1. Pochopení cíle:
Než začneme, definujme, co myslíme „měkkým portrétem“. To obvykle zahrnuje:
* Snížený kontrast: Méně drsné stíny a zvýraznění, což má za následek hladší tonální rozsah.
* mírně vyvýšené stíny: Přináší detaily v temnějších oblastech a snižuje hloubku stínů.
* hladké tóny pokožky: Minimalizuje nedokonalosti a vytváří lichotivou, dokonce i pleť.
* Gentle Color Palette: Často se nakloní k teplejším nebo chladnějším tóny, v závislosti na celkové náladě.
* jemná ostrost: Ostrost je redukována na změkčení pokožky, ale detaily v očích a vlasech jsou zachovány.
* možná dotek Bloom/Glow (volitelné): Přidáním mírného zasněného, éterického pocitu.
2. Počínaje obrázkem:
* Otevřete obrázek portrétu v Lightroom 4, který chcete použít jako základnu. Vyberte obrázek, který představuje typ portrétů, se kterými obvykle pracujete.
* resetování na výchozí: Před zahájením resetujte obrázek na výchozí nastavení na výchozí nastavení (přejděte na vývoj> Resetování). To vám dává čistou břidlici.
3. Základní úpravy panelu:
* expozice: Upravte se na pohodlnou úroveň. Zaměřte se na dobře exponovaný obraz bez ořezáno zvýraznění nebo stínů. Obvykle může být +0,3 až +0,7 dobrým výchozím bodem, ale záleží na vašem původním obrázku.
* kontrast: To výrazně snížit. Zkuste -20 až -40 a změkněte celkový vzhled. Toto je klíčový prvek při dosahování „měkkého“ efektu.
* zvýraznění: Snižte je, abyste získali detaily ve světlých oblastech, obvykle -15 až -30.
* stíny: Zvyšte je, abyste rozjasnili tmavší oblasti a snížili kontrast. Zkuste +15 až +30.
* bílé: Mírně je snižte kolem -5 až -10, aby se zabránilo oříznutí.
* černé: Mírně je zvyšte kolem +5 na +10, aby se zvedly stíny a dále snižovaly kontrast.
* Clarity: To je důležité! Snižte to významně. Zkuste -15 až -30. Tím se zjemňuje pokožku a snižuje texturu. Nepřehánějte to, nebo ztratíte všechny podrobnosti.
* vibrance: Mírně se zvyšujte kolem +5 až +15, abyste jemně zvýšili barvy. Dávejte pozor, abyste nepřekstihli.
* nasycení: Upravte velmi jemně, obvykle malé zvýšení (+2 až +5) nebo ponecháno na 0.
4. Úpravy tónové křivky:
* bodová křivka (doporučená): To nabízí jemnější kontrolu.
* jemná křivka S (nejběžnější): Přidejte do tónové křivky velmi jemnou S-křivku. Mírně zvedněte stíny a mírně spusťte zvýraznění. To dále snižuje kontrast při zachování nějakého úderu. Začněte malé a upravte. Klíčem je zde velmi mírná křivka.
* plochá křivka (alternativa): Experimentujte s velmi plochou křivkou. To je užitečné, pokud chcete nejměkčí možný vzhled a minimální kontrast. Vytáhněte dva koncové body křivky mírně dovnitř.
5. Úpravy panelu HSL/Color:
* Hue: V případě potřeby proveďte jemné úpravy tónů pleti. Například:
* oranžová: Mírně posuňte oranžovou oranžovou směrem k červené nebo žluté, v závislosti na tónu pleti subjektu.
* nasycení: Jemně snižte nasycení barev, které jsou na obrázku výrazné, zejména tóny kůže (červená, oranžová, žlutá). -5 až -10 je často dostačující.
* Luminance: Zvyšte jas tónů kůže (červená, oranžová, žlutá) a rozjasněte pokožku. +5 až +15 může být dobrým výchozím bodem.
6. Úpravy detailů panelu:
* ostření: Snižte ostření a změkčí pokožku. Hodnota 0-30 může být vhodná v závislosti na objektivu a kameře.
* Radius: Udržujte poloměr nízký (kolem 0,5-1,0), aby se zabránilo artefaktům.
* Detail: Snižuje detaily pro další hladkou pokožku. 10-30 je dobrý rozsah.
* maskování: Zvyšte hodnotu maskování a chrání oblasti jemnými detaily (jako jsou oči a vlasy) před změkčováním. Zaměřte se na 60-80 zacílit na pokožku a ponechat detaily v jiných oblastech. Přitahujte klávesu Alt/Option a přitahujte jezdec, abyste viděli maskování v černé a bílé barvě.
* redukce šumu: Zvyšte snížení šumu svítivosti, abyste snížili jakýkoli hluk, zejména ve stínových oblastech. Hodnota 10-20 může být užitečná.
7. Účinky efektů panelu (volitelné):
* zrno: Přidejte malé množství obilí (např. Částka:5-10, velikost:malá) pro efekt podobný filmu. To je volitelné.
* vigNetting: Jemná viněta (množství:-5 až -15) může upozornit na tvář subjektu. Experimentujte s tím.
* Bloom/Glow (Advanced): Lightroom 4 nemá přímý nástroj „Glow“. Můžete jej však simulovat pomocí kombinace technik:
* radiální filtr (nejlepší možnost, pokud je k dispozici): Vytvořte radiální filtr kolem obličeje subjektu. Zvyšte expozici, snižte kontrast, mírně zvýší jasnost (kontraintuitivní, ale přidává efekt měkkého světla) a mírně zvýší ostrost. To vytváří lokalizovanou záři.
* Split Toning (méně ideální): Přidejte do stínu velmi jemné množství tepla a doplňkovou barvu. To může vytvořit mírný „opar“.
8. Kalibrační panel (volitelné):
* červená, zelená, modrá primární odstín, nasycení a svítidlo: Tyto posuvníky mohou jemně změnit celkové barvy a náladu. Pečlivě je upravte a střídmě. Malé změny zde mohou mít velký dopad. Experimentujte s velmi jemnými posuny.
9. Uložení předvolby:
* Jakmile jste s úpravami spokojeni, klikněte na ikonu „+“ v panelu předvoleb (na levé straně modulu vývoje).
* Dejte svému předvolbě popisné jméno (např. „Soft Portrait“, „Dream Portrait“ atd.).
* zásadně: Vyberte, která nastavení, která mají být zahrnuta do předvolby. Nevyberete „verzi procesu“ . Procesní verze odkazuje na algoritmus, který Lightroom používá. Zahrnutím toho riskujete, že předvolba funguje dobře pouze na obrázcích zpracovaných s * * * verzí *. Zahrnují pouze úpravy, které jste provedli speciálně (expozice, kontrast, zvýraznění, stíny, jasnost, ostření atd.).
* Klikněte na "Vytvořit."
10. Testování a rafinace:
* Naneste předvolbu na řadu portrétních obrázků s různými podmínkami osvětlení a tóny pleti.
* Podle potřeby proveďte úpravy předvolby. Předvolba můžete vždy aktualizovat výběrem, provedením změn a poté kliknutím pravým tlačítkem myši na název předvolby a výběrem „Aktualizace s aktuálním nastavením“.
Důležité úvahy:
* tón pleti: Věnujte velkou pozornost tóny pleti. Nadměrné zvýšení může způsobit, že kůže bude vypadat nepřirozeně. Použijte panel HSL/Color k jemnému doladění tónů pleti.
* Typ obrazu: Optimální nastavení se bude lišit v závislosti na obrázku. Některé obrázky mohou například vyžadovat více či méně ostření.
* osvětlení: Upravte nastavení expozice na základě počátečních osvětlovacích podmínek obrazu.
* jemnost: Méně je často více. Zaměřte se na jemné úpravy, abyste se vyhnuli nadměrně zpracovanému vzhledu.
* dávkové zpracování: Předvolby jsou skvělým výchozím bodem, ale téměř vždy budete muset provést individuální úpravy každého obrázku. Nespoléhejte se pouze na předvolby pro dokonalé výsledky.
Sledováním těchto kroků a experimentováním s různými nastaveními můžete vytvořit vlastní předvolbu „Soft Portrait“ v Lightroom 4, který vyhovuje vašemu stylu a pomůže vám dosáhnout krásných a lichotivých výsledků. Nezapomeňte vždy testovat a upřesnit své předvolby na různých obrázcích. Hodně štěstí!