i. Plánování a příprava:
1. Vyberte svůj obrázek:
* předmět: Vyberte portrét s jasnou tváří a definované funkce. Čím lepší je kvalita původního obrázku, tím lepší je konečný výsledek. Zkuste si vybrat obrázek s rovnoměrným osvětlením.
* pozice: Mírně úhlový obličej nebo portrét s určitým výrazem obvykle funguje lépe než dokonale rovný, bez emocí.
* rozlišení: Důležité je slušné řešení. Příliš malé a bubliny budou vypadat pixelovaně. Pokud je to možné, zaměřte se na šířku alespoň 1000 pixelů.
2. zvažte styl bublin:
* realistické bubliny: To zahrnuje vytvoření realistických odrazů, zvýraznění a transparentnosti. Je to časově náročnější, ale může vypadat velmi přesvědčivě.
* stylizované bubliny: Jednodušší techniky můžete použít k vytvoření bublinových tvarů s režimy barev a míchání, což je rychlejší a snadnější.
* počet bublin: Rozhodněte se, kolik bublin chcete ve svém portrétu. Tvář pokrytá bublinami, nebo jen pár strategicky umístěných?
ii. Photoshop Steps:
a. Nastavení dokumentu a základního obrázku:
1. Otevřete svůj obrázek: Ve Photoshopu CS3 přejděte na „File> Open“ a vyberte svůj portrét.
2. duplikujte vrstvu: Stisknutím `ctrl+j` (Windows) nebo` cmd+j` (Mac) pro duplikování vrstvy pozadí. Jedná se o nedestruktivní úpravy, takže se můžete vždy vrátit k originálu. Pojmenujte duplicitní vrstvu něco jako „portrét“.
b. Vytvoření bublin:
Existuje několik způsobů, jak vytvořit bubliny. Nastíním běžnou a efektivní metodu pomocí stylů a štětců vrstvy:
1. Vytvořte novou vrstvu: Přejděte do `vrstvy> nový> vrstva` a pojmenujte to něco jako" bubble_base ". Ujistěte se, že je * nad * vaše vrstva „portrétu“.
2.
* eliptický nástroj Marquee (snadnější pro začátečníky):
* Vyberte nástroj „Eliptical Marquee Tool“ (nalezený pod nástrojem obdélníkového markýzy - kliknutím a podržením zobrazíte možnosti).
* Podržte `Shift` při přetažení a vytvořte dokonalý kruh (bublina). Začněte kruh, kde chcete, aby jedna z vašich bublin byla. Ještě si nedělejte starosti s jeho přesnou velikostí.
* Vyplňte výběr pevnou barvou (např. Bílá) pomocí `Edit> Fill` a z rozbalovacího seznamu obsahu zvolte` white`. Nebo stiskněte `alt+backspace` (Windows) nebo` option+delete` (Mac), pokud je vaše barva v popředí bílá.
* Desulect:`Select> DeSelect` (nebo` ctrl+d` / `cmd+d`).
* kulatý kartáč (více kontroly):
* Vyberte nástroj „Brush Tool“ (B).
* Vyberte si tvrdý kulatý kartáč.
* Nastavte barvu popředí na bílou.
* Kliknutím vytvoříte jednu kruhovou tečku. Změňte velikost kartáče pomocí kláves `[` a `]`.
3. To je místo, kde dochází k magii.
* Poklepáním na Na panelu vrstev „Bubble_base“ pro otevření dialogového okna stylu vrstvy.
* zkosení a emboss:
* styl: Vnitřní zkosení
* Technika: Hladký
* hloubka: Upravte to tak, abyste ovládali 3D efekt. Začněte kolem 100% a vyladit.
* směr: Nahoru nebo dolů (experiment!)
* velikost: Upravte velikost bubliny (2-5 pixelů je obvykle dobrým výchozím bodem).
* změkčené: Malé množství (0-2 pixelů) může pomoci.
* stínování:
* úhel: Asi 120-135 stupňů je typické, ale experimentujte. To ovládá, odkud se zdá, že světlo pochází. Udržujte úhel konzistentní pro všechny bubliny.
* Nadmořská výška: Upravte to tak, aby změnili polohu zvýraznění.
* GLOSS Contour: Experiment s různými obrysy (výchozí „Gaussian“ je dobrým výchozím bodem). Zkuste "Ring - Double" pro ostřejší zvýraznění.
* Zvýraznit režim: Obrazovka, neprůhlednost kolem 75-80%
* Stínový režim: Vynásobte, neprůhlednost kolem 75%
* Vnitřní stín: (To vytváří tmavší okraj na vnitřní straně bubliny)
* směs režimu: Násobit
* barva: Tmavě šedá nebo černá
* Opacity: Upravte na chuť (začněte kolem 30-50%)
* úhel: Měl by být zhruba naproti úhlu zkosení a reliss (např. Pokud je zkosení/reliss 120 stupňů, měl by být vnitřní stín -60 nebo 240 stupňů).
* vzdálenost: Malé (2-5 pixelů).
* sytič: 0
* velikost: Upravte podle chuti.
* Překrytí gradientu (pro jemnou barvu a odraz):
* směs režimu: Overlay nebo Screen (experiment!)
* gradient: Vyberte jemný gradient, který přechází z bílé na světlou barvu (např. Světle modrá, světle růžová, světle žlutá) na bílou. V editoru gradientu si můžete vytvořit svůj vlastní gradient.
* Opacity: Snižte to na velmi nízkou hodnotu (5-15%) pro jemný účinek. Cílem je jen náznak barvy.
* styl: Radiální
* úhel: 90
* měřítko: Upravte tak, aby odpovídaly bublině.
* vnější záře (volitelné): Velmi jemná vnější záře může pomoci oddělit bubliny od pozadí.
* směs režimu: Obrazovka nebo překrytí
* Opacity: Velmi nízké (5-10%)
* barva: Světle modrá nebo bílá
* velikost: Malé (2-5 pixelů)
* rozsah: 50
* Klikněte na ok Aplikovat styly vrstvy.
4. duplikujte bublinovou vrstvu (pro další bubliny): Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu „Bubble_base“ a vyberte „Duplicitní vrstvu“. Přesuňte duplikovanou bublinu do jiné pozice na portrétu pomocí „nástroje přesunu“ (V). Opakujte to tolikrát, kolik je potřeba. Můžete změnit velikost bublin, abyste jim dali hloubku.
5. měnit bubliny:
* velikost: Použijte `Edit> Transform> Scale` (nebo` Ctrl+T` / `CMD+T`) pro změnu jednotlivých bublin. Udělejte nějaké větší a některé menší.
* rotace: Použijte `Edit> Transform> Rotate`, abyste mírně otočili některé z bublin.
* pozice: Upravte polohu každé bubliny pro přirozený vzhled.
* Opacity: Upravte neprůhlednost jednotlivých bublinových vrstev tak, aby byly nějaké jemnější.
* styly vrstvy: Můžete vyladit styly vrstvy jednotlivých bublin a přidat další variace. Například změňte gradientní barvu nebo úhel zkosení.
c. Přidání hloubky a realismu:
1. Blur: Vyberte několik bublinových vrstev a přejděte na „Filtr> Blur> Gaussovské rozmazání“. Na bubliny, které mají být dál, naneste velmi malé rozostření (0,5 až 1,5 pixelů). To simuluje hloubku ostrosti.
2.
* Pokud chcete, aby se objevila bublina * za nosem, například:
* Ujistěte se, že je vrstva bublin * nad * vrstva „portrét“.
* Umístěte bublinu tak, aby překrývala nos.
* Podržte `alt` (Windows) nebo` option` (Mac) a klikněte mezi vrstvu bublin a vrstvou „portrét“ v panelu vrstev. Tím se vytvoří ořezová maska. Bublina bude nyní viditelná pouze tam, kde je viditelná vrstva „portrét“.
* Abychom to vyjasnili, je to užitečné pro výrobu bublin, které se objevují za vlasy, za bradou atd.
3. odrazy (volitelné): Přidání jemných odrazů z okolního prostředí může zlepšit realismus.
* Vytvoření odrazové vrstvy: Vytvořte novou vrstvu nad vrstvami bublin.
* barvy vzorkování: Použijte nástroj „Eyedropper“ (i) ke vzorku barev z pozadí nebo oblečení subjektu poblíž bubliny.
* malířské odrazy: Použijte měkký, malý kartáč k malování slabých pruhů nebo tvarů uvnitř bubliny, které se podobají odrazům. Pro kartáč použijte nízkou neprůhlednost (10-20%).
* režimy míchání: Experimentujte s režimy míchání, jako je `Screen` nebo„ Overlay “na odrazové vrstvě, a smíchat odrazy s bublinou.
4. Shadows: Chcete -li uzemnit bubliny, přidejte jemné stíny, kde se dotknou obličeje.
* Vytvořte novou vrstvu * níže * odpovídající vrstva bublin.
* Použijte měkký, černý kartáč s velmi nízkou neprůhledností (5-10%) k malování malého stínu, kde se bublina setkává s kůží.
* Použijte režim míchání „multily“.
d. Konečné úpravy:
1. korekce barev: Použijte nastavovací vrstvy (např. Křivky, úrovně, rovnováha barev), abyste upravte celkovou barvu a kontrast obrazu, aby se bubliny zlepšily lépe.
2. ostření: Detaily může vylepšit ostření světla. `Filtr> Sharren> Smart Sharpen`. Použijte to střídmě!
3. Uložte svou práci: Uložte svůj obrázek jako soubor PSD pro zachování vrstev pro budoucí úpravy. Poté uložte kopii jako JPEG pro sdílení.
Důležité tipy pro Photoshop CS3:
* nedestruktivní úpravy: Vždy pracujte na duplicitních vrstvách nebo použijte vrstvy nastavení, abyste se vyhnuli trvalému změně původního obrázku.
* experiment: Nebojte se vyzkoušet různá nastavení v dialogovém okně stylu vrstvy. Je to klíč k získání vzhledu, který chcete.
* trpělivost: Tento proces může nějakou dobu trvat, zejména pokud se zaměřujete na realisticky vypadající bubliny.
* přiblížení: Přiblížit úzce zdokonalení detailů bublin.
* režimy míchání: Režimy míchání jsou vaším přítelem! Experimentujte s různými režimy míchání na bublinových vrstvách a vrstvách nastavení.
Odstraňování problémů (běžné problémy v CS3):
* pixelation: Pokud bubliny vypadají pixelovaně, ujistěte se, že váš počáteční obrázek má dostatečně vysoké rozlišení. Vyvarujte se také příliš měřítko bublin.
* nerealistické bubliny: Experimentujte s různým nastavením stylu vrstvy (zejména zkosení a emboss, vnitřní stín a překrytí gradientu). Věnujte pozornost úhlu osvětlení.
* bubliny se nemíchají: Upravte barvy a kontrast pomocí nastavovacích vrstev. Zvažte přidání jemných stínů k uzemnění bublin.
Hodně štěstí! Jedná se o zábavný projekt a s trochou praxe můžete vytvořit několik působivých bublinových portrétů.