Facebook zaujímá jiný přístup k řešení problému, kterému čelí videoeditoři, umělci vizuálních efektů a programátoři:vymýšlejí novou jednotku času. Doufejme, že to pomůže vyřešit zvláštní problém.
Základní problém je tento:umělci vizuálních efektů, programátoři a podobní potřebují často pracovat s velmi malými časovými měřítky, tak malými, že často pracují v nanosekundách. Problém je v tom, že nanosekundy se nerozdělují pěkně na standardní snímkové frekvence nebo vzorkovací frekvence zvuku, což zase vede k některým ošemetným problémům při kódování a práci na takových projektech, přičemž snímkové frekvence mírně nesynchronizují s hodinami časování. Aby to vyřešil, Facebook zavedl „flick“ neboli 1/705 600 000 sekundy. Znalci matematiky si všimnou, že je to prostě převrácená hodnota nejmenšího společného násobku všech běžných snímkových frekvencí a vzorkovacích frekvencí, ale krásné je, že to znamená, že každá snímková frekvence a vzorkovací frekvence zahrnuté v tomto výpočtu jsou nyní reprezentovány přesným celé číslo při zadávání rychlým pohybem. Díky tomu je švihnutí nejmenší časovou jednotkou větší než nanosekunda s touto vlastností. Výhodou je, že eliminuje chyby zaokrouhlování, které se časem šíří, a udržuje vše přesně zarovnané, což by teoreticky eliminovalo mnoho starostí jeho uživatelů.
Hlavní obrázek uživatele Pixabay Felix_Hu, použitý pod licencí Creative Commons.
[přes Gizmodo]