i. Porozumění režimům míchání Základy:
* Jaké jsou režimy míchání? Režimy míchání (známé také jako režimy směsi vrstvy nebo režimy směsi) určují, jak vrstva interaguje s vrstvami pod ní. Mění způsob, jakým se pixely vybrané vrstvy kombinují s pixely podkladových vrstev.
* kde je najít: Ve Photoshopu jsou režimy míchání umístěny v panelu vrstev. Výchozí hodnota je „normální“. Kliknutím na rozbalovací nabídku odhalí seznam dostupných režimů seskupených podle jejich funkčních efektů.
* základní kategorie a funkce: Pochopení hlavních kategorií je zásadní. Zde je stručný přehled:
* normální: Výchozí režim. Nedochází k míchání; Horní vrstva zcela zakrývá vrstvy dole. Zahrnuje „rozpuštění“, které rozptyluje pixely v závislosti na neprůhlednosti.
* Darken: Tyto režimy porovnávají barvy v každé vrstvě a udržují tmavší pixel. Obecně ztmavnou obraz. Zahrnuje:
* Darken: Vybere tmavší pixely z aktuální vrstvy a podkladové vrstvy.
* násobení: Násobí hodnoty barev obou vrstev, což má za následek tmavší obraz. To je skvělé pro vytváření stínů a zvyšování kontrastu.
* Burn Burn: Ztmaní základní barvu zvýšením kontrastu na základě barvy směsi. Vytváří nasycený a tmavší efekt než množit se.
* lineární popálení: Ztmaní základní barvu snížením jasu na základě barvy směsi. Podobně jako popálení barev, ale obvykle méně nasycených.
* tmavší barva: Vybere tmavší hodnotu barvy z barvy směsi a základní.
* Lighten: Tyto režimy porovnávají barvy v každé vrstvě a udržují lehčí pixel. Obecně rozjasňují obraz. Zahrnuje:
* Lighten: Vybere lehčí pixely z aktuální vrstvy a podkladové vrstvy.
* obrazovka: Převrátí hodnoty barev, znásobí je a poté je znovu převrátí. To má účinek na zesvětlení obrazu. Dobré pro vytváření vrcholů a měkkých záře.
* Color Dodge: Rozjasňuje základní barvu tak, aby odrážela barvu směsi snížením tmy. Výsledkem je jasné, foukané oblasti, pokud jsou nadužívány.
* lineární dodge (přidat): Rozjasňuje základní barvu tak, aby odrážela barvu směsi zvýšením jasu. Podobně jako u barvy dodge, ale obecně méně drsné.
* lehčí barva: Vybere hodnotu lehčí barvy z barev směsi a základních barev.
* kontrast: Tyto režimy obecně zvyšují kontrast ztmavnutím tmy a zesvětlením světel. Zahrnuje:
* Overlay: Kombinuje režimy více a obrazovky. Světelné oblasti se stávají lehčí, tmavé oblasti ztmavnou a střední tóny zůstávají relativně nezměněny. Velmi univerzální.
* měkké světlo: Podobně jako překrytí, ale s méně intenzivním účinkem. Rozjasňuje nebo ztmavne barvy v závislosti na barvě směsi. Hodnoty lehčí než 50% šedá zesvětlení, hodnoty tmavší než 50% šedá ztmavnutí.
* tvrdé světlo: Podobně jako překrytí, ale s intenzivnějším účinkem. Funguje, jako by na obrázku svítilo tvrdý reflektor.
* živé světlo: Popálení nebo vyhýbání se barvám zvýšením nebo snižováním kontrastu v závislosti na barvě směsi.
* lineární světlo: Popálení nebo vyhýbání se barvám snižováním nebo zvýšením jasu v závislosti na barvě směsi.
* Pin Light: Nahrazuje barvy v závislosti na barvě směsi. Pokud je barva směsi světlejší než 50% šedá, jsou pixely vyměněny; Pokud je tmavší než 50% šedá, jsou nahrazeny pixely.
* Hard Mix: Kombinuje červené, zelené a modré kanály základny a mísí barvy a udržuje maximální hodnotu. Výsledkem je barva s čistě červenou, zelenou, modrou nebo bílou hodnotou.
* inverze/zrušení: Tyto režimy invertovat a zrušit barvy.
* rozdíl: Odečívá barvu směs od základní barvy.
* Vyloučení: Podobně jako rozdíl, ale s měkčím efektem.
* odečtení: Odečívá barvu směs od základní barvy.
* divide: Rozdělí základní barvu o barvu směs.
* komponenta: Tyto režimy ovlivňují odstín, nasycení, barvu a jasnost obrazu.
* Hue: Nahrazuje odstín základní barvy odstínem barvy směsi.
* nasycení: Nahrazuje nasycení základní barvy saturací barvy směsi.
* barva: Nahrazuje odstín a nasycení základní barvy odstínem a nasycení barvy směsi a zároveň zachovává jas. Často se používá pro třídění barev.
* Luminosity: Nahrazuje svítivost základní barvy svítivostí barvy směsi a zároveň zachovává odstín a nasycení.
ii. Praktické aplikace pro portrétování výtvarného umění:
1. Přidání textur:
* Metoda: Umístěte obrázek textury (např. Grunge, papír, látka) na vrstvu nad portrétem. Experimentujte s `multily ',` překrytí, „měkké světlo“ nebo „obrazovkou“. Upravte neprůhlednost vrstvy tak, aby ovládala intenzitu textury.
* účel: Vytváří vintage, umělecký nebo zoufalý vzhled. Může přidat hloubku a vizuální zájem.
* tipy:
* Pro dosažení nejlepších výsledků použijte textury s vysokým rozlišením.
* Desaturujte vrstvu textury před použitím režimu míchání, abyste se vyhnuli nežádoucím posunům barev. (Obrázek -> Úpravy -> Desaturate)
* Použijte masky vrstvy k selektivně aplikaci textury na konkrétní oblasti portrétu (např. Pozadí, oblečení).
2. Vytváření světelných efektů (záři, zvýraznění):
* Metoda: Vytvořte novou vrstvu. Použijte měkký kartáč s světlou barvou (např. Bílá, zlatý, pastel), abyste malovali zvýraznění nebo záři tam, kde je to žádoucí. Nastavte režim míchání vrstvy na `Screen`,` Linear Dodge (Add) `nebo` Overlay`. Upravit neprůhlednost.
* účel: Zvyšuje stávající světlo, vytváří zasněnou nebo éterickou atmosféru a upozorňuje na klíčové oblasti.
* tipy:
* Pro jemné záře použijte velký, měkký kartáč.
* Experimentujte s různými barvami štětce a opacity.
* Použijte masku vrstvy k upřesnění umístění světelných efektů.
3. Vylepšení barev a vylepšení nálady:
* Metoda: Vytvořte novou vrstvu naplněnou pevnou barvou (např. Jemná modrá pro chladný tón, teplá oranžová pro vintage pocit). Nastavte režim míchání vrstvy na „barvu“, „měkké světlo“, „překrytí“ nebo „odstín“. Upravit neprůhlednost.
* účel: Vytváří konkrétní náladu, evokuje emoce nebo přidává stylistický dotek.
* tipy:
* Začněte jemnými barvami a nízkými opacity.
* Pro vytváření složitých barevných palet použijte více barevných vrstev s různými režimy míchání.
* Zvažte použití gradientních map (vrstva -> Nová vrstva nastavení -> Mapa gradientu) pro pokročilejší třídění barev. Experimentujte s režimy míchání na vrstvě gradientu.
4. Stínovou manipulaci:
* Metoda: Vytvořte novou vrstvu. Použijte měkký kartáč s tmavou barvou (např. Černou, tmavě hnědou) k malování stínů tam, kde je to žádoucí. Nastavte režim míchání vrstvy na „násobení“ nebo `Darken`. Upravit neprůhlednost.
* účel: Přidává hloubku a dimenzi portrétu, vyřeší obličej a zdůrazňuje rysy subjektu.
* tipy:
* Pro přirozenější vzhled použijte desaturovanou barvu pro stíny.
* Sledujte stávající stíny v portrétu a sledujte jejich obrysy.
* Pro ovládání umístění a intenzity stínů použijte masku vrstvy.
5. Vyhlazení kůže (s opatrností):
* Metoda: Duplikujte vrstvu portrétu. Na duplikovanou vrstvu naneste gaussovský filtr Blur (filtr -> Blur -> Gaussovské rozmazání). Nastavte režim míchání vrstvy na `listen. Upravte poloměr rozostření a neprůhlednost vrstvy tak, aby se dosáhlo jemného vyhlazovacího efektu. Poté převrátíte masku vrstvy, abyste skryli efekt. Namalovat bílým štětcem na masku vrstvy, aby odhalila vyhlazení v případě potřeby (obvykle pod očima, na čele a na tvářích).
* účel: Minimalizuje nedokonalosti a vytváří plynulejší tón pleti. Používejte střídmě a uvážlivě, abyste se vyhnuli plastickému nebo nepřirozenému vzhledu.
* tipy:
* K selektivně aplikujte vyhlazovací efekt vždy použijte masku vrstvy.
* Vyvarujte se nadměrného obrazu kůže, protože to může odstranit texturu a detaily.
* Zvažte použití technik separace kmitočtu pro přesnější retušování pokožky (i když to přesahuje jednoduché režimy míchání).
6. Zvyšování podrobností a ostrosti:
* Metoda: Duplikujte svou původní vrstvu. Použijte filtr s vysokým průchodem (filtr> další> vysoký průchod). Nastavte režim míchání na „překrytí“ nebo „měkké světlo“. Upravte poloměr filtru s vysokým průchodem (obvykle mezi 1-5 pixelů) a neprůhlednost vrstvy. Přidejte masku černé vrstvy a malojte do ostrosti selektivně bílým štětcem.
* účel: Zdůraznit jemné detaily, jako jsou vlasové prameny, řasy a textury textilie, vytvoření ostřejšího a definovanějšího obrazu.
iii. Obecné tipy pro efektivní použití režimů míchání:
* experiment! Nejlepší způsob, jak se naučit, je vyzkoušet různé režimy prolnutí a pozorovat jejich účinky.
* Použijte opacity: Upravte neprůhlednost vrstvy tak, abyste dolaďovali intenzitu režimu míchání.
* Použijte masky vrstvy: Masky vrstvy umožňují selektivně aplikovat režim míchání na konkrétní oblasti obrazu. To je zásadní pro dosažení přirozených a realistických výsledků. Vždy používejte nedestruktivní editační techniky.
* nedestruktivní pracovní postup: Pracujte na duplicitních vrstvách, vrstvách nastavení a vrstvách tvaru. To vám umožní snadno upravovat nebo odstranit efekty bez trvalého změny původního obrazu.
* zvažte kontext: Vhodný režim míchání bude záviset na obrazu, požadovaném efektu a na konkrétních barevných barvách a tónech.
* skupinové vrstvy: Při používání více vrstev pro míchání je seskupejte je dohromady (CTRL/CMD+G) a pro snazší kontrolu aplikujte masku s jednou vrstvou na skupinu.
* přejmenování vrstev: Uveďte své vrstvy popisné názvy, abyste mohli snadno identifikovat jejich účel.
iv. Příklad pracovního postupu:Přidání jemné vintage textury
1. Otevřete obrázek portrétu ve Photoshopu.
2. Najděte obrázek s vysokým rozlišením vintage. Může to být textura papíru, textura plátna nebo jemná textura grunge.
3. Umístěte obrázek textury na vrstvu nad vrstvou portrétu. (Soubor -> Umístěte vložené nebo přetažení)
4. desaturujte vrstvu textury (Obrázek -> Úpravy -> Desaturate). Tím se zabrání barvám textury narušování barev portrétu.
5.
6. Upravte neprůhlednost vrstvy textury na přibližně 10-30% (nebo cokoli vypadá nejlépe).
7. do vrstvy textury přidejte masku vrstvy (Vrstva -> Maska vrstvy -> odhalit všechny).
8. Použijte měkký kulatý kartáč s černou barvou v popředí Malovat na masku vrstvy a selektivně odstranit texturu z oblastí, jako je obličej a oči subjektu, kde nechcete, aby byla tak výrazná.
9. Dokud nedosáhnete požadovaného jemného ročníku.
Key Takeaway: Režimy míchání jsou neuvěřitelně univerzální. Experimentováním a porozuměním jejich funkcí můžete zvýšit své portrétování výtvarného umění a vytvořit skutečně jedinečné a ohromující obrázky. Nezapomeňte cvičit, experimentovat a rozvíjet svůj vlastní styl.