby aplikoval pouze změnu barvy na oblasti ovlivněné nastavením odstínu/nasycení.
* Použijte masky vrstvy k upřesnění efektu a izolaci specifických oblastí.
iii. Pracovní postup a osvědčené postupy:
1. nedestruktivní úpravy:
* Použijte vrstvy nastavení: Namísto přímé úpravy dat pixelu vašeho původního obrázku vždy používejte nastavovací vrstvy (úrovně, křivky, odstín/nasycení atd.). To vám umožní upravit nebo odstranit efekty později bez poškození originálu.
* Práce s inteligentními objekty: Převeďte vrstvu pozadí na inteligentní objekt (klepněte pravým tlačítkem myši> Převést na inteligentní objekt). To vám umožňuje aplikovat filtry nedestruktivně a později je znovu upraví.
2. experimentování je klíčové:
* testujte různé režimy: Nejlepší způsob, jak se naučit režimy míchání, je experimentovat! Vyzkoušejte různé režimy a zjistěte, jaké výsledky získáte.
* upravit neprůhlednost: Slider neprůhlednosti je váš nejlepší přítel. Jemný účinek je často účinnější než příliš dramatický. Snižte neprůhlednost smíšené vrstvy pro přirozenější vzhled.
* Použijte masky vrstvy: Masky vrstvy umožňují selektivně aplikovat režim míchání na konkrétní oblasti vašeho obrazu. To je zásadní pro doladění účinku a prevenci nežádoucích artefaktů.
* Vytvořit ořezové masky: Ořezové masky vám umožňují aplikovat režim míchání pouze na vrstvu přímo pod ní.
3. zvažte svůj předmět a styl:
* Přiřaďte režim s cílem: Režim míchání „pravého“ závisí na účinku, kterého se snažíte dosáhnout.
* jemná je důležitá: V portrétování výtvarného umění je často jemný dotek efektivnější než těžkopádný.
* udržovat realismus: I s uměleckými efekty se snažte udržovat pocit realismu, zejména v tónech kůže a rysech obličeje.
4. Organizace:
* pojmenujte své vrstvy: Poskytněte své vrstvy popisné názvy, abyste věděli, co každá vrstva dělá (např. „Textura - grunge“, „únik světla - levá strana“, „barevný tón - modrý“).
* skupinové vrstvy: Skupinové vrstvy spojené dohromady (vrstvy> skupinové vrstvy), aby vaše vrstvy udržovaly panel organizovaného. To také umožňuje aplikovat masku vrstvy na celou skupinu.
iv. Příklady použití režimu míchání v portrétu výtvarného umění:
* Vytvoření vintage vzhledu: Přidejte mapu gradientu s sepií a nastavte režim míchání na „barvu“ nebo „překrytí“ s nízkou neprůhledností.
* přidání dramatu a kontrastu: Použijte vrstvu nastavení úrovní nebo křivek s režimem míchání „Overlay“ nebo „Soft Light“.
* přidání malířského efektu: Naneste texturu plátna nebo štětců a nastavte režim míchání na „vynásobení“ nebo „překrytí“.
* přidávání světelných a éterických vlastností: Naneste rozmazanou, jasnou vrstvu a nastavte režim míchání na „obrazovku“ nebo „odlehčování“.
* třídění barev: Experimentujte s vyvážením barev nebo selektivními vrstvami nastavení barev pomocí režimů míchání „barvy“ nebo „odstínu“.
Pochopením základů smíchání režimů a experimentováním s různými technikami můžete odemknout svět kreativních možností a zvýšit své portrétování výtvarného umění do nových výšin. Nezapomeňte cvičit, být trpělivý a bavit se!