Základní cíl: Cílem osvětlení zelené obrazovky je dosáhnout rovnoměrně osvětleného zeleného pozadí a samostatně osvětlený předmět To odpovídá stylu osvětlení a směru zamýšleného kompozitního pozadí. Myslete na ně jako na dvě samostatné scény, které kombinujete.
běžné chyby a řešení osvětlení zelené obrazovky:
1. Nerovnoměrné osvětlení zelené obrazovky (horké skvrny, stíny, tmavé záplaty)
* Problém: Toto je * největší * * problém. Jakákoli variace barvy na zelené obrazovce ztěžuje klíč (odstranění zelené) a může vést k nežádoucím artefaktům, tření a dokonce i děrům ve vašem klíčovém předmětu. Stíny jsou obzvláště problematické.
* příčina: Jediný, přímý zdroj světla; Světlo příliš blízko k obrazovce; Obrazovka se natažená; Vrásky v tkanině.
* řešení:
* difúze je král: Rozptýlit svá světla! Použijte difúzní gely, softboxy, odrazové deštníky nebo dokonce střílejte přes tenkou bílou listu, aby se změkčilo světlo a rovnoměrněji jej rozprostřelo. Cílem je vytvořit velmi měkké, dokonce i promytí světla.
* Více světel: Použijte alespoň dvě světla, ideálně čtyři. Umístěte je symetricky na obou stranách obrazovky, pod úhlem 45 stupňů k povrchu obrazovky. To pomáhá eliminovat stíny a vytvořit rovnoměrné šíření. Dva nahoře, dva na dně jsou také možností pro velké nastavení zelené obrazovky
* vzdálenost: Posuňte světla dále od obrazovky. Čím dále je zdroj světla, tím méně výrazné budou horká místa.
* překrývejte paprsky: Ujistěte se, že se lehké paprsky z každého zdroje mírně překrývají. To pomáhá vyplnit všechny temné skvrny mezi nimi.
* monitor s průběhem/vectorscope: Pokud je k dispozici, použijte monitor vlny nebo vectorscope k analýze jasu a barvy zelené obrazovky. Hledáte plochou, konzistentní linii na průběhu a pevný shluk zelené na vektorovém výběhu.
* Splatněte obrazovku: Ujistěte se, že zelená obrazovka je napnutá a bez vrásek. Vrásky obsazení stínů! Zvažte použití parníku nebo železa (bezpečně a pečlivě, v případě potřeby nejprve vyzkoušejte malou plochu!). Pomohuje také vyhrazený rám zelené obrazovky.
* Osvětlení obrazovky nezávisle: Nespoléhejte se na přelévání z vašeho předmětu osvětlení k osvětlení obrazovky. Obrazovka potřebuje své vlastní vyhrazené nastavení osvětlení.
2. Zelený únik (zelená odrážející předmět)
* Problém: Zelené světlo skáče od obrazovky a na váš předmět. To vytváří zelené okraje kolem okrajů vašeho předmětu, což ztěžuje klíč a má za následek „falešný“ vzhled.
* příčina: Předmět příliš blízko zelené obrazovky; jasně zelená obrazovka; Žádná kontrola světla.
* řešení:
* vzdálenost: Přesuňte subjekt dále od zelené obrazovky. Čím dále, tím méně zelené úniky. Pokud je to možné, zaměřte nejméně 6-10 stop.
* Edge Light/Rim Light/Kicker: Použijte podsvícení (ráfkové světlo nebo okrajové světlo) s barvou, která * proti * zelené na barevném kole (např. Červená, purpurová nebo dokonce mírně teplá bílá). To pomáhá oddělit subjekt od zelené obrazovky a vytvoří čistý okraj.
* negativní výplň: Použijte příznaky nebo černé jádro pěny k absorpci jakéhokoli zeleného úniku zasaženého předmětem. Umístěte je strategicky, aby zablokovali zelené odrazy.
* ovládat jas zelené obrazovky: Nepřeplňujte zelenou obrazovku. Mělo by to být jasné a rovnoměrně osvětlené, ale ne tak jasné, že způsobuje nadměrný únik.
* matný sprej/barva (opatrně!) :Někteří odborníci používají na svých zelených obrazovkách matný sprej čistý kabát, aby snížili odrazivost. To může pomoci s únikem, ale nejprve vyzkoušejte malou oblast, abyste se ujistili, že nepoškodí obrazovku. Při používání permanentní stěny můžete také použít matnou zelenou barvu.
* Volba oblečení: Vyvarujte se nošení zeleného oblečení nebo doplňků, zejména pokud jsou reflexní nebo lesklé.
3. Nesprávná teplota barev/vyvážení bílé
* Problém: Barva teploty vašich světel se neshoduje nebo je vyvážení bílé. To může vést k barevným odlitkům a ztěžovat dosažení čistého klíče. Nekonzistentní osvětlení na toto téma vs. zamýšlené pozadí také vypadá nerealisticky.
* příčina: Používání světel s různými barevnými teplotami; na kameře nenastaví správné vyvážení bílé.
* řešení:
* Použijte světla s odpovídající teplotou barev: V ideálním případě použijte světla od stejného výrobce a modelu k zajištění konzistentní teploty barev. Pokud používáte LED diody, věnujte pozornost svému CRI (index vykreslování barev) - vyšší CRI znamená přesnější vykreslování barev.
* Balance White: Než začnete střílet, vždy vyvážíte svůj fotoaparát pomocí bílé karty nebo šedé karty. Nastavte vyvážení bílé konkrétně pod osvětlení zelené obrazovky.
* monitorovací teplota barev: Pokud je k dispozici k přesné měření teploty světel, použijte měřič barev.
* odpovídat osvětlení předmětu na pozadí: Přemýšlejte o osvětlení na pozadí, do kterého se budete subjekt složit. Je to teplé a slunečné? Cool a zataženo? Pokuste se replikovat tuto teplotu a směr barev na váš předmět.
4. Stíny na toto téma
* Problém: Stíny na téma, které neodpovídají osvětlení v pozadí, do kterého se můžete složit.
* příčina: Drsné, přímé světlo na toto téma; Nesprávné umístění světla.
* řešení:
* Změkněte předmětové osvětlení: Použijte difúzi ke změkčení světla na subjekt. Tím se vytvoří měkčí stíny, které se snáze shodují s pozadím.
* umístění klíčového světla: Pečlivě zvažte umístění klíčového světla. Měl by pocházet ze stejného směru jako primární zdroj světla na pozadí, které používáte.
* plněné světlo: K změkčení stínů na opačné straně subjektu použijte výplňové světlo (nižší intenzita).
* 3-bodové osvětlení: Pro ovládání stínů a zvýraznění použijte standardní 3-bodové nastavení osvětlení (klíč, výplň, záda).
* zvažte okolní okluzi (v post): Někdy, dokonce i s dobrým osvětlením, možná budete muset přidat jemný okolní okluzní průchod v postprodukci k uzemnění subjektu v novém pozadí.
5. Problémy s kompresí/kodeky (ve fotoaparátu)
* Problém: Nadměrná komprese ve vašem fotoaparátu může vést k pásmu a artefakty, zejména na samotné zelené obrazovce, což ztěžuje čistě klíč.
* příčina: S použitím kodeku nízké kvality nebo vysokého kompresního poměru.
* řešení:
* natáčet ve vysoce kvalitním kodeku: Pokud váš fotoaparát podporuje, použijte kodek s minimální kompresí, jako jsou Prores, DNXHR nebo surový formát.
* vyšší bitrate: Zvýšit bitrát v nastavení fotoaparátu a snížit kompresní artefakty.
* externí rekordér: Pokud je interní kodek vaší kamery omezený, zvažte použití externího rekordéru k zachycení záběrů ve formátu kvalitnějších.
6. Moire vzorec
* Problém: Na zelené obrazovce se objevuje podivný vzor, zejména při digitálním natáčení.
* příčina: Vzor obrazovky interagující se senzorem ve fotoaparátu.
* Řešení:
* Změňte polohu kamery: Přesuňte kameru trochu doleva nebo doprava.
* Upravte obrazovku: Pokud je to možné, upravte vrásky.
* použijte jinou tkaninu obrazovky: Pokud je to možné, použijte pro zelenou obrazovku jinou látku.
Klíčové s sebou pro lepší osvětlení zelené obrazovky:
* příprava je prvořadá: Plánování a testování nastavení osvětlení předem je zásadní. Proveďte testovací výstřel, zadejte jej a analyzujte výsledky * před * skutečným natáčením.
* konzistence je klíčová: Udržujte konzistentní osvětlení během natáčení.
* praxe dělá perfektní: Experimentujte s různými technikami osvětlení, abyste zjistili, co funguje nejlépe pro vaše nastavení a požadovaný vzhled.
* úvahy o postprodukci: I při dokonalém osvětlení budete pravděpodobně muset udělat nějaké vylepšení v postprodukci, abyste zdokonalili klíč a hladce smíchali subjekt do pozadí. Naučte se základní techniky klíčování ve vašem editačním softwaru (After Effects, Premiere Pro, Davinci Resolve atd.).
* investovat do dobrého vybavení: I když můžete dosáhnout slušných výsledků s cenově dostupným osvětlením, investice do kvalitních světel, modifikátorů a dobré zelené obrazovky výrazně zlepší vaše výsledky.
Řešením těchto běžných chyb a dodržováním těchto tipů můžete výrazně zlepšit kvalitu vašich záběrů ze zelené obrazovky a vytvořit věrohodnější a profesionálně vypadající kompozity. Hodně štěstí!