i. Porozumění režimům míchání Základy:
* Co jsou? Režimy míchání řídí, jak vrstvy vzájemně interagují. Definují, jak barvy a tóny horní vrstvy ovlivňují vrstvu (vrstvy) pod ní.
* kde je najít: Ve Photoshopu jsou režimy míchání umístěny v panelu vrstev. Uvidíte rozbalovací nabídku, obvykle výchozí hodnota na „normální“.
* Jak fungují (zjednodušené): Každý režim míchání používá specifický matematický vzorec ke kombinování hodnot pixelů obou vrstev. To vytváří různé vizuální výsledky.
* klíčové koncepty:
* základní barva: Původní barva podkladové vrstvy.
* Blend Color: Barva vrstvy, která se mísí (barva s použitím režimu míchání).
* Barva výsledku: Barva vyplývající z směsi.
ii. Režimy míchání seskupení (a jejich běžné použití):
Photoshop organizuje režimy míchání do skupin na základě jejich funkčnosti. Porozumění těmto skupinám vám pomůže vybrat správný režim pro vaše potřeby.
1. normální skupina (základní vrstvení):
* normální: Výchozí režim. Barva směsi zcela pokrývá základní barvu. Opacity řídí, kolik z základní vrstvy ukazuje.
* rozpuštění: Vytváří zrnitý nebo uvězněný efekt v závislosti na neprůhlednosti. Zřídka se používá ve výtvarném umění.
2.. Tyto režimy obecně ztmavnou obraz. Porovnávají základnu a mísí barvy a nahrazují světlejší barvu.
* Darken: Srovnává barvy základny a míchání a zachovává tmavší z nich. Dobré pro selektivně ztmavlé oblasti.
* násobení: Vynásobí základnu a míchání barvy. Vytváří ztmavlý efekt, často používaný pro přidávání stínů, textur nebo efektů spalování. Jízda pro mnoho umělců.
* Burn Burn: Ztmaní základní barvu na základě barvy směsi a zvyšuje kontrast. Vytváří nasycenější a intenzivnější tmavý účinek než množit se. Používat střídmě.
* lineární popálení: Ztmaní základní barvu snížením jasu. Vytváří drsnější ztmavlý efekt než popálení barev.
3. Tyto režimy obecně odlehčují obraz. Porovnávají základnu a mísí barvy a vyměňují tmavší barvu.
* Lighten: Srovnává barvy základny a míchání a zachovává zapalovač těchto dvou. Dobré pro selektivní osvětlení.
* obrazovka: Převrátí barvy, znásobí je a poté převrátí výsledek. Vytváří efekt zjasňování, často používaný pro přidávání vrcholů nebo simulaci dvojité expozice.
* Color Dodge: Odlehčuje základní barvu na základě barvy směsi a snižující se kontrast. Vytváří nasycenější, intenzivnější zjasňovací efekt než obrazovka. Použijte pečlivě, abyste se vyhnuli vyfouknutým vrcholům.
* lineární dodge (přidat): Zvyšuje základní barvu zvýšením jasu. Vytváří velmi silný efekt rozjasnění. Může snadno způsobit oříznutí (ztráta detailů ve zvýraznění).
4. Kontrastní skupina (přidání kontrastu): Tyto režimy obecně zvyšují kontrast obrazu.
* Overlay: V závislosti na základní barvě se objevuje nebo prověřuje barvy. Pokud je základní barva lehčí než 50% šedá, je obrázek odlehčen. Pokud je tmavší, obraz je ztmavnut. Přidává kontrast a může vylepšit barvu. Velmi všestranný režim.
* měkké světlo: Podobně jako překrytí, ale s jemnějším účinkem. Přidává jemný rozjasňující nebo ztmavlý efekt. Skvělé pro jemná vylepšení.
* tvrdé světlo: Podobně jako překrytí, ale s tvrdším efektem. Vytváří dramatičtější kontrast a posuny barev.
* živé světlo: Zintenzivňuje kontrast spálením nebo vyhýbáním se barvám v závislosti na základní barvě. Vytváří velmi silný a potenciálně drsný efekt.
* lineární světlo: Zvyšuje nebo snižuje jas barev v závislosti na základní barvě. Vytváří extrémnější účinek než živé světlo.
* Pin Light: Nahrazuje barvy v závislosti na základní barvě. Pokud je barva směsi světlejší než základní barva, je vyměněna základní barva. Pokud je barva směsi tmavší, je vyměněna základní barva.
* Hard Mix: Snižuje obraz na osm barev (červená, zelená, modrá, azurová, purpurová, žlutá, černá a bílá). Vytváří velmi stylizovaný a často nežádoucí účinek.
5. inverzní skupina (Color &Hue Manipulation): Tyto režimy primárně ovlivňují barvu a odstín obrazu.
* rozdíl: Odhlašuje barvu směs od základní barvy nebo naopak, v závislosti na tom, která barva má větší hodnotu jasu. Vytváří obrácený nebo negativní účinek.
* Vyloučení: Podobné rozdílu, ale s méně intenzivním efektem.
* odečtení: Odečívá barvu směs od základní barvy.
* divide: Rozdělí základní barvu o barvu směs.
6. Skupina komponent (izolace barev): Tyto režimy ovlivňují barevné komponenty obrazu (odstín, nasycení, svítivost). Jsou užitečné pro korekci barev a stylizované efekty.
* Hue: Nahrazuje odstín základní barvy odstínem barvy směsi. Užitečné pro změnu barev bez ovlivnění jasu nebo nasycení.
* nasycení: Nahrazuje nasycení základní barvy saturací barvy směsi. Užitečné pro zvýšení nebo snižování intenzity barev.
* barva: Nahrazuje jak odstín, tak nasycení základní barvy odstínem a nasycením barvy směsů a zachovává svítivost. Dobré pro zbarvení černobílých obrázků nebo opravy barevných odlitků.
* Luminosity: Nahrazuje svítivost základní barvy svítivostí barvy směsi, zachovává odstín a nasycení. Užitečné pro úpravu jasu bez ovlivnění barvy.
iii. Praktické aplikace v portrétu výtvarného umění:
Zde je návod, jak můžete používat režimy míchání ve své práci na portrétu výtvarného umění:
* přidání textury:
* násobení/překrytí/měkké světlo: Překryjte vrstvu textury (např. Papír, látka, grunge) na portrétu a použijte násobné, překrytí nebo měkké světlo. Upravte neprůhlednost požadovaného efektu. Nejprve vrhněte vrstvu textury pro jiný vzhled.
* Vytváření světelných efektů (záři, úniky světla):
* Screen/Add/Overlay: Vytvořte novou vrstvu, malovat v oblastech, kde chcete světlo s měkkým kartáčem (např. Používání teplé barvy jako oranžová nebo žlutá). Nastavte režim míchání na obrazovku nebo přidejte zářící efekt. Overlay může také fungovat pro jemnější efekty.
* třídění barev a tónování:
* Color/Soft Light/Overlay: Vytvořte vrstvu gradientu mapy. Nastavte režim míchání na barvu pro jemný barevný tón nebo překrytí/měkké světlo pro silnější efekt. Experimentujte s různými barvami gradientu. Můžete také použít plné barevné vrstvy.
* odstín/nasycení: Upravte konkrétní barvy nebo vytvořte monochromatický vzhled.
* zvýraznění a stínování:
* násobení/obrazovka: Vytvořte vrstvu křivek. Vytvořte křivku „ztmavnutí“ a naplňte masku vrstvy černou. Pak namalojte ve stínu bílým štětcem na masce. Použijte multiply režim míchání na vrstvě. Opakujte z nejdůležitějších událostí pomocí režimu míchání obrazovky a „rozjasňující“ křivku.
* přidání hloubky a dimenze:
* měkké světlo/překrytí: Použijte vrstvu s rozmazanou nebo mírně naostřenou verzí portrétu a aplikujte měkké světlo nebo překrytí. To může zvýšit texturu a vytvořit jemný pocit hloubky.
* Vytváření abstraktních efektů:
* Rozdíl/vyloučení: Duplikujte vrstvu portrétu a aplikujte extrémní úpravy na jednu z vrstev (např. Invertujte barvy, poneste ji). Experimentujte s režimy pro míchání rozdílu nebo vyloučení pro neobvyklé kombinace barev a vzory.
* efekty dvojité expozice:
* Screen/Lighten/Overlay: Umístěte svůj sekundární obraz (např. Krajinu, textura) na svůj portrét. Zkuste režimy míchání obrazovky, odlehčování nebo překrytí a smíchejte oba obrázky dohromady. Upravte masky neprůhlednosti a vrstvy pro ovládání.
* retušování kůže:
* Overlay/Soft Light (s frekvenční separací): I když existují i jiné metody, můžete použít překrytí nebo měkké světlo ve spojení s frekvenční separací pro zvýšení textury, aniž by došlo k nadměrnému změknutí pokožky.
iv. Tipy pro efektivní použití:
* experiment!: Nejlepší způsob, jak se naučit režimy míchání, je hrát si s nimi. Vyzkoušejte různé kombinace a podívejte se, co funguje pro vaši vizi.
* neprůhlednost je váš přítel: Režimy míchání mohou být velmi silné. Snižte neprůhlednost vrstvy, abyste zjemnili účinek a učinili ji jemnější.
* Použijte masky vrstvy: Masky vrstvy umožňují selektivně aplikovat efekt režimu míchání na konkrétní oblasti obrazu. To vám dává přesnou kontrolu.
* zvažte pořadí vrstvy: Pořadí vašich vrstev záleží. Režimy míchání ovlivní vrstvy pod nimi.
* skupinové vrstvy: Můžete seskupit vrstvy a aplikovat režim míchání na skupinu jako celek. To vám umožní ovlivnit více vrstev najednou.
* nedestruktivní pracovní postup: Použijte nastavovací vrstvy (křivky, úrovně, rovnováha barev atd.) S režimy míchání pro nedestruktivní pracovní postup. To vám umožní upravit efekty později, aniž byste trvale změnili původní obrázek.
* Vyvarujte se nadužívání: Nepřehánějte to. Jemné použití režimů míchání může zlepšit vaše obrázky, ale nadměrné použití může způsobit, že vypadají uměle a amatérsky.
* zvažte svůj styl: Přemýšlejte o celkové estetice, které se snažíte dosáhnout. Režimy míchání lze použít k vytvoření široké škály stylů, od jemných a přirozených po odvážné a neskutečné.
* cvičit s různými obrázky: Režimy míchání interagují odlišně v závislosti na barvách a tónech základního obrazu. Experimentujte s různými portréty, abyste pochopili, jak reagují.
* Použijte ořezové masky k ovládání, kde jsou účinky aplikovány: To může být velmi užitečné pro použití režimů míchání pouze na subjekt nebo na konkrétní oblast obrazu.
v. Příklad pracovního postupu (přidání textury):
1. Otevřete svůj portrét ve Photoshopu.
2. Najděte obrázek textury (papír, látka, grunge atd.).
3. Umístěte obrázek textury Na vrcholu vrstvy portrétu.
4. Změňte režim míchání vrstvy textury. Začněte s násobením, překrytím nebo měkkým světlem.
5. Upravit neprůhlednost vrstvy textury pro kontrolu intenzity účinku.
6. Přidat masku vrstvy do vrstvy textury.
7. malování na masku vrstvy s černou skrytí textury v oblastech, kde ji nechcete (např. Oči, ústa).
8. Upravte úrovně nebo křivky vrstvy textury pro další zdokonalení.
Zvládnutím režimů míchání Photoshopu můžete odemknout svět kreativních možností a zvýšit své portrétování výtvarného umění na novou úroveň. Nezapomeňte experimentovat, být trpělivý a bavit se!