i. Příprava a aktiva:
1. Vyberte předmět fotografii:
* Vyberte portrét s vysokým rozlišením s dobrým osvětlením a jasným pozadím. Pozadí by mělo být snadno oddělitelné od subjektu.
* Póza by měla být relativně stabilní (ne hodně divokých vlasů nebo extrémního pohybu), protože kolem ní budete obávat bublinu.
2. Získejte bublinový obrázek:
* Možnost 1:Stáhněte si stock photo: Hledejte „mýdlovou bublinu“, „vodní bublina“ nebo „texturu bublin“ na místě stock photo (např. Pexels, unsplash, Shutterstock, Adobe Stock). Hledejte bublinu s dobrými detaily duhových. V ideálním případě by měla být bublina izolována na průhledném pozadí (soubor PNG). To šetří hodně času.
* Možnost 2:Vytvořte si vlastní bublinu (pokročilejší):
* pomocí gradientu a filtrů: To je složitější a vyžaduje pokročilejší znalosti. Výukové programy najdete online pro vytváření realistických textur bublin ve Photoshopu. Základní myšlenkou je vytvořit kruhový gradient, aplikovat šum a poté použít filtry jako „sklo“ nebo „zkreslení“ k vytvoření efektu podobného bublinu.
* fotografování skutečné bubliny: Pokud máte zařízení, můžete fotografovat skutečnou bublinu mýdla na tmavé pozadí. To vám poskytne nejrealističtější výsledek, ale vyžaduje to dobré osvětlení a makro čočku.
3. volitelné:Izolujte svůj předmět: Pokud váš portrét nemá snadno oddělitelné pozadí, možná budete chtít izolovat subjekt na vlastní vrstvu * před * spuštěním. To zjednodušuje smíchání později. V CS3 jsou nejlepšími nástroji pro toto * nástroj PEN * (pro přesné výběry), * Magnetický lasový nástroj * (pro okraje s vysokým kontrastem) nebo * extrakční filtr * (pokud je pozadí relativně jednotné).
ii. Základní kroky ve Photoshopu CS3:
1. Otevřete předmět fotografii:
* Soubor> Otevřete ... Přejděte a vyberte obrázek portrétu.
2. Umístěte obrázek Bubble:
* Soubor> Umístěte ... Přejděte na obrázek a vyberte obrázek bublin (nejlépe PNG s průhledností). Photoshop jej umístí jako inteligentní objekt. To je důležité, protože vám umožňuje změnit velikost a transformovat bublinu bez ztráty kvality.
* alternativně: Pokud bublina není PNG, otevřete ji ve svém vlastním dokumentu (soubor> otevřený ...), vyberte oblast bublin (pomocí nástroje Eliptical Marquee nebo nástroje rychlého výběru) a zkopírujte/vložte do svého portrétního dokumentu. Nezapomeňte odstranit pozadí kolem bubliny.
3.. velikost a umístění bubliny:
* S vybranou bublinovou vrstvou stisknutím tlačítka Ctrl+T (CMD+T na Mac) aktivujte nástroj transformace.
* Změňte velikost a přemístěte bublinu tak, aby zakryla hlavu subjektu (nebo jakoukoli část, kterou chcete uvnitř bubliny). Držte posun při změně velikosti, abyste udrželi proporce.
* Hit Enter a spáchání transformace.
4. deformace bubliny (klíč k realismu):
* To je místo, kde tvarujete bublinu tak, aby odpovídala obrysům subjektu. Existuje několik metod:
* Možnost A:Warp Tool (Doporučeno):
* S vybranou bublinovou vrstvou přejděte na Upravit> Transform> Warp.
* Přes bublinu se objeví mřížka. Přetáhněte body mřížky a čáry, abyste zkreslili bublinu, takže je v souladu s tvarem hlavy subjektu. Věnujte pozornost oblastem, jako je nos, tváře a čelo. Použijte jemné úpravy. Je to jako vyřezávání bubliny. Udělejte si čas a přiblížíte.
* Alternativně v možnostech osnovy můžete také vybrat jednu z přednastavených tvarů warpu, jako je „Arc“ nebo „Bulge“, abyste získali výchozí bod.
* Hit Enter a spácháte warp.
* Možnost B:Equifye Filtr (destruktivnější):
* S vybranou bublinovou vrstvou přejděte do filtru> Equifyify.
* Pomocí nástroje Forward Warp (horní nástroj v okně Liquify) zatlačte a vytáhněte pixely bubliny tak, aby odpovídaly subjektu. To je méně přesné než nástroj osnovy, ale může být užitečné pro drobné úpravy.
* Nástroje Bloat a Pucker mohou být také užitečné pro přidání jemného zakřivení.
* Kliknutím na OK použijte efekt Equify. * POZNÁMKA:* Toto je destruktivní úprava (pokud nepřevádíte vrstvu bublin na inteligentní objekt* před* pomocí Equify), takže nejprve zvažte duplikování vrstvy.
5. smíchání bubliny:
* Změňte režim směsi:
* V panelu Vrstvy změňte režim směsi bublinové vrstvy. Experimentujte s různými režimy, abyste viděli, co funguje nejlépe. Dobré možnosti začít jsou:
* obrazovka: Osvětluje obrázek a umožňuje pozadí ukázat světlejšími částmi bubliny.
* Overlay: Vytváří složitější míchací efekt, často intenzizující barvy.
* měkké světlo: Jemnější možnost míchání než překrytí.
* násobení: Ztmavne obraz (obvykle není ideální pro bubliny).
* Lighten: Rozjasní obrázek.
* upravit neprůhlednost a vyplňte:
* Vylaďte neprůhlednost a vyplňte bublinovou vrstvu, abyste ovládali, kolik textury bubliny je vidět. Nižší hodnoty dělají bublinu průhlednější.
* Přidat masku vrstvy (nezbytné pro realismus):
* Vyberte bublinovou vrstvu a klikněte na ikonu „Přidat masku vrstvy“ ve spodní části panelu vrstev (vypadá jako obdélník s kruhem uvnitř).
* Vyberte nástroj štětce (b).
* Ujistěte se, že vaše barva v popředí je nastavena na černá .
* Malování na masku vrstvy, aby se skrývala části bubliny, které se nepřekrývají obličej subjektu nepřirozeným způsobem (např. Oči, rty). To je zásadní pro to, aby to vypadalo, že subjekt je * uvnitř * bubliny. Pro postupné míchání použijte měkký kartáč s nízkou neprůhledností (např. 10-20%).
* Pokud náhodou skrýváte příliš mnoho, přepněte barvu popředí na bílou A malovat na masku, aby znovu odhalila bublinu. Černé kůry, bílé odhaluje.
* duplikujte bublinovou vrstvu (volitelné): Někdy může duplikovat bublinovou vrstvu a změna směsi režimu duplikátu může zvýšit účinek. Experimentovat!
6. Stíny a zvýraznění (přidat hloubku):
* Tento krok přidává realismus vytvořením iluze světla interagujícího s bublinou.
* Vytvořit novou vrstvu: Vytvořte novou vrstvu * nad * vrstvou předmětu a * níže * bublinová vrstva. Pojmenujte to „Shadows/Eleghtments“.
* připínejte vrstvu na subjekt: Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu „Stíny/zvýraznění“ a vyberte „Vytvořit ořezovou masku“. Tím je zajištěno, že stíny a zvýraznění jsou aplikovány pouze na subjekt.
* Nastavit režim míchání: Změňte režim směsi vrstvy „Stíny/zvýraznění“ na „Overlay“ nebo „Soft Light“.
* malované stíny a hlavní body: Pomocí měkkého štětce s nízkou neprůhledností (asi 10-20%) malované stíny v oblastech, kde by bublina vrhala stín na obličej subjektu (např. Pod bradou kolem nosu). Použijte tmavší barvu jako tlumená hnědá nebo šedá. Poté barvy zdůrazňují, kde by bublina odrážela světlo (např. Na čele, lícní kosti). Použijte světlou barvu jako světle žlutá nebo bílá.
* Upřesněte s gumou: Pokud vaše stíny nebo zvýraznění vypadají příliš tvrdě, použijte nástroj Eraser s měkkou hranou a nízkou neprůhledností k jejich změkčení.
7. korekce barev (napojte ji dohromady):
* Někdy se barvy bubliny a předmětu fotografie úplně neshodují. K opravě to můžete použít nastavovací vrstvy.
* Vytvořit vrstvy nastavení: Přidejte vrstvy nastavení (vrstva> nová vrstva nastavení), jako například:
* Barevná rovnováha: Upravte celkové barvy obsazení obrázku.
* křivky: Upravte kontrast a jas.
* odstín/nasycení: Upravte barvu, nasycení a lehkost.
* Přikližte vrstvy nastavení (v případě potřeby): Pokud chcete, aby nastavení ovlivnilo bublinu, vytvořte ořezovou masku pro vrstvu nastavení (klepněte pravým tlačítkem a vyberte „Vytvořit ořezovou masku“).
8. závěrečné dotyky:
* Shvění: Do celého obrázku přidejte jemný ostření (filtr> Sharpen> Unsharp Mask). Nepřehánějte to.
* plodina: Ořízněte obraz a zlepšit složení.
* Uložit: Uložte svou práci jako soubor PSD (pro zachování vrstev) a jako JPEG pro sdílení.
Tipy a odstraňování problémů pro CS3:
* inteligentní objekty: Jak již bylo zmíněno, používejte inteligentní objekty, kdykoli je to možné, zejména při umístění obrazu bublin. To vám umožní změnit velikost a transformaci nedestruktivně.
* pořadí vrstvy: Ujistěte se, že vrstvy jsou ve správném pořadí:bublina (nahoře), stíny/zvýraznění (oříznuté na předmět), předmět, pozadí.
* nedestruktivní úpravy: Využijte co nejvíce masky a nastavovací vrstvy vrstvy. To vám umožní provádět změny bez trvalého změny původních obrázků.
* experiment: Nejlepší způsob, jak se naučit, je experimentovat s různými režimy směsi, deformování a možnosti míchání.
* přiblížení: Přiblížení na 100% nebo více, abyste přesně viděli, jak se bublina mísí s tváří subjektu.
* rozlišení: Začněte s obrázky s vysokým rozlišením. Obrázky s nízkým rozlišením budou mít za následek finální produkt pixelovaný.
* omezení CS3: CS3 je starší verze Photoshopu, takže některé z pokročilejších funkcí nalezených v novějších verzích nemusí být k dispozici. Buďte trpěliví a pracujte v rámci omezení softwaru. Konkrétně chybí některé moderní míchací nástroje.
Příklad struktury vrstvy:
* TOP:Nastavovací vrstvy (barevná rovnováha, křivky atd.)
* Další:Bublinková vrstva (režim směsi:obrazovka, překrytí nebo měkké světlo, s maskou vrstvy)
* Další:Stíny/zvýraznění vrstvy (ořezáno na subjekt, režim směsi:překrytí nebo měkké světlo)
* Další:vrstva předmětu
* Dolní část:Vrstva pozadí
Jedná se o podrobný průvodce a může se zdát jako mnoho kroků, ale každý z nich přispívá k realističtějšímu a vizuálně přitažlivějšímu výsledku. Hodně štěstí! Nezapomeňte často zachránit svou práci.