i. Porozumění základům
* Jaké jsou režimy míchání? Režimy míchání řídí, jak dvě vrstvy vzájemně interagují. Určují, jak jsou barvy a tóny vrstvy horní (směs) kombinovány s barvami a tóny spodní (základní) vrstvy.
* kde je najít: Rozbalovací nabídka režimu míchání je umístěna v horní části panelu vrstev ve Photoshopu. Obvykle je výchozí „normální“.
* Kategorie režimu míchání klíčů: Porozumění kategoriím vám pomůže předvídat jejich účinky:
* normální: Výchozí. Horní vrstva zcela zakrývá spodní vrstvu (pokud není snížena neprůhlednost). Zahrnuje „rozpuštění“, který vytváří efekt pixelovaný.
* Darken: Tyto režimy ztmavnou obrázek.
* *Darken *:Srovnává informace o barvě v každém kanálu a vybere tmavší základnu nebo promíchací barvu.
* *Násobení *:Vynásobí základní barvu barvou směsi. Často se používá pro přidávání stínů, ztmavnutí obrazu nebo přidání textury.
* *Popálení barvy *:Ztmaní základní barvu tak, aby odrážela barvu směsi a zvyšuje kontrast.
* *Lineární popálení *:Ztmaní základní barvu tak, aby odrážela barvu směsi a snižuje jas.
* *Tmavší barva *:Vybere tmavší hodnotu pixelu ze základny a míchání vrstev.
* Lighten: Tyto režimy odlehčují obrázek.
* *LIGHEN *:Porovnává informace o barvě v každém kanálu a vybere světlejší základnu nebo promíchání barvy.
* *Screen *:vynásobí inverzi barev základny a míchání. Často se používá pro přidávání vrcholů a jasný a vzdušný pocit.
* *Barva Dodge *:Rozjasňuje základní barvu tak, aby odrážela barvu směsi a snižující kontrast.
* *Lineární dodge (přidat) *:Rozjasňuje základní barvu tak, aby odrážela barvu směsi a zvyšuje jas.
* *Světlejší barva *:Vybere lehčí hodnotu pixelů ze základny a míchání vrstev.
* kontrast: Tyto režimy ztmavnou a zesvětlují obraz a zvyšují kontrast.
* *Overlay *:Násobí nebo prověřuje barvy v závislosti na základní barvě. Světlé základní barvy jsou odlehčeny, tmavé barvy jsou zatemněny. Často se používá pro přidání kontrastu a jemné textury.
* *Měkké světlo *:Tmaví nebo odlehčí barvy v závislosti na barvě směsi. Účinek je měkčí než překrytí. Dobré pro jemné úpravy a přidání malířského vzhledu.
* *Hard Light *:Násobí nebo prověřuje barvy v závislosti na barvě směsi. Účinek je intenzivnější než překrytí.
* *Živé světlo *:Vypálí nebo se vyhýbá barvám, v závislosti na barvě směsi a vytváří velmi vysoký kontrast.
* *Lineární světlo *:Spaluje nebo se vyhýbá barvám, v závislosti na barvě směsi, vytváření vysokého kontrastu a jasu.
* *PIN světlo *:Nahrazuje barvy v závislosti na barvě směsi.
* *Hard Mix *:Snižuje barvy na obrázku na červenou, zelenou, modrou, černou a bílou.
* inverze/zrušení: Tyto režimy invertují barvy.
* *Rozdíl *:odečte buď barvu směs od základní barvy nebo základní barvy z barvy směs, v závislosti na tom, která má větší hodnotu jasu. Často se používá pro vytváření abstraktních efektů.
* *Vyloučení *:Vytváří efekt podobný rozdílu, ale s nižším kontrastem.
* *Odečtěte *:Odečtěte barvu směsi od základní barvy.
* *Rozdělte *:Rozdělí základní barvu barvou směsi.
* komponenta: Tyto režimy používají barevné komponenty (odstín, nasycení, svítivost, barva).
* *Hue *:Nahrazuje odstín základní barvy odstínem barvy směsi.
* *Saturace *:Nahrazuje nasycení základní barvy saturací barvy směsi.
* *Barva *:Nahrazuje odstín a nasycení základní barvy odstínem a nasycení barvy směsi a zachovává svítivost. Užitečné pro zbarvení černobílých obrázků nebo změnu celkového barevného tónu obrazu, aniž by to ovlivnilo jas.
* *Svítivost *:Nahrazuje svítivost základní barvy svítivostí barvy směsi, zachovává odstín a nasycení. Užitečné pro ostření nebo přidání kontrastu bez změny barev.
ii. Praktické aplikace v portrétu výtvarného umění
Zde jsou specifické způsoby, jak používat režimy míchání pro vylepšení portrétů:
1. Přidání textury:
* překrytí/násobení/měkké světlo: Umístěte obrázek textury (např. Papír, plátno, beton) nad vrstvu portrétu. Experimentujte s překrytím, násobení nebo měkkým světlem, aby se textura hladce mísila. Upravte neprůhlednost pro ovládání intenzity.
* Technika: Najděte textury s vysokým rozlišením online nebo si vytvořte vlastní fotografováním povrchů. Desaturujte texturu, pokud se chcete vyhnout barevnému obsazení. Použijte masky vrstvy pro aplikaci textury selektivně.
2. hodnocení barev:
* Color/Hue/Saturation: Vytvořte novou vrstvu naplněnou pevnou barvou. Změňte režim míchání na barvu. Upravte barvu vrstvy tak, aby jemně zabarvil celý obrázek. K provedení cílenějších úprav použijte odstín nebo nasycení.
* mapy gradientu: Přidejte vrstvu nastavení gradientu. Vyberte gradient, který doplňuje barvy portrétu. Experimentujte s různými režimy míchání (překrytí, měkké světlo, barva) a neprůhledností pro třídění barev. Zvrátit gradient pro různé účinky.
3. uhýbání a pálení (nedestruktivní):
* Overlay/Soft Light: Vytvořte novou vrstvu naplněnou 50% šedou (úprava> výplně> 50% šedá). Nastavte režim míchání na překrytí nebo měkké světlo. Použijte měkký bílý štětec k malování na nejvyšší body (Dodge) a měkký černý kartáč k malování stínů (popáleniny). Šedá vrstva se stává průhlednou a váš obraz ovlivňuje pouze základní vrstvy.
4. přidání světla a atmosféry:
* obrazovka/přidat: Vytvořte novou vrstvu. Použijte měkký, bílý štětec k malování světelných oblastí (např. Odmotné světlo, vzplanutí čočky). Nastavte režim míchání na obrazovku nebo lineární Dodge (přidat). Upravte neprůhlednost a použijte masky vrstvy pro ovládání umístění a intenzity světla.
5. Vytváření efektů dvojité expozice:
* Screen/Lighten/Overlay/vynásobit: Umístěte dva obrázky (váš portrét a další obrázek, jako jsou přírodní scény, městské panorády nebo abstraktní vzory) na samostatné vrstvy. Experimentujte s obrazovkou, odlehčování, překrytí nebo násobení, abyste je smíchali dohromady. Použijte masky vrstvy k selektivně odhalení nebo skrytí částí každého obrázku. Upravte opacity a pomocí nástroje Transform (Ctrl/CMD + T) změnou velikost a umístění vrstev.
6. retušování kůže (jemné úpravy):
* Luminosity: Vytvořte kopii vrstvy portrétu. Naneste vysokopásmový filtr na zkopírovanou vrstvu (filtr> další> vysoký průchod). Nastavte režim míchání na svítivost. Upravte poloměr filtru High-Pass a neprůhlednost vrstvy na jemně naostřte detaily při zachování barvy a tónu.
* barva: Vytvořte novou prázdnou vrstvu nastavenou do režimu barevné směsi a jemně airbrush na nedokonalostech kůže se vzorkováním barevných sběratelů sousedních tónů pleti. To pomáhá vyhladit barevné variace.
7. umělecké efekty:
* experimentování: Nebojte se vyzkoušet různé režimy míchání s neobvyklými kombinacemi vrstev. Naložte různé barevné palety, tahy štětců, textury a gradienty do samostatných vrstev. Vícekrát duplikujte svou původní vrstvu portrétu. Poté na každou vrstvu použijte různé režimy míchání. To může vést k neočekávaným a kreativním výsledkům.
iii. Tipy pro pracovní postup a osvědčené postupy
* nedestruktivní úpravy: Vždy pracujte na duplicitních vrstvách, abyste se vyhnuli trvalému změně původního obrázku. Pro vytvoření barev a tonálních úprav se použijte nastavovací vrstvy (např. Křivky, úrovně, odstín/nasycení).
* Masy vrstvy: Zvládněte použití masek vrstvy k selektivnímu aplikaci režimů míchání do konkrétních oblastí vašeho obrazu. K vytvoření hladkých přechodů použijte gradienty a měkké kartáče.
* Opacity: Upravte neprůhlednost vrstvy směsi tak, aby doladily intenzitu efektu.
* plnění neprůhlednosti vs. vrstva neprůhlednost: Nepcity vrstvy ovlivňuje celou vrstvu, včetně jakýchkoli stylů vrstvy. Vyplňovací neprůhlednost ovlivňuje pouze obsah pixelu ve vrstvě a styly vrstvy neagnované. To může být užitečné pro vytváření více nuančních efektů.
* ořezové masky: Použijte ořezové masky k použití režimu míchání na konkrétní vrstvu. To vám umožní omezit účinek na hranice podkladové vrstvy.
* experimentování je klíčové: Nejlepší způsob, jak se naučit režimy míchání, je experimentovat. Vyzkoušejte různé kombinace a podívejte se, co funguje nejlépe pro váš umělecký styl. Uložte své oblíbené kombinace jako předvolby nebo akce pro budoucí použití.
* Začněte jemný: Začněte s nízkými hodnotami neprůhlednosti a postupně je zvyšujte, dokud nedosáhnete požadovaného účinku. Režimy přehánění směsí mohou způsobit, že vaše obrázky vypadají nepřirozeně.
* Zvažte obsah obrazu: Nejlepší režim míchání bude záviset na konkrétním obsahu vašich obrázků (tóny, barvy, textury). Režim míchání, který dobře funguje na jednom portrétu, nemusí fungovat dobře na druhém.
* Pamatujte si příběh: Každé přizpůsobení by mělo podporovat vyprávění a emoce, které chcete ve svém portrétu výtvarného umění sdělit.
Příklad Workflow:Přidání malířského efektu
1. duplicitní vrstva: Duplikujte vrstvu portrétu.
2. Použít filtr: Naneste filtr na duplikovanou vrstvu. Zvažte filtry jako * olejová barva * (filtr> Stylize> Olejová barva) nebo * Povrchová rozmazání * (filtr> Blur> Povrchová rozmazání), abyste změkčili detaily. Filtr * suchý kartáč * (filtr> Galerie filtru> Umělecký> suchý kartáč) může být další zajímavou volbou.
3. režim smíchání: Nastavte režim míchání filtrované vrstvy na *měkké světlo *nebo *překrytí *.
4. Opacity: Upravte neprůhlednost tak, abyste dosáhli požadované úrovně malířského efektu.
5. Maska vrstvy: Přidejte masku vrstvy a použijte měkký kartáč k selektivně odstranění efektu z oblastí, které by měly zůstat ostré, jako jsou oči.
V závěru
Režimy míchání Photoshopu jsou všestranným a výkonným nástrojem pro portrétování výtvarného umění. Pochopením toho, jak pracují a experimentují s různými kombinacemi, můžete zvýšit své obrázky a vytvořit jedinečné a podmanivé portréty, které odrážejí vaši uměleckou vizi. Nebojte se prozkoumat a objevovat nové způsoby, jak tyto techniky používat k posílení vaší práce.