REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> Editace videa >> Adobe Photoshop

Jak používat režimy míchání Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

Režimy míchání Photoshopu jsou výkonné nástroje, které mohou zvýšit vaše portrétování výtvarného umění, přidat hloubku, texturu a kreativní efekty. Zde je rozpis toho, jak je efektivně používat:

i. Porozumění režimům míchání Základy:

* Co jsou? Režimy míchání řídí, jak vrstvy vzájemně interagují. Definují, jak barvy a tóny horní vrstvy ovlivňují vrstvu (vrstvy) pod ní.

* kde je najít: Ve Photoshopu jsou režimy míchání umístěny v panelu vrstev. Uvidíte rozbalovací nabídku, obvykle výchozí hodnota na „normální“.

* Jak fungují (zjednodušené): Každý režim míchání používá specifický matematický vzorec ke kombinování hodnot pixelů obou vrstev. To vytváří různé vizuální výsledky.

* klíčové koncepty:

* základní barva: Původní barva podkladové vrstvy.

* Blend Color: Barva vrstvy, která se mísí (barva s použitím režimu míchání).

* Barva výsledku: Barva vyplývající z směsi.

ii. Režimy míchání seskupení (a jejich běžné použití):

Photoshop organizuje režimy míchání do skupin na základě jejich funkčnosti. Porozumění těmto skupinám vám pomůže vybrat správný režim pro vaše potřeby.

1. normální skupina (základní vrstvení):

* normální: Výchozí režim. Barva směsi zcela pokrývá základní barvu. Opacity řídí, kolik z základní vrstvy ukazuje.

* rozpuštění: Vytváří zrnitý nebo uvězněný efekt v závislosti na neprůhlednosti. Zřídka se používá ve výtvarném umění.

2.. Tyto režimy obecně ztmavnou obraz. Porovnávají základnu a mísí barvy a nahrazují světlejší barvu.

* Darken: Srovnává barvy základny a míchání a zachovává tmavší z nich. Dobré pro selektivně ztmavlé oblasti.

* násobení: Vynásobí základnu a míchání barvy. Vytváří ztmavlý efekt, často používaný pro přidávání stínů, textur nebo efektů spalování. Jízda pro mnoho umělců.

* Burn Burn: Ztmaní základní barvu na základě barvy směsi a zvyšuje kontrast. Vytváří nasycenější a intenzivnější tmavý účinek než množit se. Používat střídmě.

* lineární popálení: Ztmaní základní barvu snížením jasu. Vytváří drsnější ztmavlý efekt než popálení barev.

3. Tyto režimy obecně odlehčují obraz. Porovnávají základnu a mísí barvy a vyměňují tmavší barvu.

* Lighten: Srovnává barvy základny a míchání a zachovává zapalovač těchto dvou. Dobré pro selektivní osvětlení.

* obrazovka: Převrátí barvy, znásobí je a poté převrátí výsledek. Vytváří efekt zjasňování, často používaný pro přidávání vrcholů nebo simulaci dvojité expozice.

* Color Dodge: Odlehčuje základní barvu na základě barvy směsi a snižující se kontrast. Vytváří nasycenější, intenzivnější zjasňovací efekt než obrazovka. Použijte pečlivě, abyste se vyhnuli vyfouknutým vrcholům.

* lineární dodge (přidat): Zvyšuje základní barvu zvýšením jasu. Vytváří velmi silný efekt rozjasnění. Může snadno způsobit oříznutí (ztráta detailů ve zvýraznění).

4. Kontrastní skupina (přidání kontrastu): Tyto režimy obecně zvyšují kontrast obrazu.

* Overlay: V závislosti na základní barvě se objevuje nebo prověřuje barvy. Pokud je základní barva lehčí než 50% šedá, je obrázek odlehčen. Pokud je tmavší, obraz je ztmavnut. Přidává kontrast a může vylepšit barvu. Velmi všestranný režim.

* měkké světlo: Podobně jako překrytí, ale s jemnějším účinkem. Přidává jemný rozjasňující nebo ztmavlý efekt. Skvělé pro jemná vylepšení.

* tvrdé světlo: Podobně jako překrytí, ale s tvrdším efektem. Vytváří dramatičtější kontrast a posuny barev.

* živé světlo: Zintenzivňuje kontrast spálením nebo vyhýbáním se barvám v závislosti na základní barvě. Vytváří velmi silný a potenciálně drsný efekt.

* lineární světlo: Zvyšuje nebo snižuje jas barev v závislosti na základní barvě. Vytváří extrémnější účinek než živé světlo.

* Pin Light: Nahrazuje barvy v závislosti na základní barvě. Pokud je barva směsi světlejší než základní barva, je vyměněna základní barva. Pokud je barva směsi tmavší, je vyměněna základní barva.

* Hard Mix: Snižuje obraz na osm barev (červená, zelená, modrá, azurová, purpurová, žlutá, černá a bílá). Vytváří velmi stylizovaný a často nežádoucí účinek.

5. inverzní skupina (Color &Hue Manipulation): Tyto režimy primárně ovlivňují barvu a odstín obrazu.

* rozdíl: Odhlašuje barvu směs od základní barvy nebo naopak, v závislosti na tom, která barva má větší hodnotu jasu. Vytváří obrácený nebo negativní účinek.

* Vyloučení: Podobné rozdílu, ale s méně intenzivním efektem.

* odečtení: Odečívá barvu směs od základní barvy.

* divide: Rozdělí základní barvu o barvu směs.

6. Skupina komponent (izolace barev): Tyto režimy ovlivňují barevné komponenty obrazu (odstín, nasycení, svítivost). Jsou užitečné pro korekci barev a stylizované efekty.

* Hue: Nahrazuje odstín základní barvy odstínem barvy směsi. Užitečné pro změnu barev bez ovlivnění jasu nebo nasycení.

* nasycení: Nahrazuje nasycení základní barvy saturací barvy směsi. Užitečné pro zvýšení nebo snižování intenzity barev.

* barva: Nahrazuje jak odstín, tak nasycení základní barvy odstínem a nasycením barvy směsů a zachovává svítivost. Dobré pro zbarvení černobílých obrázků nebo opravy barevných odlitků.

* Luminosity: Nahrazuje svítivost základní barvy svítivostí barvy směsi, zachovává odstín a nasycení. Užitečné pro úpravu jasu bez ovlivnění barvy.

iii. Praktické aplikace v portrétu výtvarného umění:

Zde je návod, jak můžete používat režimy míchání ve své práci na portrétu výtvarného umění:

* přidání textury:

* násobení/překrytí/měkké světlo: Překryjte vrstvu textury (např. Papír, látka, grunge) na portrétu a použijte násobné, překrytí nebo měkké světlo. Upravte neprůhlednost požadovaného efektu. Nejprve vrhněte vrstvu textury pro jiný vzhled.

* Vytváření světelných efektů (záři, úniky světla):

* Screen/Add/Overlay: Vytvořte novou vrstvu, malovat v oblastech, kde chcete světlo s měkkým kartáčem (např. Používání teplé barvy jako oranžová nebo žlutá). Nastavte režim míchání na obrazovku nebo přidejte zářící efekt. Overlay může také fungovat pro jemnější efekty.

* třídění barev a tónování:

* Color/Soft Light/Overlay: Vytvořte vrstvu gradientu mapy. Nastavte režim míchání na barvu pro jemný barevný tón nebo překrytí/měkké světlo pro silnější efekt. Experimentujte s různými barvami gradientu. Můžete také použít plné barevné vrstvy.

* odstín/nasycení: Upravte konkrétní barvy nebo vytvořte monochromatický vzhled.

* zvýraznění a stínování:

* násobení/obrazovka: Vytvořte vrstvu křivek. Vytvořte křivku „ztmavnutí“ a naplňte masku vrstvy černou. Pak namalojte ve stínu bílým štětcem na masce. Použijte multiply režim míchání na vrstvě. Opakujte z nejdůležitějších událostí pomocí režimu míchání obrazovky a „rozjasňující“ křivku.

* přidání hloubky a dimenze:

* měkké světlo/překrytí: Použijte vrstvu s rozmazanou nebo mírně naostřenou verzí portrétu a aplikujte měkké světlo nebo překrytí. To může zvýšit texturu a vytvořit jemný pocit hloubky.

* Vytváření abstraktních efektů:

* Rozdíl/vyloučení: Duplikujte vrstvu portrétu a aplikujte extrémní úpravy na jednu z vrstev (např. Invertujte barvy, poneste ji). Experimentujte s režimy pro míchání rozdílu nebo vyloučení pro neobvyklé kombinace barev a vzory.

* efekty dvojité expozice:

* Screen/Lighten/Overlay: Umístěte svůj sekundární obraz (např. Krajinu, textura) na svůj portrét. Zkuste režimy míchání obrazovky, odlehčování nebo překrytí a smíchejte oba obrázky dohromady. Upravte masky neprůhlednosti a vrstvy pro ovládání.

* retušování kůže:

* Overlay/Soft Light (s frekvenční separací): I když existují i ​​jiné metody, můžete použít překrytí nebo měkké světlo ve spojení s frekvenční separací pro zvýšení textury, aniž by došlo k nadměrnému změknutí pokožky.

iv. Tipy pro efektivní použití:

* experiment!: Nejlepší způsob, jak se naučit režimy míchání, je hrát si s nimi. Vyzkoušejte různé kombinace a podívejte se, co funguje pro vaši vizi.

* neprůhlednost je váš přítel: Režimy míchání mohou být velmi silné. Snižte neprůhlednost vrstvy, abyste zjemnili účinek a učinili ji jemnější.

* Použijte masky vrstvy: Masky vrstvy umožňují selektivně aplikovat efekt režimu míchání na konkrétní oblasti obrazu. To vám dává přesnou kontrolu.

* zvažte pořadí vrstvy: Pořadí vašich vrstev záleží. Režimy míchání ovlivní vrstvy pod nimi.

* skupinové vrstvy: Můžete seskupit vrstvy a aplikovat režim míchání na skupinu jako celek. To vám umožní ovlivnit více vrstev najednou.

* nedestruktivní pracovní postup: Použijte nastavovací vrstvy (křivky, úrovně, rovnováha barev atd.) S režimy míchání pro nedestruktivní pracovní postup. To vám umožní upravit efekty později, aniž byste trvale změnili původní obrázek.

* Vyvarujte se nadužívání: Nepřehánějte to. Jemné použití režimů míchání může zlepšit vaše obrázky, ale nadměrné použití může způsobit, že vypadají uměle a amatérsky.

* zvažte svůj styl: Přemýšlejte o celkové estetice, které se snažíte dosáhnout. Režimy míchání lze použít k vytvoření široké škály stylů, od jemných a přirozených po odvážné a neskutečné.

* cvičit s různými obrázky: Režimy míchání interagují odlišně v závislosti na barvách a tónech základního obrazu. Experimentujte s různými portréty, abyste pochopili, jak reagují.

* Použijte ořezové masky k ovládání, kde jsou účinky aplikovány: To může být velmi užitečné pro použití režimů míchání pouze na subjekt nebo na konkrétní oblast obrazu.

v. Příklad pracovního postupu (přidání textury):

1. Otevřete svůj portrét ve Photoshopu.

2. Najděte obrázek textury (papír, látka, grunge atd.).

3. Umístěte obrázek textury Na vrcholu vrstvy portrétu.

4. Změňte režim míchání vrstvy textury. Začněte s násobením, překrytím nebo měkkým světlem.

5. Upravit neprůhlednost vrstvy textury pro kontrolu intenzity účinku.

6. Přidat masku vrstvy do vrstvy textury.

7. malování na masku vrstvy s černou skrytí textury v oblastech, kde ji nechcete (např. Oči, ústa).

8. Upravte úrovně nebo křivky vrstvy textury pro další zdokonalení.

Zvládnutím režimů míchání Photoshopu můžete odemknout svět kreativních možností a zvýšit své portrétování výtvarného umění na novou úroveň. Nezapomeňte experimentovat, být trpělivý a bavit se!

  1. Nastavitelná černobílá konverze ve Photoshop Elements

  2. Jak vytvořit bublinový portrét pomocí Photoshop CS3

  3. Mono, s trochou barev – Photoshop CS2 Tutorial

  4. Jak vytvořit odraz ve Photoshopu (6 snadných kroků)

  5. Jak retušovat prostředí ve Photoshopu

  6. Jak vytvořit bublinový portrét pomocí Photoshop CS3

  7. Jak vytvořit efekt rozostření pohybu ve Photoshopu

  8. Jak používat barevné gely vytvářet jedinečné a kreativní portréty

  9. Jak používat režimy míchání Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

  1. Tři způsoby použití tónových efektů ve Photoshopu

  2. Jak používat režimy prolnutí Photoshopu

  3. Jak přidat texturu ve Photoshopu

  4. Jak přidat funkčnost do Photoshopu CC pomocí bezplatných rozšíření

  5. Pomocí Photoshopu vytvořte iluzi hloubky ostrosti se svými sportovními fotografiemi

  6. Jak otevřít nezpracované obrázky v Gimpu (RawTherapee &Darktable)

  7. 15 neskutečných (a snadné!) nápadů na manipulaci s fotografiemi, které můžete vyzkoušet ve Photoshopu

  8. 10 jedinečných nápadů na digitální koláže, které vás skutečně inspirují

  9. Jak přizpůsobit a používat nástroj Photoshop Gradient Tool

Adobe Photoshop