Korekce barev
Barevná korekce filmů je jedním z těch míst, kde umění pevně protíná technologie. Podobně jako malířská paleta jsou použité nástroje klamně jednoduché, ale je to umělec, který za nástrojem stojí, kdo určuje, zda se obrázek stane krásným obrázkem, nebo jen barevným nepořádkem.
Colorista v1.0 od Red Giant Software je zásuvný modul pro korekci barev navržený tak, aby nahradil nebo rozšířil nástroje pro korekci barev, které jsou součástí vašeho NLE. Tým Colorista přišel s přístupem, který spoléhá na jednoduché rozhraní s extrémně výkonným backendem.
Mnoho aplikací
Plug-in Colorista podporuje působivou řadu hostitelských aplikací pro systémy založené na PC i Mac, pokud začínají písmenem „A“. Adobe, Apple a Avid jsou podporovány, s After Effects a Premiere Pro, Final Cut Pro a Motion a Xpress Pro a Media Composer. I když bude zásuvný modul fungovat s After Effects, pochybujeme o skutečné užitečnosti zásuvného modulu, aniž bychom se mohli odvolávat na podpůrné vektorové rozsahy a monitory průběhu, které mají ostatní aplikace. Pokud plánujete provést velkou korekci barev v After Effects, zvažte, jak budete obraz přesně sledovat. Testovali jsme systém s Final Cut Pro 5.1.2 na 17″ MacBookPro.
Rozhraní
Rozhraní zásuvného modulu používá tři barevná kolečka podobná profesionálním nástrojům používaným ve špičkové filmové produkci, rozložená do trojúhelníkového vzoru. Opravu obvykle začínáte vlevo (Lift), pohybujete se vpravo (Gain) a končíte nahoře (Gamma). Právě zde provádíte většinu manipulace s obrazem v jasu i barvě.
Zvednutí ovládá tmavé oblasti obrazu, jako jsou stíny. Nastavením těchto úrovní nahoru a dolů na tomto posuvníku se změní množství detailů, které můžete vidět v těchto tmavých oblastech stínů. Můžete to použít, abyste se ujistili, že vaše černá je opravdu tak černá, jak jen může být, nebo naopak můžete zesvětlit tmavou část obrázku, pokud zjistíte, že vaše černá je příliš tmavá a byla „rozdrcená“.
Kolečko Gain je podobné, až na to, že většinou ovlivňuje světlé oblasti obrázku, jako jsou světla a obloha. Tento nástroj se běžně používá k opravě obrazu, který je příliš světlý nebo „vyfouknutý“. Pomocí tohoto nástroje možná budete schopni stáhnout bílé dolů a najít tam malý detail, i když ve videu platí pravidlo „jakmile je to bílé, je to pryč“. Tento nástroj můžete také použít ke zvýšení úrovně jasu ve scéně. Pokud jste například natáčeli plážovou scénu za zamračeného dne, můžete tento nástroj použít ke zvýšení úrovně zvýraznění scény, abyste místo toho mohli záběr prodat jako jasný slunečný den.
Gamma je poslední kolečko, které upravujete, a ovládá hlavně střední úrovně obrazu. To vám umožní nastavit kontrast scény bez ovlivnění stínů nebo světel scény.
Všechna kolečka mají to, co Colorista nazývá pohyb teček:zatlačením a vytažením tečky ve středu barevného kolečka se změní stupeň barvy v daném rozsahu jasu, aniž by to ovlivnilo barvy v ostatních rozsazích. To vám umožňuje upravit obraz tak, aby se vyrovnala nesprávná teplota barev, nebo aby se pro vaši scénu udělala umělecká rozhodnutí. Zahřátí snímku tak, aby snímek z poledne vypadal více jako svítání, nebo tónování celého snímku do zelena a neduživého pro zvýraznění ponurého kancelářského prostředí jsou jen některé z možností tohoto mocného nástroje.
Jakmile budete mít správná hlavní nastavení, můžete přejít k některým dalším ovládacím prvkům a upravit svůj obrázek. Sytost vám umožní ovládat úroveň barev ve scéně od tradiční černé a bílé až po psychedelickou denní záři. I když se ovládání expozice používá k úpravě celkového jasu scény podobně jako clona vašeho fotoaparátu, měří se dokonce v „zastávkách“.
Další užitečnou funkcí je nástroj pro vytváření masky, který vám umožňuje aplikovat efekt na určité oblasti vašeho snímku. Můžete například udělat květinu více červenou, aniž byste ovlivnili zelené stromy v pozadí, výběrem oblasti kolem květiny pomocí masky. K dispozici jsou dva typy masek, obdélník nebo elipsa, a u každé můžete ovládat velikost, polohu a prolnutí. Nástroj maska je také klíčový, což mu umožňuje pohybovat se s vaším objektem, i když to chvíli trvá, než se to spraví.
A konečně, ovládání vyvážení bílé vám umožňuje pomocí nástroje pro výběr barvy vybrat část snímku, která má být bílá, a poté na základě těchto informací automaticky upraví vhodné vyvážení barev pro scénu.
Výkon barev
Co odlišuje Colorista od standardních nástrojů pro korekci barev, které jsou dodávány s vašimi NLE, je naprostý počet, který Colorista dělá, aby vaše obrázky byly co nejčistší. Red Giant tomu říká DeepColorRT a v podstatě k tomu používá grafickou kartu vašeho počítače.
Jak těžké přesně? Neuvěřitelných 32 bitů na kanál. Colorista vezme vaše normální 8bitové video a super-vzorkuje jej do 32bitového prostoru. Poté tam provede všechny výpočty, když opravíte svůj obraz, než jej převede zpět do 8bitového videa pro výstup. To umožňuje neuvěřitelnou míru přesnosti a kvality, která je v této cenové hladině neslýchaná, obvykle je vyhrazena pro špičkové nástroje dosahující šestimístných čísel.
Všechno toto programování náročné na výpočty vyžaduje ke spuštění docela výkonný systém s doporučenými 2 GB systémové paměti RAM a rychlou grafickou kartu s alespoň 256 MB RAM, pokud chcete pracovat s HD obrázky.
Nevýhody Colorista
Zatímco základní engine je působivý, toto je vydání 1.0, které je na okrajích trochu drsné. Spolu s velkými požadavky na počítač a chytrými hacky, jak obejít určité problémy s každým hostitelským programem, se zdá, že hlavním nedopatřením je nedostatek sekundárních možností korekce barev. Pokud byste například chtěli změnit barvu trička vašeho objektu, neexistuje způsob, jak vybrat pro korekci pouze určitý rozsah barev, řekněme všechny červené mezi touto barvou a touto barvou a změnit je na fialovou. To ztěžuje v tomto okamžiku použití Colorista výhradně pro všechny vaše potřeby korekce barev. Sekundární korekce barev je však stále možná (ve skutečnosti stačí do videoklipu umístit další instanci filtru Colorista). Je to jen trochu těžkopádné.
Závěr
Celkově je Colorista 1.0 mimořádně působivá počáteční verze. Neuvěřitelná přesnost a kvalita obrazu, kterou získáte díky tomuto zásuvnému modulu, jsou vzrušující a rozhodně se jedná o zásuvný modul, který můžete sledovat, jak se dále vyvíjí.
TECHNICKÉ SPECIFIKACE
Mac OS X:Power Mac G4 nebo G5 &Mac Intel, Mac OS X 10.4 (nebo novější), 1 GB paměti RAM, 15 MB místa na pevném disku
Windows:Windows XP Service Pack 1 (nebo novější), Pentium IV 2,4 GHz nebo vyšší (nebo ekvivalent), 1 GB RAM, 15 MB místa na pevném disku
Požadavek na grafickou kartu:ATI 9600 XT nebo vyšší, ATI X Series (X700 nebo vyšší ), NVIDIA 6600 nebo vyšší, QuadroFX 1000 nebo vyšší
Hostitelské aplikace
Windows:Adobe After Effects 6.5 nebo novější, Adobe Premiere Pro 2.0 nebo novější, Avid Xpress DV 1 a 1.5, Avid Xpress Pro 4.5, Avid Media Composer 2.5 nebo novější, Avid Symphony 2 &3
Mac:Adobe After Effects 6.5 nebo novější, Apple Final Cut Pro 5.1.2 nebo novější, Apple Motion 2.1, Avid Xpress Pro 5.5, Avid Media Composer 2.5 nebo novější
SILNÉ STRÁNKY
- Hraje přátelsky s mnoha různými NLE
- 32 bitů na kanál
- Vykreslování s akcelerací GPU
SLABÉ STRÁNKY
- Sekundární korekce barev má určitá omezení