Ve světě video produkce jsou některé děsivé věci, kterým pravidelně čelíme. Dobře, dobře, není to tak dramatické, ale rotoscoping byl dlouho respektován jako časově náročná a obtížná umělecká forma, ale nenáviděný, považovaný přinejlepším za nutné zlo.
Co je tedy rotoskopie?
Podle definice je rotoskopie technika, při které se objekt – ať už živý nebo animovaný – obkresluje snímek po snímku za účelem vytvoření podkladu, takže jej lze spojit s jiným pozadím nebo prostředím.
Termín „rotoskopování“ pochází z názvu zařízení, které dokázalo promítat vždy jeden snímek živého akčního filmu, původně s stojanem obsahujícím matné sklo, na kterém by animátor mohl sledovat živý subjekt jako kresbu na papíře. horní část sklenice. Zařízení se nazývalo rotoskop.
Zatímco toto zařízení bylo používáno po mnoho let, moderní rotoskopie probíhá v podstatě výhradně na počítačích nyní. Programy jako Adobe After Effects, Imagineer's Mocha a Silhouette mají všechny výkonné nástroje, které pomáhají roto umělcům usnadnit práci. Primárně bude roto umělec používat masky k vytvoření svých podložek, často pomocí více masek sestavit tvar, který potřebuje rotoskopii.
Rotoskopie? Od kdy?
Rotoskop vynalezl Max Fleischer kolem roku 1914 a použil jej k vytvoření třídílné série nazvané „Out of the Inkwell.“ Série byla vytvořena speciálně pro předvedení potenciálu rotoskopu.
Pokud jde o talent, Max využil svého bratra Davea, aby ztvárnil postavu seriálu, klauna Koko. Jelikož Dave v té době vystupoval jako klaun na Coney Island, byl přirozeně fit a inspiroval vzhled a odkaz na živou akci pro přelomovou show.
Dave hrál na filmu a rotoskop by promítal jeho obraz na Maxův stojan, takže Max mohl sledovat jeho pohyby na papíře, jeden snímek po druhém.
Rotoskopie je dlouho respektována jako časově náročná a obtížná umělecká forma.
V roce 1915 si Max patentoval svůj vynález a zanedlouho se začal používat v produkci z „Betty Boop“ na „Sněhurka a sedm trpaslíků.“
V průběhu let se rotoskopie neustále používá, a to nejen v televizi a ve filmech, ale také v hudebních videích. Slavnými příklady jsou „Lucy in the Sky With Diamonds“ od Beatles video a A-Ha „Take on Me.“ Roztřesené čáry v „Take on Me“ jsou výsledkem toho, čemu se říká „var“ nebo „chvění“, které je způsobeno tím, že obraz není konzistentně sledován od snímku k snímku. Vaření ve videu A-Ha bylo záměrné, ale neopatrné rotoskopování může vést k tomu, že se to stane bez úmyslu.
Chcete-li si udělat představu o množství práce, která je potřeba k výrobě náročné na roto, „Take on Me“ video zahrnovalo rotoskopii 3 000 snímků živého akčního videa a trvalo to více než 16 týdnů.
Ještě slavnější je, že rotoskopie se používala ve všech „Star Wars“ filmy k vytvoření jejich ikonických světelných mečů. Aby je vytvořili, byl ručně přidán matný povrch do každého rámečku hole, který držel každý z herců, a poté byla přidána čára s barevnou září.
Vypadá to jako hodně práce, ale výsledky byly báječné!
Zní to jako legrace. Proč to všichni nenávidíme?
Rotoscoping má v průběhu let špatný rap, a to z nějakého dobrého důvodu. Rotoskopie je časově náročný proces, který se zabývá každým snímkem, který potřebuje kompozici. Při natáčení videa rychlostí 24 nebo 30 snímků za sekundu se tyto snímky rychle sčítají.
U speciálních efektů je těžké proces kritizovat, ale existuje mnoho příležitostí, kdy je rotoskopie nezbytná v důsledku nedbalé produkční práce a nakonec rozhodnutí „opravit to poštou“.
Goulish Tales of Roto Horror
Existuje mnoho příkladů, kdy by rotoscoping neměl být nutný nebo na něj nebyl řádně připraven, ale přesto skončil na stole roto umělce. Některé běžné problémy se objevují i v přísně kontrolovaném prostředí studia.
Chybné gesto
Během jednoduchého natáčení zelené obrazovky se talent dostane mimo pokrytí obrazovky. Bez ohledu na naléhání ředitele nebo DP, talent bude mít vždy vlastní mysl a nemusí mít zájem zdržovat se vícekrát. Některé talenty se rozhodnou ignorovat pokyny, jako například:„Nezvedejte ruce nad hlavu, jinak budou přesahovat horní okraj zelené obrazovky“ nebo „Dojděte jen tak daleko ke značkám na pásce, jinak nebudeme moci použít střela.“
Bludné gesto je, když talent vystřelený na zelené plátno umožňuje končetině projít mimo oblast obrazovky. V těchto případech je možné těchto pár snímků jednoduše ručně rotoskopem vyjmout a přidat jejich masku do klíčového záznamu.
Ten nedbalý klíč
Od vrásčitého pozadí po špatné osvětlení existuje mnoho faktorů, které mohou způsobit problémy s vytažením čistého klíče a budou vyžadovat rotoskopii.
Všichni jsme se tím někdy provinili – neměli jsme přesně ty správné nástroje k dosažení dobrého klíčování. Když si nedáme pozor, můžete zapomenout na svorky k utažení obrazovky, mít dostatek světla k zajištění rovnoměrného osvětlení přes celou obrazovku nebo nechat protáhnout kabel skrz záběr.
Bez ohledu na to, který z těchto gaffů je vyroben, existuje šance, že opravou je rotoskopie záznamu v příspěvku.
Toto je s varováním, že existují velké rozdíly v podkladech generovaných klíčovacím zásuvným modulem oproti rotoscopingu. Okraje vytvořené rotoskopováním jsou velmi jasně definované (i když lze v případě potřeby přidat rozostření), přičemž okraje vytvořené klíčováním jsou založeny na tom, které pixely odpovídají profilu obrazovky, jak je definováno v nastavení pluginu. Kombinace těchto dvou metod je sama o sobě uměleckou formou.
Nahrazení nezkušeného umělce Roto
Při rotoskopickém snímání něčeho, jako je chůze osoby, je běžné, že nezkušení umělci začnou na náhodném snímku a vytvoří svou matnici v jedné velké masce, která obklopuje celou hlavu a tělo. I když by to bylo v pořádku, kdyby se dotyčný nehýbal, je to nepraktické pro řešení problémů, jako když paže nebo noha přechází za jinou část těla nebo když se části těla ohýbají.
I když je možné zachovat základní tvar předmětu, počet bodů potřebný k provedení výběru se bude pravděpodobně lišit, což znamená, že na některých místech bude bodů příliš mnoho a na jiných příliš málo.
Řešením je podívat se na tělo a myslet na místa, kde základní tvary mohou tvořit část jejich obrysu a zároveň usnadňovat typ pohybu, který probíhá. Pro opravdové uvolnění roto práce je zapotřebí více masek — vytvořte tvar pro kolenní kloub nebo pro hlezenní kloub, poté vytvořte masku pro bérce, horní část nohy, chodidla, ruce, předloktí, nadloktí, trup, hlavu a pánev. Tímto způsobem může tvar lýtka a chodidla zůstat relativně konstantní, zatímco kloub vyžaduje malou změnu rám od rámu.
Dobrým tipem pro vytváření těchto masek je vytvořit je každou na vlastní pevné vrstvě, takže je lze zapínat a vypínat, aniž by to ovlivnilo vrstvu videa.
Ředitel, který neví, co chce
Někdy roto umělec obdrží část záznamu a bude požádán, aby odstranil prvek – řekněme pozadí – ze scény. Pokud je stopáž třicet sekund dlouhá, natočená rychlostí 24 snímků za sekundu, znamená to 720 snímků vyžadujících změnu. Ve skutečnosti může konečný střih scény používat pouze snímky 35 až 100. Řešení? Směr požadavku na to, která část klipu vyžaduje provedení rotoskopie.
Je ruční rotoskopie jediným způsobem, jak toho dosáhnout?
Nedávným vývojem ve světě rotoskopie je Rotobrush. Rotobrush je nástroj v Adobe After Effects (CS5 a novější), který umožňuje umělci provést výběr (podobně jako nástroj Rychlý výběr ve Photoshopu) a sledováním stopáže dopředu nebo dozadu bude výběr – pokud vše půjde podle plánu – následovat výběr.
I když není tak spolehlivý jako ruční rotoskopie, může být tento nástroj užitečný v řadě situací a ušetří umělci spoustu času.
Představte si toto – klient má představu o tom, jak chce, aby bylo jeho video natočeno. Žádá, aby byla zastřelena před zdí v její kanceláři. Žádný problém. Video tým ji rozsvítí, natočí jí mikrofon a natočí video. Jediný problém? Barva stěny až příliš odpovídá odstínu její pleti. Nebo možná koliduje s tím, co má na sobě. Naštěstí, když je zadní strana pěkná, lze Rotobrush použít k výběru reproduktoru v průběhu klipu a umožnit tak vložení nového pozadí do scény.
Další zábavnou věcí pro použití Rotobrush je vytváření perspektivy v záběru. Podobně jako při rozřezání Photoshopu PSD do více vrstev a jeho rozložení v prostoru Z v After Effects může Rotobrush vybrat předmět, který lze duplikovat a vytáhnout dopředu v prostoru Z. Toto je rychlý a snadný způsob, jak vytvořit skvělou 3D perspektivu.
Jak mohu méně nenávidět rotoskopii?
Je spousta maličkostí, které pomohou novým roto umělcům lépe se orientovat v rotoscopingu. I když žádný tip ani trik nevyřeší každý problém, existuje několik osvědčených postupů, které jim pomohou udržet chladnou hlavu při delších projektech.
- Vyberte barvu masky, která je viditelná. Jako, opravdu vidět. Proč se snažit vidět dráhu masky při operaci založené pouze na dráze masky?
- Vypněte režim masky. Nastavte jej na „žádné“ versus „přidat“ nebo „odečíst“. Proč nahlížet přes masku, abyste viděli, na čem se pracuje?
- Procvičte si práci s nástrojem pero. Zvykněte si na vytváření hladkých bezierových křivek, abyste snížili počet nezbytných bodů masky. Pamatujte, že při vytváření hladké křivky s rukojetí na bodu Bézierovy křivky je možné upravit jednu stranu rukojeti najednou.
- Hledejte na obrázku negativní prostor. Pokud to dává větší smysl, odstraňte to, co není nutné, místo abyste se pokoušeli jednoduše vybrat to, co je.
- Rozdělte velká a složitá témata. Udělejte z člověka spoustu výběrů, které se spojí a vytvoří skvělý mat.
- Pro každou masku použijte samostatné vrstvy a každou vrstvu jasně označte.
Existuje mnoho dalších tipů a mnoho odborníků, kteří mohou poskytnout více znalostí o rotoskopii. Je to soubor technik, triků a metodologií, které se během desetiletí vyvíjely až k tomu, co se stalo moderním rotoskopováním.
Nejlepším tipem ze všech je podívat se na to, jak co nejvíce lidí zvládá své rotoskopické projekty a vzít si postupy, které vám nejlépe vyhovují.
Postranní panel
Kroky k prvnímu rotoskopickému úsilí
Když je čas začít s rotoskopií, vyzkoušejte několik testovacích jízd. Pořizujte malé kousky sériového záznamu s nápadným objektem a pracujte na důsledném odstranění objektu nebo pozadí.
Prvním krokem v jakékoli roto práci je posouzení záběru. Existuje mnoho způsobů, jak dosáhnout stejného cíle, takže si rozhodněte svůj plán útoku.
Vytvořte masku kolem předmětu (nebo více masek, pokud se jedná o složitý tvar, jako je osoba). Klíčový snímek dráhy masky u prvního snímku záběru.
Sledujte záznam pomocí Mocha, sledování pohybu After Effects nebo jakéhokoli dostupného nástroje pro sledování. Dokonce i jen klíčový snímek pozice masky v After Effects zhruba v průběhu kompozice, abyste získali výchozí místo.
Přidejte sledovací data do pevných vrstev, na kterých sedí maska (masky). Sledování objektu minimalizuje množství, které bude potřeba upravit v každém snímku.
Namísto klíčového snímku každého snímku přetáhněte na poslední snímek snímku a upravte masku(y) tak, aby odpovídala tvaru na konci.
Vraťte se do poloviny a podívejte se na masku (masky). Maska bude vyžadovat úpravu. Upravte masku tak, aby odpovídala tvaru.
Pokračujte v nastavování tímto způsobem — zkontrolujte dráhu masky v polovině bodů mezi klíčovými snímky a upravte. Opakujte, dokud nebude stopa přesná.
To může být časově náročný proces, ale výsledky rotoskopie mohou být báječné. Čím více času a úsilí je vynaloženo na rotační práci, tím jemnější mohou být výsledky. Může to být skutečně obohacující proces!
Russ Fairley vlastní společnost pro produkci videa se sídlem v Torontu a je hostitelem RFShow.TV.