REC

Tipy na natáčení videa, produkci, střih videa a údržbu zařízení.

 WTVID >> česká videa >  >> Editace videa >> Adobe Photoshop

Jak Google vytváří šíleně podrobné 3D světy z fotografií

Google používá kombinaci pokročilých technologií a technik k vytvoření těch neuvěřitelně podrobných 3D světů, které vidíte v Google Earth a dalších aplikacích. Zde je rozdělení klíčových procesů:

1. Sběr dat:Shromažďování suroviny

* satelitní snímky: Toto je základní vrstva. Satelitní obrázky s vysokým rozlišením poskytují široký pohled shora dolů na svět. Tyto obrázky jsou zachyceny satelity obíhajícími obíhajícími na Zemi a poskytují komplexní vizuální záznam. Rozlišení se v průběhu let výrazně zlepšilo, což umožnilo podrobněji.

* letecká fotografie: Letadla nebo drony vybavené specializovanými kamerami létají po specifických oblastech a zachycují překrývající se obrázky z různých úhlů. To poskytuje vyšší rozlišení a podrobněji než satelitní snímky.

* Street View Cars &Trekker: Tato vozidla vybavená polí kamer, senzory Lidar (detekce světla a rozsahu) a jednotky GPS jezdí podél silnic a cest, zachycují 360 stupňové panoramaty a podrobné 3D bodové mraky prostředí na úrovni ulice. Trekker je verze batohu pro oblasti nepřístupné pro automobily.

* Fotografie podávané uživatelem: V některých případech společnost Google využívá fotografie s porovnaným uživatelem k vyplnění mezer nebo zlepšení kvality 3D modelů, i když tato data jsou obvykle pečlivě prověřena a integrována.

2. 3D rekonstrukce:Přeměňování obrázků na modely

* fotogrametrie: Toto je základní technika pro vytváření 3D modelů z 2D obrázků.

* detekce funkcí: Software identifikuje klíčové funkce (rohy, hrany, textury) na překrývajících se obrázcích.

* porovnávání funkcí: Poté odpovídá těmto funkcím na více obrázcích a pochopí, jak se stejný bod ve skutečném světě objevuje z různých perspektiv.

* Struktura z pohybu (SFM): Pomocí shodovaných funkcí a známých pozic kamery (z GPS a dalších senzorů) algoritmus rekonstruuje 3D strukturu scény a odhaduje polohu a orientaci kamery pro každý obrázek. Tím se vytváří řídký bod bodu představujícího scénu.

* hustá rekonstrukce: Cloud řídkého bodu se pak používá jako základ k vytvoření hustšího a podrobnějšího bodového cloudu. To vyplní mezery a vytváří úplnější 3D reprezentaci.

* Generování sítě: Nakonec je bodový cloud přeměněn na 3D síť, což je síť vzájemně propojených trojúhelníků, které tvoří povrch 3D modelu.

* lidar (detekce a rozsah světla):

* laserové skenování: Senzory LiDAR emitují laserové impulsy a měří čas potřebnou pro návrat světla. To umožňuje vysoce přesná měření vzdálenosti od objektů.

* Generace bodu bodu: Data LiDAR se používají k vytvoření hustého 3D bodu cloudu představujícího prostředí. To je zvláště cenné pro vytváření přesných 3D modelů terénu a budov a je přesnější než fotogrametrie pro komplexní tvary.

* fúze s snímky: Data LiDAR jsou často kombinována s obratnostmi pro přidání barvy a textury k 3D modelům, což vytváří realističtější vzhled.

* strojové učení a AI: Google používá strojové učení na:

* Zlepšit zpracování obrazu: Zvyšte kvalitu obrazu, snižujte hluk a korejte zkreslení.

* rozpoznávání objektu: Identifikujte a klasifikujte objekty na obrázcích (např. Stromy, budovy, auta, lidé). To umožňuje automatizované označování a anotaci 3D modelů.

* GAP plnění: Vyplňte chybějící data nebo oblasti, kde je 3D rekonstrukce neúplná.

* zlepšení textury: Generujte realistické textury a podrobnosti pro 3D modely.

* generování procedurálních: Vytvářejte 3D modely objektů, které je obtížné přímo zachytit (např. Stromy, vegetace), pomocí algoritmů, které vytvářejí realisticky vypadající reprezentace.

3. Zpracování a optimalizace dat:

* georeferencí: Všechna data jsou přesně georeferenční, což znamená, že je v souladu s globálním souřadnicovým systémem. Tím je zajištěno, že 3D modely jsou přesně umístěny na Zemi.

* fúze dat: Data z různých zdrojů (satelitní snímky, letecká fotografie, Street View, LiDAR) jsou kombinována a integrována za účelem vytvoření úplného a konzistentního 3D modelu.

* Zjednodušení a optimalizace: 3D modely jsou často zjednodušeny a optimalizovány tak, aby zmenšily velikost jejich souboru a zlepšily výkon, přičemž stále udržují vysokou úroveň detailů. To je zásadní pro efektivní streamování dat přes internet.

* texturování: Obrázky jsou „promítnuty“ na 3D síť, aby mu poskytly realistickou barvu a texturu.

4. Displej a vizualizace:

* vykreslování kachlová: 3D svět je rozdělen na dlaždice, což umožňuje efektivní streamování a vykreslování pouze oblastí, které jsou pro uživatele v současné době viditelné.

* Úroveň detailů (LOD): Pro objekty se používají různé úrovně detailů v závislosti na jejich vzdálenosti od uživatele. Vzdálené objekty jsou vykresleny s nižším detailem, zatímco bližší objekty jsou vykresleny s vyšším detailem. To pomáhá zlepšit výkon a snížit množství dat, které je třeba streamovat.

* Realistické techniky vykreslování: Techniky, jako je stínování, osvětlení a stíny, se používají k vytvoření realističtějšího a pohlcujícího zážitku.

Klíčové technologické pokroky umožňují 3D světy Google:

* Zvýšený výpočetní výkon: Masivní výpočetní výkon v datových centrech je zásadní pro zpracování obrovského množství dat zapojených do 3D rekonstrukce.

* Pokroky v počítačovém vidění: Vylepšené algoritmy pro detekci funkcí, porovnávání a 3D rekonstrukci.

* strojové učení: Automatizované zpracování obrázků, rozpoznávání objektů a plnění mezer.

* senzory s vysokým rozlišením: Pokročilé kamery a senzory LiDAR, které zachycují podrobnější a přesnější data.

* efektivní ukládání a streamování dat: Škálovatelná infrastruktura pro ukládání a streamování obrovského množství 3D dat.

Stručně řečeno, 3D svět společnosti Google je výsledkem komplexního a sofistikovaného procesu, který kombinuje pokročilé technologie a techniky, včetně satelitních snímků, letecké fotografie, pouličního pohledu, lidaru, fotogrametrie, strojového učení a efektivního zpracování a streamování dat. Jedná se o nepřetržitý proces sběru, zpracování a zlepšování dat, který se neustále vyvíjí, aby uživatelům poskytoval nejpřesnější a nejpodrobnější znázornění Země.

  1. Jak rychle zaměřit zásobník ve Photoshopu

  2. Jak vytvořit bublinový portrét pomocí Photoshop CS3

  3. Kreativně přebarvujte fotografie pomocí barevných tabulek ve Photoshopu

  4. Jak opravit vyvážení bílé ve Photoshopu:Průvodce

  5. Jak používat režimy míchání Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

  6. Proč se naučit pero ve Photoshopu stojí za námahu

  7. Výsledky stylu HDR pomocí vrstev ve Photoshopu

  8. Jak používat režimy míchání Photoshopu pro portrétování výtvarného umění

  9. Základní výukový program Photoshop Jak přidat kreativní překrytí vašich portrétů

  1. Tip Photoshopu:Použití filtru horní propust k zostření obrázků

  2. Korekce barev pomocí kapátka Curves ve Photoshopu

  3. Jak používat perspektivní pokřivení ve Photoshopu

  4. Jak udělat tento skvělý trik ohýbání a pokřivení ve Photoshopu

  5. Jak používat Photoshop ke změně velikosti a zostření obrázků pro web

  6. Jak vytvořit efekt Cool Motion Blur ve Photoshopu

  7. Jak začít vytvářet digitální umění pro začátečníky

  8. 30 nejlepších filtrů Photoshopu, které byste měli vyzkoušet v roce 2022

  9. Jak přidat efekt odlesk objektivu ve Photoshopu

Adobe Photoshop