i. Příprava:Shromažďování aktiv
1. Portrét Foto: Vyberte portrétní fotografii vašeho předmětu. Vysoké rozlišení je nejlepší, ale pro praxi bude fungovat cokoli slušného. V ideálním případě by pozadí nemělo být příliš zaneprázdněno. Relativně čisté a jednoduché pozadí usnadní vložení bublin.
2. Bubble Images (S): Máte zde několik možností:
* Najděte stock photo: Vyhledejte „mýdlovou bublinu“, „texturu bublin“ nebo podobné podmínky na stock fotografických stránkách (dokonce i bezplatné, jako je Unsplash nebo Pixabay). Hledejte obrázky, kde je bublina dobře osvětlená a má dobré detaily/odrazy. V ideálním případě by měla být bublina izolována na tmavě/černém pozadí (snadněji se odstranit).
* Vytvořte si vlastní: Pokud máte čas a zdroje, můžete fotografovat své vlastní bubliny! To je zábavná možnost. Použijte dobrý zdroj světla a tmavé pozadí.
* Bubble Brush (méně ideální pro skutečný realismus): Photoshop má bublinové kartáče, ale často vypadají rovně. Mohou být použity jako základna, ale budou potřebovat těžké úpravy.
ii. Kroky Photoshop CS3
1. Otevřete oba obrázky: Otevřete fotografii portrétu a obrázek bublin ve Photoshopu CS3.
2. izolujte bublinu (z jejího pozadí): Toto je zásadní krok. Metoda závisí na pozadí obrazu bublin:
* Černé pozadí: Pokud je bublina na černém pozadí, použijte nástroj Magic Wand Tool (W) s „sousedící“ možností * nezaškrtnuté * na panelu nástrojů. Klikněte na oblast černého pozadí. Poté přejděte na `Select> inverse` (nebo stiskněte` ctrl+shift+i` nebo `cmd+shift+i`). Tím se vybere bublinu. Poté můžete výběr upřesnit pomocí `Select> Modify> Contract` nebo` Expand`, abyste v případě potřeby získali přesnou hranu.
* bílé nebo lehké pozadí: Použijte nástroj pro rychlé výběr (W) . Je to nástroj pro výběr štětce. Malování přes bublinu a vyberte ji. V případě potřeby znovu upřesněte výběr pomocí `Select> Modify> Contract` nebo` Expand`.
* komplexní pozadí: To je nejnáročnější. Možná budete muset použít kombinaci nástrojů:
* nástroj pera (P): To vám umožní vytvořit přesné cesty kolem bubliny. Přiblížit a klikněte na okraj a vytvořte uzavřenou cestu. Pak klepněte pravým tlačítkem myši do cesty a vyberte „Proveďte výběr“.
* Magnetic Lasso Tool (L): Klikněte poblíž okraje bubliny a nástroj se při pohybu kurzoru pokusí „zaskočit“ na okraj. Není to dokonalé, ale může to být užitečné.
* rozsah barev (vyberte> rozsah barev): Pokud má bublina zřetelný rozsah barev, můžete jej použít k jeho výběru. Kliknutím na barvu v bublině ji ochutnejte a poté upravte posuvník „chmurnosti“ tak, aby výběr doladil.
*Bez ohledu na použitý nástroj upřesněte svůj výběr pomocí nástrojů pro výběr na režimech ADD a odečtení.*
3. Zkopírujte a vložte bublinu: Jakmile je bublina vybrána, zkopírujte ji (Ctrl+C nebo CMD+C) a poté ji vložte do dokumentu portrétu (Ctrl+V nebo CMD+V). Tím se vytvoří novou vrstvu.
4. Pozice a velikost:
* Použijte nástroj Move (V) Přetáhnout bublinu na požadované místo přes hlavu vašeho subjektu.
* Použijte edit> Free Transform (Ctrl+T nebo CMD+T) Chcete -li změnit, otočit a zkreslit bublinu. Držte klíč „Shift“ při změně velikosti, abyste udrželi proporce. Klepněte pravým tlačítkem myši do pole Transform a přístup k možnostem, jako je „zkreslení“ nebo „perspektiva“ pro větší kontrolu. Experimentujte, aby bublina vypadala, jako by přirozeně sedala (nebo kolem) hlavy subjektu.
5. míchání a úpravy (klíč k realismu): To je místo, kde se kouzlo děje:
* režimy míchání vrstvy: Experimentujte s různými režimy míchání pro vrstvu bublin v panelu vrstev (rozbalovací nabídka, která je výchozí „normální“). „Screen“ nebo „Lighten“ může často dobře fungovat, aby odstranila tmavé pozadí bubliny (pokud ji má) při zachování svých vrcholů. „Overlay“, „měkké světlo“ nebo „tvrdé světlo“, mohou vytvářet zajímavé efekty. Nebojte se je všechny vyzkoušet.
* Opacity: Upravte neprůhlednost bublinové vrstvy tak, aby byla více či méně transparentní. Snížení neprůhlednosti může pomoci lépe se smíchat s portrétem.
* jas/kontrast: Přejděte do image> úpravy> Bris/Contrast . Upravte jas a kontrast bublinové vrstvy tak, aby odpovídala osvětlení v portrétu. Bublina by měla vypadat, jako by byla osvětlena stejným zdrojem světla jako předmět.
* Barevná rovnováha: Přejděte na image> úpravy> Barevný zůstatek . Upravte barevnou rovnováhu bublinové vrstvy tak, aby odpovídala tónám pokožky portrétu.
* křivky: Použijte image> úpravy> křivky . Jedná se o výkonný nástroj pro doladění tonálního rozsahu bubliny. Vytvořte S-křivku pro přidání kontrastu nebo upravte křivku tak, aby odpovídala celkovému osvětlení.
* stíny/hlavní body: (Tato úprava není přítomna v CS3). Pokud jste měli vyšší verzi Photoshopu, můžete použít úpravu „Shadows/Highlights“ pro jemné vyladění tonálního rozsahu bubliny. To by pomohlo, aby bublina vypadala, jako by byla osvětlena stejným zdrojem světla jako předmět.
6. přidávání odrazů (je -li to žádoucí):
* Duplikujte vrstvu portrétu.
* Otočte duplicitní vrstvu svisle ( edit> transformace> flip vertical ).
* Přesuňte převrácenou vrstvu pod vrstvou bublin.
* Umístěte převrácenou vrstvu tak, aby se objevila jako odraz v bublině.
* Snižte neprůhlednost odrazové vrstvy výrazně.
* Použijte Gaussovské rozmazání ( filtr> Blur> Gaussovské rozmazání ) do odrazové vrstvy, aby se zjemnila.
7. maskování vrstvy (pro bezproblémovou integraci):
* Vyberte bublinovou vrstvu.
* Klikněte na tlačítko „Přidat masku vrstvy“ ve spodní části panelu vrstev (vypadá to jako obdélník s kruhem uprostřed).
* Vyberte nástroj štětce (b) .
* Nastavte barvu popředí na černou.
* Malování na masku vrstvy, kde chcete skrýt části bubliny. Malování černými kůží, malování bílými odhaleními. To je užitečné pro:
* Změkčení okrajů bubliny, kde splňuje vlasy nebo pokožku subjektu.
* Vytváření iluze, že bublina je částečně za hlavou subjektu.
* Vymazání jakýchkoli nežádoucích částí bubliny.
*Pro jemnou maskování použijte měkký kulatý kartáč s nízkou neprůhledností.*
8. závěrečné dotyky:
* ostření: Možná budete chtít mírně zaostřit bublinovou vrstvu ( Filtr> Sharpen> Unsharp Mask ) přinést podrobnosti. Použijte toto střídmě, abyste se vyhnuli artefaktům.
* korekce barev: Proveďte konečnou korekci barev na celém obrázku ( image> úpravy> Barevná rovnováha, křivky atd. ) zajistit, aby se bublina a portrét hladce mísili.
Důležité úvahy pro CS3:
* nedestruktivní úpravy (omezená): CS3 nemá „nastavovací vrstvy“ stejným způsobem jako pozdější verze. Nastavovací vrstvy vám umožňují provést úpravy tónů a barev, aniž byste přímo změnili původní obrazová data. V CS3 jsou ve výchozím nastavení všechny úpravy * destruktivní *, což znamená, že trvale mění pixely. Chcete -li to zmírnit:
* Duplikujte své vrstvy * před * provedením úprav. Tímto způsobem, pokud se pokazíte, můžete se vrátit k originálu.
* inteligentní objekty (ne tak silné): Inteligentní objekty jsou způsob, jak zachovat původní údaje o obrazech při škálování nebo transformaci vrstvy. CS3 má inteligentní objekty, ale nemusí fungovat, jak očekáváte v pozdějších verzích.
* experimentování je klíčové: Nebojte se vyzkoušet různé přístupy a nastavení. Neexistuje žádný jediný „správný“ způsob, jak vytvořit bublinový portrét. Nejlepší výsledky pocházejí z experimentování a nalezení toho, co funguje nejlépe pro vaše konkrétní obrázky.
Příklad scénář:
Řekněme, že máte portrét s mírně tmavým, chladným tónem. Na černém pozadí máte také bublinový obrázek, který je jasný a trochu teplý.
1. Izolujte bublinu pomocí nástroje Magic Wand (výběr invertu).
2. vložte bublinu do portrétu.
3. Použijte volnou transformaci k poloze a změňte ji.
4. Změňte režim míchání bublinové vrstvy na „obrazovku“ a odstraňte černé pozadí.
5. Přejděte do obrázku> Úpravy> Barevné vyvážení a do bubliny přidejte trochu modré a azury, aby odpovídaly chladnému tónu portrétu.
6. Přejděte na Image> Úpravy> Jas/kontrast a snižte jas bubliny tak, aby odpovídala celkovému osvětlení.
7. Přidejte masku vrstvy a použijte měkký černý kartáč pro smíchání okrajů bubliny s vlasy subjektu.
Hodně štěstí a bavte se vytvářením portrétů bublin! Pamatujte, praxe je perfektní.