REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> Editace videa >> Adobe Photoshop

Jak používat režimy míchání Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

pomocí režimů prolnutí Photoshopu pro portrétování výtvarného umění:Komplexní průvodce

Režimy míchání Photoshopu jsou mocným nástrojem pro vylepšení vašeho portrétu výtvarného umění a nabízejí jemné dramatické efekty, které mohou transformovat vaše obrázky. Umožňují vám kombinovat vrstvy různými způsoby, vytvářet jedinečné textury, barvy a celkové nálady.

Zde je rozpis toho, jak je efektivně používat:

1. Pochopení základů:

* Jaké jsou režimy míchání? Určují, jak vrstva interaguje s vrstvou pod ní. Photoshop vypočítává hodnoty barev horní vrstvy a používá konkrétní algoritmus (definovaný režimem míchání) k jejich smíchání s hodnotami barev podkladové vrstvy.

* klíčové prvky:

* základní vrstva: Ovlivněná podkladová vrstva (vrstvy).

* Layer Blend: Vrstva s použitím režimu míchání.

* Výsledek: Konečný vzhled po směsi.

2. Základní skupiny režimu míchání a jejich použití pro portrétování:

Photoshop organizuje režimy míchání do skupin s podobnými charakteristikami. Zde je návod, jak je využít pro portrétování výtvarného umění:

* a. Normální skupina (normální, rozpuštění):

* normální: Výchozí. Vrstva směsi zcela zakrývá základní vrstvu. Užitečné pro přidávání prvků, jako jsou textury nebo překrytí, ale potřebuje režim směsi, aby se skutečně integroval.

* rozpuštění: Vytváří pixelovaný efekt a odhaluje základní vrstvu v rozptýlených pixelech. Zřídka se používá v portrétování, ale může být použit pro abstraktní nebo grunge efekty.

* b. Darken Group (potemní, násoben, barvy popáleniny, lineární popáleniny, tmavší barva):

* Obecné použití: Ztmavne obrázek. Efektivní pro přidání hloubky, stínů a bohatství.

* násobení: Jeden z nejvšestrannějších a nejčastěji používaných režimů míchání. Vynásobí hodnoty pixelu směsné vrstvy se základní vrstvou. Je to skvělé pro:

* přidání stínů a hloubky: Použijte vrstvu naplněnou tmavou barvou (např. Tmavě šedou nebo hnědou) sadou pro množení a v případě potřeby selektivně namalujte ve stínu. Upravte neprůhlednost jemnosti.

* Burning in okraje: Podobně jako přidání stínů použijte sadu tmavé vinětové vrstvy k násobení.

* přidání textury: Překryjte vrstvu textury (např. Papír, grunge) nastavenou na násobení. Upravte neprůhlednost požadovanou intenzitu.

* Darken: Nahrazuje lehčí pixely v základní vrstvě tmavšími pixely z vrstvy směsi. Méně univerzální než násobení.

* Burn Burn: Zintenzivňuje barvy v základní vrstvě na základě barvy vrstvy směsi. Může vytvářet dramatické, nasycené účinky. Používat střídmě.

* lineární popálení: Podobně jako popálení barev, ale ztmavne obraz lineárním způsobem. Může vytvářet drsné kontrasty.

* tmavší barva: Jednoduše si vybere tmavší hodnotu barev z vrstvy směsi a základní vrstvy. Zřídka se používá v portrétování.

* c. Lighten Group (Lighten, Screen, Color Dodge, Linear Dodge (přidat), lehčí barva):

* Obecné použití: Rozjasní obrázek. Efektivní pro přidávání vrcholů, záře a měkkého éterického pocitu.

* obrazovka: Protějšek se množit. Převrátí hodnoty pixelů, vynásobí je a převrátí výsledek. Skvělé pro:

* přidání hlavních bodů a záře: Použijte vrstvu naplněnou světlou barvou (např. Bílá nebo světle žlutá) sadu pro obrazovku a v případě potřeby selektivně namalujte. Upravte neprůhlednost jemnosti.

* Vytvoření měkkého, vzdušného pocitu: Překryjte vrstvu textury světla nebo gradient světlých barev nastavených na obrazovku.

* přidání úniků nebo světlic světla: Použijte obrázky úniku světla nebo světlíků nastavených na obrazovku.

* Lighten: Nahrazuje tmavší pixely v základní vrstvě lehčími pixely z vrstvy směs. Méně univerzální než obrazovka.

* Color Dodge: Rozjasňuje základní vrstvu na základě barvy vrstvy směsi. Může vytvářet velmi intenzivní a foukané vrcholy. Používat střídmě.

* lineární dodge (přidat): Podobně jako u Color Dodge, ale rozjasňuje obraz lineárním způsobem. Může vytvářet drsné kontrasty.

* lehčí barva: Jednoduše si vybere lehčí hodnotu barev z vrstvy směsi a základní vrstvy. Zřídka se používá v portrétování.

* d. Skupina kontrastu (překrytí, měkké světlo, tvrdé světlo, živé světlo, lineární světlo, pin světlo, tvrdá směs):

* Obecné použití: Zvyšuje kontrast. Účinky jsou závislé na lehkosti pixelů vrstvy směs. Lehčí oblasti odlehčují, tmavší oblasti ztmavnou.

* Overlay: Jeden z nejužitečnějších režimů míchání kontrastu. Kombinuje se více a obrazovky, ztmavnutí tmavých oblastí a zesvětlovacích světelných oblastí. Je to skvělé pro:

* Přidání kontrastu a definice: Použijte vrstvu nastavení křivek nebo úrovní a nastavte ji tak, aby překryly pro jemnou podporu kontrastu.

* ostření (mírně): Vytvořte duplicitní vrstvu, naneste mírné Gaussovy rozmazání a nastavte duplicitní vrstvu na překrytí. Upravit neprůhlednost.

* překrytí textury: Funguje dobře pro integraci textur, přidávání hloubky a vizuálního zájmu.

* měkké světlo: Podobně jako Overlay, ale vytváří měkčí a jemnější efekt. Skvělé pro:

* jemné úpravy kontrastu: Dobrá alternativa k překrytí, když chcete méně agresivní účinek.

* přidání měkké záře: Použijte světlou barvu kartáčovanou na vrstvu nastavenou na měkké světlo.

* tvrdé světlo: Intenzivnější verze překrytí, vytváření vyššího kontrastu a ostřejších okrajů. Může být příliš drsné na portrétující, pokud není použito velmi jemně.

* živé světlo, lineární světlo, pin světlo, tvrdá mix: To vše jsou velmi silné a často vytvářejí nepřirozené výsledky. Zřídka se používají v portrétování kvůli jejich drsnosti.

* e. Skupina inverze (rozdíl, vyloučení):

* Obecné použití: Převrátí barvy základní vrstvy na základě vrstvy směsi. Vytváří neskutečné a často nepředvídatelné účinky.

* rozdíl: Odečká hodnoty barev směsné vrstvy ze základní vrstvy. Vytváří řadu barev v závislosti na rozdílu mezi oběma vrstvami. Užitečné pro:

* Vytváření jedinečných barevných palet a abstraktních efektů.

* detekce rozdílů mezi dvěma podobnými obrázky.

* Vyloučení: Podobně jako rozdíl, ale vytváří méně intenzivní účinek. Často produkuje více tlumených barev.

* f. Skupina komponent (odstín, nasycení, barva, svítivost):

* Obecné použití: Smíchy specifické barevné komponenty (odstín, nasycení, barva, svítivost) směsné vrstvy se základní vrstvou.

* Hue: Nahrazuje odstín základní vrstvy odstínem vrstvy směsů a zároveň zachovává nasycení a svítivost. Užitečné pro:

* zbarvení obrázků ve stupních šedi: Naplňte vrstvu požadovanou barvou a nastavte ji na odstín.

* nasycení: Nahrazuje nasycení základní vrstvy saturací vrstvy směsi a zároveň zachovává odstín a svítivost. Užitečné pro:

* desaturace konkrétních oblastí: Vytvořte černobílou vrstvu nastavení, nastavte ji na nasycení a poté pomocí masky vrstvy použijte desaturace v případě potřeby.

* Zvyšování nasycení Selektivně: Použijte vrstvu pro nastavení vibrace nebo nasycení, nastavte ji na nasycení a poté pomocí masky vrstvy použijte nasycení v případě potřeby.

* barva: Nahrazuje odstín a nasycení základní vrstvy odstínem a nasycení vrstvy směsi a zároveň zachová svítivost. Užitečné pro:

* tónování a tónování obrázků: Naplňte vrstvu požadovanou barvou a nastavte ji na barvu.

* Vytvoření konkrétní nálady nebo atmosféry.

* Luminosity: Nahrazuje svítivost (jas) základní vrstvy svítivostí vrstvy směsi a zároveň zachovává odstín a nasycení. Užitečné pro:

* ostření (více kontrolované než překrytí): Vytvořte duplicitní vrstvu, naneste filtr s vysokým průchodem a nastavte duplicitní vrstvu na svítivost.

* Oprava nadměrně exponovaných nebo podexponovaných oblastí: Použijte vrstvu nastavení křivek nebo úrovní, proveďte úpravy a poté nastavte vrstvu nastavení na svítivost.

3. Praktické aplikace v portrétu výtvarného umění:

* přidání textury:

* Překryjte vrstvu textury (papír, tkanina, grunge, stříkání barvy) na horní část portrétu.

* Zkuste smíchat režimy, jako je násobení, překrytí, měkké světlo nebo obrazovka.

* Experimentujte s neprůhledností pro kontrolu intenzity textury.

* Vytváření náladového osvětlení:

* Pro simulaci dramatického osvětlení použijte vrstvu gradientu nebo plnou barevnou vrstvu.

* Nastavte režim míchání tak, aby se vynásobil pro přidání stínů nebo obrazovky pro přidání hlavních bodů.

* Použijte masky vrstvy k selektivně aplikaci efektu osvětlení.

* Přidání viněta:

* Vytvořte novou vrstvu naplněnou černou.

* Použijte radiální gradient (černá ve středu, průhledná na okrajích) na masce vrstvy.

* Nastavte režim míchání tak, aby se vynásobil.

* Upravte neprůhlednost tak, aby ovládala sílu viněta. Alternativně použijte tmavě hnědou nebo šedou barvu místo černé pro jemnější efekt.

* klasifikace a tónování barev:

* Použijte tabulku vyhledávání barev (LUT) nebo vrstvu nastavení gradientu.

* Experimentujte s režimy míchání, jako je barva, měkké světlo nebo překrytí.

* Upravte masky neprůhlednosti a vrstvy, abyste zdokonalili efekt.

* přidání úniků a světlic světla:

* Umístěte únik světla nebo světla na horní část portrétu.

* Nastavte režim míchání na obrazovku nebo přidejte (lineární Dodge).

* Upravte polohu, velikost a neprůhlednost pro realistický vzhled.

* Zvyšování tónů pokožky:

* Použijte režim „barvy“ ve spojení s vrstvou nastavení odstínu/saturace tak, aby jemně upravte tóny pokožky. Buďte opatrní, abyste se příliš neosadili.

* Naneste velmi jemné Gaussovské rozostření na duplicitní vrstvu a nastavte režim míchání na měkké světlo na hladkou pokožku (používejte střídmě a masku vrstvy, abyste zabránili ztrátě detailů v očích a vlasech).

* Vytváření dvojitých expozic:

* Zkombinujte dva nebo více obrázků pomocí režimů míchání, jako je obrazovka, vynásobená nebo překrytí. Experimentujte, abyste viděli, co funguje nejlépe.

* Použijte masky vrstvy pro selektivně odhalení a skrytí částí každého obrázku.

4. Tipy a triky pro efektivní použití:

* experiment! Nejlepší způsob, jak se naučit, je vyzkoušet různé režimy míchání a zjistit, jak ovlivňují vaše obrázky.

* spusťte jemně: Nepřehánějte to! Začněte s nízkými hodnotami neprůhlednosti a postupně je zvyšujte, dokud nedosáhnete požadovaného účinku.

* Použijte masky vrstvy: Masky vrstvy jsou nezbytné pro kontrolu, kde se aplikuje režim míchání. Použijte je k selektivně odhalení nebo skrytí účinku na konkrétní oblasti obrazu.

* Kombinujte režimy míchání s nastavovacími vrstvami: Nastavovací vrstvy (křivky, úrovně, rovnováha barev atd.) Lze použít ve spojení s režimy míchání pro doladění efektu.

* nedestruktivní úpravy: Pracujte na samostatných vrstvách, abyste mohli snadno upravit nebo odstranit efekty bez změny původního obrazu.

* Opacity Matters: Konečný výsledek dramaticky ovlivňuje neprůhlednost vrstvy směs. Nižší neprůhlednost jemných účinků, vyšší neprůhlednost pro dramatičtější výsledky.

* ořezové masky: Použijte ořezové masky k použití režimu míchání pouze na vrstvu přímo pod ní. To vám umožní ovládat účinek ve specifických tvarech nebo oblastech.

* zvažte obsah obrazu: Typ obrazu, na kterém pracujete, bude ovlivnit, který režimy míchání fungují nejlépe. Portréty se silným osvětlením mohou mít prospěch z různých režimů prolnutí než ty s měkčím osvětlením.

* věnujte pozornost detailům: Zatímco režimy míchání mohou vytvářet krásné efekty, je důležité zajistit, aby nezaváděly nežádoucí artefakty nebo zkreslení.

5. Příklad pracovního postupu (přidání textury vintage):

1. Otevřete svůj portrét ve Photoshopu.

2. (Hledejte „bezplatnou texturu vintage papíru“ nebo podobné.)

3. Umístěte obrázek textury na novou vrstvu nad vrstvou portrétu.

4. experiment s režimy míchání: Zkuste se množit, překrytí, měkké světlo nebo obrazovku. Násobení a překrytí jsou často dobrými výchozími body pro vintage textury.

5. Upravte neprůhlednost: Snižte neprůhlednost a míchat texturu jemněji. Začněte kolem 20-40% a upravte se podle potřeby.

6. Přidejte masku vrstvy: Pomocí masky vrstvy selektivně skrývají části textury a zaměřte ji na oblasti, na které chcete přidat zájem. Můžete to maskovat pryč od tváře subjektu, abyste udrželi zaměření.

7. jemno-Tune: Přidejte nastavovací vrstvu (jako jsou křivky nebo úrovně), abyste dále upravili barvu a kontrast vrstvy textury. Nastavte ořezovou masku, aby ovlivnila pouze vrstvu textury.

Závěr:

Zvládnutí režimů míchání photoshopu vyžaduje praxi a experimentování. Pochopením základů a prozkoumáním různých režimů míchání můžete výrazně vylepšit své portrétování výtvarného umění a vytvořit ohromující, jedinečné obrázky. Nezapomeňte je používat uvážlivě a vždy usilujte o přirozený, umělecký vzhled. Hodně štěstí!

  1. Jak nás Photoshop dělá paranoidními

  2. Jak odstranit velké objekty ve Photoshopu

  3. Jak používat režimy míchání Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

  4. Vysvětlení vrstev úprav Photoshopu a jejich použití (část 2)

  5. Jak vytvořit skvělé světelné efekty ve Photoshopu

  6. Mám svůj skript zaregistrovat u WGA nebo na něj mám autorská práva?

  7. Tip pro odstranění chromatických aberací a barevných lemů ve Photoshopu

  8. Jak používat režimy míchání Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

  9. Jak vytvořit vodoznak s nástrojem PEN ve Photoshopu

  1. Záchrana špatně exponovaných fotografií pomocí úrovní Photoshopu

  2. GIMP vs Photoshop:Který byste měli používat v roce 2022?

  3. Jak používat režimy prolnutí Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

  4. Jak opravit zpackanou turistickou fotku ve Photoshopu

  5. Jak pomocí Photoshopu fotografie krajiny pro dosažení nejlepších výsledků

  6. 7 tipů pro fotografování lahodných nápojů

  7. Příručka pro začátečníky k úpravám fotografií v GIMPu

  8. Jak vytvořit minimální pozadí plochy pomocí Photoshopu

  9. 3 důvody, proč si ponechat starou verzi Photoshopu

Adobe Photoshop