Co je to „dobré světlo“ pro portréty?
Obecně je „dobré světlo“ světlo, které je:
* lichocení: Změity nedokonalosti, zdůrazňuje pozitivní rysy a vytváří příjemný celkový tón.
* kontrolovatelné: Máte určitou míru kontroly nad jeho intenzitou, směrem a kvalitou.
* vhodné: Odpovídá náladě a stylu, kterého se snažíte dosáhnout. Jasný, slunečný portrét evokuje jiný pocit než nízký klíč, náladový.
* konzistentní: V ideálním případě se během střelecké relace dramaticky nemění, což umožňuje konzistentní výsledky.
* ne drsné: Tvrdé světlo vytváří silné, nelichotivé stíny, zdůrazňuje nedokonalosti a může způsobit šilhání.
typy světla a jak je používat:
Zde je rozdělení různých scénářů osvětlení a jak je efektivně používat pro portréty:
1. Měkké světlo:
* charakteristiky: Rozptýlené, dokonce i osvětlení jemnými stíny a jemnými přechody mezi světlými a tmavými oblastmi. Minimalizuje vrásky a vady, takže je výjimečně lichotivé.
* zdroje:
* zatažené dny: Mraky fungují jako obří difuzor a vytvářejí neuvěřitelně měkké světlo.
* otevřený stín: Stojící ve stínu budovy nebo velkého předmětu poskytuje měkké nepřímé světlo. Ujistěte se, že váš předmět není ve stínu příliš hluboký; Stále musí být osvětleny.
* reflektory: Použijte reflektor (bílý, stříbro nebo zlato), abyste odrazili světlo zpět na obličej subjektu, vyplnili stíny a přidali jemný vrchol.
* Difuzory: Použijte difuzor (SCRIM) ke změkčení přímého slunečního světla nebo umělého světla.
* softboxy: Studio osvětlovací zařízení, které vytváří velký, měkký zdroj světla.
* Jak jej používat:
* Polohování: Umístěte svůj předmět tak, aby měkké světlo rovnoměrně padlo na obličej.
* úhly: Experimentujte s úhlem světla. Dokonce i měkké světlo může být zajímavější umístěním subjektu mírně na stranu zdroje světla.
* reflektory: Použijte reflektor k odrazení osvětlení do tváře subjektu, zejména pokud stojí pod stromem nebo ve stínované oblasti.
2. Tvrdé světlo:
* charakteristiky: Přímé, intenzivní světlo, které vytváří silné stíny, definované hlavní body a vysoký kontrast. Může zdůraznit textury a vytvořit dramatický vzhled.
* zdroje:
* přímé sluneční světlo: Zvláště během poledne.
* nemodifikovaný flash: Bleskové palby přímo na subjekt bez difuzoru.
* Jak jej používat (opatrně!):
* Vyhněte se polednímu slunci: Obvykle je to příliš drsné.
* podsvícení: Použijte jej jako podsvícení k oddělení předmětu od pozadí a vytvořte efekt lehkého okraje.
* Strategické stíny: Umístěte svůj předmět a vytvořte zajímavé stínové vzory.
* modifikátory: * Nejlepší * způsob, jak používat tvrdé světlo, je změkčit. Použijte jej jako zdroj pro softbox, deštník nebo střílet přes difuzor.
* siluety: Tvrdé světlo je skvělé pro vytváření siluet proti světlému pozadí.
3. Směrové světlo:
* charakteristiky: Světlo, které pochází z konkrétního směru a vytváří zvýraznění a stíny, které definují formu subjektu. Může být tvrdý nebo měkký.
* typy směrového světla a jak je používat:
* přední osvětlení: Světlo svítí přímo na tváři subjektu. Může být lichotivé, pokud je měkké, ale často vede k plochým, nezajímavým obrazům, pokud jsou příliš přímé a drsné. Minimalizuje stíny.
* boční osvětlení: Světlo přicházející ze strany subjektu. Vytváří dramatičtější stíny a zdůrazňuje texturu kůže. Může být velmi lichotivé, pokud se používá dobře, ale na druhé straně obličeje si uvědomte silné stíny.
* zpět osvětlení (osvětlení ráfku): Světlo přicházející zpoza subjektu. Vytváří halo efekt kolem hlavy a ramen subjektu a odděluje je od pozadí. Často kombinované s reflektorem nebo vyplňte blesk, aby osvětlil obličej.
* top osvětlení: Světlo přicházející z nad předmětem. Může vytvářet hluboké stíny pod očima, nosem a bradou, což je obecně nelichotivé. Vyhněte se, pokud je to možné, pokud nezaměřujete na konkrétní dramatický účinek.
4. Světlo Golden Hour:
* charakteristiky: Teplé, měkké světlo, ke kterému dochází během hodiny po východu slunce a hodinu před západem slunce. Často je to považováno za nejvíce lichotivé světlo pro portréty.
* Proč je to skvělé:
* teplý tón: Světlo má krásný zlatý odstín, díky kterému jsou tóny pleti vypadají zdravě a zářivé.
* měkké stíny: Úhel slunce je nízký a vytváří dlouhé, měkké stíny, které přidávají hloubku a rozměr na obličej.
* Směrová kvalita: Úhel poskytuje přirozené osvětlení ráfku nebo lichotivé boční osvětlení.
* Jak jej používat:
* čas natáčení: Naplánujte si portrétní relaci kolem východu nebo západu slunce.
* Experimentujte s úhly: Hrajte s různými úhly, abyste viděli, jak světlo padá na tvář vašeho předmětu.
* použijte reflektor: Reflektor může odrazit zlaté světlo zpět do stínů a přidat ještě více tepla a dimenze.
Klíčové úvahy pro použití světla v portrétech:
* záchytné světlomety: Malé vrcholy v očích subjektu. Slights přidávají život a jiskru do očí a učiní portrét poutavějším. Věnujte pozornost jejich postavení a tvaru.
* stíny: Stíny přidávají do obličeje hloubku a rozměr. Naučte se ovládat stíny, abyste vyřešili a utvářeli prvky subjektu.
* Balance White: Nastavte vyvážení bílé kamery tak, aby odpovídalo podmínkám osvětlení. Tím se zajistí, že barvy ve vašem portrétu jsou přesné a příjemné. Alternativně střílejte v surovém a upravte rovnováhu bílé při následném zpracování.
* expozice: Správná expozice je nezbytná pro dobře osvětlený portrét. Pomocí měřiče fotoaparátu získejte vyváženou expozici nebo použijte porozumění histogramu k úpravě expozice ručně.
* Tón pleti vašeho subjektu: Světlo interaguje odlišně s různými tóny kůže. Mějte na paměti a podle toho upravte osvětlení.
* nálada a styl: Zvažte náladu a styl, kterého se snažíte dosáhnout. Různé techniky osvětlení vytvoří různé efekty.
* praxe, praxe, praxe: Nejlepší způsob, jak se dozvědět o světle, je experimentovat a cvičit. Pořiďte spoustu fotografií a věnujte pozornost tomu, jak světlo ovlivňuje váš předmět.
Stručně řečeno, dobré světlo pro portréty je světlo, které je lichotivé, kontrolovatelné a vhodné pro požadovanou náladu a styl. Pochopením různých typů světla a jak je používat, můžete vytvořit krásné a přesvědčivé portréty.