1. izolace subjektu (Osoba/objekt, který chcete v bublině).
2. Vytvoření tvaru bublin.
3. přidání hlavních bodů a stínů Simulovat průhlednost a odraz bubliny.
4. Kombinace subjektu v bublině a vše promíchat dohromady.
mějte na paměti: Photoshop CS3 je docela starý. Některé kroky mohou být v novějších verzích jednodušší, ale tento přístup bude fungovat. V případě potřeby poskytnu řešení.
Zde je průvodce krok za krokem:
i. Příprava:
1. Otevřete svůj obrázek: Ve Photoshopu CS3 přejděte na „File> Open“ a vyberte portrét, který chcete použít.
2. duplikujte vrstvu pozadí: V panelu vrstev (okno> Vrstvy Pokud není viditelné), klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu „pozadí“ a vyberte „Duplicitní vrstvu“. To chrání váš původní obrázek. Pojmenujte duplicitní vrstvu něco jako „předmět“.
3. volitelné:ořízněte obrázek Pokud má obrázek příliš mnoho pozadí, použijte nástroj pro oříznutí (c) k oříznutí obrazu do lepší velikosti.
ii. Izolace subjektu:
Toto je nejdůležitější a potenciálně časově náročný krok. Musíte odstranit pozadí kolem vašeho předmětu, abyste je mohli umístit do bubliny. V CS3 existuje několik metod, každý s výhodou a nevýhodou. Několik nastíním:
* a. Nástroj pro pero (nejlepší pro komplexní tvary):
1. Vyberte nástroj PEN (P). Na lisu Možnosti nahoře se ujistěte, že jsou vybrány „cesty“ (nikoli „vrstvy tvaru“).
2. Opatrně klikněte a přetáhněte okraj vašeho předmětu a vytvořte cestu. To je únavné, ale dává vám největší kontrolu. Zaměřte se na přesnost, ale nebojte se o přesnost perfektního pixelu, zejména pokud bublina přidá nějaké rozostření.
3. Jakmile zavřete cestu (první bod a poslední bod připojení), klikněte pravým tlačítkem myši do cesty a zvolte „Výběr provést“.
4. V dialogu „Výběr výběru“ vylepšujte výběr o malé množství (0,5 - 1 pixel), abyste změkčili okraje. Klikněte na "OK."
5. Přejděte na `Select> inverse`. To vybere * pozadí * místo vašeho předmětu.
6. Stiskněte klávesu „Delete“. To odstraní pozadí. Pokud pozadí stále vidíte, ujistěte se, že jste na vrstvě „předmětu“ v panelu vrstev.
7. „Vyberte> Desulect` nebo Ctrl+D pro odstranění výběru.
* b. Magic Wand Tool (dobrý pro jednoduché pozadí):
1. Vyberte nástroj Magic Wand (W).
2. Na liště Možnosti upravte nastavení „tolerance“. Nižší tolerance vybere pouze pixely velmi podobné barvy; Vyšší tolerance vybírá širší škálu barev. Experimentujte a najdete nastavení, které dobře vybere pozadí bez zahrnutí částí vašeho předmětu. Zvažte zaškrtávací políčko „sousedící“, kde vybere pouze sousední pixely.
3. Klikněte na pozadí. Pokud vybere příliš mnoho nebo příliš málo, upravte toleranci a zkuste to znovu.
4. Pokud je výběr nedokonalý, můžete * přidat * k výběru přidržením `Shift` při kliknutí pomocí kouzelné hůlky. Od výběru můžete * odečíst * při držení `alt` při kliknutí.
5. Po výběru pozadí stiskněte klávesu „Delete“.
6. `Vyberte> Desulect` nebo Ctrl+D pro odstranění výběru.
* c. Nástroj pro rychlý výběr (verze CS3 - méně rafinovaný):
1. Vyberte nástroj rychlého výběru (obvykle pod nástrojem Magic Wand).
2. Klikněte a přetáhněte předmět. Pokouší se automaticky vybrat okraje.
3. Pomocí `Shift` k přidání k výběru a` alt` k odečtení.
4. „Vyberte> inverzní“ vyberte pozadí a stiskněte `delete“, abyste odstranili pozadí.
5. `Vyberte> Desulect` nebo Ctrl+D pro odstranění výběru.
* d. Nástroj Eraser na pozadí
1. Vyberte nástroj Eraser na pozadí.
2. Upravte nastavení „tolerance“ podobné nástroji Magic Wand.
3. Pečlivě klikněte a přetáhněte předmět a vymazáte pozadí.
Důležité poznámky k izolaci:
* přiblížení: Zoom In (Ctrl + +) pro přesné výběrové práce.
* Upřesněte hrany: Po provedení výběru (pomocí jakékoli metody) můžete někdy vylepšit okraj pomocí `Select> Modify> Contract/Expand/Feather`. Peří je zvláště užitečné pro změkčení okrajů výřezu. Možnost smlouvy a rozšíření může vybrat a zrušit výběr některých okrajů.
iii. Vytvoření tvaru bublin:
1. nová vrstva: Vytvořte novou vrstvu nad vrstvou „předmětu“. Pojmenujte to „Bubble“. `Layer> New> Layer`.
2. Eliptický nástroj Marquee: Vyberte nástroj Eliptical Marquee (M). Přitahujte při přetahování a vytvořte dokonalý kruh. Vytvořte kruh, který je dostatečně velký, aby pohodlně obsahoval váš předmět.
3. vyplňte barvu: Jako barva v popředí si vyberte světle šedou nebo velmi světle modrou. Stisknutím `alt + backspace` (nebo` option + delete` na Mac) a vyplňte kruh barvou popředí.
* `Vyberte> Desulect` nebo Ctrl+D pro odstranění výběru.
iv. Přidání zvýraznění bublin a stínů:
To je místo, kde způsobujete, že tvar vypadá jako průhledná bublina.
1. Vnitřní stín:
* Poklepejte na vrstvu „Bubble“ do panelu vrstev a otevřete dialogové okno styl vrstvy.
* Vyberte „Vnitřní stín“.
* Upravte následující nastavení:
* směs režimu: Násobit
* barva: Tmavší šedá nebo světle modrá
* Opacity: Upravte na chuť (20-40% je dobrý výchozí bod).
* úhel: Experimentujte a najdete úhel, který vypadá přirozeně na základě vašeho zdroje světla.
* vzdálenost: Malá vzdálenost (asi 5-10 pixelů)
* sytič: 0
* velikost: Upravte se tak, aby změkčil stín (asi 10-20 pixelů)
* Klikněte na "OK."
2. Vnitřní záře:
* Opět klepněte na vrstvu „Bubble“ na panelu vrstev a otevřete dialogové okno styl vrstvy.
* Vyberte "Vnitřní záře."
* Upravte následující nastavení:
* směs režimu: Screen nebo Color Dodge
* Opacity: Upravte na chuť (20-40% je dobrý výchozí bod).
* barva: Bílá nebo velmi světle modrá.
* Zdroj: Okraj
* velikost: Upravte se a vytvořte měkkou záře (asi 10-20 pixelů)
* Klikněte na "OK."
3. volitelné:Další hlavní body (nástroj štětce):
* Vytvořte novou vrstvu * výše * vrstva „Bubble“. Pojmenujte to „zvýraznění“.
* Vyberte nástroj štětce (b). Vyberte měkký kulatý kartáč s malou velikostí.
* Nastavte barvu popředí na bílou.
* Snižte neprůhlednost štětce v panelu Možnosti (přibližně 20-30%).
* Jemně namalujte malé, jasné zvýraznění podél okraje bubliny, kde by světlo zasáhlo světlo.
v. Umístění subjektu do bubliny:
1. Přemístění subjektu: Klikněte na vrstvu „předmětu“. Pomocí nástroje přesunu (V) přetáhněte subjekt do bubliny. Změnit velikost subjektu (Edit> Transform> Scale), pokud je to nutné, aby se vhodně vešly do bubliny. Držte `Shift` při měřítku pro udržení proporcí.
2. ořezová maska: Toto je klíč k tomu, aby se subjekt objevil * uvnitř * bubliny.
* Ujistěte se, že vrstva „subjektu“ je přímo nad vrstvou „Bubble“ v panelu vrstev.
* Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu „předmětu“ a vyberte „Vytvořit ořezovou masku“. Alternativně nasaďte svou myši mezi vrstvami „subjektu“ a „bubliny“ do panelu vrstev. Držte `alt` a měli byste vidět, jak se objeví šipka dolů. Klikněte na myši.
* Předmět bude nyní oříznut do tvaru bubliny. Budou viditelné pouze části subjektu, které překrývají tvar bubliny.
vi. Míchání a konečné doteky:
1. Stín pod bublinou:
* Vytvořte novou vrstvu * níže * Vrstva „Bubble“. Pojmenujte to „Bubble Shadow“.
* Vyberte nástroj Eliptical Marquee (M). Nakreslete zploštětou elipsu na dno bubliny.
* Naplňte elipsu tmavě šedou barvou.
* Přejděte na `Filtr> Blur> Gaussovské blur`. Upravte poloměr (asi 5-15 pixelů) změkčování stínu.
* Snižte neprůhlednost vrstvy „bublinového stínu“ na přibližně 30-50%.
2. volitelné:Reflexe bublin:
* Duplikujte vrstvu zvanou „bublina“. Umístěte ji nad vrstvu „předmětu“.
* Přejděte na `Edit> Transform> Flip Vertical`.
* Významně snižte neprůhlednost duplikované vrstvy „bubliny“ (10-20%).
* Pomocí nástroje přesunu (V) jej umísťujete do blízkosti horního okraje původní bubliny a vytvořte jemný reflexní efekt.
* Do této vrstvy přidejte masku vrstvy a v případě potřeby ovládejte odraz.
3. Experimentujte s neprůhledností „bublin“, „zdůrazňuje“ vrstvy „bublinových stínů“, aby se dosáhlo požadované úrovně transparentnosti a realismu.
4. konečné ostření: Poté, co jste s výsledkem spokojeni, můžete celý obrázek volitelně zaostřit. `Filtr> Sharpen> Unsharp Mask`. Použijte velmi jemná nastavení.
vii. Uložení vaší práce:
* Uložit jako psd: `File> Uložit jako" a uložit jako soubor PSD. Tím se zachová všechny vaše vrstvy a umožňuje vám soubor později upravit.
* Uložit jako JPG: `File> Uložit jako" a uložit jako soubor JPG pro sdílení online.
Odstraňování problémů a tipy pro CS3:
* přiblížení: Použijte nástroj Zoom (z) nebo Ctrl + + / Ctrl + - k přiblížení a ven.
* Panel History: Pomocí panelu historie (okno> Historie) zruší chyby.
* nedestruktivní úpravy: Pokuste se použít vrstvy nastavení (vrstva> Nová vrstva nastavení) namísto přímé úpravy pixelů obrázku. To vám umožní změnit úpravy později bez poškození původních údajů o obrazech.
* praxe: Vytváření realistických efektů vyžaduje praxi. Nenechte se odradit, pokud váš první pokus není dokonalý.
* zjednodušení: Nepokoušejte se přehánět vrcholy a stíny. Jemně vypadá často realističtější.
* experiment: Hrajte s různými režimy směsi a opacity, abyste zjistili, jakých výsledků můžete dosáhnout.
* pořadí vrstvy: Pořadí vašich vrstev v panelu vrstev je zásadní. Vrstvy jsou naskládány na sebe.
Tento podrobný průvodce by vám měl pomoci vytvořit přesvědčivý efekt portrétu bublin ve Photoshopu CS3. Hodně štěstí!