i. Příprava a pracovní postup:
1. Organizace a utracení:
* import: Importujte své obrázky do zachycení jednoho relace nebo katalogu.
* utracení: Vyberte nejlepší obrázky. Použijte hodnocení (hvězdy nebo barevné značky) k označení nejlepších snímků. Nestrávte čas retušováním obrázků, které nestojí za to.
2. základní úpravy (nejprve globální úpravy):
* expozice: Upravte celkový jas obrazu. Zaměřte se na vyváženou expozici, která si zachovává detaily ve zvýraznění a stínech.
* kontrast: Ovládat rozdíl mezi světlými a tmavými oblastmi. Dávejte pozor, abyste to nepřehnali.
* Balance White: Zajistěte přesné barvy. Použijte nástroj Eyedropper na neutrální oblasti (jako bílé tričko nebo šedá karta, pokud je k dispozici) nebo upravte posuvníky Kelvin a odstín ručně.
* Highlights &Shadows: Obnovte podrobnosti v nadměrně přeexponovaných hlavních bodech a podexponovaných stínech.
* Clarity: Jemné úpravy posuvníku Clarity může vylepšit texturu a detaily. Vyvarujte se nadměrného ořtívání, které mohou zdůraznit nedokonalosti.
* úrovně: Vylaďte tonální rozsah obrázku.
* křivka: Použijte nástroj Curve pro přesnější úpravy tónů. S-křivky obvykle přidávají kontrast.
* Barevná rovnováha: Upravte celkový barevný tón obrázku. To je užitečné pro opravu barevných odlitků nebo vytvoření konkrétní nálady.
* korekce objektivu: Použijte korekce objektivu (zkreslení, viněty, chromatická aberace) pomocí karty nástroje pro korekci objektivu. To se obvykle provádí na začátku pracovního postupu.
* redukce šumu: Snižte hluk, zejména u vysokých ISO obrazů. Dávejte pozor, abyste obrázek nevyhnuli.
3. Vytvořit vrstvy: To je zásadní pro nedestruktivní úpravy. Vytvořte novou vrstvu pro každý typ retušování, který provedete (např. Odstranění vady, vyhlazování kůže, zlepšení očí, dodge/popálení). Pojmenujte své vrstvy popisně!
ii. Klíčové retušovací techniky při zachycení:
1. odstranění vady:
* Heal Tool (doporučeno):
* lokalizace: Vyberte nástroj Heal (zkratka:`h`).
* Vzorek: Klikněte na čistou plochu kůže poblíž vady. Tato oblast bude použita jako zdroj.
* Použít: Klikněte na vadu. Zachyťte jeden automaticky smíchání vzorkované plochy s okolní kůží.
* upravit: V případě potřeby přesuňte zdrojový bod pro lepší shodu. Můžete také upravit neprůhlednost a velikost nástroje.
* více vad: Opakujte proces pro všechny vady. Vytvořte samostatnou vrstvu speciálně pro odstranění vady.
* Režimy hojení: Experimentujte s různými režimy (Heal, Clone) v závislosti na specifické vadě a okolí.
* Clone Tool:
* účel: Používejte pro složitější oblasti nebo pokud nástroj Heal nevytváří požadované výsledky.
* Proces: Podobně jako u nástroje Heal, ale máte větší kontrolu nad zkopírovanou oblastí. Je to přímá kopírovací vložka, takže míchání je minimální.
* UPOZORNĚNÍ: Nadměrné používání klonového nástroje může vytvořit nepřirozený vzhled.
2. vyhlazení kůže:
* Důležité:jemnost je klíčová! Nadměrné vyhlazení může mít za následek plastový, nepřirozený vzhled.
* vrstvený přístup: Pro vyhlazení kůže použijte samostatnou vrstvu. To vám umožní snadno upravit účinek později.
* dvě hlavní metody:
* Možnost 1:Negativní jasnost/struktura:
* Vytvořit vrstvu: "Smokolení kůže - jasnost"
* Invertujte masku vrstvy: Vytvořte vyplněnou masku (stiskněte `ctrl/cmd + i`).
* kartáč v: Použijte kartáč s nízkou neprůhledností (asi 10-20%) a měkkými hranami, abyste malovali na kůži. Vyvarujte se malování na detaily, jako jsou oči, rty a vlasy.
* Upravit čistotu/struktura: Mírně snižte čistotu a/nebo strukturu. Experimentovat k nalezení správné rovnováhy. Často je dostačující snížení jasnosti.
* Zpřesněte masku: Pokud náhodně natáhnete do nežádoucích oblastí, použijte nástroj Eraser k odstranění efektu.
* Zvažte nastavení „poloměru“: Snížení posuvníku „poloměru“ v panelu Clarity může také pomoci změkčit jemné detaily.
* Možnost 2:Frekvenční separace (pokročilejší):
* duplicitní základní vrstva: Duplikujte vrstvu pozadí (nebo vrstvu, na které pracujete) *dvakrát *. Pojmenujte je „vysoká frekvence“ a „nízká frekvence“.
* rozmazání nízkofrekvenční vrstvy: Naneste silné Gaussovské rozostření na vrstvu „nízkofrekvenční“ (úpravy> Blur). Množství rozmazání závisí na rozlišení obrazu. Cílem je rozostřit jemné detaily, ale udržet si celkovou barvu a tón.
* odečte vysokofrekvenční vrstvu: To je složitější krok.
* přepněte do režimu barevného režimu laboratoře: Přejděte na *Edit> Upravit s ... *a vyberte *Adobe Photoshop *. Vyberte laboratoř Barva jako profil barev. do * ne * vyberte "Upravit kopii." Tím se upravuje stejný soubor nedestruktivním způsobem.
* Použít obrázek: Ve Photoshopu vyberte vrstvu „Vysoko frekvence“. Přejděte na *Image> Použít obrázek *.
* Zdroj: Vyberte vrstvu „nízkofrekvenční“.
* režim míchání: Vyberte „odečtení“
* offset: 128
* měřítko: 2
* klikněte na OK. Díky tomu bude vysokofrekvenční vrstva převážně šedá s hranami a texturou.
* režim míchání (vysoká frekvence): Nastavte režim míchání vrstvy „vysokofrekvenční“ na lineární světlo nebo překrytí . Tím se kombinují detail textury zpět s rozmazanou základnou.
* vyhlazení kůže (nízká frekvence): Na vrstvě „nízkofrekvenční“ použijte měkký kartáč s nízkou neprůhledností (asi 10-20%) k malování na vady a oblasti, které vyžadují vyhlazení. Gaussovy rozmazání tyto nedokonalosti skryje.
* SPREENT (vysoká frekvence): V případě potřeby můžete jemně zaostřit vrstvu „vysokofrekvenční“ (pomocí nástroje pro ostření) a v případě potřeby vylepšit texturu.
* zpět do zachycení jednoho: Uložte soubor do Photoshopu. Zachytit jeden automaticky aktualizuje obrázek.
* Proč laboratorní barva? Laboratoř Barva odděluje jas (jas) od barevných informací. Odečtení rozmazané vrstvy v režimu laboratoře pomáhá zachovat barvu a zároveň odstranit texturu.
3. Dodge and Burn:
* účel: Jemně vyřezávat obličej osvětlením zvýraznění (uhýbání) a zatemněním stínů (pálení). To přidává dimenzi a definici.
* Vytvořit vrstvy: Vytvořte dvě vrstvy:„Dodge“ a „Burn“.
* dodge (zesvětlení):
* Overlay nebo Soft Light Blind Režim: Nastavte režim míchání vrstvy „Dodge“ na „Overlay“ nebo „Soft Light“. Tyto režimy ztmavnou nebo zesvětlí obrázek na základě hodnot barev, které maloval.
* Brush Tool: Použijte kartáč s nízkou neprůhledností (asi 5-10%) a měkkými hranami.
* Paint Lightness: Jemně malovat oblasti, kde chcete zvýšit vrcholy, jako jsou lícní kosti, most nosu a čelo.
* Burn (ztmavnutí):
* Overlay nebo Soft Light Blind Režim: Nastavte režim míchání vrstvy „Burn“ na „Overlay“ nebo „Soft Light“.
* Brush Tool: Použijte kartáč s nízkou neprůhledností (asi 5-10%) a měkkými hranami.
* Paint Darkness: Jemně malovat oblasti, kde chcete prohloubit stíny, jako jsou dutiny tváří, kolem nosu a pod bradou.
* Upřesněte a upravte: Zvládnutí a spálení vyžaduje praxi. Nepřehánějte to. Můžete upravit neprůhlednost vrstev a ovládat celkový efekt.
4. vylepšení očí:
* Vytvořit vrstvu: "Posílení očí"
* kartáč v: K malování přes duhovku použijte kartáč s nízkou neprůhledností.
* úpravy:
* expozice: Mírně zvýšit expozici k rozjasnění duhovky.
* kontrast: Mírně zvýšit kontrast a přidat jiskru.
* Clarity: Mírně zvýšit jasnost a definovat texturu duhovky.
* Barevná rovnováha: Upravte barvu duhovky jemně. Můžete přidat dotek modré nebo zelené.
* ostření: Jemně naostřte duhovnu. Nepřeplňte, protože to může vypadat nepřirozeně.
* záchytné světlomety: Pokud oči postrádají záchytky (odrazy světla), můžete je přidat uměle. To se nejlépe provádí ve Photoshopu, ale můžete to vyzkoušet při zachycení jednoho s malým štětcem a vysokou expozicí.
* Whiten the Whites: K odlehčení bílých očí použijte samostatnou vrstvu a měkký kartáč. Dávejte pozor, aby byly příliš jasné, protože to může vypadat nepřirozeně.
5. vylepšení rtů:
* Vytvořit vrstvu: "Vylepšení rtů"
* kartáč v: K malování přes rty použijte kartáč s nízkou neprůhledností.
* úpravy:
* nasycení: Zvyšte nasycení a zvýší barvu rtů.
* kontrast: Mírně zvýšit kontrast a definovat tvar rtů.
* Clarity: Upravte jasnost a přidejte texturu.
* Color Editor: Použijte nástroj Editoru barev k doladění barvy rtů.
6. retušování vlasů:
* bloudí chloupky: Pomocí nástroje Healing odstraňte zbloudilé chloupky.
* Přidání svazku: Dodge a Burn lze použít k přidání hlasitosti do vlasů.
* úpravy barev: Pomocí editoru barev upravte barvu vlasů.
iii. Zachyťte jeden konkrétní nástroje a techniky:
* Color Editor: Výkonný nástroj pro nastavení konkrétních barev v obrázku. Použijte jej k zdokonalení tónů pokožky, barvu očí a barvu rtů.
* maskování: Nezbytné pro aplikaci úprav do konkrétních oblastí obrazu. Použijte kartáčový nástroj, masku gradientu nebo maskování svítivosti.
* Úroveň nástroje: Přesná kontrola nad tonálním rozsahem obrazu.
* Curve Tool: Pro pokročilejší úpravy tónů a třídění barev.
* editor tónu pleti: Speciálně určené pro nastavení tónů pleti. Použijte jezdce s uniformitou k vyrovnání variací tónu pleti.
* recepty procesu: Vytvořte recepty procesu pro automatizaci procesu exportu a zajištění konzistentních výsledků.
iv. Osvědčené postupy a tipy:
* nedestruktivní úpravy: Vždy používejte vrstvy, abyste se vyhnuli trvalému změně původních údajů o obrazech.
* Práce v kalibrovaném prostředí: K zajištění přesné barvy a jasu použijte správně kalibrovaný monitor.
* přiblížení: Přiblížení na 100% nebo dokonce 200%, abyste viděli jemné detaily.
* použijte grafický tablet: Grafický tablet poskytuje přesnější kontrolu při kartáčování a maskování.
* Uložte svou práci: Uložte si často zachycení jedné relace nebo katalogu.
* Přestávky: Pravidelně odstupujte od počítače, abyste se vyhnuli napětí očí a učinili lepší rozhodnutí.
* praxe, praxe, praxe: Retušování je dovednost, která vyžaduje čas a praxe zvládnout.
* Studujte práci profesionálů: Analyzujte retušovací techniky používané profesionálními retušáky.
* nepřehánějte to: Nejlepší retušování je neviditelné. Zaměřte se na přirozeně vypadající výsledky. Méně je často více.
* zvažte věk a osobnost subjektu: Retušování by mělo posílit přírodní krásu subjektu a nevymazat jejich charakter.
* Použijte referenční obrázky: Při úpravě tónů pokožky použijte referenční obrázky lidí s podobnými pleti, abyste mohli vést vaše úpravy.
* porozumět anatomii a osvětlení: Základní porozumění principům anatomie a osvětlení vám pomůže učinit informovanější retušovací rozhodnutí.
* vlastní pracovní prostory: Vytvořte vlastní pracovní prostory v zachycení jednoho pro zefektivnění vašeho retušovaného pracovního postupu.
Příklad pracovního postupu (zjednodušený):
1. Import &Culling
2. globální úpravy: Expozice, kontrast, bilance bílé, korekce čoček
3. Vytvořit vrstvy:
* "Odstranění vady"
* "Vyhlazení kůže - jasnost"
* "Dodge"
* "Burn"
* "Vylepšení očí"
* "Vylepšení rtů"
4. odstranění vady (Heal Tool)
5. vyhlazení kůže (Negativní jasnost ve vrstvě „Slápnutí kůže - jasnost“)
6. Dodge &Burn (Na vrstvách „Dodge“ a „Burn“)
7. Zlepšení očí (Na vrstvě „Endowment Eyecement“)
8. vylepšení rtů (Na vrstvě „Vylepšení rtů“)
9. konečné úpravy: Celkové třídění a ostření barev
10. Export
Dodržováním těchto pokynů a pravidelným praktikováním můžete výrazně zlepšit své dovednosti retušování portrétu při zachycení jednoho a dosáhnout profesionálně vypadajícího výsledku. Pamatujte, že retušování je umění, takže experimentujte a rozvíjejte svůj vlastní styl!