i. Základní nápad
Základním konceptem je izolovat portrétní subjekt, vytvořit tvary podobné bublinám a poté do těchto tvarů osnovit/smíchat obraz portrétu a vytvořit iluzi subjektu obsaženého v bublinách.
ii. Kroky
1. Otevřený obrázek a příprava:
* Otevřete obrázek portrétu: Přejděte na * File> Open * a vyberte portrét, který chcete použít. V ideálním případě vyberte obrázek s jasnou tváří.
* duplikujte vrstvu: Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu na pozadí v panelu vrstev a vyberte *Duplicitní vrstvu *. Pojmenujte tuto vrstvu něco jako „portrét“. To je dobrá praxe, protože zachovává váš originál.
* izolujte subjekt (portrét): Nejdůležitější krok. Existuje několik způsobů, jak toho dosáhnout v CS3, každý s různým stupněm přesnosti:
* Magic Wand Tool (W): Toto je nejrychlejší a nejjednodušší, ale nejméně přesný. Použijte jej, pokud se pozadí dramaticky liší barvou/tónem než váš předmět. Upravte nastavení * tolerance * v liště Možnosti na doladění výběru. Nižší tolerance vybere pouze velmi podobné barvy.
* Magnetic Lasso Tool (L): Stopy kolem předmětu. Snaží se „zachytit“ na okraje. Může být užitečný, ale často vyžaduje upřesnění.
* nástroj pera (P): To je nejpřesnější, ale vyžaduje více praxe. Vytvořte cestu kolem předmětu. Jakmile je cesta dokončena, klepněte pravým tlačítkem myši na cestu a zvolte *Výběr *. Preather výběr o 0,5-1 pixelů pro změkčení okrajů.
* Zpřesněte (vyberte> Modify> Feather): Po výběru přejděte na *Vyberte> Modify> Feather *. Preather výběr mírně (0,5 - 2 pixely), aby se okraje lépe smíchaly s bublinami později. To je zásadní pro přirozený vzhled.
* Invertujte výběr (vyberte> inverzní): Pokud jste vybrali pozadí *, přejděte na *Select> inverse *. To vybere předmět.
* Odstraňte pozadí: Stiskněte klávesu * Odstranit *. Nyní byste měli mít pouze izolovaný subjekt na vrstvě „Portrét“ s průhledností za ní (vzor šachovnice).
* (volitelné) Upřesněte hrany více: Přiblížení (Ctrl + +) a použijte nástroj * Eraser (E) * při nízké neprůhlednosti (kolem 20-30%) a měkkým kartáčem, abyste jemně vyčistili všechny drsné okraje nebo zbývající prvky pozadí.
2. Vytvořte vrstvu bublin:
* Vytvořit novou vrstvu: *Vrstva> Nová> Vrstva*. Pojmenujte to „bubliny“. Umístěte to * dole * vrstvu „Portrét“ do panelu vrstev.
* nakreslete bubliny: Použijte *eliptický nástroj Marquee (M) *(ujistěte se, že je styl nastaven na *normální *). Držte * Shift * Při tažení a vytvořit perfektní kruhy.
* naplňte bílou: S vybranou vrstvou „Bubbles“ nastavte barvu popředí na bílou barvu (kliknutím na barevný vzorník v panelu nástrojů ji změňte). Přejděte na *Edit> FILL *a vyberte *barvu popředí *. Kruh se naplní bílou.
* Opakujte pro více bublin: Vytvořte více kruhů různých velikostí a překrývejte je. Měnit velikosti a umístění pro přirozenější vzhled.
* (volitelné) Přidat hlavní body bublin:
* Vytvořte novou vrstvu na horní části vrstvy „bublin“.
* Použijte nástroj * kartáče (B) * s malým, měkkým, bílým štětcem a nízkou neprůhledností (kolem 10-20%), abyste přidali vrchol do levé levé oblasti každé bubliny. To jim dává sféričtější vzhled.
* Můžete také použít * gradientní nástroj (g) * s gradientem bílé-průzpavé k vytvoření jemného zvýrazňovacího efektu.
* Sloučte bublinové vrstvy (pokud máte více): Pokud jste přidali hlavní body na samostatné vrstvě, vyberte všechny vrstvy související s bublinou (podržte *Shift *při jejich kliknutí na panel vrstev) a přejděte do *vrstvy> sloučit vrstvy *. To zjednodušuje věci.
3. zkreslení portrétu do bublin:
* Aktivujte vrstvu „portrét“. Ujistěte se, že je tato vrstva vybrána v panelu vrstev.
* připněte portrét do vrstvy bublin: To je *zásadní *. Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu „Portrét“ a vyberte *Vytvořit ořezovou masku *. Tím se omezí viditelnost vrstvy „portrétu“ na oblasti vrstvy „bublin“. Portrét se nyní objevuje pouze ve tvarech bílých bublin.
* (důležité) Převeďte na inteligentní objekt: Klikněte pravým tlačítkem na vrstvu „Portrét“ a vyberte „Převést na inteligentní objekt“ Pomůže to, pokud chcete tuto práci znovu použít a chrání vrstvu.
* transformace a warp:
*Přejděte na *Edit> Transform> deform *nebo *Edit> Transform> Warp *.
* Opatrně přetáhněte rohy a držadla transformační ohraničovací schránky na deformaci portrétu tak, aby se „hodí“ obrysy bublin. Cílem je, aby se rysy obličeje zdály být zkresleny a zaoblené bublinovými tvary.
* Udělejte si čas s tímto krokem. Je to klíč k vytvoření uvěřitelného efektu.
* Použijte nástroj * Equify *, pokud je k dispozici. Filtr CS3 Equify může být méně pokročilý než v novějších verzích, ale stále jej můžete použít k tlačení a tažení pixelů k dalšímu zdokonalení zkreslení. (*Filtr> Equifyify*).
4. míchání a zdokonalení:
* styly vrstvy (volitelné):
* Můžete experimentovat s jemnými styly vrstvy na vrstvě „portrétu“, abyste zvýšili míchání. Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu „Portrét“ a vyberte *Možnosti míchání *.
* * Vnitřní stín * nebo * Vnitřní záře * může přidat hloubku a pomoci portrétu vypadat více integrovaný s bublinami. Používejte je velmi střídmě a s nízkou neprůhledností.
* Nastavení opacity: Upravte neprůhlednost vrstvy „portrétu“. Mírně snížení (např. Na 90%) může účinek změkčit.
* Zdokonalení nástroje pro kartáč: Použijte měkký, černý kartáč při nízké neprůhlednosti (asi 10-20%) na nové vrstvě připnuté do vrstvy „Bubbles“ (vytvořte novou vrstvu nad vrstvou „bublin“ a klepněte pravým tlačítkem myši> Vytvořte ořezovou masku), abyste malovali jemné stíny, kde se bubliny překrývají. To přidává hloubku.
5. pozadí a konečné doteky:
* Přidat pozadí: Vytvořte novou vrstvu * níže * vrstva „Bubbles“. Naplňte ji barvou, gradientem nebo texturou podle vašeho výběru. Tmavá a pevná barva často funguje dobře.
* ostření (volitelné): Detaily může vylepšit mírné ostření. Přejděte na *Filtr> Sharpen> Unsharp Mask *. Použijte jej jemně, abyste se vyhnuli vytvoření tvrdých artefaktů.
Důležité tipy pro CS3:
* nedestruktivní úpravy: Duplicitní vrstvy často a používejte nastavovací vrstvy (vrstva> nová nastavovací vrstva) místo přímé úpravy původního obrazu. To vám umožní provádět změny bez trvalého změny zdrojových dat.
* inteligentní objekty: Jak již bylo zmíněno, použití inteligentních objektů je klíčové. Převedení hlavní vrstvy portrétu a vrstvy bublin na inteligentní objekty je *vysoce doporučeno *. To vám umožní aplikovat filtry a transformace nedestruktivně. Na panelu vrstev můžete kliknout na miniaturu inteligentních objektů a samostatně upravit jeho obsah.
* často ukládejte: Photoshop CS3 může být nestabilní na moderních operačních systémech. Ušetřete svou práci pravidelně.
* Práce ve vysokém rozlišení: Začněte s obrázkem s vysokým rozlišením, abyste při deformaci a transformaci zachovali detaily.
Příklad struktury vrstvy:
1. (horní) Nastavovací vrstvy (pokud jsou použity - např. Křivky, úrovně, rovnováha barev)
2. „Portrét“ (inteligentní objekt, s ořezovou maskou na „bubliny“)
3. "Bubbles" (inteligentní objekt)
4. Barva pozadí/vrstva textury
Odstraňování problémů Obecné problémy:
* drsné okraje: Preather výběr a použijte měkký kartáč s nízkou neprůhledností pro smíchání okrajů.
* nerealistické zkreslení: Udělejte si čas pomocí nástrojů pro transformaci/warp. K jemnému doladění použijte Equify.
* plochý vzhled: Do bublin přidejte jemné nejdůležitější body a stíny. Používejte styly vrstvy střídmě.
* Problémy s výkonem: CS3 může bojovat s velmi velkými soubory. V případě potřeby zmenšit velikost obrazu.
I když to dává solidní pracovní postup, experimentování je klíčové. Hrajte s různými režimy míchání, styly vrstvy a technikami k dosažení požadovaného vzhledu. Hodně štěstí!