běžné chyby osvětlení zelené obrazovky
1. nerovnoměrné osvětlení: Toto je největší viník. S stíny, horkými skvrnami nebo oblastmi výrazně odlišného jasu na zelené obrazovce ztěžuje vytažení čistého klíče. Stíny jsou obzvláště problematické.
2. Nedostatečné světlo: Příliš malé světlo má za následek hlučný obraz, což ztěžuje izolaci zelené. Získáte artefakty a hodně úniku.
3. rozlití (zelená odraz na téma): Zelené světlo odrážející zelenou obrazovku se odrazí na váš předmět a kolem nich vytvoří zelené „halo“. Toto je noční můra, která se má napravit v Postu.
4. Předmět příliš blízko k obrazovce: Být příliš blízko prohlubuje únik a může také vrhnout stíny na obrazovku od samotného subjektu.
5. subjekt nebyl správně osvětlen: Osvětlení na vašem předmětu musí odpovídat osvětlení pozadí, do kterého je chcete složit. Pokud je subjekt jasně osvětlený a pozadí je matně osvětlená ulička, bude to vypadat falešně.
6. pomocí vrásčené nebo poškozené obrazovky: Vrásky, záhyby a nedokonalosti vytvářejí variace na povrchu, které způsobují stíny a nekonzistentní odrazy, což ničí rovnoměrné osvětlení, které se snažíte dosáhnout.
7. Nesprávná teplota barev: Míchání různých barevných teplot (např. Použití zářivkových žárovek smíchaných s wolfram) bude obtížnější získat konzistentní barvu. Zelená obrazovka musí být osvětlena konzistentní barvou.
8. pomocí nesprávného druhu světel: Některá světla blikají a vytvářejí nekonzistentní světelný výstup a potenciální bolesti hlavy v post. LED a fluorescenty jsou obecně dobré, ale testujte blikání.
9. ignorování stínů: Nesvětlení pro stíny na obrázku na pozadí vytvoří nepřirozeně vypadající kompozit. Pokud vaše pozadí má stíny přicházející zleva, váš předmět potřebuje také stíny přicházející zleva.
10. Nedostatečné oddělení mezi subjektem a zelenou obrazovkou: To vede k většímu úniku na toto téma a další stíny na pozadí.
Jak opravit tyto chyby
Zde je porucha řešení, která se zabývá každou chybou:
1. Oprava nerovnoměrného osvětlení:
* Použijte více světel: Použijte alespoň dvě světla, ideálně tři nebo čtyři, rozprostřete a rozhněvají se, aby se rozsvítily zelenou obrazovku rovnoměrně. Přemýšlejte o tom jako o mytí obrazovky světlem.
* měkká světla: Použijte difúzi (softboxy, deštníky nebo dokonce sledovací papír) a vytvořte měkké, dokonce i světlo. Tvrdé světlo vytváří drsné stíny.
* překrývající se světelné kužely: Zaměřte svá světla, aby se jejich kužely osvětlení výrazně překrývaly. To pomáhá vyhladit změny jasu.
* metry světla (volitelné, ale doporučené): Pro změření světla padajícího na různé oblasti zelené obrazovky použijte měřič světla. Zaměřte se na konzistenci přes povrch (v rámci zastávky nebo dvou druhých).
* vzdálenost: Experimentujte se vzdáleností vašich světel od obrazovky. Posunutí je dále rozprostírá světlo více, ale snižuje intenzitu.
* Scrims/Flags: Použijte scrims (průsvitná textilie natažená přes rám) k změkčení světla a vlajků (neprůhledný materiál) k blokování světla před zasažením konkrétních oblastí, tvarování světla a minimalizaci úniku.
2. Oprava nedostatečného světla:
* Zvýšení intenzity světla: Použijte žárovky s vyššími druhy nebo výkonnější světla.
* Upravit vzdálenost světla: Posuňte světla blíže k zelené obrazovce (ale buďte opatrní, abyste nevytvořili hotspoty).
* Otevřete clonu: Na fotoaparátu rozšiřujte clonu (snižte číslo F-Stop), abyste mohli vstoupit více světla. Mít na paměti hloubku ostrosti.
* zvýšit ISO: Zvedněte ISO na fotoaparátu, ale uvědomte si, že to může představit více hluku. Udržujte to co nejnižší.
3. Oprava úniku:
* vzdálenost: Nejúčinnější oprava! Přesuňte svůj předmět dále od zelené obrazovky. Pokud to prostor dovolí, zaměřte na nejméně 6-8 stop nebo více.
* Hranová světla/světla vlasů: Pomocí ráfkového světla nebo vlasového světla na téma vytvořte oddělení mezi nimi a zelenou obrazovkou. Použijte barvu, která doplňuje váš kompozitní obraz - modrá nebo oranžová jsou populární.
* negativní výplň: Použijte černé vlajky nebo desky k absorpci odrazeného zeleného světla ze zelené obrazovky. Umístěte tyto příznaky na obou stranách vašeho předmětu, úhlu k blokování zeleného světla skákací zpět k nim.
* Řídicí umístění světla: Vyvarujte se zaměření světla přímo na zelenou obrazovku ze stran. Úhel je, aby zasáhli obrazovku zepředu.
* tupý sprej: Pokud je únik stále problémem, můžete použít velmi lehkou aplikaci tupěcího spreje na samotné zelené obrazovce ke snížení jeho odrazivosti. Nejprve testujte v nenápadné oblasti!
* použijte „čistou“ zelenou obrazovku: Vysoce kvalitní klíčová tkanina chroma má tendenci mít méně odrazný povrch.
4. Upevnění vzdálenosti předmětu:
* přesunout předmět: Zjevné, ale zásadní. Zvyšte vzdálenost mezi subjektem a zelenou obrazovkou.
5. Oprava osvětlení předmětu:
* odpovídat pozadí: Analyzujte osvětlení ve vašem zamýšleném pozadí. Je to těžké nebo měkké? Odkud pochází klíčové světlo? Existují nějaká plnící světla nebo ráfková světla? Replikujte toto osvětlení ve vašem předmětu.
* použijte klíčové světlo: Nastavit primární zdroj světla na váš předmět.
* použijte výplňové světlo: Vyplňte stíny vytvořené klíčovým světlem.
* Použijte světlo podsvětí/ráfku: Pomoci oddělit subjekt od pozadí.
* gely: Na světlech použijte barevné gely tak, aby odpovídaly teplotě barev a nálady pozadí.
* síla směru: Sledujte intenzitu * a * * světla * ve vašem plánovaném pozadí. Je slunce režie, nebo je to nepřímý zdroj světla z okna?
6.
* použijte vysoce kvalitní obrazovku: Investujte do obrazovky tkaniny Chroma Key nebo na malované stěně s hladkým matným povrchem.
* Natažení tkaniny: Pokud používáte tkaninu, natáhněte ji pevně, abyste odstranili vrásky. Žet nebo napařování může pomoci.
* malování pečlivě: Pokud používáte malovanou stěnu, zajistěte rovnoměrné pokrytí a hladký povrch. Použijte Chroma Key Paint speciálně navržený pro tento účel.
* vyměnit nebo opravit: Pokud je obrazovka poškozena mimo opravu, vyměňte ji.
7. Upevnění nesprávné teploty barev:
* Použijte konzistentní žárovky: Zajistěte, aby všechna vaše světla měla stejnou teplotu barev (např. Všechno 5600 000 denního světla).
* Použijte gely: Pomocí korekčních gelů barev na vašich světlech upravte teplotu barvy tak, aby se navzájem shodovala.
* Balance White: Nastavte vyvážení bílé fotoaparátu správně pro typ světla, které používáte. Vlastní vyvážení bílé je často nejlepší.
* Shoot Raw: Střelba ve formátu RAW vám umožňuje upravit vyvážení bílé v postprodukci bez ztráty kvality obrazu.
8. Oprava blikající světla:
* Použijte světla bez blikání: Investujte do světel speciálně navržených tak, aby byly bez blikání (zejména pro LED).
* otestujte svá světla: Před natáčením vyzkoušejte světla s různými snímkovými frekvencemi, abyste zjistili, zda je přítomen nějaké blikání. Blečení můžete často vidět nahráním krátkého videa s vysokou rychlostí závěrky.
9. osvětlení pro stíny:
* Sledujte pozadí: Studujte stíny ve vašem pozadí. Kam padají? Jak temné jsou?
* replikujte stíny: K vytvoření podobných stínů na váš předmět vytvořte podobné stíny.
* Zvažte zdroj světla: Pozice a velikost vašeho zdroje světla určí tvar a tvrdost stínů.
* jemnost je klíčová: Stíny by měly být jemné a přirozeně vypadající. Vyvarujte se příliš tvrdých nebo dramatických stínů, pokud se neshodují na pozadí.
10. Nedostatečné oddělení:
* přesunout předmět: Zvýšit vzdálenost mezi předmětem a zelenou obrazovkou, jak je uvedeno výše.
Bonusové tipy:
* test, test, test: Vždy proveďte testovací výstřel * před * hlavním natáčením. Zkontrolujte rovnoměrné osvětlení, únik a jakékoli další problémy.
* Nastavení fotoaparátu: Použijte nízkou ISO, ostrou čočku a rychlost závěrky, která se vyhýbá blikání.
* Monitor na sadě: Pomocí monitoru zobrazíte obrázek a zkontrolujte problémy v reálném čase.
* software postprodukce: Seznamte se s nástroji klíčových nástrojů pro kompoziční software (např. Keylight in After Effects, Primatte Keyer nebo dokonce pouze zabudovanými nástroji pro klíč). Naučte se, jak upřesnit své klíče a odstranit únik.
* praxe: Práce na zelené obrazovce vyžaduje praxi. Experimentujte s různými nastaveními a technikami osvětlení, abyste zjistili, co pro vás nejlépe funguje.
* nosit vhodné oblečení. Vyvarujte se nošení zeleně (samozřejmě!). Vyvarujte se také oblečení s jemnými vzory, jako jsou pinstripes, protože tyto mohou způsobit vzory moire, které je obtížné přikládat.
Pochopením těchto chyb a implementací řešení budete na dobré cestě k vytváření plynulých a profesionálně vypadajících kompozitů zelené obrazovky. Hodně štěstí!